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Vetarius.1537

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  1. J'ai exactement le même bug. Il semble lié au post traitement lorsqu'il est en faible ou élevé : cela crée des contours rouges, bleus ou verts analogues à un ciblage d'ennemi ou pnj autour de nombreuses étendues d'eau de nombreuses maps différentes. Plus rarement comme dans le bassin aurique, ça génère également des artéfacts visuels éclatants qui aveuglent la vision en fonction de l'angle de vue. Le bug est maintenant présent depuis plusieurs semaines et disparaît si on désactive le post traitement donc c'est vraiment quelque chose d'associé à cette option graphique... N'hésitez pas à aller signaler le problème sur les topics anglophones; plusieurs l'évoquent déjà, il faut donner un maximum de poids à ces retours pour que le problème soit traité ^^
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