Pour te résumer : Gw1 : 10 classes, chaque classes à 250 sorts, mais une barre de sort limité à 8 capacités dont une compétence d'élite. Chaque classes avant une classes secondaire, par exemple Elementaliste / Envouteur, la classe secondaire est moins forte, mais elle permet des combinaisons. (Cette phrase c'est pour te mettre un peu dans le contexte) Carrière de jade : 8 vs 8, trois point sur la carte et divers avant poste. Les trois point principaux permettent de créer un aller-retour constant de convoie qui transporte du jade, le premier à 10 point à gagner. Les avants postes permettent de Protéger / Attaquer les convoies.Les soigneurs ont un rôle important ici, car on peut soigner les transporteurs pour que la cargaisons arrive en base. Mais ça permet aussi de tenir les points principaux / avant poste, car fallait tuer tout les PnJ du poste principale / avant poste pour qu'il passe au camp ennemis, donc si il y a un survivant, c'est toujours au camp qui la possède. Fort tremble foret : Une équipe d'attaque (les luxons), qui doit tuer le seigneur ennemis avant le temps impartie. Pour ce faire il y a deux chemins, cela envoie des escouades d'attaques (4 guerrier + une tortue de siège), tuer les gardes ennemis devant la porte permet d'ouvrir la porte pour avancer. Il y a deux portes à franchir puis une derrière qui regroupe les deux chemins avant d'arriver au boss. Le boss est un soigneur, donc si il est un peu aider, il est un peu long à tuer. Et il est bien entourer de PNJ.L'équipe de défense (Faction Kurzick), défendre les portes, chercher de l'ambre pour réparer / respawn les gardes, tenir le plus longtemps possible face aux attaques. AvA (12 vs 12) : Ici plusieurs maps diverses, capturer et tenir des points la première équipe à 500 points gagne, c'était 3 escouades de 4 joueurs. Arène : 4 vs 4, l'équipe survivant gagne. Si tu gagne, tu enchaine avec cette même équipe des victoires qui t'apporte des bonus de récompense. Guilde Vs Guilde : 8 vs 8, tuer le seigneur adverses pour gagner, chaque hall de guilde à des spécificités de map bien précise. (par exemple des raccourcis mais tu devait marcher dans la lave) Le combat des heros ; j'en ai très peu fait, mais c'était pas folichon... De mémoire tu avais toi + 3 PnJ que tu équipe contre un mec + 3 PnJ Ascension des héros : (je fait un copier coller du wiki pour le coup) L'Ascension des Héros est une compétition PvP permanente, composée d'équipes de 8 joueurs qui s'affrontent sur un total de 9 niveaux maximum. L'équipe qui sort victorieuse gagne un certain nombre d'avantages : beaucoup de points de renommée (fame) , des objets rares, des Sceaux Célestes (Sigils) pour obtenir un hall de guilde. Elle devient l'équipe "championne" du tournoi et recommencera le dernier niveau jusqu'à-ce qu'elle ne soit battue par une autre équipe. Bref, sur Gw2, on a rien...