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Oliquatre.9024

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  1. Bonsoir, Je viens de me rendre compte que je n'Avais pas precise le mode de jeu, MCM en l'occurence. Je ne parle pas non plus du guard core qui n'est qu'un pietre healer a mes yeux. Je parle du full support qui utilise ses F2/F3 pour prodiguer soins, resistance et stab et qui n'a que peu l'occasion de passer en F1 dans le cas de bus vs bus. Ce gardien la qui etait deja penalise par avant l'est donc encore plus depuis la MAJ. étant donne le peu d'adversaires qu'il peut tagger, il ne recoit son que principalement que lors de prises de structures mais non enrapport avec le nbre de joueurs qu'il a pu aider a tuer. Pour peu qu'il ait besoin de matériaux pour ses métier il est même oblige d'en acheter a l'HV. Sans un changement radical de cet etat de faits, très peu de joueurs continueront a le jouer enfull support et passeront a "l'hybride" que represente le core ou en incendiaire. DPS. P.S.: et oui les joueurs pensant que le heal n'apporte que tr`s peu au groupe en MCM ne connaissent peut etre pas aussi bien le jeu qu'il le faudrait.
  2. Bonjour, Le jeu du gardien en heal etait jusqu'a present deja frustrant en rapport avec l'XP et les sacs de butin lourds. Seuls les sorts avewc represailles permettaienmt un tant soit peu de faire des sacs et de l'XP. PAr contre, depuis ce soir lew jeu en heal est carremewnt devenu un no go puisce-que en enlevant öles represailles vous ne nous avez rien donné en echange. Fazit: en 1 heure de jeu mon gardien a fait 6 sacs - la ou le reste de lescouade en dpos en a fait 30 a 50. Merci donc de revoir la balance en donnant au gens voulant jouer en heal a nouveau une raison de le faire sans etre penalise a ce point. cdt
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