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Keyls.9386

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  1. L’algorithme d'association McM peut être autant correct que l'on veut, si l'on encourage des transferts à tout-va, il ne peut être ensuite qu'obsolète durant toute la période du relink.C'est précisément cela qui biaise les alliances dont les joueurs se plaignent ensuite sur ce forum avec raison. Pour l'attachement au serveur, j'évoquais exactement ce que tu cites. ;-) Tout le monde ne migre pas pour une quelconque hype. Et il ne faut pas oublier les joueurs occasionnels et/ou des guildes qui n'ont pas nécessairement envie de tous migrer suite à un relink puis re-migrer. Il ne s'agit nullement de s'attacher à un nom de serveur. Au final, je commence également à penser la même chose qui a été dite plus haut : en autorisant, voire promouvant ces transferts tout azimut, Arenanet transforme le McM en un PayToPlay (si play signifie jouer pour s'amuser/détendre) ou Win si certains joueraient encore pour le classement.Pour ma part, j'arrive toujours à roam, déf ou rejoindre un bus si je vais en McM (sinon je quitte ce mode de jeu), mais c'est dommage de constater que déjà fort délaissé depuis le début, il continue à se détériorer à ce point. Pourquoi faire des relink (soit dit en passant, avec des serveurs linguistiques différents) si des transferts payants les rendent obsolètes quasi aussitôt ? C'est normal qu'ils y aient des mécontents. Encourager la migration n'est pas la solution puisque c'est précisément cela qui biaise l'équilibrage des serveurs. Le graphe précédent l'a très bien démontré et tu l'as également souligné. Faire des relink pour donner une impression de changement et d'équilibrage de serveurs alors que dans le même temps les transferts proposés les rendent aussitôt désuets n'a pas de sens, si ce n'est qu'économique pour l'entreprise par l'achat de gemmes des joueurs (via leur temps de jeu donc leurs po, ou de l'argent réel)... Ça ressemble à un business plan qui ne dit pas son nom, mais qui n'en demeure pas moins quelque peu insidieux. Pourquoi ne pas réaliser les associations de monde toutes les deux semaines, voire chaque semaine ? Cela éviterait des migrations payantes à gogo biaisant complètement leur algorithme apparemment bien conçu. Sur ce, bon week-end et bonnes fêtes de fin d'année malgré la situation sanitaire !
  2. Peut-être que des joueurs n'ont pas envie de dépenser d'argent (réel ou ig) pour combler des soucis d'équilibrage... Peut-être que ces joueurs préféreraient garder leur argent (réel ou ig) à d'autres fins, et ils viennent en faire part sur le thread adapté. Et puis, il y a l'appartenance au serveur (guildes et joueurs que nous croisons depuis des années). Les personnes qui se "plaignent" plus haut (comme tu dis) expriment les conséquences d'un mauvais relink fait par l'éditeur du jeu. Le forum est un des endroits pour partager son expérience en jeu et éventuellement faire remonter les problèmes rencontrés ingame (bien qu'hélas pour MdJ ça ne changera pas pour ces deux mois). Se contenter de la situation et payer pour pallier aux manquements de l'équilibrage, c'est assez dommage. C'est peut-être une question de génération, mais il fût une époque où il était hors de question de passer à la caisse sans cesse pour un jeu vidéo une fois ce dernier acheté.Depuis dix ans, c'est monnaie courante. Soit... c'est ainsi. Et je n'ai rien contre s'accorder un petit "extra" de temps en temps si c'est possible, mais de grâce n'en faisons pas une norme... C'est un jeu à la base, pas un supermarché... Changer de serveur constamment, c'est pratiquer une politique consumériste apparemment voulue par l'entreprise suite à de mauvais relinks pour certains serveurs (touchant MdJ sur ce coup d'après ce que j'ai lu). Et de mémoire, de 2012 à ~2014, il me semble que les migrations étaient gratuites suite aux soucis d'équilibrage de serveurs (même si ça ne touchait pas que les joueurs McM à l'époque).Les soucis d'équilibrage des serveurs en McM ne datent pas d'aujourd'hui, mais recommander à d'autres joueurs de payer des transferts en disant merci à Anet (et sans en faire part sur le forum) me paraît peu réfléchi.
  3. Il y a de bonnes nouvelles !! Beaucoup de maps fonctionnent à nouveau correctement. Il y a 7 jours, j'ai enfin eu la chance de rejoindre une map non-buguée et j'ai pu faire le pre-event et terminer la collection.Jusqu'à hier, j'ai vu plusieurs fois des maps buguées, mais pas toujours. Je ne sais si le patch d'hier a corrigé définitivement le bug du pre-event vu que ce n'est pas indiqué au patchnotes, mais j'ai pu joindre une carte fonctionnant normalement hier soir et à l'instant. Donc après quelques tentatives, tu devrais enfin pouvoir joindre une map non-buguée et obtenir le succès pour ta collection de Vision ;)Si tu avais besoin d'aide, n'hésite pas à me mp en jeu ou ici. Sinon, effectivement c'est dommage qu'il n'y ait pas eu de communication officielle sur l'état de ce bug, mais il a y a eu du travail pour le corriger (c'est surtout sur le forum anglophone qu'il y avait des commentaires/infos/astuces de joueurs EU et NA). Bon courage en tout cas et bonne continuation vers le craft final de Vision ! :-)Take care! :-)
  4. Hello, Ben oui, ça ne devrait pas avoir lieu... Hormis s'il y avait un message officiel qui reconnaissait ce bug patent.J'espère qu'il ne va pas falloir attendre que des centaines de joueurs se lancent dans cette collection et signalent le bug avant d'avoir une communication à ce sujet... Dorénavant, il est impossible de fabriquer le bijou "Vision" et rien ne l'indique en jeu. J'ai été très étonné d'être bloqué à cette étape. Cet objet de collection a été mal pensé, et l'évent devrait être effectivement déjà débogué (peut-être qu'il manque de ressources dans le studio actuellement pour s'y atteler et je le comprendrais sans souci, mais il faudrait au moins communiquer à ce sujet pour ne pas laisser ses clients "dans le vide"). Ce n'est pas sérieux... Et en l'attente d'un correctif, une autre façon d'obtenir l'item pour terminer la collection du bijou "Vision I" aurait pu avoir été implantée en jeu. J'aime bien GW2, mais ce genre de bug persistant et non réparé par ses concepteurs m'agacent.Il faudrait absolument un message de la part de l'équipe de développement à propos de ce bug connu des joueurs. Au moins par respect pour sa clientèle. Les signalements semblent parfois être inutiles (ingame ou sur le forum)...
  5. Pour celles et ceux qui sont également bloqués à la collection de "Vision I" dû au bug du pre-event de la caravane de cadavres au Domaine d'Istan : n'hésitez-pas à reporter le bug en jeu via la commande : /bug.Vous pouvez y indiquer que votre progression est bloquée et que le pre-event de la caravane de cadavres n'est pas apparu. Les Dev auront votre position exacte et l'heure. Pour ceux qui ne lisent pas le forum anglophone, ce bug est signalé depuis des mois avec tous les éléments le décrivant. Il y est préconisé de procéder ainsi pour faire remonter le problème et espérer une communication à ce sujet. https://en-forum.guildwars2.com/discussion/comment/1364806/#Comment_1364806
  6. Re-boujour, Étant donné que la collection de "Vision I" n'est plus possible étant donné que le pré-évent de la map d'Istan ne fonctionne plus, ne serait-il pas envisageable de le vendre à un vendeur aux quais ? À moins que vous régliez le problème assez rapidement car ça fait quelques temps que l'event est bogué et plusieurs joueurs sont bloqués dans leur progression. Pour ma part, il ne me reste plus que cet évent à faire pour finir "Vision I" (ce qui est normalement relativement très facile à réaliser...). C'est frustrant pour les joueurs d'être bloqué pour cette étape simple. L'idée de vendre cet item vient d'un joueur sur le forum anglophone : https://en-forum.guildwars2.com/discussion/comment/1360201#Comment_1360201 Merci de faire remonter le bug aux services compétents pour déboguer le pré-évent ou faire quelque chose de concret afin que l'acquisition de "Vision d'action : Domaine d'Istan") soit faisable. D'avance, merci. NB : si des joueurs ont des astuces alambiquées pour acquérir cet item, c'est avec plaisir que vos idées seraient les bienvenues ! :smile: -)
  7. Bonjour à toutes et tous, Sur la map S04-E01 (Domaine d'Istan), le pré-évènement "Interceptez les caravanes de cadavres pour aider les Lanciers du Soleil insurgés" est-il encore possible à réaliser ? Il apparaît très rarement la notification du pré-event "Éradiquez les forces de Joko aux quatre coins d'Istan, et interceptez les caravanes de cadavres pour aider les Lanciers du Soleil insurgés.".Mais, les caravanes disparaissent quasi instantanément et la boucle suivante du méta-event s'enclenche (Franchir la porte principale, etc.). Et même lorsque nous avons l’incommensurable chance de finir par trouver une caravane, l'évent s'arrête en cours, disparaît, et empêche donc de le réaliser... Serait-il actuellement impossible de réaliser cet évent ? Quelqu'un y est-il parvenu récemment ? Le gros souci avec cela est que ce bug empêche la progression de "Vision d'Istan" (item "Vision d'action : Domaine d'Istan). Dès lors, est-il encore possible de fabriquer l'accessoire légendaire Vision si la complétion de la collection de son précurseur est devenue impossible ??? D'avance, merci pour vos réponses. Et d'avance, merci Arenanet de régler ce souci. Le constat est le même sur le forum anglais et a été signalé également en jeu via le "rapport bug".
  8. Oui, je pense que tu vois juste. Par ailleurs, GW2 reste un jeu que j'apprécie pour beaucoup de ses aspects même si j'y joue par intermittence.J'ai sûrement eu un peu de nostalgie en constatant ces changements. En tout cas, je garde de très bons souvenirs des débuts du McM et c'est le principal ! Et j'aime toujours le McM bien que ça ait changé. Comme tu dis, les regroupements multilingues devaient probablement être nécessaire pour équilibrer les populations en McM. Et comme le souligne Achkira, si en plus cela génère des revenus/profits ; ça ne changera probablement pas.D'ailleurs, merci à toi d'être venue répondre sur ce forum car j'ai cru lire que tu n'étais pas francophone. Bonne continuation en tout cas, et qui sait : peut-être à bientôt sur les champs de bataille en concorde ou discorde ! ;-)
  9. Bonjour à toutes et tous, Je comprends Milady.Je joue à Guild Wars 2 depuis 2012, mais je n'avais plus joué depuis 2018 (et donc je n'avais plus fait de McM).J'ai été en McM en février 2020.J'ai été déçu des changements apportés par Arena.net car l'association des serveurs rend la communication difficile pour des joueurs ayant acheté un jeu en français, et qui sont sur un serveur francophone, mais qui ne peuvent pas écrire ou lire des phrases dans la langue française que le jeu (Arena.net) leur a proposé l'achat. Surtout lorsque les messages défilent rapidement avec parfois de l'argot. Je comprends parfaitement qu'un serveur multilingue parle la langue internationale, c'est-à-dire l'anglais.Mais, le serveur Place de Vizunah n'est pas un serveur multilingue, et pour ma part, je me sens parfois lésé par Arena.net. Même avec plein de bonnes volontés, suivre le tchat et les combats demandent un investissement considérable pour des joueurs francophones ne maîtrisant pas très bien l'anglais. Et pour ceux qui ne maîtrisent pas du tout l'anglais, un serveur vocal anglophone ne leur sert à rien puisqu'ils ne comprendront pas ce qui s'y dit (et ce n'est pas de la faute de WSR). Une conséquence est qu'il devient alors difficile d'obtenir une bonne "expérience utilisateur" pour les francophones souhaitant se détendre en McM sur le jeu qu'ils ont acheté en français, et parfois cher (béta + HoTs + PoF ~= 300 euros).Il manque un esprit d'équipe vu la communication difficile entre nos deux serveurs. Pour l’anecdote, à chaque connexion en McM, je vois des joueurs de Vizunah/WSR, rester parfois presque 1 heure au château de BrumePierre, en mode semi-afk ou FFA car il manque de commandant ou pour je ne sais quelle autre raison. J'en viens à faire de même le temps de finir le parcours hebdomadaire de récompenses, mais la situation est complétement ridicule (obtenir des récompenses en réparant un mur semi-afk pendant une heure pour rester au niveau 6 de participation...). Sinon, tu as raison Achkira. Hélas, il y aura toujours des joueurs qui seront peu agréables (voire grossier et discriminant), et ce quelque soit le serveur et même de jeu.Tu as aussi raison que le problème ne vient pas de WSR. Je pense que le problème vient de Arena.net qui a peut-être sous-estimé cette association de serveurs.J'espère que l'entreprise fera attention la prochaine fois afin de regrouper autant que possible les serveurs en fonction des communautés linguistiques qui les composent (puisque le jeu propose des serveurs linguistiques -sinon autant aller au bout de la logique et retirer les TAG linguistiques des serveurs- ). --NB : Je vois sur des "streams" que le serveur Mer de Jade semble avoir des escouades avec des conversations en français. Je les envie, mais je ne souhaite pas payer pour changer de serveur (j'ai déjà l'impression que beaucoup d'objets "non superflus" deviennent payants sur GW2 comme les skins de monture qui sont très chers surtout lorsque les lootbox sont interdites dans certains pays -1200 gemmes pour 1 skin soit 15 euros !-, ou des extracteurs d'amélioration).Peut-être que regrouper tous les serveurs FR en un seul serveur serait une bonne idée si cela est techniquement réalisable, et ce afin de pallier au manque de population McM francophone de plus petit serveur tel que Place de Vizunah.
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