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Fire Attunement.9835

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  1. Comme indiqué dans l’accord d’utilisateur de Guild Wars 2, le partage de compte n'est autorisé en aucune circonstance. En raison du potentiel élevé d'abus dans les jeux compétitifs, votre compte sera immédiatement résilié en cas de partage de compte dans divers situations incluant sans toutefois s'y limiter les tournois ou le JcJ classé.
  2. De nouveaux aperçus de Guild Wars 2: End of Dragons arrivent bientôt !
  3. Nous continuons à traquer et à corriger les problèmes liés à la bêta DX11. La prochaine mise à jour inclura un correctif au problème d'affichage de rectangles violets dans vos boîtes de texte. Merci à tous et à toutes de continuer à signaler les problèmes !
  4. Ce matin, nous avons banni de façon permanente 83 comptes identifiés comme participant à des manipulations de matchs et/ou à du partage de compte dans les matchs classés en JcJs ou les tournois automatisés mensuels. Nous continuons à examiner de nombreuses pistes liées à ces problèmes, qui mèneront peut-être à d'autres bannissements permanents pour les personnes impliquées. Les comptes bannis seront retirés de tous les classements. Pour clarifier les choses, la manipulation de match est définie dans notre Code de conduite comme toute action visant à truquer ou manipuler le résultat d’un m
  5. Corrections de bugs : Suppression d’un marqueur de vendeur non voulu pour Madame Cookie. Augmentation de la fenêtre de temps disponible pour réussir le saut final du Clocher du Roi Dément.
  6. Bonjour tout le monde ! Nous savons que vous êtes nombreux à discuter de End of Dragons, et nous voulons vous donner encore plus d'opportunités d'en parler d'ici le lancement ! Il se passe aussi beaucoup de choses dans la version actuelle, alors nous avons ajouté un sous-forum End of Dragons temporaire pour toutes les discussions concernant EoD. (Les conversations concernant les spécialisations d'élite peuvent rester dans les forums de profession correspondants) Une fois que l'extension sera sortie et fera partie du jeu, ce sous-forum sera archivé.
  7. Notes tardives : 5 octobre 2021 05/10/2021 - Notes tardives Général Correction d'un bug affectant les joueurs ayant préacheté End of Dragons™ sans posséder d'autre extension, qui pouvaient créer un personnage de revenant mais pas l'utiliser dans le jeu. Bêta DirectX 11 Correction d'un crash du client survenant quand les joueurs observaient le panorama avec certains réglages graphiques. Correction d'un problème pouvant causer un plantage du client.
  8. L'Ombre du Roi Dément a COMMENCÉ, et vous êtes invité aux terrifiantes festivités ! À partir de maintenant et jusqu'au 9 novembre 2021, affrontez d'hostiles habitants, récoltez des tonnes de sucreries et ornez votre garde-robe de parures sinistres ! VOTRE ROI DÉMENT A DIT… JOUEZ ! Pour ajouter un peu plus de friandises, la première semaine de l'événement comportera une fête bonus d'Halloween supplémentaire ! Jusqu'au 12 octobre 2021, recevez +50 % d'EXP bonus de toutes les sources, +30 % au parcours de récompenses JcJ et McM, et +30 % aux découvertes de magie. Parfait pour entasser les b
  9. 05/10/2021 - Notes de version du 5 octobre Monde vivant Halloween Une fois encore, les portes du royaume démentiel se sont ouvertes et le plus infâme monarque de Kryte, le Roi Dément Thorn, revient tenir cour à l'Arche du Lion ! Les vassaux loyaux du roi sont vivement encouragés à profiter des festivités : rencontrez les habitants du royaume démentiel durant les événements à travers la Kryte, visitez le royaume démentiel dans le Labyrinthe et l'effrayant Clocher, participez avec d'autres mortels à l'Inquisition lunatique, au Fracas de la Faucheuse et au Circuit du Roi Dément, conte
  10. Un message de Kyle Conroy: Bonjour à vous ! Je suis Kyle Conroy, programmeur en chef du système de jeu. Récemment, j'ai travaillé sur l'optimisation du système de garde-robe pour le rendre plus cohérent, et la mise à jour de demain contient quelques corrections du système de teintures qui devraient grandement améliorer sa fiabilité dans la fenêtre Héros. Je me suis dit qu'il serait bien de parler un peu plus en détail de ces corrections, des éventuels problèmes qui persistent et pourquoi. Pour commencer, je vais définir quelques termes et vous expliquer comment tout cela fonctionne.
  11. Bonjour à tous, Nous avons rencontré un certain nombre de problèmes avec la version initiale de la bêta de la restructuration des mondes et nous avons décidé que notre meilleure ligne de conduite est de revenir au système d'association de mondes pendant que nous traitons ces problèmes. Nous allons faire tourner les cartes McM (en forçant les joueurs à sortir), renvoyer les joueurs dans leurs mondes d'origine, puis relancer le McM. L'état des cartes (score, propriété des objectifs) restera le même. Merci de votre patience et de votre participation. Nous avons
  12. La bêta de restructuration des mondes a commencé et nous sommes conscients des problèmes actuels, qui dirigent les joueurs vers de mauvais match-ups. Nous nous penchons sur ce problème en ce moment même. Merci de votre patience pendant que nous travaillons sur ce problème !
  13. Bonjour à tous, Le jour tant attendu de la mise à jour est arrivé ! Nous allons donc vous donner quelques informations sur l'implémentation de la restructuration des mondes et le premier événement de matchmaking de ce vendredi. Le 31 août, nous avons publié la nouvelle infrastructure de serveur qui était requise pour la restructuration des mondes, et qui s'exécute en arrière-plan du jeu live depuis 3 semaines. Les serveurs sont dans un statut « mode écho », grâce auquel les vraies données transitent par eux sans avoir d'impact sur l'expérience de jeu. Cela nous a permis de tester en
  14. Corrections de bugs : Bêta DirectX 11 : Correction d'un plantage du client. Correction d'un bug audio.
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