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Norec.6958

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  1. Norec.6958

    Meta trépas Dragon

    Le problème du CC que je constate: Avec les changements qui ont été fait le cc arrive systématiquement quelque chose comme 5 secondes après l'apparition de la queue. Hors je voyais toujours le commandant courir directement sur la queue alors qu'il faut attendre le CC, le faire puis éventuellement aller sur la queue si le dps de ton escouade est trop faible pour phaser le boss. Et oui, si par map organisé tu appel un commandent qui tag random avec des joueurs qui se réunisse sur lui. C'est pas que ça. Faut distribué les rôles, fournir l'EMP (et avoir des joueurs pas trop faignant pour cli
  2. Le problème de ce genre de déconnexion/lag propre à un jeu, c'est que ça peut être extrêmement compliqué à fix. Et c'est pas juste "si je lag que sur GW2 c'est la faute d'A.net". Le réseau (et donc internet) étant quelque chose de complexe et impliquant plusieurs acteur (Entendre c'est pas Juste ton FAI qui te connecte direct aux serveur A.net) et malheureusement y a pas grand chose à y faire à part prendre un VPN et attendre que ça soit fixé. J'ai le souvenir qu'a un moment dans les débuts de GW2 il y avait eu énormément de soucis pour les abonnés orange avec d'énorme lag et déco po
  3. Norec.6958

    Meta trépas Dragon

    60% de taux de réussite d'après les dernière stat. J'appel pas ça un faible taux de réussite. (2 fails depuis le début pour ma part, et c'était pré nerf, et je le fait littéralement tout les jours). Sinon si ça peut être utile, tu peux par exemple: Rejoindre le discord Hardstuck https://discord.gg/YHrMHxQH Surveiller le channel #lfg-eu (généralement 30min avant le début de l'escorte) et rejoindre un commandant quand une escouade est entrain de se monter. Même pas besoin de vocal tu suis juste les indications textuel du commandant et enjoy ton meta avec des gens de bonne v
  4. L'attaque de l'arche du lion était en 2 phases aussi. -L'attaque initial sous forme de meta event ou il fallait évacuer le plus de civil de l'arche en un temps donné. -La reprise de l'arche avec les 3 chevalière mécanique et la bataille du percegarde (qui sera très probablement la strike, vu que la bataille de l'Hologramme était littéralement pensé pour des petites escouades vu que la population de la map était divisé entre les 3 chevalière puis 3 plateforme de combat chacun combattant 1 prime hologramme et n'avait donc pas d'interaction avec les autres). Du coups reste la quest
  5. Quelques petit truc au passage: - Il y a 5 épisodes d'annoncé, mais le meta succès de la saison 1 monte 6 épisodes. - Il semble que ce retour de la saison 1 ne comprendra pas l'arc de sud Soleil car ils voulaient se focus sur Scarlet (Alors que ces parties sont réellement à part). Donc les parties: Le Rivage Perdu (Release initial de Sud Soleil qui était un gros ancêtre de meta event mais 1 shot) Et les Secrets de Sud-Soleil / Affrontement ultime à Sud-Soleil Ne seront pas réintroduite (Ce qui signifie que l'introduction de Canach et Khiel devront être fait autrem
  6. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Recipe_Desert:_Pile_of_Jacarandere Tu as les NPC chez qui c'est dispo
  7. Plus exactement le pré event dure 1 heure (du reset au début de l'escorte) mais le timer n'apparait qu'a 30min de l'escorte, mais tout ce que tu fais même avant l’apparition du timer compte. Préparer toutes les régions donne un buff de 5% de dégat contre le vide. En gros ça change quedal et c'est clairement pas ça qui va décider de si oui ou non le meta réussi. Je le fais tout les jours et ça s'en contre fou de préparé les régions. Les gens rush juste leur stack perso. et basta Suffit de faire 5 events pendant la préparation, (généralement la chaine d'event au sud + un nid du
  8. Un truc marrant que j'avais oublié, c'est qu'ils avaient réellement retravaillé le décor du fractal des boss de la fusion. Y a plein de détail/de disposition qui change entre l'instance histoire et la fractal (je parle pas des mobs mais vraiment de la zone).
  9. On sent que c'est quand même fait avec le minimum de budget. Pas trop d'intro, et on te bombarde de mail après chaque instance pour te résumé un peut plus l'histoire :D. Sinon à part ça, ça se tien bien pour le moment et si ça continu comme ça, cela fera un bon pont pour les nouveaux joueurs qui se lanceront dans le jeu avec la sortie steam. (Car oui faut pas se leurrer c'est pas pour rien que ça arrive maintenant et c'est pas juste pour faire plaisir aux joueurs actuel, mais surtout pour solidifier la progression pour les futurs nouveaux joueurs)
  10. Il semble que les développeurs aient repris l'ancienne traduction pour la version histoire de la Fournaise de la fusion:
  11. Du coups effectivement on peut voir qu'on aura une version story du donjon de la fusion (dont sont issu les 2 fractals de la fusion). Et que les 2 instances qui avaient été ramené pendant forgé l'acier seront aussi présent. Par contre du coups ça nous fait skip la 1ere histoire "The Lost Shore" qui certe n'a pas d'impact directement maintenant, mais qui fait le lien avec l'introduction de Canach plus tard. (avec les réfugié de Flame and frost qui se font exploité à sud soleil par le consortium).
  12. Il est à noté que les succès des maps de cantha ou il faut allumé toutes les lanternes de jade est répétable et donne à chaque complétion les mêmes récompense qu'une exploration complète de map (donc le don de la map + insigne de lampiste + récompense). Cela permet de faire plusieurs don de Cantha avec un seul personnage
  13. En lançant End of Dragon tu trouveras un marchand devant la grotte d'aurène qui te "vendra" (gratuitement) un boite de sélection de précurseur prismatique. Et comme indiqué tu peux vendre cet objet en toute sécurité c'est juste 5 gold gratuit.
  14. Le necro ne peut pas personnalisé ses bestioles, le rodeur ne peut pas personnalisé le skin de ses pets (le changement du pet du rodeur c'est pas du skin c'est un changement total de skill). Donc non pas réellement étonnant.
  15. Norec.6958

    Build PvE Indomptable

    Oui c'est une erreur dans la description du succès (c'est pas le seul d'ailleurs), tu peux très bien faire le badge de l'indomptable avec n'importe quelle spé du rodeur. Sinon oui l'indomptable en "PvE structuré" pour le moment c'est super chiant à jouer pour des résultats médiocre. Même pour un néophyte il est 100% plus simple d'être plus efficace avec un soulbeast (Fusion => spam de "Attaque!" + 2 de l'arc long ou 5 de la hache et t'explose déjà les dégâts d'un indomptable bien joué). En open world personnelement je m'en sort même mieux en Soulbeast. La fusion/défusion permetta
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