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Orack.9756

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  1. Perso le seul truc que je trouve déplorable, c'est la pêche. On te vend ça comme incroyable mais au final c'est exactement la même choses que les autres mmorpg : un truc chiant à mourir. Aller petit exception de la pêche sportive d'Archeage qui était pas trop mal. Extrêmement déçu, attendre tant de temps un nouveau chapitre surtout après l'horrible S5 pour se taper ça ? Zzzzz.. Y a fishing simulator pour ceux qui veulent pêcher devant un écran. Pour le reste rien ne me gêne, la map à l'air très sympa, les nouvelles spé, forcément sa va râler pour une partie des joueurs car chacun voulais SON idée, ce qui bien sûr n'arrivera que le jour ou ces joueurs feront leurs propre MMORPG. Enfin, je trouve incroyablement mal placé de critiquer le système économique de GW2 quand on regarde tout ce qui est proposé pour si peu. Aucun autre mmorpg n'est aussi peu cher. Perso GW2 à toujours était un mmorpg de casual à mes yeux et c'est un jeu sur lequel je fais toujours des aller-retour avec grand plaisir quand l'envie me prend pour un peu de dépaysement vidéoludique, pas du tout mon mmorpg principal, mais, merci à leur système monétaire et façon de concevoir le jeu, on ne se retrouve jamais à la traîne et on a rien à payer pour rattraper le contenu excepté les chapitres.
  2. Attend tranquillement le retour sur les nouvelles spé annoncé ça te permettra de partir sur du neuf si l'une d'elle t'attire. C'est ce que je fais, le jeu en pause pour le moment.
  3. Déjà lu du coté EN, et à part le necro qui a juste besoin d'un changement sur els elixir, les avis sur les deux autres sont assez bof.
  4. Eh beh, ça promet, déjà que ça avait pas l'air fou en vidéo mais si même ceux qui les jouent les trouve bof..
  5. Je me garde la surprise pour la release perso. J'attend surtout les nouvelles spé et suis curieux de voir les nouvelles maps et quelle nouvelle feature sera implanté (vu qu'on a eux delta pour HoT et monture pour PoF). Coté histoire, osef total, jamais reussi à être dedans, des plots intéressant parfois mais des résolutions random et mal écrite voir des choix d'histoire contre-intuitif ruinant des perso qui pour une fois semblais intéressant (coucou Bangar). J'attend patiemment, pas d'attente particulière, je veux juste du contenue frais et de nouvelle terre à explorer. Je vais tenter de pas me spoil.
  6. C'est clair que c'est un excellent jeu, j'ai passé quasi 10 ans dessus et j'ai des tonnes de bon souvenir <3
  7. Je trouve ça fou de voir Lineage et Lineage 2 toujours aussi actifs après toutes ces années :o
  8. Le bâton est "bien" sur la spé mirage (la spé apporte le dynamisme) pour solo du gros mais même là je trouve ça chiant.Si tu n'es pas trop dégouté, continue en direction du mirage, trouve toi une hache + torche + pistolet et je te garantie bcp de fun et c'est bien plus efficace que le bâton une fois habitué :)(les runes tourment sont top pour solo du gros mais un peu cher)
  9. J'ai pas mal aimé le Sniper en voleur. Je l'ai commencé en double pew-pew car je trouvais ça fun (et ça l'ai), j'ai clear les map en un temps record avec.Puis, je suis passé au fusil, pour la seul raison que tout le monde disais que ce n'était pas le build le plus adapter.Alors clairement il ne fait pas partie des mes builds tp tier pour solo, mais il est vraiment très fort, beaucoup de boon en permanence et le fufu toute les quelques second c'est vraiment drôle.Le problème c'est le cœur de la classe, l'initiative / malice.S'il y a plusieurs mob et que tu ne peux pas faire l'atk de base sous fufu sur le mob marqué (atk non perçante) et bien tu ne pourra pas déchargé-recharger ta malice pour récupéré de l'init, ce qui est très frustrant. Pareil pour des boss comme Tarir ou l'on ne peut pas le marquer...Sinon pour solo les HPs de HoT il est monstrueux, j'en ai fait plusieurs sans être touché une seul fois, très fun ^^J'ai moins accroché au Fracas. Enfin, bref, tout ça pour dire, toutes les classes sont bien une fois qu'on a trouvé des builds qui nous plaisent, donc te prend pas la tête joue ce que tu aimes ^^Dans les builds que je t'ai filer c'est tout à fais possible qu'ils ne te conviennent pas et que du coup tu n'arrive pas à faire ce que je fais avec, faut pas hésiter à adapter.D'ailleurs pour le build Tempest, tu peux aussi mettre une dague à la place du sceptre, ça fonctionne bien aussi, j'ai testé les deux, je trouve le sceptre plus polyvalent car parfois le cac est impossible.
  10. En ce moment je le joue majoritairement en power.J'alterne sur plusieurs build slon mes envies.Reaper avec minionReaper avec magie du sang (surtout en meta pour aider les gens avec un peu de heal/rerz en plus)Reaper glyph (tape bien, rota super simple)Reaper puits, etc.. En condi j'ai joué deux version :Reaper saignement, j'aime bien le thème des conversions d'alté en saignementAveuglement => galcePeur => glaceGlace => saignementCrit => saingementAssez facile d'être a 50-60 stack soloSeul reproche sans le trait du Faucheur qui donne célérité c'est un peu lent les skills de linceul.Important de pas y rester trop longtemps et de pas foiré sont combo pour avoir le gros boost de stack de saignement.Faucheur Saignement En plus Tank tu as le fléau classique en Pionnier, ou un que j'ai fais pour une amie qui à beaucoup de mal (pour ça défense elle approche de la 60ene) avec un fléau full Sanguinaire avec rune du mort vivant + quelques minions.En combat avec ça elle résiste sans soucis (~30k hp, ~3k7 robustesse) et tape assez fort pour pas que les trash soit un calvaire (ça peut grimpé a 2100 condi dmg, voir 2300 en changeant un trait et plus si quelqu'un te donne Puissance) sur les longs fights, tu mettra plus de temps qu'un fléau moyen mais avec 3x moin,s d'effort (sisi c'est possible) et sur du trash tu ira assez vite.Niveau gameplay même en spammant les bouton sur CD en évitant de gâcher trop de LF, tu tombera tout ce que tu croises (sauf si tu t'endort dans les AoE, c'est permissif mais y a des limite)En terme de ratio efficacité/facilité c'est le build le plus abusé que j'ai fait xDJe te met le lien simu si tu es curieux : Tanky fléau Ce qui est important quand tu build, c'est que ça te convienne et que tu soit à l'aise et prennent du plaisir avec.Tant que tu ne fais pas de raid, voir pas de fractal/dg en PU, ça pose aucun soucis.On à tous des builds relativement solo dans notre petite guilde et on ne fait ces contenues que ensemble et aucun soucis pour les passer (pas tester les raid, pas d'intérêt pour nous on en a assez bouffer sur TESO et je pense qu'il faudrait être plus opti pour ce contenu). Là pour le Necro je me tâte à lui faire un build thématique sur fléau juste pour le fun à base de Médecin de la peste et rune du fléau, les résultats seront surement pas fou, mais l'idée me plaît bien, et ça pourrais aller en meta event avec le mixe heal/dégât. Je sais qu'il y a plein de build support très bon en fléau, mais cette idée me titille depuis un moment, puis bon, c'est un jeu, le fun avant tout ^^
  11. Je recommande ton test en terre/eau/tissesort assorti en puissance/robustesse/guérisonOn peut monter facilement plus de 40 stacks saignements et 4 ou 5 brûlures en laissant en permanence ses agresseurs environnant sous faiblesse permanente Je trouve très bizarre de conseiller les stats "puissance/robustesse/guérison" pour un build altération oO. Il vaut mieux partir sur du pionnier si on veut rester alté tout en étant plus tanky. @"Orack.9756"Je ne suis pas d'accord sur le fait de regarder les sites de builds HL car au moins ca donne une idée, quitte à prendre un stuff plus tanky (même le builds solo de metabattle proposent de versions plus chill dans les "variantes"). Un débutant n'a aucun moyen de savoir ce qui marche ou non de toute façon (gw est très mauvais pour former les gens sur ce point, et sur d'autres :( ) Sinon, je suis d'accord avec toi sur le build, il vaut mieux que @Fanatay.4793 parte sur un cataclyste power qui est plus simple à maitriser qu'un tisse-sort (quitte à réassayer plus tard). Je me suis mal exprimé, je parlais de ne pas les suivre aveuglément surtout.Y avais le même soucis sur Teso.Pour les builds solo, et surtout l'apprentissage de la classe, bah tu fais comme moi, tu te pointe à HoT et tu n'en pars pas tant que tu n'es pas capable de solo chaque hp/champ et quelque leggy (coucou blademaster/axemaster), une fois fait tu redoute plus grand chose. Les bounty de pof sont sympa aussi pour apprendre à connaître sa classe.Alors oui on meurt beaucoup au début mais ça permet de vite comprendre quel skill/passif sont utile pour se genre de style de jeu, ce qui diffèrent grandement des builds habituellement conseillé.Je plussoie le build des deux loustiques que tu as tag, d'ailleurs c'est au build d'Aliam que je me référençais dans mon post, très bon mais gros manque de break bar sans la station des légions, te faudra au moins engager avec une monture et prier que le fight ne dure pas trop longtemps ou que ça en soit un ou la break bar n'a pas trop d'influence sur le mecha du mob.
  12. Ah zut pas vu xDBon bah tant pis ^^ Vais retirer la 1er partie.
  13. Pour tout ce qui est meta ça à était link au dessus, si tu veux un buld sympa pour du solo/open/story avec une bonne balance sustain/buff/dps, je te conseil le build de cette vidéo :
  14. @"didi lalicorne.9731" Coucou,Comme dis plus haut, c'est que tu n'as pas "équipé" l'archétype Faucheur après l'avoir débloqué. Les armes ajoutés leur sont lié donc si tu n'as pas l'archétype actif (celui tout en bas) tu ne pourras pas utiliser l'arme de la spécialisation. (j'ai mis les trait au pif fais y pas attention s'pour l'exemple)
  15. Salut, Marrant ce topic, je vois même que le pote Hang avait post dessus x)Pour l'élé je peux te filer le build Cata que j'utilise qui est asez simple et loin d'être en papier (je fais tout mes build pour solo champ/hp/bounty/etc) mais je peux pas te garantir qu'il sera adapter pour du raid ou fractal hl.Cela dis je rejoins Zenalpha sur le fait qu'il faut arrêter de regarder les sites comme metabattle et snowcrow quand on débute et surtout si on est un joueur solo, ces builds son extrêmement faible hors groupe, même leur soit-disant build open world sont fait pour les meta et non pour du solo.C'est pareil sur tout les jeux avec compétitions, les gens regarde/parle de meta sans comprend comment ça fonctionne et à qui s'adresse ces builds. Je n'ai pas testé une version de l'ele comme Zen le propose car je pense que le DPs sera bien trop faible à mon goût. Je me suis fait ce build : Cata Solo Mon build et fait pour que tu prennent le moins de dégâts possible sans baisser trop les dégâts.Pour ce faire je profite de Protection qui est de 40% chez le cata et qu'on peut facilement avoir à 100% grâce au trait dans la terre qui nous le donne quand on bénéficie d'une aura : ce qui sera toujours le cas.Tu possèdent le meilleur heal de l'ele via le glyph et les pets pour faire diversion.En terre les pets sont stupidement tanky et chaque glyph lancé en terre te donnera protection.Si tu as pris un peu cher, passe en Eau avant de claquer le glyph de heal pour le gros bonus de soin via la régénération.Tu peux aussi utiliser les skill 3-4-5 pour te heal en Eau, j'évite d'utiliser l'overload d'eau et le garde pour quand ça pique vraiment.Comme tout cata power, le but et de spam les overload de foudre.Sauf qu'au lieu d'aller en feu après un overload de foudre, on va en terre ou eau pour se buff/heal. Je vais pas détailler plus, tu connais deja la classe de ce que j'ai lu.En équipement, maurauder est un must have pour avoir des HP confortable, comme je n'ai pas besoin de crit supplémentaire (92% solo buff) j'utilise le cachet de fermeté combiner avec celui de sang pour gratter un peu de heal, ça, la bouffe qui heal sur crit (coûte rien) et les aura qui te redonne 550hp a chaque fois, tu n'auras aucun soucis avec les dégâts de gratte et pourra te concentrer sur les gros burst a esquiver/healer (je me sert rarement du glyph heal depuis que je connais bien mon build). Je trouve que c'est un bon compromis, pas trop dur a jouer, bon pour solo quasiment tout ce que tu va rencontrer, une pette faiblesse si y a vraiment beaucoup de condi, mais même la un overload d'eau et c'est régler. J'espère que ça t'aidera :) J'ai testé aussi le build weaver d'un gars du fofo EN qui tape très fort tout en étant très tanky, mais à d'énorme problèmes de break bar (lui ça ne le dérangeait pas car il utilise la station des légions pour compenser, mais comme je ne l'ai pas ça rendait le solo de champ quasi impossible pour certain et j'avais de meilleur résultat avec mon cata. Cela dit, hors certain champ, son build tape très fort et ce prend en main assez vite avec une rota feu-feu-foudre-feu-terre-feu.Par contre il galère un peu à remonter les hp parfois, avantage/inconvénient rien n'est jamais parfait ^^ De mon point de vue, cata power solo = assez relaxe et polyvalent avec petit faiblesse condi et weaver tape très fort en etant plus nerveux à jouer mais faiblesse break bar et de heal.Les deux se valent. Bon jeu ! EDIT : Tant qu''à faire autant coller au topic de base :pensive: Perso je me voyais pas jouer necro, j'avais commencé avec et vite arr^té car je trouvais ça trop simple et j'en voyais partout.Je me suis amusé sur beaucoup de classe après ça (sauf Gardien qui ma beaucoup déçu j'attendais quelque chose de diffèrent du coup j'ai jamais pu m'y remettre même si c'est une bonne classe.) Comme dis plus haut j'ai appris/build toutes les classes jusqu'à ce que je puisse solo tout et n'importe quoi et récemment en discutant build necro avec des amis qui arrivent en jeu je me suis remis à le jouer et j'ai vite compris pourquoi il était autant jouer. Au final je ne le trouve pas plus facile à jouer ; comme toutes les classes ils a des builds plus simples que d'autre, mais ce qui m'a marqué c'est la grande variété de build possible.J'ai fini par le main et m'amuse beaucoup avec depuis ^^J'ai longtemps hésité entre Necro et Ele pour dire vrai, les deux sont vraiment top, mais je trouve que le nécro à une meilleurs boite à outils pour moi qui solo beaucoup.
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