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Deavild.8530

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  1. J'ai changé mon Mot de passe pour résoudre le soucis mais ça vient de chez eux clairement.
  2. Ah ! Je voulais créer un topic justement ! Oui le succès est bloqué depuis la dernière mise à jour ! J'ai beau faire l'événement récolter la magie etc je reste bloquer à 83. la progression est donc totalement bloquée....
  3. Euh, de ce que j'ai compris faudra juste faire des collections pour débloquer les "stats" sur la relique légendaire. mais tu auras bien une seule relique, non ? Ils n'ont jamais parlé de 4 Reliques légendaires, si ?
  4. Bonjour je viens vous partager deux screens qui parleront d'eux mêmes. Mon succès est bloqué sachant que je viens de déverrouiller l'arme Légendaire Météorologicus et que j'ai eu depuis très longtemps le succès artisan alpha et des ectoplasmes dans mon inventaire j'en ai très souvent. Le jeu ne valide pas tous les succès des armes légendaires à cause de ce bug et malheureusement ça pollue mon interface car il me met "succès à terminer bientôt" alors qu'il est censé déjà être terminé... Personne ne sait quoi faire où est-ce un bug du jeu et qu'il faut attendre un Patch ?
  5. Tu ne fais que de confirmer ce que je disais mais en utilisant plus de mots, bravo. On dirait que tu aimes juste contredire pour contredire sans avancer sur un sujet... Quel perte de temps. Personne n'a dit le contraire mais ils font ce qu'ils peuvent avec ce qu'ils ont ? On dirait que tu adorerais qu'ils ne sortent pas GW2 SOTO et qu'ils laissent couler la boite ? lol Dans tous les cas ça revient à ce que je te disais sur mon précédant commentaire, il faut boire de l'eau et se détendre, vouloir juste contredire les gens pour contredire les gens c'est useless. Si tu est indigné pour si peu j'imagine même pas si tu serais un joueurs des Sims 4 où le jeu est en Kit ultra fragmenté avec des prix exorbitants et où les objets sont dupliqués du jeu de base avec juste des ornements en plus, tu ferais un Infractus ? mdr.
  6. Les Raids n'étaient destiné qu'à une infime petite partie des joueurs qui beuglaient trop. Comme la fréquentation des raids est basse, ils ont préféré développer autre chose qui attire plus de clients. Ils se sont rendu compte qu'à force d'écouter la plus petite partie élitiste qui fait un max de bruit, ils ont perdu beaucoup de clients/monde dans le temps. Faire du contenu parlant à tous, c'est mieux. Surtout à une époque où tout le monde veut aller vite avec facilité. Donc oui, les raids c'est terminé et c'est pas plus mal car pour intégrer un groupe ça relevait d'un parcours de combattant. Le fameux cercle vicieux du "tu n'as pas de kill prooves donc tu ne feras pas de raids -- Mais comment je peux avoir des KP si je peux pas rejoindre de groupes ?" ça relève d'un problème social plus profond que juste GW2 🙂 et ça les développeurs n'ont pas beaucoup aimé ce principe élitiste. Du coup, contenu facile avec un mode élite optionnel est plus agréable pour eux et les clients.
  7. Même avec la Trinité toutes les classes pouvaient porter toutes les armes en vrai dans GW1 🙂 Mon Derviche Javelot (*Plaisir intense*)
  8. Ce sont des MMORPG, tous, donc les mêmes jeux concurrents directes sur le marché du Jeux vidéo en ligne... Que ça te plaise ou non, c'est le cas. C'est pas parce que le Lore est différent et que le gameplay est différent que ça fait pas d'eux la même catégorie de jeu. Ce sont tous des MMORPG avec leurs arguments, leurs défauts et avantages. De plus ça date pas d'hier qu'en interne Arenanet on eut des soucis de management. Forcément cela impacte leur jeu phare. Dans toutes les entreprises c'est la même chose. Dire du mal d'un jeu sans en remettre le contexte ou en comprendre le sens je ne comprendrai jamais pourquoi les gens font ça ^^, Buvez de l'eau ça aide à se détendre.
  9. Ils ont dit pourquoi, on aura vraisemblablement des petits morceaux d'histoires secondaires racontent l'évolution des personnages secondaires. Rama et Gorrik étant à Cantha, on retournera forcément les voir. Puis qui sait, peut-être les Kryptis s'en prendront à tous les continents, s'il descendent sur La Tyrie, Cantha et Elona. En revanche avec leurs informations, ils nous parlent de Zojja, je suis content qu'elle sera enfin de retour... Je suis juste un peu triste que ça arrive si tard lol
  10. Pour moi TeamSpeak a fait son temps, le logiciel a été incapable d'innové. Maintenant, il se contente de copier ce que discord fait déjà de mieux. Ceux qui persistent à rester sur Teamspeak sont ceux qui ont peur de l'évolution, assurément et aiment leurs petites habitudes ^^. En McM quand je vois le message "rejoignez teamspeak" je ris à chaque fois. ça fait vraiment vieillot.
  11. Mais vraie question, la ville Tendu à côté de l'arche du Lion va peut-être enfin servir à quelque chose ? 10 ans qu'ils disent qu'ils ferment leurs frontières à cause des menaces des dragons et autre. Mais maintenant ? Est-ce que l'extension SOTO utilisera ce fameux village comme point d'accroche (j'en doute) ? Car bon ces "trous béants" dans la carte monde et le fait de voir les cartes qui ne se collent pas correctement me frustre. C'est un peu psychorigide mais le jeu de base toutes les maps sont bien collées bien alignées en rectangles et après c'est le gros papillon avec des écarts monstrueux, je trouve que la carte monde est vraiment moche lol
  12. Honnêtement 10 ans d'histoires avec des Dragons. Ils auraient mieux fait de terminer là. Car bon 10 ans dans une vie ce n'est pas rien. Là j'ai bien peur qu'ils tournent en rond avec des nouvelles menaces lambdas. le fameux "vide" qui fait penser juste au Néant dans pleins d'autres jeux, c'est du déjà vu. Un Guild wars 3 aurait été plus probable. Avec une nouvelle histoire. Pourquoi pas retourner sur l'origine de la chose... les guerres de guilde. Ce nouvel arc narratif ne me tente pas vraiment et pour le 4ème DLC je me demande bien ce qu'ils vont nous faire. Un nouveau continent ? Compléter toutes les zones des maps existantes ? Pas sûr qu'ils soient mieux organiser qu'avant comme dit plus haut... La communication n'est toujours pas leur fort. Et trop de choses sont abandonnés dans le jeu encore aujourd'hui.
  13. Parlant de qualité de vie, parlons des Succès, un vrai foutoir. Une simple option de filtre succès non-accompli serait tellement bien ! Que toutes les catégories de succès déjà fait disparaissent et rendent lisible ce Menu effrayant. Ajouter aussi un Filtre des succès répétable ne donnant plus de points de succès. Faire disparaitre les répétables tout simplement. Pourtant ils avaient fait un ajout au niveau de la QoL des succès mais c'est pas du tout ce que les joueurs voulaient. Des trucs simples.
  14. La machine me fait penser à un aspirateur à vide justement... on dirait que les héros se concentrent pour emprisonner le vide et le mettre sous contrôle d'Aurene peut-être. Car elle ne peut pas être partout à la fois, il faut l'aider.
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