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Carcharoth Lucian.1378

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  1. Oui représaille n'est pas utile pour heal, mais ce n'est pas le soucis qui est évoqué dans les posts au-dessus. Le problème c'est le nombre de sacs via le tag des ennemis ^^ Pour les escouades guildes, il n'y aura pas trop de soucis vu que les dps peuvent partager leurs sacs en fin de raid, par contre, pour les bus pug, Je ne vois pas trop de solution 😞
  2. Les 2 ne font pas du tout la même chose, non. Il n'y a pas de doublon ici. Après que tu ne comprennes pas la différence, ce n'est pas grave en soi mais évites juste les commentaires du genre "je dis ça je dis rien" (pas la première fois que tu t'offusques sur un truc alors que tu ne comprend juste pas une mécanique). Alors on va revenir aux définitions : Lunettes de service : Dissipe l'étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance. - Résistance (3s) : Rend inefficace les altérations n'infligeant pas de dégâts dont est actuellement victime le joueur. Durée cumul
  3. Ca, c'est seulement s'il utilise son build pour faire des raids PvE. Mais vu qu'il ne nous toujours rien dit...
  4. @iSam.1532 J'ai regardé ton historique et je ne pense pas que tu sois un troll, mais là je ne sais plus trop... 🤔 Tu nous demandes ce qu'il faut changer alors que tu ne nous as toujours pas dit quel était ton build (non, renégat vipérin n'est pas suffisant) et sur quel élément de ce dernier il y a une modification oO. Pour faire une analogie, cette "discussion" c'est un peu : toi : "j'ai peut être un problème (ici build à adapter), est-ce que vous pouvez m'aidez?" moi : "oui, quel est le problème?" toi : "du coup, qu'est-ce que je dois faire?" moi : "mais quel est le problème?"
  5. Mais quel est le point spécifique que tu penses devoir adapter? Si tu ne donnes aucun élément, comment veux-tu que l'on t'aide?🤨
  6. Il vaudrait mieux que tu post ça (discussion build) dans la catégorie "profession" (après si un modo passe par là, il le bougera sans doute). Après tout dépend de ce que tu veux adapter et tu ne donnes pas assez d'infos pour qu'on puisse te répondre. Quel est ton build précisément (lien gw2skill?) Quel est le ou les problèmes que tu as repéré? Pour quels modes de jeu? PvE (open? fract? raid?) PvP? McM ?
  7. Je ne comprend pas trop pourquoi tu me dis ça (est-ce que tu ne voulais pas plutôt répondre à @dyl.9687?). J'ai justement dit que ce serait plus logique qu'il n'y ait pas de duplication, mais juste un partage entre les persos : Donc on est totalement d'accord sur ce point. Concernant l'utilité, là ça sera propre aux besoins de chacun. Si je suis ton exemple avec mon propre cas, soit 23 persos, 3 armures légendaires (les 3 de raid) + 3 dorsales leg + 7 armes leg, je devrais bénéficier grandement de ce système, mais en réalité non. Pourquoi? Car je n'en ai pas beso
  8. Ba le problème avec cette approche, c'est que ca permettrait de dupliquer les légendaires sur un même perso (ce qui est différent de simples skins) : imagines, tu as seulement 1 hache légendaire, avec le système que tu évoques tu pourrais la dupliquer en 4 sur un même perso,. Ca me parait bizarre, ce serait plus logique que ce soit 1 pour 1, soit juste 1 hache légendaire sur chacun de tes persos. Mais de toute façon, vu que ce sera lié aux templates d'équipement, tu auras, de base, une monétisation via ces derniers. Si jamais tu veux avoir plus que 2 configurations sur ton ar
  9. Pour être précis, lorsqu'ils ont annoncé la sortie des templates, ils ont dit que ce serait totalement gratuit. Ce n'est qu'un mois avant la sortie qu'ils ont précisé qu'il y aurait des microtransactions (avec le blog post et le guildchat) 🙂
  10. Oui je suis aussi curieux par rapport à ceux qui ont transmuté leurs leg en armures/armes culturelles ^^
  11. Les réponses données n'indiquent toujours pas s'il y aura ou non des microtransactions. Comme je l'ai rappelé, l'accès et l'utilisation des templates sont totalement gratuits (et ils ont été présenté de la même manière à l'époque), ce qui n'empêche pas de devoir payer pour les améliorer. Après, perso, je ne serais pas étonné dans un cas comme dans l'autre. Et de toute façon il y a aura toujours au moins une monétisation indirecte via les templates (l'armurerie y étant liée).
  12. L'accès et l'utilisation des templates sont totalement gratuits, ce qui ne les empêche pas d'avoir 3 couches de monétisation pour les améliorer. A l'heure actuel, on ne sait donc pas si l'armurerie légendaire comportera des microtransactions (et on ne sait comment cela fonctionnera). Peut-être que oui, peut être que non, les tweets d'anet ne permettent pas de le savoir. On verra bien.
  13. Par contre, le transfert vers un serveur très élevé, c'est 1800 gemmes pas 2000. Source : https://wiki.guildwars2.com/wiki/World#Transferring
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