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Xjackinabox.8715

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  1. 💯McM - "l'attaque automatique" Active sur TOUS les personnages dont le nom est illuminé en jaune devient un probleme majeur en mode WvW- McM. C'est-à-dire l'attaque automatique est essentiel dans différents moments, mais devient vite gênant lorsque l'on passe à proximité d'animaux à faible danger, les portes et les murs du château. Je le répète, assurez-vous que nous abolissons "l'attaque automatique" sur TOUS les personnages dont le nom est illuminé en jaune, c'est-à-dire les animaux à faible danger, les portes et les murs du château. Pour quelle raison? car si vous utilisez des compétences de voyage ou à longue portée comme par exemple, l'élémentaliste avec Chevauchée de foudre, celui-ci se heurtera automatiquement à tous ces animaux, murs, portes de tour. Il ne peut pas aller en ligne droite. Pourquoi l'attaque automatique est importante pour un élémentaliste, c'est parce que lorsque vous êtes en duel ou en combat, votre personnage sera capable de trouver rapidement la bonne direction avec des ennemis qui utilisent l'invisibilité et apparaissent. Sans l'attaque automatique, vos personnages ne peuvent pas taguer. Important McM - 𝐕𝐞𝐮𝐢𝐥𝐥𝐞𝐳 𝐚𝐛𝐨𝐥𝐢𝐫 "𝐥'𝐚𝐭𝐭𝐚𝐪𝐮𝐞 𝐚𝐮𝐭𝐨𝐦𝐚𝐭𝐢𝐪𝐮𝐞" 𝐬𝐮𝐫 𝐓𝐎𝐔𝐒 𝐥𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐧𝐚𝐠𝐞𝐬 𝐝𝐨𝐧𝐭 𝐥𝐞 𝐧𝐨𝐦 𝐞𝐬𝐭 𝐢𝐥𝐥𝐮𝐦𝐢𝐧𝐞́ 𝐞𝐧 𝐣𝐚𝐮𝐧𝐞, 𝐜'𝐞𝐬𝐭-𝐚̀-𝐝𝐢𝐫𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐢𝐦𝐚𝐮𝐱 𝐚̀ 𝐟𝐚𝐢𝐛𝐥𝐞 𝐝𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫, 𝐥𝐞𝐬 𝐩𝐨𝐫𝐭𝐞𝐬 𝐞𝐭 𝐥𝐞𝐬 𝐦𝐮𝐫𝐬 𝐝𝐮 𝐜𝐡𝐚̂𝐭𝐞𝐚𝐮. Merci !
  2. Voilà le problème. Avec l'Élémentaliste, l'utilisation du Signet de l'air bloque à de nombreuse reprise. Depuis, la dernière mise à jour, le signet de l'air ne peut plus être activé hors combat et cela occassionne des problème lorsque l'élémentalist perd sa cible en combat, ou si celui-ci est propulsé hors combat. Le signet de l'air ne fonctionne pas correctement. Par exemple, avec signet de l'air, la fonction "Dissipe l'étourdissement " ne fonctionne pas ou reste bloqué lorsque l'élémentaliste est parralisé ou tombe étourdit au même moment ou peu avant que l'ennemi ciblé meurt. Exemple 2: A la fin d'un combat en groupe; L'élémentaliste est projeté dans les airs et tombe hors combat du haut d'une falaise. L'élémentalite perd la cible et le signet de l'air bloque. L'élémentaliste ne peut plus utilisé le signet de l'air pour dissipé l'étourdissement durant the chute. Impossible parce que le signet de l'air est inutilisable hors combat et sans avoir pour cible un ennemi.
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