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Pharaohz.3470

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Tout ce qui a été posté par Pharaohz.3470

  1. Je suis d'accord avec toi @Kalythsu, j'ai mal formulé. Disons que pour ceux qui comme moi sont là depuis le début de l'aventure Gw2, on constate une chute de la population en mcm. Durant les années qui ont suivit la sortie de Gw2, le McM c'était la guerre, une dinguerie avec beaucoup de monde et c'était magique ! J'ai pris tellement de plaisir à y jouer, même à en abuser 😄 Les gros fights, map full de partout toute la journée / nuit en tri faction, du zerg vs zerg c'est ce qui m'a fait aimer ce mode de jeu. Aujourd'hui c'est en plus petit nombre mais pour ma part la magie n'opère plus. Du coup quand je dis que c'est mort c'est parceque je prend pour référence le mcm à ses débuts donc forcément il y a un énorme décalage entre maintenant et avant. Pour le Pve j'ai tort, j'ai fais un petit tour il y a quelques jours et il y a toujours du monde et ça fait plaisir.
  2. Il y a pas que le mcm qui est mort, le pve a pris un sacrée coup dans l'aile aussi. Gw2 a brillé pendant des années mais toute bonne chose a une fin.
  3. J'passe l'argumentation pour dire que cette maj c'est de la daube. gros fail à l'horizon
  4. Ils ont déjà par le passé fait la guerre au bot et ils continuent. Rappelez-vous la vague de ban de 2018, ANet a suspendu 1583 comptes pour utilisation d'un logiciel tiers illégal. https://fr-forum.guildwars2.com/topic/1796-comptes-de-jeu-suspendus-–-12-avril-2018/
  5. Même constat en McM, toutes communautés confondues...
  6. Voilà, comme ça ceux qui veulent que fight ou faire du GvG vous savez où aller.
  7. Il est vrai que sans commandant, la majorité des joueurs sont en mode lâches. On va pas se mentir, c'est qu'une minorité qui ose roam en solo / duo / trio. Le reste de la troupe, même avec une map pleine et en file, ça va rester sur les murs et bombarder de loin. Quand un ennemie passe part là et qu'il se fait kill, tu as 20 joueurs qui sautent dessus. Après on a les pseudo combats entre SM / Gardogre qui peuvent durer toute la journée / soirée qui sont dégueulasses. Qu'on soit d'un côté comme de l'autre, c'est toujours la même chose, on pousse on bombarde et on se barre. On a la même dégueulasserie côté bleu ou vert. Fun level zéro sauf pour certains. C'est pas nouveau, ça l'a presque toujours été. Hier soir, prime time sur CBE, full map + 70 de file, tout le monde sur les murs de SM + les combats dégueulasses comme citée plus haut.
  8. Petite mise à jour du T1. MU 1 L'ennuie est palpable à chaque instant, surtout quand on est sur Wsr. Au cours des 2 semaines précédentes, on a pu constater que les Kékés ne s'affrontent pas entre eux. (Sauf 1 fois) C'était tellement flagrant lors du reset Gandara / Fsp / Wsr. En effet, un lead AH (Kéké+) 🐵 de Fsp a fait sont petit spectacle sur CBE durant une petite heure en compagnie de sont coupain 👬 Sky le sans peur 🙈 de Wsr. Ils se sont jaugés de loin, avançant et reculant de quelques pas l'un vers l'autre avec leurs blob sans que rien ne se passe durant plusieurs minutes. Gandara, plus intelligent que ses ennemies, ont eux profités pour capturer toutes les tours et forts ennemies. Le délire (le moment ou les deux leads veulent montrer qui a la plus grosse 🐒) n'aura durée comme citée plus haut, qu'une petite heure. Ça détag côté Fsp pour le plus grand bonheur des autres joueurs, qui eux, veulent jouer. Au chi otte le fight devant SM, ça n'a que trop durée. Le deuxième jour (dimanche) Fsp et Gandara ne luttent plus, ils n'ont plus de pouls, submergés et harcelés par les hordes de WSR qui ne cessent de grossir leur rang de jour en jour. La semaine s'écoule, les deux majorettes en question ne s'affrontent plus car sur Fsp ben on blâme les Fr d'être de mauvaises baguettes, comme d'hab 🐔. Du coup ça veut drop. La semaine passe, le calvaire prend fin, Fsp remporte le titre de perdant ---> Direction T2. MU 2 toujours en cours. Le reset arrive, nouveau matchup, tout le monde est content 🏋️‍♀️ 🤸‍♂️ 🏋️‍♂️ Gandara / Wsr / Abbadon. Ça commence bien, il y a de l'action et Abbadon semble offrir un bon challenge. Gandara quant à eux, tentent de garder la tête hors de l'eau bien difficilement . Leur but est de fuir le T1 donc ils sont pas vraiment là et ne sont d'aucunes menaces de toute manière. Quant a Abbadon, au bout du deuxième jours aussi, ils ne luttent plus vraiment, plus de pouls non plus. Un petit peu d'action en prime pendant quelques heures puis terminé. La journée c'est le désert 🌵, on entend les fagots qui roulent sur le sol. Sans doute que Abbadon aussi, la semaine prochaine, visera le T2. Mais chacun sont tour, d'abord c'est Gandara.🤣 Bonus + pour WSR, de nouveaux joueurs (les migrants) venu de toute part transferts sur leur serveur histoire de Karma train et de profiter de combat facile jusqu'au relink, ou pour tout simplement afk avec 60 joueurs dans SM. 🙃 Vous l'aurez compris, le T1 c'est nauséabond. Les soit disant meilleurs commandants / guildes actif en ce moment, ne s'affrontent pas. Ils restent ensemble 👬🏳️‍🌈 ou s'évitent. Bravo pour le challenge. Les anciens commandants, qui jadis brillaient autrefois me manque terriblement. Ils n'étaient pas toxiques et insultant comme ceux que l'ont peut voir sur Wsr ou même ailleurs. ils étaient beaucoup plus respectueux, et eux au moins donnaient l'envie de jouer.
  9. Je confirme pour ceux qui disaient qu'on allaient avoir 2 mois de merde et c'est bien le cas. Depuis le retour des kékés sur WSR 🐒 le level de toxicité est à sont max. ça spie dans tous les sens, on est averti d'un golem rush pendant qu'ils sont en train de les construire, ça gaspille des tactiques et parfois le ravi des serveurs ennemies. Donc même si on gagne en roulant sur tout le monde les yeux fermés, on a quand même des joueurs qui vont faire papillon les ennemies chez eux histoire de bien ruiner le jeu. Ils vont faire les choses correctement hein, quitte à pourrir quelque chose, autant bien le faire doivent-ils se dire. 🐵
  10. C'est peut être dû à tous les transfers qu'il y a. Par contre qu'on soit en T1 T2 T3 , rien n'a changé c'est mort toute la journée et ça joue en prime puis basta. Avoir un tag avec 20 joueurs pour pour 4 maps c'est pas ouf :neutral:
  11. C'est dommage que les coffres d'escarmouches soient bloqués après un transfert.
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