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fleche la fine.4207

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  1. Je vois... Cette problématique a l'air quasiment insoluble vue d'ici...
  2. Hmmmm, je suis tout de même dubitatif là dessus...L'argument théorique me semblerait pertinent s'il ne renvoyait pas la balle, mais dans la pratique, ça peut le faire de manière pernicieuse, et dans les 2 sens.Si une trop grande majorité de joueurs se met à jouer comme ça coûte que coûte, ça limite les chances, voire les anéanti (à la manière d'une "immunité collective"), à un joueur yolo de trouver un groupe (et vice-versa)... Après, y'a toujours les solutions, de rameuter des potes ou sa guilde si seulement on en a, et dans ce cas là, si on en a de dispo et de "compétent".L'idéal, c'est quand les mécaniques de jeu font qu'on trouve facilement un équilibre et il me semblait que GW2 était plutôt bien foutu à cet égard ?!!! Je doute un peu que ça fasse ça quelque part dans GW2, rapport à mon expérience de l'époque où je jouais, mais ça me semble tout de même vraisemblable dans l'absolu. Personnellement, j'avais vraiment pris goût à jouer à la manière "élitiste" comme il est dit plus haut, mais c'est vrai que quand tu as des envies de yolo, faut pas être sur un jeu où c'est devenu fort peu envisageable. C'est pas le cas sur GW2 rassurez moi ? Là où j'ai eu mal au coeur, c'est par contre de voir des joueurs se faire "humilier" par d'autres qui peuvent avoir pris la "grosse tête" (ou ceux dont la personnalité profonde ne se révèle qu'une fois au "sommet") sur le premier jeu; je me rappelle du HoH sur GW1, y'avait vraiment des type que t'aurais refusé de fréquenter dans la vraie vie, furent-ils d'excellents alliés/adversaires in game.Au delà des cas plus ou moins isolés, je me rappelle d'un groupe entier particulier qui était comme ça et auquel on était régulièrement confrontés : ils étaient imbuvables avec tout le monde et nous considéraient ouvertement comme des parvenus (peut-être parcequ'ils faisaient du HoH depuis plus longtemps ?!?), si bien que mon chef d'équipe sautait de joie à chaque fois qu'on les battait (alors que ça arrivait approximativement une fois sur 2, mais quand tu les défonce au panthéon, c'est vrai que tu a le petit frisson de la victoire)... Ils devaient être Serpentard (pardon de véhiculer ce stéréotype, tous les serpentards ne sont pas comme ça, mais vous comprenez tous l'idée hihihi).Pour le coups, sur GW1, c'était vraiment impossible de faire du HoH yolo... Mais bon, y'avait toujours l’arène aléatoire pour ça... Même si c'est pas pareil : J'aurais vraiment kiffé d'en faire, du HoH, en mode yolo, avec un panthéon en team à la limite du random, rien que l'idée m'envoie du rêve.Si on ne se réfère qu'au PVE, des sessions type Urgoz ou Fissure... c'est vrai que c'était "pas mal" non plus huh. Après, ce n'est bien entendu pas à l'exclusivité des région réputées "élitistes", au tout début de GW1, je me rappelle moi-même avoir fait un build sorti de nulle part en PVE, ou essayer des build WTF en arène aléatoire pour voir ce qu'ils donnaient, faire des tests en PVP, et les tentatives d'humiliation y étaient, quoi que plus rares, effectivement bien présentes (souvent de la part des adversaires quand ils gagnaient. Parfois quand ils perdaient : plus compliqué). Mais je n'ai pas l'impression de voir ce type de témoignage à propos de GW2, en dehors des frictions qu'on constate ici.
  3. Ca recrute toujours? Je ne dirai pas non pour rejoindre cette alliance x) Oui toujours ! C'est l'ally SPQR, tu peux me MP sur GW1 si tu veux que je fasse remonter ta demande aux officiers. Pseudo : I Mizuira I Ouuuuhhhhh, mais je la connais cette alliance, elle est vielle comme Guild Wars (à moins que ce soit une prédécessrice), je me demande même si j'en ai pas fait partie à une époque...
  4. Je suis totalement en accord avec ça.Le ritualiste, c'était vraiment bien pour ça, c'était ma seconde classe préférée du jeu pour tout dire.Moi, je traîne ici de temps en temps par nostalgie, mais quand GW2 est sorti en beta, j'avais trop la hype, il est vraiment bien foutu ce jeu et les premières sessions furent un réel plaisir... Mais j'ai fini par m'y ennuyer rapidement, va savoir pourquoi. Pas comme mon p'tit frère qui a toutes les extentions et qui n'a progressivement arrêté d'y jouer qu'une fois en couple. En ce qui me concerne, je pense même pas avoir cumulé 200 heures de jeu. J'ai sans doute dépassé la centaine d'heures, mais je pourrais me tromper. Faudra que je relance les jeux à nouveau pour le voir. En fin de compte, ce que je préférais par dessus tout, sur GW1, c'était les profession de heal. Alors, forcément, GW 2 est pas du tout fait pour ça structurellement, en tous cas, pas de manière comparable au premier jeu.Fatalement, ma profession préférée, c'était moine. Je trouvais le heal ritualiste très sympa aussi, mais à bien des égard, très perturbant. Je suis retourné sur guild wars premier du nom, ce week-end et c'est vide, comme vous vous en doutez. En dehors de la plage de l'embarquement, du HoH et de l'arêne aléatoire, y'a plutôt plus personne. Pas moyen de se faire un trembleforêt. Le HoH, faut oublier tout de suite, je n'ai plus aucun groupe depuis longtemps et je suis certainement tout rouillé maintenant. L'arêne aléatoire... J'ai jamais vraiment accroché. Je trouve les sessions un peut.... Brouillonnes.Enfin, le PvE, ce que je préfère par dessus tout avec les modes "semi PvP" comme je les appelle : "circulez, y'a rien à voir".C'est marrant ce terme, "semi PvP"; trembleforêt et la carrière de jade, j'ai jamais perçu ça comme du PvP à par entière, avec leurs aspects PvE relativement importants.Attention hein, je crache pas dessus, je suis pas un élitiste condescendant du HoH qui méprise un prétendu "faux" PvP... Et puis, moi, l’ascension des héros... Sans le chef d'équipe derrière... Bon... Bref, retourner sur cette vieille mouture, ça m'a rendu particulièrement mélancolique. Cette époque où je jouais tous les jours des vacances et week-ends avec mes frères et les potes "virtuels", de temps en temps après les cours, souvent pendant les périodes de déprime, de creux, d'absence d'activité. ça m'a aidé à sortir la tête de l'eau, un minimum du moins. Maintenant, on s'est tous séparés, dispersé au grès du "destin" de chacun... Ahhhh, GW1. Même s'il ressortait un reboot, j'imagine que ça serait plus jamais pareil hein !??
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