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Isi.8945

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Tout ce qui a été posté par Isi.8945

  1. Faut pas rêver, il n'y aura pas de remake de GW1. Il n'y a pas le public pour, la mode des remakes commence à s'essouffler et surtout Anet n'a pas les épaules actuellement pour s'investir là-dessus. Et, non, tu ne vires pas 5 ans d'histoire d'un claquement de doigts, c'est un non-sens complet. 🥴
  2. La seule chose que tu démontres ici, ce n'est pas le principe d'un abonnement (ne pas prendre les nouvelles extensions ne vont pas t'empêcher de jouer à GW2 ou te poser des restrictions de gameplay, ce à quoi correspond l'absence d'abonnement d'un MMORPG), mais surtout la hausse absurde du prix d'achat d'extensions, à durée égale (30 euros avant contre 75~100 euros maintenant).
  3. Je serai d'accord si cette vague avait constitué un effectif pleinement actif sur GW2 (or, il a été prouvé que la large majorité des licenciements concernés des projets secrets annexes), quant aux démissions, elles sont trop anecdotiques (en proportion) pour vraiment être à prendre en compte. Quant au COVID ... cela a touché tout le monde, pas qu'Anet. Et ils s'en sont bien sorti à ce moment-là. Ce que je veux dire par là, c'est qu'au final, ça a été transparent de notre côté ... alors que le niveau aurait pu par contre s'effondrer (à vrai dire, ça s'est effondré quand il y a eu le revirement à 180° de passer d'une énorme saison vivante à l'extension à Cantha sans transition). Maintenant, plus que correct, je ne suis foncièrement pas d'accord. C'est correct, pas plus. Par contre, oui, le renouveau de l'histoire post-EoD avec la fin des dragons ancestraux était un bien nécessaire. Ce n'est pas pour rien que (même si mal amené) la saison 3 était si rafraichissante à mettre en avant des antagonistes qui nous sortaient des dragons (Blanc-Manteau, Balthazar en toile de fond pour préparer PoF, Mursaat).
  4. Si tu joues depuis 5 ans, il faut comprendre que tu avais déjà facile plus des 3/4 du contenu actuel de GW2 (5 ans, 2018, on est quasiment sur la fin de la S4). Tu avais donc tout le jeu vanilla à découvrir/explorer, puis 4 saisons entières de monde vivant (je vais considérer que le temps de tout faire, la S4 se terminait, plus simple à gérer de mon côté haha), ainsi que 2 grosses extensions (HoT / PoF), ce qui implique "une nouvelle classe", 18 spé élites, toutes les montures à l'exception de la tortue, les 3/4 des halls de guilde (et surtout tout le système de hall de guilde qui n'a pas bougé depuis 2015). Toutes les ailes de raid (de mémoire) étaient déjà sorties. Les fractales étaient quasiment toutes sorties également (19/22). Il y avait eu une nouvelle map McM, des nouvelles cartes JcJ. Et je ne parle pas du fait que ça faisait déjà 24 nouvelles maps (1 pour la S1, 2 pour la S2, 4 pour HoT, 6 pour la S3, 5 pour PoF, 6 pour la S4), avec leur lot de succès, de nouvelles dynamiques de jeu, etc. Pareil, tous les festivals étaient déjà existants, les aventures (ajoutés à HoT, complétés pour les montures à PoF) n'ont eu quasiment aucune nouveauté depuis. L'introduction des légendaires. Et tellement de petites choses anecdotiques que je les oublie... Si on considère que la 1ère année n'a pas eu tant de nouveauté que ça, cela veut dire que les 5 ans avant que tu commences à jouer, c'est tout ça. Maintenant, si on prend les 5 années d'après (donc même durée de temps) depuis que tu as commencé à jouer, on a quoi ? Une grosse extensions avec EoD qui a amené 9 spé élites (et on en aura pas plus plus), la tortue (qui ne révolutionne rien à part le fait de se trimbaler un passager), on a seulement 11 nouvelles maps qui ont beaucoup repris des assets déjà existants (3 pour la S5, 5 pour EoD+, 3 à terme pour SoTO). 3 fractales et quelques missions d'attaques. Bon, oké, ils ont quand même peaufiné et arrondi les angles, ils ont fait un bon système de didacticiel (même si c'est arrivé telllllllleeeemeeeent tard) et enfin comblé le trou de la S1 manquante qui a perduré pendant de trop longues années. Mais, surtout, il faut se dire que pour beaucoup d'anciens, un trimestre ... c'était +/- un nouvel épisode de monde vivant de la S3/S4 entre 2016~2019 - qui est de mon point de vue l'une si ce n'est la meilleure période de GW2 - (ce qui correspond à chaque maj : une nouvelle map entière, ses succès, son avancée dans l'histoire, une fractale ou une aile de raid, une petite nouveauté de gameplay - même légère, etc.) ... donc forcément, si on compare à ce qu'on va avoir maintenant avec un bout de map (au mieux), un bout d'histoire et quelques succès de farm ... Baaaaaah ... ça ne fait vraiment pas rêver. Je suis à bientôt 12,5k heures de jeu sur un compte qui a 4k jour d'existence (en gros créée 2-3 semaines après la sortie du jeu, même si perso j'ai commencé à véritablement y jouer début 2014) ... je continue à jouer parce que c'est mon jeu de cœur, que j'ai mis énormément de temps et d'argent dedans, et j'ai pris SoTO (que j'ai quand même globalement bien apprécié mine de rien) et je passe quand même sur le jeu (même si je suis beauuuuuucouuuup moins assidue que sur le passé), mais pour moi le jeu est objectivement sur la pente descendante depuis bon un moment. Après, c'est comme tout, ce qui déterminera à quel point GW2 pourra tenir sur le long terme, c'est à quel point la pente est raide ou non (de mon point de vue, facile jusqu'à 2025, au-delà, j’attends de voir) Bref, c'est aussi "tout ça" (et encore, je ne fais que gratter la surface) qui fait qu'on est beaucoup à ne pas/plus vanter GW2 comme "le grand mmorpg" qu'il a pu/aurait du être. Et suffit de voir le nombre de personnes qui n'y jouent plus du tout (et y en a un bon paquet). Mais, effectivement, il a une excellente base ... c'est ce qui fait que c'est très facile de s'y mettre et de pourvoir s'en émerveiller pendant des dizaines/centaines d'heures de jeu ... 🙂
  5. J'adore le début de Kaly "Jamais sauf une fois" XD Mais effectivement, elle a tout dit, le revenant a été ajouté à HoT uniquement pour compléter la 3ème classe lourde. Et ... ça fait 8 ans qu'il n'y a plus de nouvelles classes (et il n'y en aura jamais plus, soyons clairs). Pour les spé élites, on est jamais à l'abri d'un énième retournement d'avis, mais ils ont en effet indiqué à SoTO qu'ils considéraient qu'avec le modèle vanilla + 3 spé élites (surtout maintenant que les armes ne sont plus liés à la spé élite), ils avaient suffisamment de matière pour proposer de la diversité de builds dans chaque classe sans devoir créer de nouvelles. Le fait qu'ils proposeront des nouvelles armes, on ne va pas se mentir, c'est surtout pour continuer à proposer un poil de variations et ne pas que la meta se fige totalement. 🤔
  6. Isi.8945

    SOTO

    Les nouvelles armes de spé' (peu importe le mode de jeu) ne seront accessibles que dans 6 mois (la 2nde maj post-extension) Pour celles des spés existantes, il faut parler à un PNJ en faisant un peu l'histoire de l'extension (je ne me souviens plus si c'est dès la 1ère map qu'on y a accès ou à la Tour des Sorciers par contre).
  7. Parce que la plupart ici sont des anciens joueurs qui n'en ont jamais eu l'utilité et n'y pensent pas x) Mais pour avoir monter un perso de rien avec mon compte secondaire steam, je reconnais que c'est un gros plus pour les nouveaux joueurs 🙂
  8. On n'a pas la même définition de "bug" je crois. C'est un travail supplémentaire de doubler puis de synchroniser.
  9. S'il y a bien un MMORPG où on peut se lancer à n'importe quel moment, c'est bien GW2. En tout cas pour le contenu de base (qui t'occupera de nombreuses heures) et le contenu d'extensions 🙂
  10. Je peux jouer à d'autres MMORPG (même si peu) et j'ai fait SoTO. Je confirme que ça ne vaut pas plus de 15 euros. :3 Et même sans parler de la concurrence. SoTO c'est la moitié d'un HoT, d'un PoF ou d'un EoD en terme de contenu. Logique de penser que ça ne vaut pas 25 mais 15 euros :3 @Mizuira.8245 Pour le coup, même si j'ai bien apprécié découvrir l'histoire de SoTO ou ses maps ... je préfère quand même EoD en comparaison :') @Khaos.6479 Le doublage est en anglais de base. Donc, il n'y a pas de problème chez eux. C'est normal qu'il n'y a rien à redire. Ce n'est pas un bug. Le problème c'est surtout que la synchro en VF a été bâclée et que plutôt que certains dialogues se chevauchent, ils ont visiblement enlevé les dialogues le temps que ça soit corrigé. Ce qui me fait dire ça, c'est que moi qui a joué l'histoire en full VF avec un ami en full VO (donc anglais), dès que j'avais un dialogue écrit mais absent en vocal, lui finissait systématiquement avant moi (c'était assez particulier de le voir réagir quelques secondes en avance sur de longs monologues de PNJ par moment :>) Cela n'empêche pas que c'est du foutage de gueule pour le public français ^^'
  11. Mirage et Sniper sont des très bonnes spé' élites. Le fait qu'elles ne sont pas très adaptées à certains contenus pve hl ou qu'elles ne trust pas le top des dps (ce qu'elles ont pu être à une époque), c'est un autre problème. 🙂
  12. Erk, l'épopée de givre, l'une des pires périodes de GW2 (à part Grothmar/Bjora), franchement je serai bien plus nostalgique de la période HoT -> S4 que S4 -> S5 ...
  13. C'est un bestiaire qui a toujours existé dans l'univers GW (mais très secondaire dans GW2). Quant aux dragons ... à partir du moment où il n'y en a plus ... je ne vois pas trop comment faire à part trouver un nouvel antagoniste :')
  14. Par contre les strikes ... Bon, pas fou. La 1ère est d'une facilité sans nom. La 2ème un peu plus, mais ça reste léger.
  15. Pour la question du plafond 15k : oui, ça ne change rien. Le nouveau système de quoti remplace simplement l'existant niveau succès.
  16. Perso' je suis assez satisfaite de l'histoire, des maps et des metas (rien de révolutionnaire mais ça reste agréable). Le fait d'avoir les maîtrises des saisons vivantes + les nouveautés des dracailles/griffons rendent vraiment bien, je m'attendais sincèrement à bien pire à ce niveau là ! Peu de bugs de mon côté pour le moment (juste la méta sur la 1ère map qui a bugué le 1er soir, et une instance qui s'est bloquée à un moment). Pour Cantha, j'avais plié l'explo/l'histoire en 3 jrs ... là ici en 2. Sincèrement je m'attendais à ce que ça soit bien plus court que ça au final. J'ai hâte de voir la suite (et ça fait longtemps que je n'avais pas écris ça ^^)
  17. On mord pas (trop) 😆
  18. Tu as dans ce message le lien vers le Discord qui regroupe une partie de la communauté RP francophone depuis maintenant quelques années. 🙂 J'avoue ne plus vraiment suivre ce qui s'y passe, donc je ne sais pas s'il y a des initiatives par rapport à SoTO
  19. Et vu que ces gens incitent d'autres à faire de même en mode "le bon plan" ... ça ne m'étonne même pas :')
  20. Oui, je pense que la question était plus de savoir si en achetant l'extension sur Steam, on pouvait l'utiliser sur son compte non-Steam. Il faudrait voir directement avec l'assistance, de base, je pense que non.
  21. Vu le peu de succès du contenu aquatique auprès de la communauté depuis ... 11 ans maintenant. Pas de si tôt. Déjà la verticalité n'a jamais trop plu (mais bon à cause du gamedesign des maps de GW2 qui n'ont jamais été bien pensé pour), donc j'espère qu'Anet aura bien pensé les maps de SoTO parce que y a le risque que très rapidement ça se plaigne de partout ^^'
  22. Pour ce à quoi il sert Non, même s'il y avait des décos en boutique (dans l'hypothèse là encore qu'une telle chose existe), ça ne resterait que quelques trucs de toute façon, pas de quoi faire disparaître l'illustrateur je pense.
  23. C'est ça de s'entêter sur sa vision 😆 Leur nouveau modèle (jusqu'à ce qu'ils changent encore une fois) c'est : - 1 "extension" / an - 2 maps à la sortie + 2-3 fonctionnalités + 1 histoire stand-alone (elle se débute et se termine) - 3ème map qui sort en 2 (ou 3 ?) parties tous les trimestres + 1 histoire complémentaire sur le thème de l'extension (qui ellle aussi aura un début et une fin)
  24. J'imagine aussi. On a bien des skins pour les drones de jade ou les cannes à pêches. Il en faudrait pas beaucoup pour faire ça ^^'
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