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Jinzo.4239

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Tout ce qui a été posté par Jinzo.4239

  1. Bonjour, je ne sais pas si l'auteur verra ma réponse, ou si ça l'aidera (Peut-être déjà trop tard), mais ça aidera sûrement d'autres personnes. Pour le don de combat, il faut vérifier si vous pouvez le faire en Lisière des Brumes, il n'y a presque personne là-bas, vous pourrez farm les camps tranquillement. Aussi, A.Net pourrait décider d'ajouter quelque chose au Sanctuaire des Brumes, un truc coopératif PvE, entre serveurs, pour obtenir le don de combat, au moins ça resterait sur une map "McM".
  2. Jinzo.4239

    les leachers

    Bonjour, les leechers existent depuis 2012, et je crains que ça ne changera pas. Pour ce qui est des serveurs dédiés par langage, ils existent eux aussi depuis 2012. Les serveurs francophones sont : - Mer de Jade (FR] - Roche de l'Augure [FR] - Pierre Arboréa [FR] - Fort Ranik [FR] -Place de Vizunah [FR] Il faut simplement noter que par manque de population sur certains serveurs, et afin d'essayer d'équilibrer (j'ai bien dit essayer...), ArenaNet a décidé de créer des associations de serveurs. Ces associations changent toutes les 8-9 semaines environ. Par exemple, en ce moment Pierre Arboréa [FR] est avec Désolation. Si ton serveur est lui aussi associé à un serveur Européen, c'est normal que tu vois beaucoup d'anglais dans le tchat. Quel est ton serveur ? Sinon, le plus gros serveur FR actuellement est Roche de l'Augure. Tu pourras le rejoindre quand celui-ci aura quitté son statut de population "Complet".
  3. J'aime bien l'idée. Utiliser d'autres sources de Stabilité et d'Egide pour procurer Célérité, je trouve ça bien (surtout depuis le nerf des mantras). C'est une bonne alternative. J'imagine que la rotation est un peu plus complexe à tenir et qu'il faut aussi avoir une bonne appréhension des cooldowns des traits. Je testerai peut-être en fractales T4, pour voir. PS : Je remplacerais le Signe de résolution par Souffle de vie, histoire d'apporter du heal supplémentaire aux alliés (à moins que tu aies choisi cette compétence pour une raison qui m'échappe :P). - - - - - - - - - Edit : Après test, j'en conclue que ce n'est finalement pas viable. C'était une bonne idée, mais être quasi-dépendant des CDs des traits pour donner de la Célérité, c'est vraiment désagréable dans le gameplay (ce n'est que mon humble avis). L'absence du mantra de Célérité se ressent trop.
  4. Mais comment ils ont réussi à faire ça ? Baruch pire serveur actuellement, avec Mer de Jade en population moyenne, ça me fume. Ça va stuck la D5.
  5. Up ! Nous faisons une petite pause dans le recrutement afin de laisser à tout le monde le temps de s'intégrer ^_^
  6. Up ! Plusieurs personnes nous ont déjà rejoint ! N'hésitez pas ! 😄
  7. Bonjour tout le monde ! Une nouvelle guilde ouvre ses portes : Mighty Swarm [MS] ! Basée sur l'entraide et la découverte, nous recrutons aussi bien des débutants que des vétérans qui pourront les guider. Nous souhaitons réunir majoritairement des 30 ans et plus (à une vache près hein, c'est pas une science exacte). Nous proclamons la maturité, le respect, la tolérance, l'ouverture d'esprit et le second degré 😉 Au sein de Mighty Swarm, chaque personne évolue à son rythme sans subir la moindre pression. Nous donnons évidemment priorité à l'IRL. Nous souhaitons profiter de tous les aspects que GW2 nous propose (PvP, McM -Mer de Jade- et PvE : Events, Fractales, CMs, Missions d'attaques, et Raids si l'occasion se présente), le tout dans la convivialité. Si vous êtes motivés par une nouvelle aventure au sein d'une guilde où tout est à construire, ou si vous avez des questions, vous pouvez me MP ! Un discord opérationnel a fraichement été créé (et sera transmis en MP). - Contact en jeu : Vanelyr (jinzo.4239) - Contact discord : Vanelyr#1157 • En résumé, voici ce que l'on attend de vous : - Être motivé, actif et avoir envie de s'investir dans une guilde et dans Guild Wars 2 ; - Être prêt à aider les autres membres ; - Avoir envie d'évoluer ; - Être tolérant à l'humour décalé ; - Être respectueux, mature, tolérant, non-toxique et accepter les critiques objectives (en cas de tentative de contenu HL) ; - Avoir 30 ans (ou presque) et plus. • Sur le long terme : Je projette de porter Mighty Swarm sur les futurs MMORPG tant attendus, tout en gardant la guilde active sur GW2. Il sera ainsi possible de commencer un potentiel nouveau jeu en guilde (pour celles et ceux que ça intéressent). A bientôt ! 😉
  8. J'ai toujours pensé que ce système d'alliance était utopique. Ils sont en train de foncer tête baissée dans un mur. De mon côté, le match-up est ultra serré (actuellement les points sont de 45-44-43), donc je m'en plains pas, mais si effectivement il y a des match-up ultra déséquilibré, ça craint. Si c'était la première béta je dis pas, mais ils en sont à la 6e (je crois)... A quoi ont servit les précédentes ? Et puis, comme je l'ai toujours dit, ce système d'alliance de changera rien par rapport au système de serveur (monde) actuel, car un mode compétitif ouvert 7j/7, 24h/24 ne peut PAS être équilibré. L'affluence des joueurs varie beaucoup trop. Pour ArenaNet, un joueur qui vient faire sa quoti McM 30 min par jour, c'est la même chose qu'un joueur qui va y passer son après-midi. A partir de là, comment peuvent-ils équilibrer ce mode ?
  9. Ah oui effectivement ! :O J'suis passé en "normale" le temps de modifier les touches et ça marche ! Merci ! :D
  10. Même chose ici ! J'ai contacté A.Net via le Support. Wait & See :P
  11. Ennemi rebelle c'est surtout moche comme nom ^_^". "Ennemi tenace" ou "Ennemi robuste" seraient plus jolis et explicites je pense.
  12. Jinzo.4239

    Gardien alacrité

    Si si, je fais mes fractales T4 en Ingénieur et Voleur Alacrité, c'est absolument génial. Surtout que ça buff Pouvoir également.
  13. Jinzo.4239

    Gardien alacrité

    Oui je suis totalement d'accord. Je trouve ça dommage, car A.Net ont bien dit qu'ils voyaient le Gardien Alacrité comme un moyen de remplacer le Revenant Alac, au même titre le l'Ingé et le Voleur. Je trouve ça étonnant 🤔 Le Gardien n'est absolument pas viable au final :S Quel dommage, c'est ma main classe, et j'aurais adoré le jouer en Alac. Faut espérer une modif' ou un buff de la part d'A.Net.
  14. Jinzo.4239

    Gardien alacrité

    Effectivement, comme je l'ai dit, c'est possible que ce soit moi qui ait mal compris le fonctionnement ! J'avais pourtant essayé avec les traits de partage du F2, dont tu parles, mais j'étais pas certain que ça fonctionne. Merci pour le build et la vidéo. Je vois qu'il nécessite davantage de Concentration que le voleur x) Je vais tester ça ! Edit : Je viens de tester au golem. Avec 1000+ de concentration (87.86%), il m'est quasi-impossible de maintenir en permanence Alacrité, j'avoue que je ne comprends pas :S Je n'ai aucun souci avec le voleur et l'ingénieur (et le revenant), mais là j'avoue que je sèche… Edit 2 : J'ai tout juste réussi durant un court temps, mais au moindre faux pas dans la rotation, c'est finit. C'est absolument dégueulasse de devoir s'acharner comme un taré pour maintenir Alacrité, quand on voit que le revenant et l'ingé ont juste une touche à appuyer, et le voleur a spam ses utilitaires -_-
  15. Jinzo.4239

    Gardien alacrité

    Bonjour à toutes et à tous ! Dans un article officiel d'ArenaNet, intitulé Missions d’attaque de « Guild Wars 2: End of Dragons », équilibrage et récompenses, sorti le 11 février 2022, il y a cette phrase : A travers cette déclaration, je pensais que le gardien allait avoir la possibilité de partager son Alacrité avec ses alliés, de manière permanente, étant donné qu'ArenaNet parle de "soutien par avantage" en citant le gardien aux côté de l'ingé et du voleur, voyant ainsi ces trois classes comme des options supplémentaires pour générer de l'Alacrité aux alliés. Du coup, j'en viens à mes questionnements : Ai-je mal compris quelque chose ? Est-ce ArenaNet qui n'a pas su s'exprimer correctement ? Le gardien pourra-t-il plus-tard partager son Alacrité ? Car pour le moment, je ne vois aucun intérêt à avoir de l'alacrité de manière limité et pour soi uniquement, vu que quand on est en groupe, il y a déjà quelqu'un qui nous en procure de manière permanente…
  16. @pyrgus.6853 En effet. Mais bon, avec les traits qui up en % le heal, y'a quand même moyen d'atteindre les 1200-1300pv de heal par seconde. C'est loin d'être ridicule malgré tout.
  17. Ah ben je suis totalement d'accord. Je parlais de cela dans le cadre d'un équilibrage entre les spé des 3 extensions. Actuellement, toutes les spé élite de EoD sont, à mon sens, bien en-dessous des autres spé-élites. Mais c'est logique je pense, ça fait depuis 2017 qu'on torche les mêmes spé-élite, A.Net les a grandement amélioré au fur et à mesure. Pour le Revenant, je disais juste qu'il était plus propice à être opti en McM plutôt qu'en PvE, et que son gameplay est 10x plus intéressant à jouer que le scrapper (avis perso). On verra tout cela dans le patch d'équilibrage d'avant-EoD.
  18. En McM (bus), le Justicier healer/cleaner est juste incroyable (légendes Kurzick/Luxon + Jalis Martelfer) en stuff ménestrel. Une fois qu'on a bien compris ses mécaniques, je trouve ça vraiment plaisant à jouer. J'ai l'impression qu'il sera davantage viable en McM qu'en PvE (à voir comment il peut spam ses buffs), mais impossible de dire quoi que ce soit pour le moment, car avec l'extension de nouvelles combinaisons de stats d'armure feront peut-être leur apparition. Pour le heal de Saint Viktor, il est pas ouf de base, mais faut penser qu'il y a un trait du revenant qui deal des soins chaque seconde pour chaque point d'entretien utilisé. Sachant que Viktor en consomme 5, ça fait qu'avec les traits qui UP le heal en % (+runes de moines), tu montes facilement à 1500 PV de heal par seconde (en stuff healer bien entendu)... Je ne trouve pas ça ridicule du tout.
  19. Le Justicier (rev) semble opti pour le McM, en tank que healer/cleaner (stuff ménestrel), franchement je prends beaucoup de plaisir à le jouer. J'imagine que le voleur sceptre sera un peu comme ça aussi. Je reste toujours déçu du gardien (roaming), j'ai l'impression qu'à part me TP partout, j'fais aucun dégât...
  20. Bonjour, le gardien étant ma classe principale (plusieurs milliers d'heures) depuis les débuts de GW2, je tenais à donner mon avis sur le Subjugueur. Pour moi, c'est une spé-élite totalement ratée. Le gameplay n'est pas passionnant, les compétences utilitaires et l'élite n'apportent rien d'intéressant et l'épée main gauche : C'est non. Je souligne également que les Vertus sont affreusement nulles (que ce soit dans le gameplay ou dans leur utilité). L'idée des compétences physiques démontrent pour moi un manque d'inspiration : On dirait un copier-coller du Fracasseur (Voleur) avec des effets de flammes bleu/rouge et de la lumière. En somme, vous nous avez pondu un Assassin de la Lumière... Quel est l'intérêt d'avoir une armure lourde si c'est pour être aussi fragile qu'avec une tenue en tissu ?! Je pense que vous avez cherché à créer une spécialisation élite basée sur la mobilité et le dynamisme, mais ce n'est pas ce que les joueurs de gardien veulent ! Si on voulait ça, on jouerait Voleur ou Élementaliste ! Certes, le gardien n'avait pas ce genre de spé, mais elle n'est absolument pas nécessaire. Si l'extension sort en 2022, vous avez encore le temps : Changez de cape, faites une refonte TOTALE de cette spécialisation élite, car là c'est une véritable purge. Abandonnez intégralement le Subjugueur, c'est une déception sans nom (première fois que je suis autant déçu de Guild Wars 2). Le gardien étant mon fil rouge pour jouer à GW2, si cette spécialisation ne subit pas de refonte, je n'achèterai pas End Of Dragons.
  21. Je suis entièrement d'accord. Les joueurs migrent pour aller sur les serveurs qui "gagnent" (fights, points, etc.), sauf que payer en PO tous les deux mois ça peut faire cher, donc oui, le McM s'est tranformé en pay-to-win... Car si tu paies pas, il faut que tu pries pour être allié à un bon serveur, dans l'espoir que le tiens ne soit pas déserté par la suite.
  22. Ben c'est justement ça le problème. Les migrations ont lieu après les nouvelles alliances, résultats, les guildes regardent les "petits" serveurs qui sont associés aux "gros" serveurs et migrent dessus... Leur système est uniquement fait pour se faire de l'argent, mais il n'est en aucun cas efficace du point de vue du gameplay, du confort et du plaisir du joueur.
  23. Ça confirme juste que pour Anet, les joueurs ne sont que des chiffres. En gros, comme tu l'as dit, juste tu t'es connecté pour essayé de faire un peu de McM, même si t'es resté que 10 min et que t'y retournes pas de la semaine, c'est bon, t'es un joueur de McM qui compte dans les stats, au même titre qu'un joueur qui passerait 50H de sa semaine en McM... Donc effectivement, vu comme ça, MDJ doit être un serveur "très peuplé"... Je voudrais sincèrement qu'un membre de l'équipe d'Anet m'explique très clairement la raison qui les pousse à mettre MDJ tout seul, alors que des serveurs comme Repos du Marin, Piken ou encore Lointaines Cimefroides ne sont pas seuls :neutral:
  24. Vous pouvez AFK 2 mois je pense là...
  25. Donc Mer de Jade était déjà en galère quand ils étaient associés à Pierre Arboréa, et là Anet les laisse seul :neutral: Y'a vraiment aucune logique chez eux, ils ne comprennent rien à leur propre jeu en fait, ils n'ont aucune réalité de la chose.
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