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HoustonStorm.4901

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Tout ce qui a été posté par HoustonStorm.4901

  1. Dans quelle mise à jour cette fonctionnalité sera-t-elle implémentée ? Je pense que nous sommes assez nombreux à mettre nos craft de build en stand-by en attendant de pouvoir partager nos objets légendaires entre les personnages^^ Hâte o/
  2. Avec un tel système, on va surtout retrouver un peu plus d'intérêt sur les légendaires. Avec l'arrivée des modèles d'équipements, les légendaires ont grandement perdu en attractivité. La majorité des joueurs utilisent deux voir trois sets d'équipements sur leur perso (cas à part pour ceux qui font, par exemple, un gardien couteau-suisse avec tous les stuffs possibles). Un set d'armure élevé coûte 300 PO en craft environ, à raison de 50 PO par pièce. Trois sets d'armure, 900 PO. Et je ne parle même pas des pièces qu'on peut loot ou avoir contre des magnétites en raid. L'armure légendaire (PvE) coûte entre 1500 et 2000 PO, sans compter le farm de LI assez conséquent.On avait déjà cet écart par le passé mais on devait se trimbaler tous les sets d'armure dans l'inventaire ou dans la banque. Pareil pour les bijoux et les armes. Maintenant que les modèles d'équipements sont arrivés, on met deux trois sets d'équipements dans les modèles d'équipement et l'affaire est classée. Pas de place perdue dans l'inventaire. Donc à part pour le skin et le sentiment d'accomplissement, les objets légendaires ont franchement perdu de l'intérêt pour beaucoup de joueurs (pas tous, mais beaucoup). Si on nous dit "si vous faîtes une armure légendaire, elle ira sur plusieurs persos d'un coup", on retrouve un intérêt pour la légendaire. Pas besoin de plusieurs élevés différents. Pas besoin de bouger des stuffs. L'armure légendaire redevient "légendaire". Elle retrouve un réel intérêt par rapport à l'armure élevée. Et je parle d'armure, ça vaut aussi pour les armes (mais dans une moindre mesure).L'évolution apportée avec les modèles d'équipement avait bien besoin d'une évolution sur le stuff légendaire pour lui redonner sa particularité : ce stuff est légendaire. Il doit avoir une particularité qui justifie son coût (en temps et en PO). Alors oui, on sait pas ce qu'on va faire de tous nos stuffs en trop. Perso, j'aurai 4 armures élevées devenues inutiles, une torche élevée et cinq bâtons élevés. Et tous mes dos élevés (ce qui rend Ad Infinitum particulièrement intéressante). Mais franchement, je trouve l'idée géniale et je l'attends avec hâte !
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