Bonjour,
Je ne pense pas que cette classe ait de l'intérêt en dehors des modes compétitifs.
Niveau DPS, elle ne rivalise pas ni en conditions (dps assez similaire mais bien plus complexe à jouer) ou le dps Crit.
Le fait de ne pas avoir de compétences propres par type de familier (fatalité, critiques, équilibré,...) n'aide pas car ils sont tous en altérations. Le mieux serait de modifier dans un premier temps ces compétences.
Sur cette phase beta 4, nous avons pu découvrir un seul skill unleash par arme (-marteau). Je pense que ça peut être mieux. Pour moi, il suffit juste d'obtenir un multiplicateur de dégâts en unleash pour ne pas retravailler de trop l'intégralité des armes.
Bilan mitigé, selon moi, pour cette classe très résistante pour le PvP/McM mais le PvE sera laissé de côté (même les compétences utilitaires ne sont pas basées sur des dégâts).