Aller au contenu

Kishin.3890

Members
  • Compteur de contenus

    199
  • Inscription

  • Dernière visite

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

  1. Tu vois, t'a le meilleure qu'Anet ait à t'offrir aujourd'hui, pourquoi se pleindre ! 🤷‍♂️ Non mais rassure moi, ta citation n'est pas de chez eux j'espère... (raz-de-marée ? bateau ?pêche ? ils en tiennent une couche avec la flotte c'est pas possible) Par contre je vient de réaliser que ce genre de trailers date déjà de HoT (suis aller check le chrono et draco, sur une minutes de vidéo, t'en avait 10 de logo 40 de classe sans fond sonore ce qui la rend limite plus malaisante qu'autre chose) donc comme le disait Dewey dans la série "Malcolm" je ne m'attendais a rien et je suis qu
  2. le classique tout le monde dans un coin et enchainement d'explosion pour buffer le groupe, ça reste plus rapide de commencer un combat full stack de pouvoir que sans. Je pourrais même ajouter qu'en combat si ses puits fonctionne comme zone d'éléments (ce qui devrait être le cas logiquement), la plupart des classe a jump/rush gagneront les bouclier élémentaires un bonus en plus ce n'est jamais perdu, et on parle d'un élémentaliste donc aussi possiblement un gros poseur de vulnérabilité dans un jeu ou la META Zerk domine clairement dans ce type de contenu vu que souvent les élémentaliste Ze
  3. Vu qu'on a le marteau tu sent venir le lourd buffer autosuffisant, ou la classe qui selon le cooldown des puits sera l'indispensable en fractale/donjon avant les combats de boss
  4. Comme l'incendiaire que j'aurais rebaptiser Orateur, parceque oui ici encore on a un nom qui laisse plus que laisser a désirer est redondant... je vois déjà les paumés quand on cherchera un Cata. Sinon pour la classe, j'ai envie de dire ENFIN une bonne surprise sans une idée aucune de son rôle l'apparition des esprit élémentaire donne une réelle dynamique visuelle dans un premier temps, ET CE MARTEAU 🤩 je vais enfin voir ma petite Asura marteau a l'épaule en spammant "Ecraser ses ennemis, les voir mourir devant soi, entendre les lamentations..." oups. Cependant après l'épée qui étai
  5. Quand tu commence a vendre la pêche comme quelque chose de révolutionnaire... Sans vouloir te rejoindre dans cet extrême, force est d'admettre qu'hormis l'Envouteur que j'ai trouvé un poils original (et qui ne sera sûrement jamais utile en pvp a moins d'un burst de fou furieux, vu que la base des clones ça reste de faire se demander qui taper a l'adversaire) et le Revenant dont on a que les compétences d'arme pour l'instant, je n'ai guère de grandes attentes pour cette extension je main Gardien/Nécro et mes 2 favoris ont déjà des spé que je juge (cela n'engage que moi) a ch*er... les
  6. Espoir de retrouver les Phoenix peut-être qui serait une bonne référence a Faction.
  7. Il ne faut surtout pas qu'ils nous pondent un nouveau contenu si c'est pour l'abandonner comme tout le reste avant. Des possibilité il y en a qu'ils les optimisent et beaucoup seront déjà très content, les Strikes devraient être ce que tu évoque justement une zone plus large de survie avec un boss de fin. Passer du deltaplane, aux montures pour finir avec la pêche l'ascenseur émotionnel m'a fait l'effet d'une montagne russe, sans le sourire béat d'être en vie a la fin...
  8. Tout doux mon grand et n'extrapole pas mes propos merci, ton pavé ci présent n'a absolument aucun intérêt CAR je ne parle ni de gameplay ni de rôle mais d'identité de classe... Premièrement et hormis certaines exceptions (le voleur il me semble) toutes les classes disposent au bas mot de la possibilité de jouer 2 rôle distinct, le DPS et le Soutient voir Healer dooonc ton histoire de triple support pour le gardien ne fait aucun sens. Deuxièmement et point que visiblement je dois éclaircir, quand je parle de la spé du gardien qui a mon goût s'éloigne de l'idée d'origine, je dois préc
  9. Qui n'est en rien comparable au ritualiste dont le gameplay se rapprochait davantage d'un mélange de nécro minions et d'ingé tourelle et qui surtout étaient autonome tant en thermes de visée et que de durée, ou le renégat dont l'unique point commun est oui d'invoquer un esprit qui restera une poignée de seconde et qui si l'on est pas dans la zone d'effet aura autant d'utilité qu'une canne a pêche sans appât.
  10. Même chose bientôt 15 que je bouffe de la licence Guild Wars ce serait idiot de ne pas connaitre l'aboutissement de l'histoire principale. (suite ou pas suite de prévue) Arena nous a fait n'importe quoi point de vue développement ses donjons étaient simplement génialissime scénaristiquement parlant, une zone "unique" 4 a 5 histoires possible dont une inscrite dans l'histoire globale pourquoi avoir arrêté de développer ce contenu... Fractale même chose. Il n'y que les raids et leur côté élitiste trop forcé qui m'aura fait leur tourner le dos sans communauté ou build adéquat ce n
  11. Ne cherche pas la logique, le classique "t'est pas content va-t'en" ne vaux pas la peine que tu perde ton temps a lui répondre. De manière globale je partage ton avis, en l'état aucune des spécialisation présentée n'a réussi a me faire lever un sourcil. Nécro, non catégorique Gardien, que je trouve trop éloigné de l'idée de base de la classe Envouteur, qui casse un peu sa routine j'attend de voir ce qu'il adviendra Guerrier, Holographiste 2.0 ? Revenant, énorme déception de ne pas avoir de référence au ritualiste... Elémentariste, nous verrons Je
  12. Dans mes bras !!! (et ceci en toute amitié) 😁 Blague mise a part c'est sûr que ch*er allégrement sur un contenu que t'a peut-être rentabilisé plusieurs fois, c'est tirer sur l'ambulance en panne sur voie ferrée a l'heure de passage, ce qui pour autant ne l'absout pas de toute critique bien entendu ^^ Et selon le contenu je serait plus ou moins teigneux lors de ladite critique, je serait nettement plus tendre avec un jeu qui même si il me déplait sur certains points mais ou j'ai peut-être dépassé la centaine d'heure, qu'envers un film vu au cinéma que je n'hésiterais pas a crucifier u
  13. Si c'était pour les "mécaniques" qu'Arena semble si fier de nous montrer comme son bateau et pêche sur lesquels je *insérer ici mot désignant une activité se passant au toilette* je passerais aisément mon chemin... Fort heureusement j'ai une "politique" une manière de considérer le jeu qui, sans être révolutionnaire m'a toujours permis de prendre du recul peu importe les points noirs que je pouvais trouver a n'importe lequel d'entre eux "l'euro a l'heure" si je passe assez d'heure que ce qu'il m'a couté je n'ai pas matière a être trop amer. (joueurs d'arcade si vous m'entendez haha)
  14. Après en soit remplacer un personnage dont la fonction est déjà utilisée et dont la présence nuit a la mise en avant d'un personnage plus central c'est pas la fin du monde quand il s'agit d'un personnage secondaire façon Anise, mais m*rde respecter un peu vos PNJ y'en a qui les ont écris, codé, doublé même, ils méritent pas de disparaître en mode *bloop bruit de goutte d'eau*
  15. Alors autant Malyck que ce soit lui ou son arbre je pense qu'on ne le reverra plus, du fait que "l'acte Sylvari" s'est clos avec Mordremoth, il en va sûrement de même pour l'arbre clair, d'ailleurs même Caithe n'est pas très souvent présente bien qu'elle ai souvent été le personnage mentor le plus disont distant. E. en dehors de quelques notes je crois que c'est terminé pour lui aussi ^^" Anise je ne sais pas si tu a lu tout les pavés du sujet, mais en somme concernant Anise son rôle fonction de personnage proche de la royauté et notre principal lien avec elle d'ailleurs s'est bêteme
×
×
  • Créer...