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Fire Attunement.9835

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Tout ce qui a été posté par Fire Attunement.9835

  1. Correction de bug: Correction d’un problème empêchant la Visière d'éther de s'afficher correctement sur les personnages utilisant une armure légère.
  2. Corrections de bugs: Correction d’un problème empêchant les événements étherlames de la Côte de la marée sanglante d'accorder plus de progression d'histoire que les événements normaux pendant l’épisode « Pirates du ciel ». Correction d’un problème empêchant la progression du succès « Assassin étherlame ». Correction d’un problème permettant à certains joueurs d’obtenir certains succès de la mission d'attaque : Belvédère de Kaineng sans le mode défi activé. Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’obtenir les bonnes récompenses lors de la mission d'attaque : Belvédère de Kaineng avec le mode défi activé.
  3. 24/05/2022 - Notes de version du 24 mai Saison 1 du Monde vivant - Pirates du ciel Après les événements décisifs de l'histoire personnelle, des complots se concrétisent à la faveur d'une fête. Alors que la cité de l'Arche du Lion s'apprête à célébrer la défaite d'un dragon, le commandant du Pacte découvre des rumeurs d'une menace qui plane sur la paix toute fraîche. Faites équipe avec Marjory Delaqua et Kasmeer Meade pour la toute première fois, et collaborez pour démasquer les mystérieux responsables ! Indisponible depuis des années, l'épisode « Pirates du ciel » de l'histoire du Monde vivant a été restauré et repensé comme un épisode linéaire des Chroniques. Cet épisode est disponible de manière permanente pour tous les joueurs sans avoir besoin d'être déverrouillé. Au cours de l'année, trois autres épisodes de la saison 1 seront disponibles pour retracer le combat du commandant contre un mal tapi entre la fin de l'histoire personnelle et le début de la saison 2 du Monde vivant. Les succès originaux de « Pirates du ciel », ainsi qu'une série de nouveaux succès, ont été ajoutés dans la catégorie « Pirates du ciel » de l'onglet « Succès » des Chroniques. En terminant les nouveaux succès, vous progresserez dans un nouveau méta-succès « Maîtrise de l'épisode "Pirates du ciel" » permettant d'acquérir de nouvelles récompenses. Les succès existants resteront validés si vous les aviez terminés durant les événements originaux de « Pirates du ciel ». Certains succès existants ont été mis à jour avec des objectifs supplémentaires, ou modifiés afin de garantir que vous puissiez toujours les terminer. Mission d'attaque : Belvédère de Kaineng en mode défi Le mode défi pour la « Mission d'attaque : Belvédère de Kaineng » est maintenant disponible. Les joueurs peuvent activer le mode défi à tout moment en interagissant avec la particule de défi dans l'instance. Nouvelle variante d'armes légendaires de « End of Dragons » Leivas a découvert quelque chose d'intéressant concernant les armes légendaires inspirées d'Aurene ! Allez lui parler au Port de Seitung ou au Point d'échange de Pierre Arborea (après avoir déverrouillé la maîtrise adéquate) pour en savoir plus. Retouches du monde Pour les comptes qui disposent d'une extension, le parcours de maîtrise de la Tyrie centrale sera dorénavant déverrouillé dès que le joueur recevra un point de maîtrise de la Tyrie centrale en étant au niveau 80. Il ne sera plus nécessaire de commencer un scénario d'extension. Ajout du succès « Chambre de jade hebdomadaire » pour comptabiliser les statuettes que le joueur doit encore apporter à Myung-Hee. Le succès « Les Six » fournit désormais des indices sur l'emplacement des statuettes. Correction d'un problème à cause duquel les succès « Maîtrise de "End of Dragons" : acte X » nécessitaient des succès cachés pour être terminés, ce qui retirait à tort des points de succès à certains joueurs qui les avaient déjà terminés. Correction d'un problème lié à l'événement « Aider les gardes de Kahloipoi à sauver Aaminah » au Saut de Malchor, au cours duquel les membres de l'escadron de secours quaggan restaient immobiles après avoir été ranimés, ce qui bloquait l'événement. Correction d'un problème à plusieurs moments du méta-événement « Invasion nord d'Orr », dans le Détroit de la Dévastation, à cause duquel les PNJ se trouvaient parfois coincés, ce qui bloquait les événements ou les empêchait de commencer. Correction d'un problème à cause duquel Vasili Lutgardis n'apparaissait pas pour prononcer son dialogue à la fin de l'événement « Aider Jan à renouer des liens avec le passé de sa famille en purifiant le site avec la musique de Lutgardis ». Correction d'un problème à cause duquel certains animaux malades de l'événement « Aider Jan à renouer des liens avec le passé de sa famille en purifiant le site avec la musique de Lutgardis » n'étaient pas correctement réinitialisés à la fin de l'événement. Correction d'un bug qui empêchait aussi ces animaux de valider correctement la participation à l'événement. Objets L'équipement obtenu en récompense d'un gain de niveau peut désormais être recyclé ou vendu aux marchands. Les kits de recherche ont désormais l'option « Pile de recherche » dans leur menu contextuel (clic droit).
  4. Correction de bug : Correction d’un problème empêchant certains succès de la mission d'attaque de la décharge de Xunlai Jade d’être attribués à tous les joueurs éligibles de l’escouade.
  5. 10/05/2022 - Notes de version du 10 mai Retouches du monde Correction d'un problème à cause duquel certains PNJ d'événement utilisaient des animations d'équitation lors des emotes, ce qui les faisait apparaître à travers le sol dans la Province de Seitung. Correction d'un problème à cause duquel certains PNJ d'événement utilisaient un modèle incorrect par rapport à leur voix dans la Province de Seitung. Correction d'un problème qui provoquait la téléportation du joueur à l'entrée du labyrinthe du Vestibule des esprits s'il utilisait une monture dans certaines parties du Temple de Zen Daijun, dans la Province de Seitung. Rééquilibrage de la distribution du butin et de l'expérience dans l'événement « Éliminer les espèces invasives présentes dans l'élevage », dans la Province de Seitung, afin que les récompenses soient plus équitables en cas de réussite. Ajout d'un effet « Auxiliaire d'énigme » dans le labyrinthe du Vestibule des esprits, dans la Province de Seitung, pour permettre aux joueurs ayant déjà battu tous les boss d'aider les autres joueurs durant les événements. Ajout d'une annonce en cas d'échec lors du méta-événement « Assaut étherlame » dans la Province de Seitung afin de mieux communiquer à propos de l'échec. Ajout d'une annonce lorsque le boss léviathan juvénile utilise sa compétence « Engloutissement de léviathan » pour la première fois afin d'aider les joueurs à comprendre la mécanique de l'événement pour toutes ses versions. Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir toutes les récompenses des événements d'anomalie des lignes de force. Rééquilibrage de l'adaptation de l'événement et augmentation de la santé des techniciens du labo dans l'événement « Défendez les techniciens pendant qu'ils redirigent l'énergie ! » durant le méta-événement « Panne totale à Kaineng ». Correction d'un problème à cause duquel le dialogue de Yao ne s'affichait pas dans le canal de discussion, et les techniciens du labo ne prononçaient pas le dialogue attendu dans l'événement « Défendez les techniciens pendant qu'ils redirigent l'énergie ! » durant le méta-événement « Panne totale à Kaineng ». Correction d'un bug qui rendait parfois l'agent spécial Teng invisible de façon permanente durant l'événement « Neutralisez les agents des Puristes ! » dans la Province de Seitung. Correction d'un problème à cause duquel les compétences d'action spéciale « Rangement de paquet » et « Équipement de paquet » n'étaient pas supprimées après la remise d'un lot artisanal complet aux marchands tengus pour le cœur de renommée du village de Mori. Correction d'un bug de rendu DirectX 11 qui empêchait l'ombre de Drakkar de s'afficher sur les murs de son repaire. Correction d'un problème à cause duquel une des options d'attaque intermédiaire de la séquence d'attaques par morsure de Soo-Won ne se produisait pas, ce qui provoquait une morsure répétée. Correction d'un problème avec l'indicateur de zone de touche de Soo-Won qui n'apparaissait pas durant l'attaque intermédiaire de sa séquence d'attaques par morsure, même s'il était possible de l'attaquer pendant de temps. Général Correction d'un problème qui rendait l'icône du comptoir du Lion noir visible durant les cinématiques. Correction d'un bug à cause duquel Zojja envoyait des lettres supplémentaires aux joueurs affiliés aux Veilleurs durant le scénario de « Flamme et froid » à la place d'Almorra Garde-âme. Correction d'un problème qui empêchait l'apparition d'un bébé tortue de siège dans la zone personnelle des Charrs. Correction d'un bug qui empêchait la suppression de certains effets des succès liés aux montures lorsque le joueur descendait de monture. Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour du méta-succès « Briseur d'alliance » pour les joueurs ayant terminé un de ses succès à la sortie originale de « Flamme et froid », mais sans terminer ce méta-succès à l'époque. Correction d'un problème qui faisait apparaître dans l'onglet de vente des marchands l'iris rouge trouvé dans fractale du champ de bataille urbain. Suppression de l'animation d'esquive de l'attaque « Frappe au bâton » de l'acolyte trépassé. Fin de la bêta pour le rendu DirectX 11. Pêche Les esquifs ont maintenant une barre de santé qui devient visible pour leur propriétaire et les membres de leur groupe quand l'esquif est ancré et a une santé inférieure à 100 %. Correction d'un problème à cause duquel les personnages des joueurs adoptaient parfois leur posture d'inactivité debout normale au lieu de leur posture d'inactivité de pêche en cours juste après avoir lancé leur ligne. Des zones de pêche ont été découvertes dans le Lac souterrain situé sous Teku Nuhoch dans le Cœur de Maguuma. Correction d'un problème dans les Hinterlands harathis, où les zones de pêche devant contenir des poissons lacustres contenaient à la place des poissons côtiers. Ajout d'œufs de poisson comme appât chez le vendeur d'articles de pêche de l'Arche du Lion pour aider les pêcheurs qui tentent de prendre de la truite arc-en-ciel dans les cours d'eau proches. Correction de l'icône du tor doré, qui utilisait à tort la même icône que le tor normal. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs voyaient le point d'exclamation rouge au-dessus des autres joueurs en pêchant. Correction d'un problème qui provoquait parfois la persistance des flotteurs dans le monde après la déconnexion du personnage associé. Mise à jour d'une zone où les montures sont interdites du côté nord de la Baie des Braises pour permettre aux joueurs de traverser toute l'étendue d'eau avec un esquif ou un voldécume. Augmentation de la fréquence d'apparition des crabes des neiges et des écrevisses de Kryte lorsque les joueurs pêchent en eau libre afin d'assurer un approvisionnement plus fiable en chair de crustacé. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons régionaux ayant un niveau de rareté exotique, élevé ou légendaire qui sont disponibles uniquement à l'aube ou au crépuscule. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons régionaux ayant un niveau de rareté exotique qui sont disponibles uniquement le jour ou la nuit. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons de la collection « Pêcheur d'eau douce » lorsque vous pêchez en eau libre et dans les zones indiquant « Coin de pêche : poisson marin ». Missions d'attaque Le mode défi pour la « Mission d'attaque : Décharge de Xunlai Jade » est maintenant disponible. Les joueurs peuvent activer le mode défi à tout moment en interagissant avec la particule de défi dans l'instance. Augmentation des récompenses obtenues en terminant la Cachette des Étherlames avec le mode défi activé. Augmentation de la durée d'Étourdissement appliquée à l'Écho de Scarlet Bruyère et Mai Trin de 5 à 10 secondes lorsque leur barre de défiance est brisée. Correction d'un problème qui provoquait une mauvaise mise à l'échelle de l'indicateur de l'attaque « Destruction concentrée » dans la Cachette des Étherlames. Correction d'un problème qui provoquait la suppression de l'effet Détection utilisé dans les missions d'attaque si la cible était mise à terre. Raids La clé d'Ahdashim Correction d'un problème affectant le combat contre le cardinal Sabir, durant lequel certaines mécaniques pouvaient cesser de répondre. Objets Correction de la recette pour fabriquer le manteau du monastère intermédiaire qui indiquait un matériau inexact. Équilibrage compétitif Nécromant, e « Revenez d'entre les Brumes ! » est une compétence qui a été très commentée après les dernières modifications d'équilibrage. L'un des principaux problèmes avec cette compétence est le nombre de serviteurs qu'elle peut invoquer, car ceux-ci peuvent infliger beaucoup de dégâts tout en créant des menaces de dégâts avec « Nova mortelle ». Pour résoudre cela, nous avons réduit la limite de cibles de la compétence, ce qui réduira à la fois le nombre de serviteurs invoqués, et augmentera le temps de recharge de la compétence en limitant les réductions du temps de recharge conférées par « Augure de mort ». « Revenez d'entre les Brumes ! » : le nombre maximum de cibles touchées a été réduit de 5 à 2 en McM uniquement. Nova mortelle : le coefficient de puissance a été réduit de 0,75 à 0,6 en McM uniquement. Un autre objectif de cette mise à jour en Monde contre Monde est de réduire certaines des principales sources de dégâts de zone à distance afin d'augmenter les occasions de corps-à-corps. Trouver l'équilibre entre le combat au corps-à-corps et le combat à distance sera toujours délicat, car nous voulons que les deux solutions restent viables, mais nous avons le sentiment que la pression à distance est trop élevée actuellement, c'est pourquoi nous apportons quelques ajustements. Pour les nécromants, cela implique de réduire les dégâts de « Puits de souffrance » et « Puits de corruption ». « Festin impie » est aussi ramené à sa valeur de dégâts précédente, car l'augmentation de la mise à jour précédente l'avait augmentée un peu plus que nécessaire. Puits de souffrance : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,9 à 0,65 en McM uniquement. Puits de corruption : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,35 à 0,28 en McM uniquement. Festin impie : le coefficient de puissance a été réduit de 1,3 à 1 en McM uniquement. Revenant, e Le marteau du revenant est aussi à l'origine d'une pression à distance dont nous avons décidé de nous occuper dans cette mise à jour, en réduisant les dégâts de « Coalescence de destruction » et « Écrasement des Brumes ». Coalescence de destruction : le coefficient de puissance a été réduit de 1,15 à 0,91 en McM uniquement. Écrasement des Brumes : le coefficient de puissance a été réduit de 1,2 à 1 en McM uniquement. Le justicier se montre toujours trop performant en JcJ, principalement en raison de la puissance défensive du côté kurzick de la Posture de l'alliance légendaire. Nous tenons à conserver des coûts en énergie bas pour maintenir le rythme lorsque vous changez de côté, mais les temps de recharge de « Chant de l'arbre » et « Danse martiale » les rendent trop faciles à utiliser de manière répétée en restant du côté kurzick. L'échelonnage des caractéristiques du Bouclier du Saint est aussi ajusté pour réduire la résistance des archétypes reposant sur l'Amulette d'avatar. Nous gardons un œil sur la puissance du Bouclier du Saint pour les archétypes autres que les guérisseurs, mais nous souhaitons évaluer l'impact des ajustements apportés à « Chant de l'arbre » et « Danse martiale » avant d'effectuer d'autres modifications à ce niveau-là. Chant de l'arbre : le nombre d'altérations dissipées a été réduit de 5 à 3 en JcJ uniquement. Le temps de recharge a été augmenté de 3 à 8 secondes en JcJ uniquement. Danse martiale : le temps de recharge a été augmenté de 3 à 10 secondes en JcJ uniquement. Bouclier du Saint : l'échelonnage de la guérison et le coefficient de Barrière ont été réduits de 1 à 0,7 en JcJ uniquement. Si la défense du Justicier s'avère efficace, sa capacité offensive est un peu moins impressionnante depuis l'ajustement de « Requiem de l'Éternité ». Nous avons augmenté les dégâts de certaines de ses compétences d'espadon les plus faibles et du côté luxon de la Posture de l'alliance légendaire, afin de rendre les Justiciers se concentrant sur les dégâts un peu plus menaçants. Assaut fantôme : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,18 à 1,33 en JcJ et McM. Déchaînement de pilleur : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,25 à 1,55 en JcJ uniquement. Avancée de nomade : le coefficient de puissance a été augmenté de 2 à 2,3 en JcJ et McM. Lance d'Archemorus : le coefficient de puissance a été augmenté de 2,33 à 2,67 en JcJ et McM. Le coût en énergie a été réduit de 20 à 15 en JcJ et McM. Élémentaliste L'élémentaliste est une autre profession dont certaines des compétences de dégâts à distance les plus puissantes reçoivent quelques ajustements, notamment « luie de météores » et « Tempête de flammes » (Espadon ardent). Pluie de météores : le coefficient de puissance a été réduit de 1,1 à 0,88 en McM uniquement. Tempête de flammes (Conjuration de l'espadon ardent) : le nombre maximum de cibles touchées a été réduit de 10 à 5 en McM uniquement. Éruption ardente (Conjuration de l'espadon ardent) : le nombre maximum de cibles touchées a été réduit de 10 à 5 en McM uniquement. Gardien, ne Pour terminer avec les ajustements apportés aux dégâts à distance dans cette mise à jour, le gardien reçoit aussi quelques modifications, réduisant les dégâts de « Symbole de châtiment » et « Épée de la justice ». Symbole de châtiment : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,33 à 0,28 en McM uniquement. Épée de la justice : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,54 à 0,45 en McM uniquement. Le nombre de munitions a été réduit de 3 à 2 en McM uniquement. Ingénieur, e Le méchamancien a continué de dominer en JcJ, alors nous nous sommes penchés plus sérieusement sur ses capacités défensives pour cette mise à jour. « Signe de rectification » est une source de soins particulièrement puissante, surtout lorsque cette compétence est associée à l'aptitude de Grand maître « Noyau Mech : propulseur à jade », et ses soins devaient donc être réduits. Nous avons aussi apporté un léger ajustement à « Structure Mech : tuyaux canalisateurs » afin de réduire d'avantage la disponibilité d'Alacrité pour le méchamancien. Pour finir, nous avons ajusté les temps de recharge du bouclier de l'ingénieur. Nous avons vu la puissance du bouclier précédemment avec les archétypes d'holographiste axés sur la protection, et il n'est pas surprenant de le retrouver comme élément essentiel du méchamancien. Les compétences de bouclier sont disponibles un peu trop souvent avec la réduction du temps de recharge de « Bouclier couvrant », alors nous avons augmenté les temps de recharge de « Bouclier magnétique » et « Bouclier statique ». Signe de rectification : les soins progressifs ont été réduits de 230 à 142 en JcJ uniquement. « Structure Mech : tuyaux canalisateurs » : le temps de recharge interne a été augmenté de 3 à 4 secondes en JcJ uniquement. Bouclier magnétique : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement. Bouclier statique : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement. Rôdeur, euse Nous avons apprécié de voir les performances récentes de la spécialisation de l'indomptable en JcJ, mais il est évident que les dégâts de « Battage de queue » du drake sont un peu trop élevés, c'est pourquoi nous les avons réduits d'un cran. Battage de queue (famille de drakes) : le coefficient de puissance a été réduit de 0,9 à 0,72 en JcJ uniquement. Voleur, euse Le spectre est une autre spécialisation qui a continué d'obtenir de bons résultats après les précédents ajustements pour réduire sa résistance, alors nous avons décidé d'ajuster la génération de force de l'ombre pour rendre les spectres un peu plus vulnérables à la pression ennemie. Spectre : le gain de force de l'ombre par point d'initiative dépensé a été réduit de 1 % à 0,75 % en JcJ uniquement. Joueur contre joueur structuré Rune du trappeur (JcJ) : la durée de Furtivité a été réduite de 3 à 1 seconde. BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR Pavillon des mille mers Le point de passage de la carte du Pavillon des mille mers permet maintenant d'accéder à d'autres niveaux de la carte. Mise à jour de nombreuses transformations de la forge mystique pour permettre leur utilisation dans l'eau. Mise à jour de la forge mystique pour inclure les Largos de sexe masculin dans les transformations possibles pour les joueurs. Correction de bug Correction d'un bug qui affectait l'animation de pilotage de l'apparence d'esquif de rêverie ailée.
  6. Bonjour tout le monde, je vous transmets un message de la part de James Fulop, notre programmeur en chef des graphismes. Lisez la suite ! Salut tout le monde ! Ici James Fulop, programmeur en chef des graphismes pour Guild Wars 2. Me voici pour vous donner des informations concernant certaines options graphiques qui fonctionnent différemment entre DirectX 9 et DirectX 11. La principale différence est que l'entrée développeur DirectX 11 ne permet pas le plein écran exclusif de la même manière que DirectX 9. Cela entraîne des répercussions sur les options « Taux de rafraîchissement » et le curseur de « Gamma plein écran ». Plein écran exclusif Pour clarifier, quand je parle de plein écran exclusif, je fais référence aux options qui ont une résolution spécifiée. Par exemple, avec l'option « Plein écran - 1920 x 1080 », le menu des graphismes peut être un peu déroutant, car le mode fenêtre et le choix de résolution sont dans le même menu déroulant. Nous prévoyons de mettre en place le plein écran exclusif d'une manière différente pour DirectX 11. Dans l'état actuel de Windows 10, nous ne voyons aucune différence significative de performance entre les modes plein écran exclusif et plein écran fenêtré (voir cet article pour plus d'informations : https://devblogs.microsoft.com/directx/demystifying-full-screen-optimizations/). De plus, le fait de ne pas utiliser le mode plein écran exclusif réduit énormément la fréquence de gel du jeu et le scintillement d'écran qui se produit lorsque vous changez de fenêtre. Actuellement, l'expérience de multitâche sur plein écran est bien plus agréable sur DirectX 11. Le menu des options de résolution sera inchangé (Fenêtre / Plein écran fenêtré / Plein écran - [résolution]). Concrètement, les fenêtres « Plein écran - [résolution] » ont le même fonctionnement que celles « Plein écran fenêtré ». Taux de rafraîchissement Ce paramètre permet de forcer le taux de rafraîchissement matériel de votre moniteur. Sur DirectX 9, ce réglage ne fonctionne qu'en plein écran exclusif. Comme cela ne fonctionne pas dans DirectX 11, il existe deux manières de changer manuellement le taux de rafraîchissement du jeu. Il est par exemple possible d'utiliser l'option « Limiteur de fréquence d'images », qui indique au client de limiter manuellement le nombre d'images par seconde. La deuxième méthode consiste à changer manuellement le taux de rafraîchissement de votre moniteur directement dans Windows. Actuellement, dans Windows 10, vous pouvez faire cela en passant par Paramètres -> Système -> Écran -> Paramètres d'affichage avancés -> Fréquence de rafraîchissement. Gamma On peut voir cette option comme une sorte de curseur de « luminosité ». Sur DirectX 9, le gamma ne fonctionne qu'en plein écran exclusif. Globalement, cela ajuste un paramètre de l'écran pour modifier le rendu. Sur DirectX 11, je m'y suis pris différemment : à la place, c'est un effet de post-process en plein écran qui se produit une fois le rendu terminé. Mais en plus, ce paramètre fonctionne sur n'importe quelle option de fenêtre. Gardez en tête le fait que la réactivité du curseur peut être légèrement différente entre DirectX 9 et DirectX 11. Merci à tous pour vos commentaires sur la fonctionnalité DirectX 11 et pour avoir participé à la bêta. J'espère que cet article vous aura appris des informations utiles concernant les rouages du jeu. Merci de votre attention !
  7. Corrections de bugs : Correction d’un problème permettant aux portails de la Légion de la Flamme et aux transports draguerre de rester invulnérable, bloquant ainsi les événements de l'Alliance de la Fusion sur le Plateau de Diessa. Correction d’un problème empêchant les joueurs ayant commencé « Flamme et froid » en étant dans la Super Adventure Box de recevoir le courrier initial de l’histoire. Correction d'un blocage se produisant dans l'histoire « Flamme et froid » si les joueurs passaient à une autre histoire après avoir reçu un courrier de quête mais supprimaient le courrier avant de le lire. Pour résoudre ce problème pour les joueurs concernés, les étapes de l'histoire nécessitant la lecture d'un courrier se termineront désormais également si le joueur entre dans une nouvelle carte. Correction d’un problème dans « Flamme et froid » empêchant une annonce de s'afficher correctement.
  8. Corrections de bugs : Correction d’un problème permettant aux ennemis de la mission d'attaque « Cachette des Étherlames » de mourir plus tôt que prévu en mode défi. Correction d'un problème empêchant l'apparition de certains coffres au trésor lorsque les joueurs interagissaient avec un objet dans les Terres sauvages d'Echovald. Correction d’un problème empêchant certaines éligibilités aux succès de la mission d'attaque « Cachette des Étherlames » de rester actives. Correction d'un incident avec le serveur.
  9. Suppression d'une note dans la section des revenants qui avait été ajoutée par erreur. La brèche des Brumes à l’origine de cette erreur a été fermée.
  10. 19/04/2022 - Notes tardives Retouches du monde Correction d'un bug dans le méta-événement « Assaut étherlame » de la Province de Seitung où les Étherlames commettaient parfois des vols dans des lieux d'événement précédents, ce qui empêchait les joueurs d'être récompensés. Général Correction d'un bug affectant le boss final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade », dont la séquence de morsures parfois incomplète pouvait entraîner des attaques par morsure plus fréquentes. Ajout d'un temps de recharge aux messages des modules de recycleur des drones de jade. Les modules de récupération de drone de jade fonctionneront maintenant en McM. Correction d'un bug qui affichait parfois les esquifs d'autres joueurs entièrement en rouge au lieu d'afficher les bonnes teintures. Les joueurs auront maintenant de très rares chances d'obtenir un globe d'éther du Vide draconique dans les trésors du Trépas du dragon. Correction d'un bug qui bloquait certains joueurs sur un écran de chargement lorsqu'ils changeaient de personnage. Missions d'attaque Le mode défi pour la « Mission d'attaque : Cachette des Étherlames » est maintenant disponible. Les joueurs peuvent activer le mode défi à tout moment en interagissant avec la particule de défi dans l'instance. De nouvelles récompenses sont disponibles auprès de Zazzl à Pierre Arborea. Compétences de profession Envoûteur, euse Signe d'humilité : correction d'un bug qui empêchait cette compétence de transformer les spectres utilisant Linceul de l'ombre. Améliorations L'onglet « Offrandes générales » du marchand de statuettes du Lion noir a été mis à jour et propose maintenant chacun des laissez-passer de salon de 2 semaines. Pavillon des mille mers Correction d'un bug à cause duquel la forge mystique transformait les joueurs chevauchant une monture qui ne faisaient que passer. La durée des transformations aléatoires effectuées à la forge mystique a été nettement augmentée. Correction d'un bug qui pouvait rendre invisibles les zones de poissons des eaux mystérieuses. Les golems cibles lourds ne sont plus des champions. Les golems cibles indestructibles sont maintenant des champions. L'Œil du Nord a été ajouté à la liste des destinations offrant un accès rapide.
  11. 19/04/2022 - Notes de version du 19 avril Saison 1 du Monde vivant : Flamme et froid Après les événements décisifs de l'histoire personnelle, le monde commence à changer. Une nouvelle faction dangereuse s'est constituée dans les Cimefroides, et le commandant du Pacte vole à la rescousse tandis que des réfugiés affluent à la Citadelle noire et Hoelbrak. Faites équipe avec Rox et Braham Eirsson pour la première fois, et affrontez la menace de l'Alliance de la Fusion ! Indisponible depuis des années, l'épisode « Flamme et froid » de l'histoire du Monde vivant a été restauré et repensé comme un épisode linéaire des Chroniques. Cet épisode est disponible de manière permanente pour tous les joueurs sans avoir besoin d'être déverrouillé. Au cours de l'année, quatre autres épisodes de la saison 1 seront disponibles pour retracer le combat du commandant contre un mal tapi entre la fin de l'histoire personnelle et le début de la saison 2 du Monde vivant. Les succès originaux de « Flamme et froid », ainsi que de nouveaux succès, ont été ajoutés dans la catégorie « Flamme et froid » de l'onglet « Succès », dans la fenêtre Héros. En terminant les nouveaux succès, vous progresserez dans un nouveau méta-succès « Maîtrise de l'épisode "Flamme et froid" » permettant d'acquérir de nouvelles récompenses. Les succès existants resteront validés si vous les aviez terminés durant les événements originaux de « Flamme et froid ». Certains succès existants ont été mis à jour avec des objectifs supplémentaires, ou modifiés afin de garantir que vous puissiez toujours les terminer. Du contenu en monde ouvert de « Flamme et froid » est à nouveau disponible au Plateau de Diessa, y compris des événements de l'Alliance de la Fusion, des réfugiés et les périscopes soniques de l'Alliance. Les missions de Cragstead et de l'élevage du nord de Nolan ont été retirées du bassin de divination. Il est maintenant possible de terminer les succès associés à ces missions en jouant à leur version dans les Chroniques. Monde vivant Correction d'un bug à la Frontière de Bjora qui pouvait provoquer un blocage et permettre aux boss des événements « Vaincre le champion de l'Aigle », « Vaincre le champion du Taureau » et « Vaincre le champion du Carcajou » d'exister en dehors de ces événements si vous échouiez à les terminer alors que le délai tampon de l'épreuve existait. Général L'amélioration « Charge d'énergie de jade » a été rendue persistante entre les cartes publiques en monde ouvert. Les effets « Surcharge offensive de technologie de jade » et « Surcharge défensive de technologie de jade » seront maintenant persistants entre les cartes publiques en monde ouvert. Un marchand de lauriers a été ajouté à Pierre Arborea. Les joueurs ayant terminé le niveau « Pôle commercial » de la maîtrise de revitalisation de Pierre Arborea le trouveront au site remarquable baptisé « Le Point d'échange ». Correction d'un bug à cause duquel certaines attaques du boss final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade » tuaient instantanément les familiers et d'autres créatures invoquées. Résolution d'un problème de plantage rare mais persistant qui survenait durant l'utilisation de l'outil de recherche de groupe. Correction du nombre, de l'échelonnement et de la vitesse de réapparition excessifs des ennemis liés à l'événement « Aider les archéologues à extraire les reliques de leurs défenses magiques ». Des améliorations mineures ont été apportées au comportement de l'intendante de la Société de l'Histoire dans les différents événements. Un second point de passage vers Pierre Arborea a été ajouté. Celui-ci ne peut être obtenu qu'en terminant un chapitre précis de l'histoire de End of Dragons. Pêche De nouveaux messages préviendront les joueurs s'adonnant à la pêche lorsqu'ils auront utilisé leur dernier appât ou leurre. La compétence de canne à pêche « Modification de matériel » a été ajoutée pour permettre d'accéder plus rapidement à la fenêtre permettant de changer d'appât ou de leurre. La compétence de canne à pêche « Sens du pêcheur » a été déplacée du cinquième vers le sixième emplacement de compétence, afin de libérer de la place pour la compétence « Modification de matériel » et l'aligner avec la même touche que lorsque vous pilotez un esquif. De nouveaux poissonniers et marchands de provisions de pêche ont été ajoutés à différents endroits de Tyrie ; ils vendent les appâts dont raffolent les poissons des environs. Les collections « Collectionneur de déchets océaniques » et « Collectionneur de trésors océaniques » ont été rebaptisées « Collectionneur de babioles aquatiques » et « Collectionneur de trésors aquatiques » afin de mieux refléter les objets trouvés dans les différents plans d'eau. Correction d'un bug à cause duquel des zones de pêche des Îles de Ventesable contenaient des poissons du littoral au lieu de poissons du large comme prévu. La Capitainerie du Port de Rata Sum est maintenant ouverte à la pêche, car des zones de pêche y ont été découvertes récemment. Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'ancrer leur esquif. Une nouvelle recette de farandole de sushis a été ajoutée chez des vendeurs de tout Cantha. Compétences de profession Gardien, ne Lumière tourbillonnante : correction d'un bug à cause duquel cette compétence ne touchait que dans un arc devant le joueur au lieu de frapper à 360 degrés. Paume du paradis : la description a été mise à jour pour indiquer que cette compétence comprend une Foulée de l'ombre avant son impact. Voleur, euse Puits de silence : la description a été mise à jour pour indiquer que si toutes les autres altérations sont présentes, la compétence infligera Infirmité. Sombre sentinelle : la description de l'aptitude a été mise à jour pour indiquer que vous ne pouvez pas appliquer à vous-même le venin de bauge pourrie. Améliorations et mises à jour Le contenu de la boîte d'armes anciennes du Lion Noir a été mis à jour. Le kit de teintures <CENSURÉ> portera désormais le nom de « kit de teintures de Soo-Won ». Désormais, les marchands de provisions de pêche du Pavillon des mille mers vendent en vrac tous les appâts normalement disponibles chez les autres vendeurs.
  12. Modifications apportées au combat final du méta-événement de la Bataille de la Mer de Jade : La fréquence de la phase de queue du boss a été réduite afin que sa présence soit moins susceptible de chevaucher une barre de défiance active. L'effet Détection s'applique désormais à la fois à la queue et à la tête si la barre de défiance du boss est brisée alors que la phase de la queue est active. Si la queue est vaincue alors que le boss a l'effet Détection sur sa tête, la durée de l'effet Détection sera prolongée pour compenser la nécessité de répondre à sa queue et à sa tête simultanément. Remarque : ces modifications sont désormais actives. Une nouvelle version du jeu n'est pas nécessaire pour qu'elles prennent effet.
  13. 01/04/2022 - Notes de version du 1er avril Monde vivant Avec la fin des dragons, il est temps de prendre un nouveau départ. Nous avons été très attentifs à vos commentaires au cours des dernières semaines, années, voire décennies, et nous avons décidé d'opérer un changement radical : finies les blagues sur les chats, nous allons passer aux blagues sur les chiens ! Attendez-vous donc à voir plus de toutous, à pouvoir en caresser plus souvent, et à un maximum d'humour canin... (Il y aura peut-être quand même quelques félins, les habitudes ont la vie dure.) Retouches du monde Désormais, les joueurs devront remettre un formulaire d'autorisation d'accès au Ministère du Transit avant d'utiliser un point de passage pour rejoindre une région canthienne, en revenir ou y circuler. Correction d'un bug qui poussait le boss de monde ouvert du dernier combat dans le méta-événement en monde ouvert de la Mer de Jade à utiliser « Souffle profond » plus souvent que prévu dans de rares circonstances. Correction d'un affleurement du terrain qui tuait involontairement les joueurs en mode tribulation dans la Super Adventure Box. On sait, qui aurait remarqué la différence ? En raison de tous les objets interactifs dans la zone qui ont fini dans la mer, « l'Île aux Chats » a été rebaptisée « l'Archipel aux Chats ». D'accord, c'était une blague sur les chats. On fait de notre mieux, pourtant. Toute la musique d'ambiance a été remplacée par de la musique diégétique, jouée par des groupes proches, des personnages équipés de systèmes sonores portatifs, ou certains golems et Mechs. Général Désormais, les personnages des joueurs exprimeront vocalement s'ils apprécient ou pas le goût d'un consommable. Vos préférences alimentaires uniques sont basées sur vos choix lors de la création du personnage et dans l'histoire personnelle. Des lieux de pêche ont été ajoutés à la Rivière des Âmes. Une coquille a été corrigée dans le parcours de maîtrise « Pilotage d'esquif », qui s'appellera « Pilotage de Skritt » comme prévu. Correction d'un bug qui poussait les vendeurs de consommables à proposer aux asuras des produits de leurs menus « Réservés aux enfants ! ». De petits malins pourraient encore offrir ce choix de façon sarcastique. Ajout Le correctif pour cette note de mise à jour sera ajouté dans les prochaines notes de mise à jour. Une prochaine annonce dévoilera la date de sortie de la bande-annonce pour les prochaines notes de mise à jour. En raison des délais pour les notes de mise à jour actuelles, nous nous excusons de ne pas avoir pu vous les annoncer en avance. Fractales Correction d'un bug qui permettait à des individus de tuer des versions alternatives d'eux-mêmes et de piller leur propre corps plusieurs fois. Histoire personnelle Désormais, les PNJ donneront un coup de coude au commandant et lui feront un clin d'œil lorsque le joueur sera face à un présage. Les joueurs recevront une amende s'il apparaît qu'ils ont fourni des informations inexactes au Ministère du Transit sur leurs documents de voyage. Objets Certains consommables préparés par des chefs exigent maintenant que le joueur les consommant accepte la politique de gestion des cookies de l'artisan. Le commerce avec Cantha ayant été rétabli, les marchands tyriens ajustent leurs prix à travers tout le continent pour rester compétitifs sur le marché mondial. De nouveaux modules ont été ajoutés pour les drones de jade afin de leur permettre de corriger automatiquement les teintures d'armure, de nettoyer les zones personnelles et d'acquérir une conscience spontanée. Des informations nutritionnelles ont été ajoutées pour tous les consommables. Désormais, les joueurs peuvent obtenir un œuf de tortue en le souhaitant vraiment très fort et en promettant d'en prendre grand soin. Correction d'un bug d'étirement de textures affectant les graphismes des chaussons invisibles, des bottes lourdes invisibles et des bottes invisibles. Compétences de profession Élémentaliste Le Ministère de la Sécurité publique rappelle à tous les élémentalistes qui refusent d'annuler leur affinité avec le feu que l'incendie volontaire constitue un crime sanctionné par la loi impériale. Correction d'un bug qui empêchait de sortir et ranger rapidement une canne à pêche pour l'utiliser dans les rotations de compétences du Tissesort. Ingénieur, e Le but des spécialisations de Méchamancien et de Golemancien se chevauchant, les Méchamanciens devront désormais faire le plein de leur gros robot golem périodiquement pour résoudre ce problème. Xunlai Jade recrute activement des Holographistes. Prenez contact avec votre représentant local pour en savoir plus sur cette opportunité passionnante. Gardien, ne Avec la fin des dragons, les utilisateurs de la spécialisation de draconnier ont été mis à la retraite. En sélectionnant cette spécialisation, vous déverrouillerez désormais une nouvelle série de compétences relaxantes, vous permettant de goûter à la vie de retraité. « En avant ! » s'appelle désormais « Repliez-vous ! » afin de mieux refléter l'utilisation idéale de la compétence. Envoûteur, euse Les clones ont maintenant une compétence passive pour voter et décider lequel ils pensent être le vrai. Correction d'un bug qui rendait prévisible le comportement des compétences « Armure du chaos », « Tempête chaotique » et « Vents du Chaos ». Nécromant, e Gagner de la force vitale ou utiliser des élixirs déclenchera désormais des dialogues d'approbation ou de désapprobation relatifs au goût, en fonction des caractéristiques de la source et des préférences gustatives du personnage. Les augures utilisant des compétences d'élixir sur les cartes en monde ouvert auront désormais des chances croissantes de recevoir des avertissements ou des amendes pour avoir jeté des déchets. Rôdeur, euse Désormais, les familiers ursidés ont un mode de pêche activable. Les druides ont maintenant une compétence d'action spéciale leur permettant d'entrer dans les forêts denses inexplorées des Terres sauvages d'Echovald pour ne jamais en revenir. Désormais, l'ordre « Reviens vers moi » affecte les familiers félins uniquement si vous avez des friandises. Désolé, ça aurait pu être une blague sur les chiens si nous avions fait un petit effort. C'est encore nouveau et déroutant, laissez-nous un peu de temps. Revenant, e Correction d'un bug qui pouvait empêcher les justiciers de redescendre après leur bond d'esquive. Les justiciers affectés devraient atterrir d'un moment à l'autre. Avec le recul, Shiro Tagachi commence à se dire qu'il a été victime de nombreux facteurs échappant à son contrôle et il qu'il aurait besoin d'un peu de temps pour analyser tout ça. Voleur, euse Désormais, utiliser « Larcin » sur un personnage possédant des objets teintés dans son inventaire appliquera automatiquement les teintures sur votre personnage. Après un examen plus approfondi des antécédents du joueur, les autorités de Cantha lui demandent de retourner à la Prison de Seitung pour y subir un interrogatoire. Guerrier, ière Désormais, les guerriers pourront garder un régime équilibré en suivant leurs apports alimentaires d'après les informations nutritionnelles, leur activité physique et leurs objectifs d'aventure. Les personnages jurelames commenceront maintenant à jouer leur thème musical lorsqu'ils auront perdu la moitié de leur santé. Monde contre Monde De nouvelles options de conditions de victoire ont été ajoutées. En plus du score de guerre, les joueurs pourront gagner des escarmouches grâce aux scores de science, de culture ou de diplomatie. Correction d'un bug qui poussait parfois les razziafelis à courir paniqués dans le Château Brumepierre même si vous n'aviez rien entendu. Encore une blague sur les félins. Pourquoi est-ce aussi difficile ? Nous caressons l'idée d'arrêter les blagues sur les animaux et nous tenterons de nous améliorer un poil pour les prochaines notes de mise à jour. Ça nous a échappé, vraiment désolé. Le Château Brumepierre a été remplacé par le Temple des moissons. BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR Correction d'un objet listé par erreur sous le nom de « teinture [CENSURÉ] ». Il est bien disponible désormais comme « teinture du dernier combat du méta-événement en monde ouvert de la Mer de Jade ». Une compétence a été ajoutée au « sifflet pour chien : Basenji » pour permettre aux joueurs de comprendre ce que leur basenji mâchonne et de tenter de retirer délicatement un objet sans valeur non comestible de sa gueule. Mission réussie.
  14. Corrections de bugs : Correction d’un problème permettant à l’événement « Repousser les assaillants étherlames » dans la Province de Seitung d’apparaître pendant l’événement « Vaincre le chef étherlame », situé au même endroit. Correction d’un problème permettant à l’agent spécial Teng de devenir inactif durant l’événement « Démasquer les sympathisants des Puristes » dans la Province de Seitung, empêchant l’événement de recommencer. Correction d'un incident avec le serveur. Correction d’un problème empêchant les projectiles renvoyés de toucher le sorcier de la tempête dans la Super Adventure Box lorsque les joueurs joués les Zones 1 à 3 du Monde 2 consécutivement. Correction d’un problème permettant à l’hélico de Nicabar de recevoir moins de dégâts que prévu pendant le méta-événement « Cri de guerre » dans la Côte de Bruinebois.
  15. Corrections de bugs : Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de la compétence de descente du dracaille depuis une grande hauteur pouvait tuer le joueur avec des dégâts de chute. Gyrocoptère utilitaire : correction d’un problème conférant plus de Super vitesse que prévu avec accélération gyroscopique en McM. Correction d’un problème empêchant l’événement « Contrecarrez le plan des agitateurs Puristes ! » de recommencer correctement si l’événement échouait à cause du commencement du méta-événement dans Néo-Kaineng. Correction d’un problème entrainant l’échec de l’événement « Aider la tortue de siège à défendre Pierre Arborea » de façon inappropriée. Correction d’un problème provoquant un étirement non naturel des charrs s’ils portaient l'armure machine de réalité. Correction d’un problème empêchant la compétence de lanterne diffuse de fonctionner correctement lors de l’événement « Vaincre les Orateurs qui perturbent actuellement le cimetière » dans les Terres sauvages d'Echovald. Spectre (uniquement en JcJ) Ténèbres affamées : l’intervalle entre les pulsations a été augmenté de 1 à 3 secondes. La guérison de base et la barrière ont été augmenté de 517 à 773. L’échelonnage de la guérison de base et de la barrière a été augmenté de 0,2 à 0,3. Combo du crépuscule : le coût en points d'initiative a été augmenté de 4 à 5. Le coefficient de puissance du premier projectile a été réduit de 1,5 à 1,3. La durée de Givre a été réduite de 3 à 2 secondes. La durée d’Empoisonnement et de Tourment a été réduite de 8 à 6 secondes. Siphon : la force de l’ombre obtenue a été réduite de 25 % à 15 %. La durée de Lenteur a été réduite de 5 à 3 secondes. Méchamancien, ne (uniquement en JcJ) Structure Mech : tuyaux canalisateurs : le temps de recharge interne a été augmenté de 1 à 3 secondes. Nécromant, e (uniquement en JcJ) Linceul de mort : la perte de force vitale par seconde a été augmentée de 4 % à 5 %.
  16. 29/03/2022 - Notes tardives Général Les récompenses d'événements de « End of Dragons » ont été améliorées. Le déroulement et la synchronisation de la séquence d'attaque par morsure du boss final dans le méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade » ont été améliorés, ce qui laissera un peu plus de temps pour attaquer le boss. Correction d'un bug à cause duquel les plantes et la compétence d'action spéciale dans l'événement « Aider Sang-Cheol à s'occuper du jardin » au Port de Seitung ne fonctionnaient pas correctement et persistaient une fois l'événement terminé. Correction d'un bug qui pouvait bloquer la toxicologue Yon dans une boucle d'emotes, ce qui empêchait le bon fonctionnement de sa chaîne d'événements dans la Province de Seitung. Correction d'un bug à cause duquel la carte et les marqueurs de PNJ ne s'affichaient pas toujours aux bons moments pour le succès de collection « Gardien à nouveau ». Correction d'un bug à cause duquel les liens spirituels ne se fixaient pas dans les bonnes zones dans l'événement « Vaincre Tae-Yung et l'empêcher de faire du mal aux esprits » dans la Province de Seitung. Correction d'un bug à cause duquel le mauvais modèle de personnage était utilisé pour le lieutenant Francis dans la Province de Seitung. La nourriture consommable de « End of Dragons » est maintenant classée dans la catégorie « Plat » du menu d'artisanat. Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'apparition de la compétence Rappeler le crochet lors des activités de pêche s'il y avait un obstacle entre le joueur et la cible. Correction de la description de l'anguille de feu dans la collection « Pêcheur du Cercle de feu » pour indiquer qu'elle peut désormais être pêchée à n'importe quelle heure. Correction d'un bug qui faisait apparaître le message vous rappelant d'accrocher votre hameçon sur la boussole d'autres joueurs. Correction d'un bug qui pouvait faire disparaître le compteur de l'effet « Prises de pêche de groupe » au bout de 99 charges. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons de la collection « Pêcheur d'eau douce » lorsque vous pêchez dans des zones de pêche. Objets Désormais, vous pouvez acheter les améliorations de niveau 3 pour les modules du drone de jade auprès de Myung-Hee dans la Province de Seitung et de Zazzl à Pierre Arborea. La tasse de café légèrement torréfié ne procure plus de notes de recherche. La production de notes de recherche de certains objets a été ajustée. Désormais, le texte des dons d'armes légendaires de troisième génération utilise bien le nom légendaire au lieu du nom précurseur. Par exemple, « Don d'Argument d'Aurene » s'affiche maintenant à la place de « Don d'Argument draconique ».
  17. 29/03/2022 - Notes de version du 29 mars Festival de la Super Adventure La fameuse Super Adventure Box de Moto fera son retour au début du festival de la Super Adventure le 29 mars ! Explorez deux mondes trépidants, remplis de danger et de divertissement instructif, afin de gagner des armes holographiques et différents butins. Les voyageurs peuvent découvrir l'Adventure Box à Rata Sum ; des portails temporaires ont été placés dans chacune des villes majeures, afin de faciliter le voyage vers le centre enchanteur de la culture asura ! Les festivités débuteront le 29 mars et se poursuivront jusqu'au 19 avril à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique). Terminez le méta-succès du festival, intitulé « Super Adventure Box : Nostalgie (annuelle) », pour gagner la machine de réalité Mk1, une nouvelle cuirasse ! La récompense de l'an dernier, le mini-super limon, est désormais disponible auprès des marchands de la Super Adventure Box. Après avoir acquis votre machine de réalité Mk1, allez parler aux marchands de la Super Adventure Box pour l'améliorer avec des bulles de babioles en machine de réalité Mk2, puis en machine de réalité Mk3. Un nouvel ensemble d'armes laser holographiques est maintenant disponible ! Vous recevrez une arme de votre choix en progressant dans le méta-succès « Super Adventure Box : Nostalgie », et vous aurez de rares chances de trouver des armes échangeables supplémentaires dans les super sacs de butins, disponibles grâce à un nouveau succès quotidien. Une nouvelle série d'armes partielles, les armes rétro-forgées, a été fabriquée par un visiteur de Rata Sum. Vous pouvez acheter ces armes directement auprès d'un vendeur du festival, ou les obtenir comme butins rares dans les super sacs de butins. Un nouveau succès quotidien, intitulé « Aventures extrascolaires », a été ajouté. Vous pouvez l'accomplir en terminant des niveaux de la Box ou en battant des champions partout en Tyrie. En récompense pour avoir accompli ce succès, vous obtiendrez des super sacs de butins contenant des objets utiles pour vos aventures dans la Box, mais aussi en dehors. La rotation des succès quotidiens de la Super Adventure Box a été modifiée pour augmenter la variété des succès apparaissant dans différentes combinaisons. De nouvelles décorations de guilde sur le thème de la Super Adventure Box ont été ajoutées. Offrez à votre hall un traitement de haut vol avec de nouvelles plateformes nébuleuses ! Désormais, les coupons d'assassin cramoisi peuvent être échangés contre des bulles de babioles. La Super Adventure Box a été mise à jour : elle ne supprimera plus les effets de la nourriture, les effets utilitaires et les autres effets positifs lorsque vous y entrerez. Le temps restant de ces effets sera suspendu pendant la durée de votre Super Adventure et recommencera à être décompté lors de votre retour en Tyrie. Désormais, les vendeurs de la Super Adventure Box quitteront Rata Sum à la fermeture de la Box : ils seront disponibles toute l'année dans la grotte des Skritts à l'Arche du Lion. Les propriétés des objets mobiles, comme les rondins des rapides, ont été mises à jour pour réduire les catastrophes liées aux rapides. Plusieurs bugs liés à la Super Adventure ont été corrigés afin que tous les héros puissent s'instruire en toute sécurité. Retouches du monde Désormais, les joueurs peuvent obtenir jusqu'à cinq charges de l'effet « Contribution au Trépas du dragon » en participant au méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade ». Tous les joueurs pourront obtenir une charge de l'effet en réussissant chacun des trois événements d'escorte, et une charge en réussissant l'événement « Dissiper la corruption du Vide des stigmatisés ». Ils pourront ensuite obtenir une cinquième charge en participant à l'événement « Exploiter la magie draconique cristallisée pour charger les cristaux prismatiques appropriés » et en le réussissant. Cela fera donc un total de cinq charges. Le nombre d'événements requis pour augmenter les niveaux de préparation dans la zone centrale du Trépas du dragon durant l'événement « Préparatifs : zone centrale » a été réduit. Nous avons corrigé un bug qui pouvait pousser certains agitateurs Puristes à quitter la zone de l'événement durant l'événement « Contrecarrez le plan des agitateurs Puristes ! » à Néo-Kaineng. Désormais, l'événement « Vaincre le champion des Puristes » dans le vieux Kaineng se déclenchera chaque fois que l'événement « Contrecarrez le plan des agitateurs Puristes ! » sera terminé avec succès à Néo-Kaineng, et non plus toutes les 5 fois. Pour compenser, l'événement « Contrecarrez le plan des agitateurs Puristes ! » se déclenchera moins souvent. Nous avons ajusté les lieux et conditions d'apparition au Trépas du dragon pour le succès de collection « Regard vers le passé ». Désormais, Marjory apparaîtra tant que le méta-événement ne sera pas actif. Le texte d'information pour ce succès sera modifié dans une prochaine mise à jour. Général Détection L'effet Détection est appliqué quand la barre de défiance d'une créature est brisée. Il augmente les dégâts par altération et les dégâts basés sur la Puissance qu'elle subit pendant une courte durée. Auparavant, Détection n'avait pas de durée constante. Nous avons normalisé sa durée d'application à 10 secondes, ce qui est supérieur aux durées précédentes. Cette durée étant plus longue, nous avons aussi ajusté l'effet pour compenser. Jusque-là, Détection augmentait de 30 % les dégâts des frappes et de 100 % les dégâts par altération subis par la cible. Cette courte fenêtre de Détection récompensait excessivement certains archétypes capables d'infliger de gros dégâts en peu de temps dans le contenu comme les fractales. Dorénavant, Détection augmentera de 10 % les dégâts des frappes et de 20 % les dégâts par altération pendant sa durée supérieure de 10 secondes. Cela laissera une fenêtre de temps plus longue pour en profiter, et récompensera de manière plus cohérente différents archétypes. Nous continuerons à surveiller de près les effets de cette modification. Cette modification n'affecte par l'effet Détection contre Soo-Won lors du combat final du méta-événement au Trépas du dragon. Corrections de bugs Le texte de progression du succès « Archéologue des cryptes » a été corrigé. Le succès « Simplicité d'esprit » a été modifié. Il nécessite maintenant de lancer des trésors sur les pillards naga, et non plus de lancer des trésors sur plusieurs pillards naga simultanément. Désormais, un petit affamé au Trépas du dragon consomme bien le bon poisson. Correction d'un bug qui empêchait de valider la progression du succès « Esquive de tsunamis ». La description a été mise à jour pour clarifier les conditions requises. Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour de certains défis de héros répétables pour les indiquer entièrement accomplis, et à cause duquel le guide de contenu dirigeait vers eux à tort. Une paire de lunettes de plongée et un succès de plongeon ont été ajoutés à Pierre Arborea. Le texte de la collection de spécialisation d'élite a été corrigé pour indiquer un groupe d'ennemis précis, plutôt qu'un type d'ennemis précis sur une carte. L'unité de contrôle des propulseurs a été déplacée dans le coffre de récompense de la mission d'attaque du belvédère de Kaineng. Plusieurs boîtes de récompense JcJ ont de nouvelles icônes. Bian ne confondra plus les Asuras et les Sylvaris à la fin de son tour du monde. Le conseil concernant l'arc fabriqué par les Tengus pour le succès « Évolution de personnage » a été mis à jour. Les serviteurs ne seront plus mis à terre de façon permanente s'ils sont frappés par une onde de choc dans le chapitre « L'unique ». Plusieurs renardeaux gardes de sanctuaire de la Province de Seitung et des Terres sauvages d'Echovald n'arrivent plus en retard car ils se montrent trop joueurs avec des groupes d'aventuriers. Les lanternes de jade ont maintenant une nouvelle animation d'interaction. Un nouvel ami, qui vous semblera peut-être familier, est apparu à Pierre Arborea pour les joueurs possédant la maîtrise de la revitalisation de Pierre Arborea. Désormais, le repos est efficace dans tout Pierre Arborea, et pas seulement à l'auberge. Les joueurs restant à Pierre Arborea où se déconnectant de là pendant au moins 4 heures bénéficieront d'un effet de bonus d'expérience basé sur leur progression dans la maîtrise de revitalisation de Pierre Arborea. Désormais, le type des objets à fabriquer pour aider les artisans tengus pour le cœur de renommée du village de Mori suivra bien tout le cycle des choix quotidiens. Désormais, lorsque vous aurez obtenu les 3 ingrédients pour fabriquer les objets artisanaux pour le cœur de renommée du village de Mori, l'endroit où apporter le panier plein pour fabriquer l'objet fini sera indiqué. La durée de l'effet de bonus de dégâts conféré quand un joueur parvient à regagner son corps sur la plateforme durant le combat final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade » est maintenant réinitialisée lorsque le boss revient sur la plateforme une fois cette phase terminée. Les provisions des Orateurs rassemblées pour un objectif durant l'événement « Apporter des provisions des Orateurs à Stas » dans les Terres sauvages d'Echovald ont une nouvelle icône dans l'inventaire, pour mieux les distinguer des récompenses non liées à un objectif obtenues sur les Orateurs vaincus. Correction d'un bug à cause duquel la Kestrel Ariana se téléportait durant l'événement « Empêcher les deux gangs de prendre contrôle de la décharge ». Elle reste désormais pour se battre. Correction d'un bug qui empêchait l'utilisation du portail asura vers l'Arche du Lion, à Pierre Arborea, durant l'entraînement du niveau « Base d'opérations » dans le parcours de maîtrise de la revitalisation de Pierre Arborea. Correction d'un bug à cause duquel Tateo et Saya ne réapparaissaient pas après l'événement « Traquer le Tengu porté disparu, Tateo ». Désormais, Tateo et Saya réapparaîtront bien. Correction d'un bug à cause duquel le moa corrompu des Terres sauvages d'Echovald pouvait recevoir un nombre incorrect de capacités de boss supplémentaires. Correction d'un bug qui rendait un petit nombre de kirins des Terres sauvages d'Echovald involontairement hostiles envers les joueurs par défaut. Les statistiques des ennemis ont été rééchelonnées dans l'événement « Empêcher les corrupteurs du Vide de contaminer le chargement de jade » au Trépas du dragon. Fractales Réacteur de Thaumanova : la chambre de refroidissement ne brûle plus les familiers des joueurs, et elle ne bloque plus les Mechs dans une boucle de dégâts infinis. Pic de Sunqua : les attaques à zones d'effet superposées du mage des lamentations ne tueront plus les familiers des joueurs. Raids L'énergie de la sphère de jade du catalyseur est désormais fixée au maximum au début du combat contre un boss de raid ou de mission d'attaque. Histoire personnelle L'intérieur du complexe d'appartements de l'Allée brumeuse, à Néo-Kaineng, a été mis à jour pour éviter que les joueurs ne soient expulsés automatiquement dans le chapitre « L'avenir dans le jade » de « End of Dragons ». Un marqueur de quête facultative a été ajouté pour le bureau de Joon dans le réacteur Yong afin de rendre l'endroit plus visible dans le chapitre « Les plus grands secrets » de « End of Dragons ». Le bug qui désarçonnait automatiquement les joueurs tentant de se mettre en selle en maniant Sohothin dans le chapitre « Bête de guerre » de « Path of Fire » a été corrigé. Objets Désormais, l'objet de la collection de spécialisation d'élite obtenu en terminant l'histoire de « End of Dragons » peut être obtenu en terminant le méta-événement au Trépas du dragon, ou acheté auprès des vendeurs du Trépas du dragon si vous avez terminé l'histoire avec un autre personnage. Le texte sera modifié pour refléter ce changement dans une mise à jour distincte. Les recettes des potions de massacre de bas niveau ont été ajustées. Les recettes médiocres produisent 1 potion, les recettes mineures en produisent 2, les recettes efficaces en produisent toujours 10, et toutes les autres recettes en produisent 3. Un bug affectant les protocoles de récupération du drone de jade a été corrigé. Les protocoles de récupération ne fonctionneront plus contre les joueurs tués. Les témoignages d'actes héroïques de Jade peuvent être échangés contre des témoignages de consignation d'actes héroïques du désert auprès des notaires des actes héroïques. Compétences de profession Élémentaliste Catalyseur, se Dans notre précédente mise à jour, nous avons cherché à solutionner le fait que les archétypes de catalyseur pur DPS permettaient à la fois de conférer Célérité 100 % du temps à tout le groupe et d'infliger des dégâts supérieurs à ceux de n'importe quelle autre spécialisation du jeu. Étant donné que les autres archétypes de soutien par avantages qui fournissent une excellente source d'avantages essentiels (comme Célérité et Alacrité) infligent moins de dégâts que les archétypes axés uniquement sur les dégâts, le catalyseur risquait de supplanter toutes les autres sources de Célérité dans les contenus de groupe. Nous nous sommes occupés de ce problème en modifiant rapidement les aptitudes et les dégâts infligés, afin d'éviter que cela ne perturbe l'aspect coopératif du méta. Néanmoins, ces changements font que les archétypes de dégâts du catalyseur ne correspondent pas à nos objectifs concernant cette profession ; elle est difficile à bien jouer et ne permet d'infliger des dégâts compétitifs que sur les grandes cibles ou celles dont on peut entrer dans la zone de touche. Ce n'est pas l'idéal ! Nous souhaitons que chaque profession et spécialisation soit excellente, quelle que soit la taille de l'ennemi. Nous avons préparé une liste de changements à apporter à certains effets et compétences pour atteindre ces objectifs en JcE. Aucune des modifications suivantes ne s'applique au JcJ et au McM. Problèmes majeurs Problème 1 Quand ils sont activés, les projectiles circulaires de Marteau 3 confèrent chacun un effet bénéfique passif, mais la manière d'utiliser la compétence ne pardonne pas si on souhaite garder constamment les effets actifs. Pour régler ce problème, la durée des projectiles circulaires et de leurs effets est augmentée en JcE pour passer de 5 à 15 secondes. Comme auparavant, l'activation d'un nouveau projectile réinitialise la durée de tous les autres. Non seulement il sera plus facile de conserver tous les projectiles actifs simultanément, mais nous allons aussi améliorer de manière significative les bénéfices passifs conférés par chaque projectile, pour qu'il soit pertinent de chercher à les maintenir tous actifs ! La réduction des dégâts reçus par Boucle rocheuse et Cercle glacial est désormais triplée (de 5 % à 15 %), les chances de coup critique de Croissant de vent sont désormais augmentées (anciennement 7 %, maintenant 10 %), et Roue enflammée augmente désormais tous vos dégâts infligés (de 5 % à 10 %). Problème 2 Une trop grande quantité des dégâts infligés par le catalyseur nécessite de frapper aussi souvent que possible avec les projectiles circulaires de Marteau 3. Il peut donc être difficile de jouer contre de petites cibles ou dans des cas où il n'est pas possible d'entrer dans la zone de touche de la cible. Pour répondre à ce problème, les dégâts des projectiles de Marteau 3 sont énormément réduits pour que le catalyseur ne dépende plus de sa capacité à rester dans la zone de touche de l'ennemi pour avoir un jeu efficace. Nous prenons donc ces dégâts pour les distribuer, après les avoir augmentés, dans d'autres choses que vous activez lorsque vous avez vos projectiles. Le marteau est une arme lourde, vous devriez pouvoir le ressentir en écrasant vos ennemis. Toutes les compétences Marteau 1 et 2 infligent désormais davantage de dégâts en frappant. Grand final inflige également beaucoup plus de dégâts par projectile, alors si vous avez activé tous les projectiles de Marteau 3, vous pouvez déchaîner une attaque qui mérite d'avoir fait toutes ces préparations ! Problème 3 La compétence utilitaire Glace destructrice est une puissante source de dégâts, mais elle nécessite de frapper une cible toutes les 0,25 seconde pour l'exploiter au maximum. Sinon, on passe à côté d'une partie des dégâts que cette compétence peut infliger. Pour régler ce problème, nous augmentons l'intervalle de temps de cet effet de 0,25 seconde à 1 seconde, et augmentons beaucoup les dégâts infligés. Ainsi, il est donc plus facile d'infliger le maximum de dégâts possible avec cette compétence utilitaire. Mises à jour JcE du catalyseur Marteau Frappe flambante : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,67 à 0,9 en JcE uniquement. Déferlement de flammes : le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,5 à 1,8 en JcE uniquement. Frappe torrentielle : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,7 à 0,8 en JcE uniquement. Jaillissement d'eau : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,9 à 1,1 en JcE uniquement. Fissure givrante : le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,2 à 1,4 en JcE uniquement. Pluie de coups : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,42 à 0,45 (4 frappes). Frappe du vent : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,72 à 0,9 en JcE uniquement. Ouragan de douleur : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,513 à 0,6 (9 frappes). Frappe de pierre : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,93 à 1,1 en JcE uniquement. Pierres tournoyantes : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,51 à 0,65 (5 frappes). Roue enflammée, Cercle glacial, Croissant de vent, Boucle rocheuse : le coefficient de dégâts a été réduit de 0,1 à 0,001 en JcE uniquement. Boucle rocheuse : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. La réduction des dégâts quand l'effet est actif a été augmentée de 5 % à 15 % en JcE uniquement. Croissant de vent : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. Le bonus de chances de coup critique quand l'effet est actif a été augmenté de 7 % à 10 % en JcE uniquement. Cercle glacial : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. La réduction des dégâts par altération quand l'effet est actif a été augmentée de 5 % à 15 % en JcE uniquement. Roue enflammée : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. Le bonus des dégâts directs et par altération quand l'effet est actif a été augmenté de 5 % à 10 % en JcE uniquement. Grand final : le coefficient de dégâts par missile a été augmenté de 0,7 à 1,0 en JcE uniquement. Compétences utilitaires Glace destructrice : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,1 à 0,6 en JcE uniquement. La durée de Givre a été augmentée de 0,5 à 1 seconde en JcE uniquement. L'intervalle entre les frappes sur une même cible a été augmenté de 0,25 à 1 seconde en JcE uniquement. Aptitudes Stimulation renforcée : la version JcJ a été supprimée ; l'augmentation d'efficacité en JcE a été ramenée de 50 % à 100 %, comme en JcJ et McM. Gardien, ne Subjugueur, se Pacte de la fournaise : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude réduisait la durée des avantages conférés aux alliés de 50 %. Rôdeur, euse Jeune tortue de siège : correction d'un problème à cause duquel « Repli » bloquait les projectiles impossibles à bloquer. Revenant, e Urne de Saint Viktor : les effets visuels sous l'eau ont été mis à jour pour les éloigner légèrement du personnage. Ruine tenace : retrait d'une mention inutile dans la description. Voleur, euse Siphon : correction d'un bug à cause duquel un temps de recharge incorrect se déclenchait après avoir ciblé un allié vaincu. Guilde des voleurs : cette compétence invoque désormais un spectre si le joueur utilise actuellement cette spécialisation d'élite. Guerrier, ière Efflorescence enflammée : le temps de recharge des munitions a été réduit de 25 à 10 secondes en JcE uniquement. Taillade d'artillerie : le temps de recharge des munitions a été réduit de 35 à 15 secondes en JcE uniquement. Lame cyclone : le temps de recharge des munitions a été réduit de 40 à 20 secondes en JcE uniquement. Brisepas : le temps de recharge des munitions a été réduit de 40 à 20 secondes en JcE uniquement. Équilibrage compétitif Guerrier, ière « Vents de désenchantement » a eu beaucoup d'impact en McM depuis son introduction. Nous avons fait passer cette compétence par plusieurs versions depuis lors, pour essayer de trouver le bon équilibrage en matière d'interdiction d'avantages, mais elle a continué de poser problème. Nous avons fini par décider de créer une version compétitive qui ne permet qu'un pourcentage de la durée des avantages, au lieu de les empêcher complètement. Il s'agit d'un changement majeur du rôle de cette compétence, et nous surveillerons son impact pour savoir s'il faut apporter d'autres modifications à « Vents de désenchantement » ou au Brisesort dans son ensemble. Vents de désenchantement : la réduction de la durée des avantages reçus est passée de 100 % à 33 % en McM uniquement. Avec cette importante réduction de l'efficacité de « Vents de désenchantement », nous avons également souhaité inclure des effets pour soutenir l'archétype de Brisesort. Ainsi, « Cris vigoureux » et « Appel valeureux » vont être améliorés en JcJ pour rendre l'archétype de guerrier de soutien plus compétitif face à ceux de gardien et de tempête de soutien. Les compétences de marteau sont elles aussi légèrement améliorées, avec une augmentation des dégâts infligés et une réduction du temps de recharge des compétences de contrôle des foules. Cris vigoureux : l'échelonnage de la guérison a été augmenté de 0,5 à 0,75 en JcJ uniquement. L'échelonnage de la guérison a été augmenté de 1,0 à 1,2 en McM uniquement. Appel valeureux : le coefficient de Barrière a été augmenté de 0,82 à 1,2 en JcJ uniquement. Le coefficient de Barrière a été augmenté de 1,0 à 1,2 en McM uniquement. Le nombre d'altérations dissipées a été augmenté de 2 à 3 en JcJ et McM. Coup féroce : le coefficient de puissance contre les cibles non contrôlées a été augmenté de 0,77 à 1,0 en JcJ et McM. Impact de marteau : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,7 à 1,13 en JcJ et McM. Coup déséquilibrant : le temps de recharge a été réduit de 18 à 15 secondes en JcJ et McM. Brise-échine : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes en JcJ et McM. Enfin, nous apportons une légère modification à « Dragon inflexible » en JcJ. Les effets principaux de cette aptitude sont déjà incroyablement puissants, et la grande quantité de Pouvoir qu'elle confère est un peu excessive. Dragon inflexible : le nombre de charges de Pouvoir conférées en convertissant du Flux en charges a été réduit de 2 à 1 en JcJ uniquement. Ingénieur, e Le mécatronicien est un des archétypes de soutien les plus populaires en McM, et il est efficace dans trop de rôles. Il possède de grandes capacités de soin et de dissipation d'altérations en plus de pouvoir conférer des effets puissants, comme Super vitesse et Célérité, tout en générant des avantages grâce à « Pureté de cause », entre autres. Nous estimons que les soins et la dissipation d'altérations sont les aspects essentiels de l'identité de soutien du mécatronicien, et même s'il pourra encore générer Super vitesse et Célérité (ainsi que d'autres avantages), nous trouvons qu'il est trop efficace pour générer ces effets. Nous souhaitons qu'il puisse être un bon guérisseur, mais cet archétype est actuellement un peu trop doué sur ce plan. C'est pourquoi nous réduisons les soins de « Champ de dispersion médicale ». Accélération gyroscopique : la durée de Super vitesse a été réduite de 3 à 1,5 seconde en McM uniquement. Vitesse de synergie : la durée de zone d'effet de Super vitesse a été réduite de 5 à 3 secondes en McM uniquement. Accélérateurs kinétiques : la durée de Célérité a été réduite de 2,5 à 1,5 seconde en McM uniquement. Champ de dispersion médicale : le pourcentage de partage des soins a été réduit de 25 % à 15 % en McM uniquement. Pureté de cause : le temps de recharge interne a été augmenté de 2 à 3 secondes en McM uniquement. L'archétype du méchamancien a continué d'être trop efficace en JcJ, même après les ajustements qu'il a reçus dans la dernière mise à jour. Nous continuons donc de modifier les statistiques héritées par le Mech. Méchamancien : toutes les statistiques reçues par le Mech de jade ont été réduites de 20 % en JcJ uniquement. Gardien, ne L'incendiaire est un autre archétype de soutien qui est efficace pour de trop nombreuses choses. Nous souhaitons avant tout réduire sa capacité à soigner les alliés, et dans le cadre de cette mise à jour, nous avons ciblé sa capacité de guérison passive « Présence au combat ». Cela réduira l'efficacité en guérison de l'incendiaire tout en préservant celle, plus importante, du « Grimoire de résolution ». Présence au combat : les modifications suivantes n'affectent que la spécialisation d'élite d'incendiaire. o Les soins de base progressifs ont été réduits de 84 à 42 en McM uniquement. o L'échelonnage des soins progressifs a été réduit de 0,06 à 0,03 en McM uniquement. Dans cette mise à jour, nous réduisons les dégâts infligés tant par le gardien Puissance que le revenant Puissance en McM. Nous avons déjà réduit les dégâts au bâton, mais ils sont toujours un peu trop élevés par rapport à ce que nous escomptons d'une arme avant tout pensée pour les archétypes de soutien. Épreuve de foi : le coefficient de puissance de la frappe infligée aux ennemis traversants a été réduit de 2,52 à 2,22 en McM uniquement. Procession de lames : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes en McM uniquement. Frappe sacrée : le coefficient de puissance a été réduit de 0,91 à 0,73 en McM uniquement. Symbole de rapidité : le coefficient de puissance a été réduit de 0,3 à 0,25 en McM uniquement. « Instincts vertueux » a toujours représenté un élément essentiel des archétypes de gardien Puissance. L'archétype de gardien Puissance fondamental connaît des réussites moyennes en arène classée des rangs inférieurs, mais il a été absent des rangs élevés et des tournois importants depuis un certain temps. En réfléchissant à des mises à jour pour le subjugueur, nous avons décidé d'améliorer « Instincts vertueux ». Il s'agit d'un autre changement que nous allons surveiller pour évaluer son impact et savoir si nous devons l'ajuster davantage. Instincts vertueux : le bonus de chances de coups critiques a été augmenté de 25 % à 40 % en JcJ uniquement. Même si l'effet « Instincts vertueux » peut s'avérer très important pour le subjugueur, nous estimons que certains autres aspects méritent d'être ajustés. Une Immobilisation prolongée causée par « Frappe en avant » confère au subjugueur de meilleures chances de déchaîner son potentiel de dégâts, et une réduction des temps de recharge de vertus confirme le rôle d'attaquant volant très mobile de cette spécialisation d'élite. Frappe en avant : augmentation de la durée d'Immobilisation de 1 à 2 secondes en JcJ et McM. Tempo mortel : les dégâts bonus infligés par charge ont été augmentés de 2 % à 3 % en JcJ et McM. Vive détermination : le temps de recharge des munitions a été réduit de 30 à 20 secondes en JcJ et McM. Les soins de base initiaux ont été augmentés de 783 à 1331 en JcJ et McM. Courage dévastateur : le temps de recharge a été réduit de 50 à 30 secondes en JcJ et McM. Lumière agressive : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Paume du paradis : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes en JcJ et McM. Coup puissant : le temps de recharge a été réduit de 8 à 6 secondes en JcJ et McM. Étreinte du dévot : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,8 à 1,2 en JcJ et McM. Cercle de protection : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Revenant, e « Renforcement mobilisateur » représente une des principales anomalies dans les dégâts infligés par le revenant en McM, car la présence de plusieurs zones d'attaque permet de toucher un grand nombre de cibles. Nous souhaitons normaliser le comportement de limite de cibles de « Renforcement mobilisateur » et d'autres compétences similaires, mais en attendant, nous nous sommes contentés de réduire les dégâts infligés. Renforcement mobilisateur : le coefficient de puissance a été réduit de 1,0 à 0,75 en McM uniquement. Élémentaliste Le catalyseur fait aussi partie des spécialisations d'élite de « End of Dragons » qui ont du mal à trouver leurs marques dans les modes compétitifs. Il était difficile d'enchaîner les projectiles en orbite du marteau dans les situations de combats plus réalistes, et les bonus n'avaient pas assez d'impact dans les cas où il était possible d'en profiter. Nous avons augmenté la durée des projectiles pour leur donner plus de flexibilité, et ils confèrent désormais des bonus plus utiles. Nous avons également amélioré certaines autres compétences de marteau pour augmenter les dégâts potentiels en affinité du feu et amélioré la défense en affinité de terre. En plus des ajustements du marteau, nous avons renforcé certaines compétences et aptitudes clés, dans le cadre d'une amélioration de la spécialisation dans sa globalité. Roue enflammée : la durée du projectile a été augmentée de 5 à 8 secondes en JcJ et McM. Les dégâts bonus ont été augmentés de 5 à 10 %. Cercle glacial : la durée du projectile a été augmentée de 5 à 8 secondes en JcJ et McM. La réduction des dégâts par altération a été augmentée de 5 % à 10 % en JcJ et McM. Croissant de vent : la durée du projectile a été augmentée de 5 à 8 secondes en JcJ et McM. Le bonus de chance de coups critiques a été augmenté de 7 % à 12 % en JcJ et McM. Boucle rocheuse : la durée du projectile a été augmentée de 5 à 8 secondes en JcJ et McM. La réduction des dégâts directs a été augmentée de 5 % à 10 % en JcJ et McM. Pierre immuable : la barrière de base a été augmentée de 1460 à 2919 en JcJ et McM. Frappe au sol : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Déferlement de flammes : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,13 à 1,36 en JcJ et McM. Triple combustion : le temps de recharge a été réduit de 20 à 15 secondes en JcJ et McM. Extrémité en fusion : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes en JcJ et McM. Eau apaisante : les soins par pulsation ont été augmentés de 1340 à 1541 en JcJ et McM. Air revigorant : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Terre renforcée : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Célérité élémentaire : le temps de recharge a été réduit de 90 à 60 secondes en JcJ et McM. Déploiement de sphère de jade : le temps de recharge a été réduit de 15 à 10 secondes en JcJ et McM. Éléments revigorés : le gain d'énergie a été augmenté de 2 à 3 en JcJ et McM. Transmutation de feu / Transmutation de givre / Transmutation d'éclairs / Transmutation de terre : le temps de recharge a été réduit de 10 à 3 secondes en JcJ et McM. Depuis longtemps, le focus est l'arme de main gauche préférée des élémentalistes, car la dague n'a en général pas réussi à suivre l'évolution de la puissance en jeu. Dans cette mise à jour, nous avons ajusté de nombreuses compétences de dague, afin d'en faire une option plus viable. Cercle de feu : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,6 à 1,2 en JcJ et McM. Poigne de feu : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes en JcJ et McM. Aura de givre : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Transmutation de givre : les soins de base ont été augmentés de 480 à 1078 en JcJ et McM. L'échelonnage de la guérison a été augmenté de 0,5 à 0,8 en JcJ et McM. Vague purificatrice : les soins de base ont été augmentés de 1302 à 1822 en JcJ et McM. L'échelonnage de la guérison a été augmenté de 0,6 à 1,0 en JcJ et McM. Le nombre d'altérations dissipées a été augmenté de 2 à 3 en JcJ et McM. Séisme : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Chevaucher l'éclair : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Courant ascendant : le temps de recharge a été réduit de 40 à 30 secondes en JcJ et McM. Envoûteur, euse La dague du virtuose ne fait qu'infliger des dégâts, mais les nombres n'étaient pas très intimidants, c'est pourquoi ils reçoivent tous des augmentations. Dans cette mise à jour, nous affinons la spécialisation d'élite de virtuose en réduisant les temps de recharge de certaines de ses principales compétences défensives. Tranchoir volant : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,285 à 0,35 en JcJ et McM. Appel des lames : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,4 à 0,5 en JcJ et McM. Lametempête instable : le coefficient de puissance des grands projectiles a été augmenté de 1,25 à 1,5. Le coefficient de puissance des petits projectiles a été augmenté de 0,33 à 0,43 en JcJ et McM. Dissonance de chantelame : le temps de recharge a été réduit de 30 à 20 secondes en JcJ et McM. Requiem de tournelame : le temps de recharge a été réduit de 30 à 20 secondes en JcJ et McM. Renouvellement des lames : le temps de recharge a été réduit de 60 à 40 secondes en JcJ et McM. Force psychique : le temps de recharge a été réduit de 40 à 30 secondes en JcJ et McM. Restauration des deux lames : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcJ et McM. Le nombre d'altérations dissipées a été augmenté de 1 à 2 en JcJ et McM. L'espadon est un autre exemple d'arme auquel nous nous sommes intéressés quand nous cherchions comment améliorer le virtuose, et nous avons choisi d'en profiter pour hausser son potentiel de dégâts. Lame miroir : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,6 à 0,75 en JcJ et McM. Surin mental : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,7 à 1,0 en JcJ et McM. Berserker fantasmagorique : le temps de recharge a été réduit de 20 à 15 secondes en JcJ et McM. Pour terminer concernant l'envoûteur, nous apportons une importante réduction du temps de recharge à « Signe d'humilité ». C'est une modification de plus que nous allons surveiller, pour savoir si ce temps de recharge est maintenant trop bas, ou s'il faut ajuster l'effet, mais nous aimerions voir plus souvent des joueurs transformés en moas. Signe d'humilité : le temps de recharge a été réduit de 180 à 90 secondes en JcJ et McM. Nécromant, e Les trois compétences suivantes infligeaient un peu trop de dégâts lorsqu'elles activaient leur bonus de seuil de Vice. Nous avons donc décidé de profiter de cette mise à jour pour conserver les dégâts élevés du seuil de Vice en réduisant les dégâts de base, afin de mieux équilibrer ces compétences. Élixir d'ambition : le coefficient de puissance a été réduit de 1,5 à 0,9 en JcJ et McM. Coupure dévorante : le coefficient de puissance a été réduit de 1,0 à 0,85 en JcJ et McM. Arc vorace : le coefficient de puissance a été réduit de 1,4 à 1,0 en JcJ et McM. Pour finir, cette une mise à jour d'équilibrage ne serait pas digne de ce nom si elle ne comportait pas d'améliorations aux compétences de hache du nécromant. La hache est le bon endroit pour rendre à l'augure une partie des dégâts perdus tout en offrant un petit coup de pouce au faucheur, qui a un peu souffert des modifications de la mise à jour du lancement de « End of Dragons ». Griffes effrayantes : le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes en JcJ et McM. Festin impie : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,0 à 1,3 en JcJ et McM. BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR Corrections de bugs Correction d'un bug concernant l'apparence d'esquif du canoë croissant, à cause duquel l'effet « Pêche de groupe » était parfois perdu selon la position du joueur sur l'esquif.
  18. Bonjour à tous, voici un aperçu de quelques-uns des changements qui seront apportés dans notre prochaine mise à jour du jeu, le 29 mars. Cet aperçu n'est pas exhaustif (les notes complètes de compétences et d'équilibrage feront l'objet de l'article de mardi prochain), mais vous pourrez y voir certains des ajustements qui devraient particulièrement vous intéresser. Lisez la suite ! 29/03/2022 - Notes de version du 29 mars Détection L'effet Détection est appliqué quand la barre de défiance d'une créature est brisée. Il augmente les dégâts par altération et les dégâts basés sur la Puissance qu'elle subit pendant une courte durée. Auparavant, Détection n'avait pas de durée constante. Nous avons normalisé sa durée d'application à 10 secondes, ce qui est supérieur aux durées précédentes. Cette durée étant plus longue, nous avons aussi ajusté l'effet pour compenser. Jusque-là, Détection augmentait de 30 % les dégâts des frappes et de 100 % les dégâts par altération subis par la cible. Cette courte fenêtre de Détection récompensait excessivement certains archétypes capables d'infliger de gros dégâts en peu de temps dans le contenu comme les fractales. Dorénavant, Détection augmentera de 10 % les dégâts des frappes et de 20 % les dégâts par altération pendant sa durée supérieure de 10 secondes. Cela laissera une fenêtre de temps plus longue pour en profiter et récompensera de manière plus cohérente différents archétypes. Nous continuerons à surveiller de près les effets de cette modification. Cette modification n'affecte par l'effet Détection contre Soo-Won lors du combat final du méta-événement au Trépas du dragon Élémentaliste Catalyseur, se Dans notre précédente mise à jour, nous avons cherché à solutionner le fait que les archétypes de catalyseur pur DPS permettaient à la fois de conférer Célérité 100 % du temps à tout le groupe et d'infliger des dégâts supérieurs à ceux de n'importe quelle autre spécialisation du jeu. Étant donné que les autres archétypes de soutien par avantages qui fournissent une excellente source d'avantages essentiels (comme Célérité et Alacrité) infligent moins de dégâts que les archétypes axés uniquement sur les dégâts, le catalyseur risquait de supplanter toutes les autres sources de Célérité dans les contenus de groupe. Nous nous sommes occupés de ce problème en modifiant rapidement les aptitudes et les dégâts infligés, afin d'éviter que cela ne perturbe l'aspect coopératif du méta. Néanmoins, ces changements font que les archétypes de dégâts du catalyseur ne correspondent pas à nos objectifs concernant cette profession ; elle est difficile à bien jouer et ne permet d'infliger des dégâts compétitifs que sur les grandes cibles ou celles dont on peut entrer dans la zone de touche. Ce n'est pas l'idéal ! Nous souhaitons que chaque profession et spécialisation soit excellente, quelle que soit la taille de l'ennemi. Nous avons préparé une liste de changements à apporter à certains effets et compétences pour atteindre ces objectifs en JcE. Aucune des modifications suivantes ne s'applique au JcJ et au McM. Problèmes majeurs Problème 1 Quand ils sont activés, les projectiles circulaires de Marteau 3 confèrent chacun un effet bénéfique passif, mais la manière d'utiliser la compétence ne pardonne pas si on souhaite garder constamment les effets actifs. Pour régler ce problème, la durée des projectiles circulaires et de leurs effets est augmentée en JcE pour passer de 5 à 15 secondes. Comme auparavant, l'activation d'un nouveau projectile réinitialise la durée de tous les autres. Non seulement il sera plus facile de conserver tous les projectiles actifs simultanément, mais nous allons aussi améliorer de manière significative les bénéfices passifs conférés par chaque projectile, pour qu'il soit pertinent de chercher à les maintenir tous actifs ! La réduction des dégâts reçus par Boucle rocheuse et Cercle glacial est désormais triplée (de 5 % à 15 %), les chances de coup critique de Croissant de vent sont désormais augmentées (anciennement 7 %, maintenant 10 %), et Roue enflammée augmente désormais tous vos dégâts infligés (de 5 % à 10 %). Problème 2 Une trop grande quantité des dégâts infligés par le catalyseur nécessite de frapper aussi souvent que possible avec les projectiles circulaires de Marteau 3. Il peut donc être difficile de jouer contre de petites cibles ou dans des cas où il n'est pas possible d'entrer dans la zone de touche de la cible. Pour répondre à ce problème, les dégâts des projectiles de Marteau 3 sont énormément réduits pour que le catalyseur ne dépende plus de sa capacité à rester dans la zone de touche de l'ennemi pour avoir un jeu efficace. Nous prenons donc ces dégâts pour les distribuer, après les avoir augmentés, dans d'autres choses que vous activez lorsque vous avez vos projectiles. Le marteau est une arme lourde, vous devriez pouvoir le ressentir en écrasant vos ennemis. Toutes les compétences Marteau 1 et 2 infligent désormais davantage de dégâts en frappant. Grand final inflige également beaucoup plus de dégâts par projectile, alors si vous avez activé tous les projectiles de Marteau 3, vous pouvez déchaîner une attaque qui mérite d'avoir fait toutes ces préparations ! Problème 3 La compétence utilitaire Glace destructrice est une puissante source de dégâts, mais elle nécessite de frapper une cible toutes les 0,25 seconde pour l'exploiter au maximum. Sinon, on passe à côté d'une partie des dégâts que cette compétence peut infliger. Pour régler ce problème, nous augmentons l'intervalle de temps de cet effet de 0,25 seconde à 1 seconde, et augmentons beaucoup les dégâts infligés. Ainsi, il est donc plus facile d'infliger le maximum de dégâts possible avec cette compétence utilitaire. Mises à jour JcE du catalyseur Marteau Frappe flambante : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,67 à 0,9 en JcE uniquement. Déferlement de flammes : le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,5 à 1,8 en JcE uniquement. Frappe torrentielle : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,7 à 0,8 en JcE uniquement. Jaillissement d'eau : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,9 à 1,1 en JcE uniquement. Fissure givrante : le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,2 à 1,4 en JcE uniquement. Pluie de coups : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,42 à 0,45 (4 frappes). Frappe du vent : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,72 à 0,9 en JcE uniquement. Ouragan de douleur : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,513 à 0,6 (9 frappes). Frappe de pierre : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,93 à 1,1 en JcE uniquement. Pierres tournoyantes : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,51 à 0,65 (5 frappes). Roue enflammée, Cercle glacial, Croissant de vent, Boucle rocheuse : le coefficient de dégâts a été réduit de 0,1 à 0,001 en JcE uniquement. Boucle rocheuse : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. La réduction des dégâts quand l'effet est actif a été augmentée de 5 % à 15 % en JcE uniquement. Croissant de vent : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. Le bonus de chances de coup critique quand l'effet est actif a été augmenté de 7 % à 10 % en JcE uniquement. Cercle glacial : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. La réduction des dégâts par altération quand l'effet est actif a été augmentée de 5 % à 15 % en JcE uniquement. Roue enflammée : la durée a été augmentée de 5 à 15 secondes en JcE uniquement. Le bonus des dégâts directs et par altération quand l'effet est actif a été augmenté de 5 % à 10 % en JcE uniquement. Grand final : le coefficient de dégâts par missile a été augmenté de 0,7 à 1,0 en JcE uniquement. Compétences utilitaires Glace destructrice : le coefficient de dégâts par frappe a été augmenté de 0,1 à 0,6 en JcE uniquement. La durée de Givre a été augmentée de 0,5 à 1 seconde en JcE uniquement. L'intervalle entre les frappes sur une même cible a été augmenté de 0,25 à 1 seconde en JcE uniquement. Aptitudes Stimulation renforcée : la version JcJ a été supprimée ; l'augmentation d'efficacité en JcE a été ramenée de 50 % à 100 %, comme en JcJ et McM.
  19. Bonjour à tous, Guild Wars 2: End of Dragons étant désormais disponible, nous procéderons dans une semaine à l'archivage de ce forum et transférerons toutes les conversations actives concernant le jeu live vers le forum des discussions générales, afin que vous puissiez continuer d'y discuter. Si vous souhaitez commencer une nouvelle discussion à propos de l'extension, n'hésitez pas à le faire dans les sous-forums principaux. Merci à vous !
  20. Correction de bug : Correction d’un problème empêchant parfois les joueurs d’atteindre le nombre maximal de 30 espaces de stockage d'archétype.
  21. Corrections de bugs : Mise à jour de la mécanique de barre de défiance dans le combat final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade », afin que l’événement soit plus constant et moins dépendant du hasard. Ce changement devrait assurer plus d'opportunités pour les joueurs de s'engager avec la mécanique de la barre de défiance et permettre des phases de dégâts supplémentaires. Réduction du nombre d’effets de contrôle nécessaires pour briser la barre de défiance des tourbillons dans le combat final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade ». Correction d’un problème empêchant parfois la progression de la chaîne d’événements de Igne Moussecœur. Tous les refuges de lumière lors du combat contre Igne Moussecœur protègent les joueurs. Correction d’un problème avec la compétence « Résonance purificatrice » dans la province de Seitung, qui provoquait parfois des plantages du serveur. Correction d'un incident avec le serveur. Correction d’un problème qui permettait au groupe d'éclaireurs de Verasha de rester en arrière durant la chaîne d’événements de Igne Moussecœur. Correction d’un problème empêchant la progression de l’événement « Vaincre le moa corrompu avant qu'il ne s'échappe » dans les Terres sauvages d'Echovald. Correction d’un plantage pouvant survenir lors de la réanimation de membres de l'équipe de réparation pendant les événements « Protéger l'équipe de réparation » dans Néo-Kaineng. Correction d'un plantage rare pendant le méta-événement de la province de Seitung.
  22. Corrections de bugs : Les succès répétables de pêcheur enthousiaste sont à nouveau activés. Correction d'un plantage du client se produisant lorsque les joueurs utilisaient une apparence de canne à pêche. Correction d'un incident avec le serveur. Méchamancien, ne : Correction d’un problème avec les statistiques du Mech de jade, qui étaient plus élevées que prévues dans certains cas en JcJ. Le coffre au choix du Héros a été ajouté aux récompenses des méta-événements de « End of Dragons ». L’œuf de tortue, qui permet de débloquer la collection pour la monture tortue de siège, peut désormais être achetée auprès d’un marchand au Trépas du dragon contre 200 écrits sur le Trépas du dragon.
  23. 15/03/2022 - Notes de version tardives du 15 mars Retouches du monde Les gardes dans le chapitre de l'histoire « Expansion » vous empêcheront maintenant de monter sur le trône en leur présence. Cela vous disqualifiera aussi pour le succès « Sauf votre respect ». Des Tengus du village de Mori qui avaient tendance à se mettre à parler pendant les scènes de l'histoire ont été déplacés. Correction d'un bug avec l'indicateur de la zone de touche du boss final dans le méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade » qui était souvent invisible en raison d'un problème d'affichage. Correction d'un bug avec l'interface d'événement qui n'affichait pas correctement la santé du boss champion durant l'événement « Vaincre le chef des Naga avant qu'il ne se retire » à Néo-Kaineng. Correction d'un bug à cause duquel la cheftaine déchaînée championne s'exprimait avec un texte crypté à certains moments durant l'événement « Vaincre la cheftaine déchaînée » dans la Province de Seitung. Correction d'un bug qui empêchait la validation de la participation à l'événement « Vaincre le Vide qui contamine la chambre » dans la dernière salle du mini donjon au Trépas du dragon si 3 joueurs ou moins étaient présents au moment où le boss était vaincu. Correction d'un bug qui empêchait la réinitialisation du mini donjon des cryptes de Valdhertz dans les Terres sauvages d'Echovald une fois que les joueurs l'avaient terminé. Correction d'un bug rare qui pouvait empêcher l'événement « Éliminer le kappa enragé » de commencer correctement. Correction d'un bug avec le succès « Sur la piste de la tapisserie » qui pouvait empêcher la progression des joueurs terminant l'étape du Trépas du dragon avant celle de la Province de Seitung. Général DirectX11 : correction d'une corruption occasionnelle des textures. DirectX11 : correction d'un plantage du client. Désormais, les poissonniers offrent un appât à maquereau en échange de 5 filets de poisson raffinés. Raids L'échange hebdomadaire de trèfles mystiques de Glenna a été ajouté dans l'onglet « Échanges » de l'agent d'échanges de magnétite basique à l'Aérodrome de l'Arche du Lion. Vallée des esprits Gardien de la Vallée : « Distribution de magie » n'infligera plus de dégâts aux familiers des joueurs. Compétences de profession Élémentaliste Le Catalyseur a fait une entrée remarquée dans le contenu de groupe et peut actuellement infliger des dégâts plus élevés que prévu par rapport aux autres professions. Nous avons réalisé avoir commis une erreur avec les durées de Célérité dans le kit du Catalyseur, car nos autres professions doivent sacrifier une part de leurs capacités de dégâts en choisissant leurs aptitudes pour jouer un rôle efficace de soutien par avantages, alors que ce n'est pas le cas pour le Catalyseur actuellement. Le Catalyseur inflige donc environ un tiers de dégâts en plus par rapport aux autres personnages assurant un soutien avec Célérité. Cette mise à jour rétablit une parité de dégâts entre le Catalyseur et les autres professions, et définit « Spécialiste de la sphère » comme un choix d'aptitude efficace pour permettre l'utilisation d'archétypes de soutien par avantages en JcE. Catalyseur, se Déploiement de sphère de jade : le temps de recharge a été augmenté de 5 à 15 secondes en JcE, comme en JcJ et McM. Glace destructrice : le coefficient de dégâts a été réduit de 0,3 à 0,15 en JcE uniquement. Feu implacable : le bonus de dégâts a été réduit de 15 % à 10 % en JcE uniquement. Stimulation renforcée : l'augmentation d'efficacité de « Stimulation élémentaire » passe de 100 % à 50 % en JcE uniquement. Spécialiste de la sphère : l'augmentation de la durée de base des avantages de la sphère de jade a été relevée de 20 % à 100 % en JcE uniquement. Ingénieur, e Inventions Dans cette mise à jour, nous augmentons le rayon d'effet de « Détonation apaisante » et « Enclos de reconstruction » afin d'améliorer leur synergie pour les archétypes de soins et de soutien avec les autres aptitudes d'invention et d'alchimie existantes, qui ont un rayon de 360. Enclos de reconstruction : le rayon a été augmenté de 240 à 360. Détonation apaisante : le rayon a été augmenté de 240 à 360. Méchamancien, ne Nous avons remarqué que la Frappe énergisante du Méchamancien verrouille les joueurs dans son animation un peu plus longtemps que nécessaire, ce qui rend son utilisation peu pratique et moins percutante qu'elle le devrait, comparée à la chaîne d'attaque automatique de la masse. Cette mise à jour accélère légèrement l'animation de la Frappe énergisante, supprime la fraction de seconde après l'impact où les joueurs ne peuvent pas bouger ou commencer une autre compétence, et apporte d'autres corrections et ajustements mineurs à la masse pour améliorer la synergie avec les archétypes de soutien et d'altération. Les modifications de la masse et des inventions faciliteront le maintien d'effets de soutien sur un groupe mobile en combat, mais nous réduisons légèrement la puissance de la compétence de soutien F3, « Explosion de barrière », pour l'ajuster sur la force des autres pulsations de barrière du Méchamancien, et nous supprimons aussi son avantage Vigueur, car le Méchamancien a déjà un bon accès à Vigueur grâce à la masse et des aptitudes clés d'ingénieur, que nous ne souhaitons pas rendre obsolètes, comme « Tourelles expérimentales ». Frappe à la masse : correction d'un bug à cause duquel cette compétence n'appliquait pas son altération Confusion. Frappe à la masse / Écrasement de masse / Explosion de Barrière : la durée des charges de Confusion appliquées a été augmentée de 4 à 5 secondes en JcE uniquement. Frappe énergisante : la durée d'incantation totale a été réduite de 0,94 à 0,75 seconde. Le rayon d'application de l'avantage a été augmenté de 240 à 360. Le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,8 à 1,85 en JcE uniquement. Rappel du Mech : correction d'un bug à cause duquel l'activation manuelle de « Rappel du Mech » pouvait être interrompue si la barre de défiance du Mech était vidée. Crash : l'animation d'atterrissage du Mech a été modifiée. Zone de crise : correction d'un bug qui faisait apparaître le cercle indiquant la zone dans laquelle cette compétence confère ses avantages autour d'un ennemi ciblé plutôt qu'autour de votre Mech. Il ne s'agissait que d'un bug visuel ; les avantages étaient conférés au bon endroit et dans le bon rayon. Explosion de barrière : l'avantage Vigueur a été supprimé. La barrière par pulsation a été réduite pour correspondre aux autres pulsations de barrière du Méchamancien. Sur le plan compétitif, le Méchamancien est l'une des deux spécialisations d'élite ajustées dans cette mise à jour. Nous prévoyons déjà d'autres modifications d'équilibrage compétitif pour les prochaines mises à jour régulières, mais le Méchamancien et le Justicier se démarquaient anormalement dans les premières données après la sortie de « End of Dragons », alors nous souhaitions apporter quelques ajustements au plus tôt. La barre de défiance du Mech de jade est un élément qui nous a d'abord préoccupés dans les modes compétitifs : nous l'avons donc surveillé durant les événements de la bêta, et nous continuons à le faire depuis la sortie. Nous avons confirmé que les barres de défiance ne sont pas une mécanique que nous souhaitons pour les capacités de profession dans les environnements compétitifs, alors nous avons désactivé la barre de défiance en JcJ et McM. En JcJ, nous avons aussi ajusté la Robustesse et la Vitalité héritées du Mech de jade afin de le rendre un peu plus facile à vaincre. La capacité du Mech à encaisser les dégâts est un point que nous continuerons à surveiller et ajuster si besoin. Le Mech de jade n'a plus de barre de défiance en JcJ et McM. Combattant Mech : la Robustesse et la Vitalité héritées ont été réduites de 100 % à 70 % en JcJ uniquement. Signe de déplacement : le temps de recharge a été augmenté de 40 à 50 secondes en JcJ uniquement. Gardien, ne Justice renouvelée : un temps de recharge interne de 1 seconde s'applique désormais. Subjugueur, se Pacte de la fournaise : correction d'un bug à cause duquel la Brûlure ajoutée par cette aptitude aux frappes de « Flammes subjuguantes » utilisait la durée de 2 secondes des modes JcJ/McM dans tous les modes de jeu, au lieu de la durée de 1 seconde prévue en JcE comme indiqué dans l'infobulle de l'aptitude. Flammes subjuguantes : la description de la compétence indique désormais la Brûlure infligée par frappe si vous avez « Pacte de la fournaise ». Protocole Phénix : la durée d'Alacrité a été augmentée de 1 à 1,5 seconde en JcE. Envoûteur, euse Virtuose Les solutions de dégâts par altération du Virtuose sont destinées à un archétype infligeant de gros dégâts globalement. Toutefois, nous aimerions rapprocher un peu plus le Virtuose des archétypes basés sur la puissance en termes de dégâts, alors cette mise à jour augmente la durée de Saignement de l'aptitude « Esprit irrégulier » et de « Lamentation de chantelame » (F2). Esprit irrégulier : la durée de Saignement en JcE a été augmentée de 3 à 5 secondes. Lamentation de chantelame : la durée de Saignement par frappe a été augmentée de 3 à 5 secondes. Rôdeur, euse Indomptable L'Indomptable profite d'une forte amélioration de sa défense et de ses dégâts en JcE grâce à un ajustement de la troisième aptitude mineure, « Vœu de l'indomptable ». Nous corrigeons également « Frappes restauratrices » pour l'aligner sur les autres aptitudes prodiguant des soins en fonction des dégâts infligés disponibles pour d'autres professions. Correction d'un bug qui provoquait l'application de la troisième aptitude mineure, « Vœu de l'indomptable », même si vous ne l'aviez pas encore apprise. Vœu de l'indomptable : le pourcentage de bonus de dégâts a été augmenté de 15 % à 25 % en JcE uniquement. Le pourcentage de réduction des dégâts a été augmenté de 10 % à 25 % en JcE uniquement. Frappes restauratrices : le pourcentage des dégâts infligés convertis en soins a été réduit de 10 % à 5 % en JcE uniquement. Symbiose féroce : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude cessait d'appliquer des charges d'effet sur le familier du joueur dans certains cas. Compétences de familier déchaîné : correction d'un bug à cause duquel l'activation de ces compétences infligeait des dégâts de Confusion au joueur. Revenant, e Justicier, ère Présage de mort : correction d'un bug qui rendait l'effet d'avertissement visible pour les alliés. Vassaux de l'Empire : correction d'un bug qui rendait l'effet d'avertissement visible pour les alliés au lieu d'afficher le cercle bleu prévu. Saint des zu Heltzer : correction d'un bug qui rendait l'effet d'avertissement visible pour les alliés au lieu d'afficher le cercle bleu prévu. Le cercle d'indication blanc a été supprimé pour les ennemis. Le Justicier est l'autre spécialisation d'élite que nous voulions corriger dans les modes compétitifs avant la prochaine mise à jour. « Requiem de l'Éternité » surpassait nettement les autres capacités infligeant d'importants dégâts, alors nous avons accéléré la diminution des dégâts pour les frappes consécutives contre la même cible. Cela permettra à la compétence de conserver un puissant impact de zone, tout en veillant à ce qu'elle ne soit pas trop punitive lors des affrontements contre de petits groupes, où toutes les frappes garanties affectent la même cible. « Bouclier du Saint » est un autre outil du Justicier qui s'est avéré trop efficace, particulièrement avec les archétypes infligeant des dégâts de manière agressive. Nous avons réduit les valeurs de base et augmenté la part de la guérison aussi bien pour les soins que la barrière, en ciblant principalement la puissance de cette esquive lorsqu'elle n'est pas investie dans de la guérison. Requiem de l'Éternité : cette compétence ne créera plus des zones d'impact garanti sous les ennemis furtifs. La diminution des dégâts par frappe supplémentaire a été augmentée de 10 % à 40 % en JcJ et McM. Le coefficient de puissance minimum a été réduit de 0,3 à 0,1 en JcJ et McM. Avec ces ajustements, le coefficient de puissance total lorsque 5 frappes sont portées a été réduit de 3,6 à 1,82. Bouclier du Saint : la guérison de base et la barrière ont été réduites de 3099 à 1738 en JcJ et McM. L'échelonnage de la guérison et le coefficient de Barrière ont été augmentés de 0,5 à 1 en JcJ et McM. Chute mortelle : le coefficient de puissance a été réduit de 2,67 à 2,22 en McM uniquement. Voleur, euse Spectre Comme le Catalyseur, le Spectre inflige un peu plus de dégâts que les archétypes DPS d'autres professions. Toutefois, la chaîne d'attaque automatique au sceptre s'avère peu performante et délicate à utiliser en raison d'une longue pause après la frappe finale. Nous améliorons la chaîne d'attaque automatique du sceptre avec 2 secondes de Tourment supplémentaires lorsque la chaîne est menée jusqu'à son terme, en redistribuant les durées de Tourment pour que la troisième attaque soit la plus puissante, et en supprimant la pause de 0,3 seconde après la frappe finale, qui retardait la relance de la chaîne d'attaque automatique. Ces modifications du sceptre devraient rendre la spécialisation plus amusante à jouer en général, mais nous effectuons aussi les réductions de dégâts nécessaires ailleurs pour les aptitudes « Tourment du larcin » et « Force des ombres ». Trait de l'ombre : la durée de Tourment a été réduite de 4 à 3 secondes en JcE uniquement. Triple projectile : la durée de Tourment a été augmentée de 4 à 5 secondes en JcE uniquement. La pause de 0,3 seconde après le dernier projectile a été supprimée, car elle empêchait les joueurs de recommencer immédiatement la chaîne d'attaque automatique avec le sceptre. Tourment du larcin : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude conférait 1 % de force de l'ombre lorsque vous appliquiez Tourment, au lieu de 0,5 % comme indiqué dans la description de l'aptitude. Tourment du larcin : l'augmentation des dégâts de Tourment a été réduite de 20 % à 10 %. Consommation des ombres : correction d'un bug à cause duquel cet effet soignait les alliés à terre. Force des ombres : l'augmentation de durée des instances de Tourment appliquées par « Venin de bauge pourrie » a été réduite de 2 à 1 seconde. Guerrier, ière Compétences de cor de guerre Charger : le nombre de cibles a été réduit de 10 à 5 en JcE, ce qui correspond au nombre de cibles actuel en JcJ/McM. Appel valeureux : le nombre de cibles a été réduit de 10 à 5 en JcE, ce qui correspond au nombre de cibles actuel en JcJ/McM. Jurelame Dégainer la pistolame : correction d'un bug qui empêchait les personnages en dessous du niveau 80 d'équiper la pistolame en JcJ. Corrections de bugs Correction d'un bug à cause duquel les personnages féminins charrs roulaient des yeux en pêchant. Correction d'un bug à cause duquel la compétence d'esquif « Grenades anti-sous-marines » n'apparaissait pas sur les cartes en dehors de Cantha.
  24. 15/03/2022 - Notes de version du 15 mars Retouches du monde Quelques félins supplémentaires se sont installés sur l'Île aux Chats de Zen Daijun. Caressez-les gentiment. Enneca Ruinepogne acceptera désormais de répondre aux questions concernant sa nouvelle vocation. Lorsque la dernière batterie aura été trouvée dans le chapitre « Le poids du monde », les batteries nécessaires seront signalées par des marqueurs de ramassage afin que les joueurs n'aient pas à se souvenir où ils les ont laissées. Correction d'un bug qui permettait à Taimi de se cloner à l'Œil du Nord durant l'étape de l'histoire « Convergence ». La qualification pour le succès « Pour l'Arche du Lion » commencera désormais au tout début de l'instance « L'armada étherlame » dans le chapitre « De vieux amis ». La lettre de Caithe contient désormais un parchemin de portail vers l'Œil du Nord à usage unique. Ajout de compétences d'augmentation de vitesse dans les objets que les joueurs peuvent lancer sur les pillards naga dans l'événement « Repousser les pillards et les envahisseurs naga hors de la tour Kaolai » au Trépas du dragon. Correction et amélioration des marqueurs dans les événements « Aider Xunlai Jade à préparer le chargement de jade » et « Empêcher les corrupteurs du Vide de contaminer le chargement de jade » au Trépas du dragon. Ajout de succès pour les joueurs terminant au plus haut niveau les événements « Aider Xunlai Jade à préparer le chargement de jade » et « Empêcher les corrupteurs du Vide de contaminer le chargement de jade » au Trépas du dragon. Des rumeurs se répandent à propos de fêtards se lâchant complètement quelque part dans les Terres sauvages d'Echovald. Correction d'un bug à cause duquel les joueurs n'obtenaient pas l'effet nécessaire pour valider un succès en montant à certains endroits. Il est désormais possible d'interagir avec un lieu de plongeon au Trépas du dragon pour le quitter. Correction des icônes et noms incorrects pour certains objets dans l'inventaire du recycleur d'esquilles de jade. Désormais, la conversation entre Ah-Reum et Bomi pour rendre la Confrérie plus inclusive se déclenchera correctement. Plusieurs zones de minerai au Trépas du dragon ont été dégagées pour ne plus apparaître sous le sol. Désormais, les parchemins notariés de consignation d'actes héroïques de Jade utilisent la bonne icône. Le Tengu qui se cachait dans les buissons au village de Mori a été réprimandé et reste maintenant à découvert. Correction d'un bug à cause duquel l'esprit d'un certain personnage apparaissait plus souvent que prévu durant le méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade ». Correction d'un bug à cause duquel un technicien de drones de jade apparaissait prématurément à l'Avant-poste de la Confrérie de Jade au Trépas du dragon. Correction d'un bug qui provoquait parfois un chevauchement des dialogues d'Aurene durant les événements « Dissiper la corruption du Vide » au Trépas du dragon. Le temps de recharge des interactions avec les tas de gravats dans l'événement « Aider les archéologues à extraire les reliques de leurs défenses magiques » a été ajusté pour encourager des chasses au trésor plus variées dans toute la zone de l'événement. Une ligne de force apparaîtra maintenant près du Temple des moissons lorsque les joueurs auront terminé le méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade ». Elle conduira les joueurs jusqu'à une zone au sud-ouest. Correction d'un bug à cause duquel les habitants du hameau de pêcheurs dans la Province de Seitung ignoraient parfois les assaillants naga durant l'événement « Défendre le ravitaillement du village contre les assaillants naga ». Les tourelles de sécurité ne cibleront plus les murs laser durant le méta-événement de la Province de Seitung. Ajout d'une option dans la conversation avec le pêcheur Benyo au hameau de pêcheurs de la Province de Seitung pour permettre aux joueurs d'acheter des articles de pêche avant de terminer le cœur de renommée. Le chronomètre général du méta-événement sera désormais mis en pause durant les longs dialogues entre les personnages vers la fin du méta-événement du Trépas du dragon. Correction d'un bug dans une collection qui empêchait le marqueur de Xiuhtonal d'apparaître sur la carte à une étape précise. Correction et amélioration des marqueurs de l'événement « Vaincre Janin » à Néo-Kaineng. Correction d'un bug à cause duquel l'officier Roz s'attardait parfois près de l'épave de l'aéronef durant l'événement « Vaincre le champion étherlame » dans la Province de Seitung. Réduction de la portée d'annonce de l'événement « Démasquez les agitateurs puristes et contrecarrez leur plan ! » dans la Province de Seitung. Correction d'un bug à Néo-Kaineng qui supprimait brièvement les collisions avec les consoles du laboratoire de Nahpui durant le méta-événement « Panne totale à Kaineng ». Le PNJ humain du Ministère de la Sécurité a été remplacé par un PNJ tengu du Ministère de la Sécurité dans les événements « Protéger les techniciens » à Néo-Kaineng. Correction du déplacement de Mizuki lorsqu'elle quitte le laboratoire de Sunjiang durant le méta-événement « Panne totale à Kaineng » à Néo-Kaineng. Général Recherche de groupe : ajout d'une infobulle lorsque le pointeur de la souris survole les entrées de « End of Dragons ». L'opacité des objets de pêche et de drone de jade a été modifiée afin qu'ils ne semblent plus grisés lorsqu'ils ne sont pas sélectionnés. Amélioration des infobulles pour les boutons de navigation entre les régions de la carte. Correction d'un bug à cause duquel les modules de drone de jade affichaient parfois un état incorrect dans la fenêtre Héros. Ajout d'une compétence à la monture tortue de siège pour permettre d'ouvrir l'emplacement passager aux joueurs qui ne font pas partie du groupe ou de l'escouade du pilote. Augmentation du nombre de souvenirs d'Aurene obtenus en récompense dans le méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade ». Légère augmentation du nombre de souvenirs d'Aurene obtenus en récompense dans les méta-événements « Tempête de dragons » et « La bataille de la Chute draconique ». Ajout d'une petite quantité de souvenirs d'Aurene à la récompense obtenue en rejouant à certains épisodes des saisons 3 et 4 du Monde vivant dans lesquels Aurene était impliquée. Ajout d'une petite quantité de souvenirs d'Aurene à la récompense obtenue en rejouant au chapitre « La mort d'un dieu » dans Path of Fire. Histoire personnelle Ajout d'indications supplémentaires pour le succès « La visite premium ». Correction d'un bug qui permettait à Rama et Ayumi de parler en même temps à Pierre Arborea. Mise à jour des représentants des factions pour éviter qu'ils se fassent tuer au Trépas du dragon, car cela pouvait bloquer l'obtention du succès « Commandement qualifié ». Correction d'un bug avec l'effet permettant de suivre et valider le succès « Avec des fleurs ». Compétences de profession Ingénieur, e Correction d'un bug à cause duquel le Mech du méchamancien pouvait rester bloqué en répétant une animation après l'utilisation d'une compétence. Correction d'un bug à cause duquel le Mech du méchamancien ne s'animait pas pendant quelques instants après être réapparu. Correction d'un bug à cause duquel le Mech du méchamancien semblait parfois subir d'importants dégâts à sa barre de défiance. Gardien, ne Subjugueur, se Pacte de la fournaise : mise à jour de la description des dégâts par altération pour utiliser la bonne icône. Courage dévastateur : mise à jour de la description de la compétence pour qu'Égide soit bien supprimée lorsque Courage immortel est équipé. Rôdeur, euse Canon de jade (tortue de siège) : correction de l'infobulle de cette capacité pour la variante de l'Animorphe qui indiquait que cette attaque était un coup de grâce explosif. Revenant, e Justicier, ère Ajout de doublages supplémentaires pour Posture de l'alliance légendaire et Posture de l'assassin légendaire. Posture de l'alliance légendaire : correction d'un bug qui faisait apparaître la mauvaise faction en cas de réanimation ou de descente de monture. Équilibre dans la discorde : correction d'un bug à cause duquel Fusion d'énergie activait deux fois cette aptitude au lieu d'une seule fois en utilisant Tactique d'alliance. Voleur, euse Spectre Triple menace : correction d'un bug à cause duquel cette compétence conférait Pouvoir à l'utilisateur en cas de ciblage d'un allié. BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR Visitez www.guildwars2.com chaque semaine pour ne rater aucune nouveauté de la boutique aux gemmes de la Compagnie commerciale du Lion noir. Améliorations et mises à jour La marchandise du Lion noir récupérée grâce au mandat de traque du gang Rasefouet a été mise à jour avec plus de 500 nouveaux objets. L'indication « Objet de collection » apparaîtra désormais dans l'infobulle des apparences d'objet n'ayant pas encore été obtenues et faisant partie d'un succès.
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