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Mithrilos.8036

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  1. Non j'ai jamais dis que la méta zerk etait mieux. Je ne joue pas en Zerk personellement, ça fait 10 ans que je suis en Stat Chevalier. EDIT : de surcroit, je n'ai jamais considéré Guild Wars 2 comme un jeu à stratégie, du moins pas pleinement. EDIT 2 : c'est bien pour ça que je passe plus mon temps a partager mon opinion sur le Forum EN que FR.
  2. Ce que tu demande, c'est carrément un boulversement complet de ce qu'est Guild Wars 2... le retour de la trinité. Juste non désolé...
  3. - Montures de combat, avec specific skill set. - Nouvelles terres explorable jamais vue dans Gw1. - Plus de spec elite ( j'attend toujours mon Warrior staff mais bon :c ) - Le cas "Malyck" résolu. - L'Arbre Clair officiellement remis sur pied serais pas mal.
  4. Elle va mieux, mais elle n'est pas completement guerrie. Enfin j'ai fini EoD et quand je vais au Bosquet, elle est toujours a moitier dans le coma ^^'
  5. Bon, j'ai envie de donner mon avis à deux franc six sous. Pour le moment, j'apprecie l'extension. Je suis revenu sur le jeu pour l'histoire, car c'est une partie qui compte pour moi. Alors je suis content qu'on puisse enfin progresser de ce coté la. J'ai vraiment aimer l'histoire d'EoD, mais le jeu semble nous lancer a la figure un gros "c'est fini !" alors que y'a tellement de point qui n'ont pas été clos en terme d'histoire et de lore sur le jeu. J'ai cependant lut un post de dev recement qui parlais d'une suite via Living Story. Niveau histoire, nous avons ces points-ci : - Plus particulierement en tant que Sylvari main, quid de l'Arbre clair ? va t'elle s'en remettre un jour ( suite a la quete de Caladbolg, on a un element de reponse, mais ensuite ? ). J'aimerai vraiment un continu sur la place des Sylvari dans le monde maintenant que Mord n'est plus la. - Quid des Nains maintenant que Primordius a fini vaporisé, vont'il remonter a la surface, ne serait-ce que pour dire : "hey merci !" - Avec la nouvelle extension, les Tengu on pris un nouveau plis, j'espere vraiment que l'evenement avec Kalidriss soit un genre de prélude a l'ouverture de l'Empire des Vents au reste du monde. - Maintenant que Cantha est sortie de son isolement, j'aurai bien aimé voir les liens entre Tyrie centrale - Elona - Canthe se refaire ( ça a été anoncé par Joon a un moment donné, en tout cas elle a parlé de populariser la tech de jade dans le monde, il pourait y avoir une suite avec ça ). - La map est tellement grande desormais, et il y a plein de nouvelle zone nommée marqué 80 qui sont inexplorable, notament a Cantha, mais aussi a l'est de la Tyrie Centrale ( d'ailleur je me suis demandé, si les races du jeu avait'il a un moment donné fait le tour du monde... ) Pour en revenir a l'extenstion : Je sais que le theme central est asiatique, cela dit certaines specialisations d'elite me laissent perplexe. -Surtout pour le guerrier. Je m'attendais a tout sauf à ça, et j'avoue etre un peu decu : trop centrée sur cette arme invoquée, pas essez flexible pour ce combiner avec d'autre build. Il aurais été plus interessant de completer l'arsenal du guerrier que de lui donner un gimmick de ce genre qui semble juste pour le fun de "je suis un samourai". - Le gardien, au contraire j'ai adoré. Un clin d'oeil direct a Almorra ( que j'adore, rip :c ) un kit plus dynamique et mobile donne un vent frais a cette classe lourde donc la dessus j'ai rien a redire. Je n'ai pas testé toute les autres spec d'elite cela dit donc je pourrait pas me prononcer sur tout. Autrement, les nouvelles cartes sont plutot belles, bien qu'il y ai beaucoup de vert flashy partout '-'. A mes yeux le plus gros point fort reste l'OST, comme a l'habitude, la musique est crème, Avec EoD on renouvelle sur un nouveau genre mais on garde le talent des compositeurs derrière. La musique du jeu est juste splendide, et je suis bien content que la nouvelle Extention rajoute une note supplementaire tout a fait appreciable ! Il y a plein d'autre chose que je voudrai parler sur le jeu en tant que "veteran de retour". Mais je pense avoir dit tout ce qui me venait a l'esprit concernant EoD.
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