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solidor.4985

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  1. le voleur a coups sur. on sais tous + ou - son arme. normalement. du coup, ce qui m’interpelle, c'est le crochet au bout de l'arme... et là, j'ai eu l'idée folle d'un grappin (allez savoir pourquoi), surtout en pensant au Am Fah (dit plus haut).🤔
  2. L'idée de base est plutôt bonne. mais trop lent, contraignant et statique donc pas tellement viable. Ce que je pense et qui pourrais être bien: (j'ai tester que en pve, j'ignore pour les autre mode): - Le soin "stimulation de combat" pour ça 2eme activation = instantané et donc ne brise pas la "détente du dragon", vue qu'elle ne donne que des buff. - La mine pique de dragon = 2 charge de munition - Stabilisateur de flux est le seul renflement utile. -Les 2 autre utilitaire, pas tellement testé Pour le pistolet: augmenter la distance. (je comprend l'idée du combattant qui se bat a l'épée et tire une balle a bout portant, mais un pistolet et une plus grade porté normalement.) Le pistolame: la 3eme compétence de l'auto attaque donne pouvoir. - La 5eme compétence "brisepas" = esquive pendant l'action (1/2 sec a 1 sec) - Pendant la détente de dragon (F2): la foulé vacillante = + de porté. Pour finir: le flux est trop lent a charger. les dégâts général du pistolame est trop bas. les dégâts du F2 sont bon (en pve)[même si pour ça faut augmenté les dégâts du pistolame et diminuant légèrement ceux du F2 pour conserver les même dégât pas seconde] - Pouvoir avoir de la stabilité a l'activation du F2 (soit de base, soit par un trait). - Accéléré légèrement la charge du F2 (ça peux etre par un buff d'une seconde qui permet de charge les balles 2 fois plus vite. donc 4 balle la 1ere seconde, puis 1 balle tout les 1/2 sec comme c'est pour le reste, a moins que la celerité fonctionne (donc sort de soin), mais j'ai pas tellement vue de différence) - Et surtout: Permettre d'avoir le déchainement avec les arme de base ( hache + pistolet par exemple) soit leur déchainement propre, soit la détente du dragon. je pense plutôt a ce dernier vue que la spé tourne autour. car actuellement, c'est trop contraignant de passer sur nos arme de base a cause du temps de recharge du pistolame + de l'incapacité de faire notre F2 avec. on est obligé de rester avec notre pistolame pour pas perdre notre F2. ce serai plus fluide si on pouvais: arme de base -> F2 -> pistolame. au lieu de arme de base-> pistolame->F2->pistolame. J’espère vous avoir aidé a amélioré cette classe. et j'ai hâte de la jouer si elle deviens viable.
  3. Et s'il avais fait des série de 3? si le 1,4, 7 sont bien les armures légères. il se peut que le 2,5,8 sont tous intermédiaire (ou lourde) et donc 3,6,9 lourde (ou inter).
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