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desquaires.8129

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  1. Bon je viens de me reperdre sur le forum et je me retrouve devant mon poste qui date de 11 moi. Donc ce qu'arenanet a fait depuis:Ils ont supprimé la capacité d achever avec le razziafelis. c'est tout. En retracent cette année on a vue le retour d 'une méta condi qui ses converti en méta power , on a vue la "pirate ship" concurrencer par la "semi cac".On a eu le droit a 4 division pour un retour a 5 division.On a eu l 'annonce du système d 'alliance puis plus rien (a cause de l extension et le covid lol).On a eu l annonce d 'une carte dans le mode jcj pour faire du 15v15 puis plus rien ( a cause de l extension du covid et surtout un développeur annonce que l 'équipe d arenanet gw2 n 'approuve pas ou n 'a jamais approuvé le principe d 'un guilde vs guilde).On a eu l'annonce de gw2 jouable avec steam puis annulation a cause de l extension.(l extension a bon dos). Au final faudrait trouver une boite qui puisse copier le jeux GW2 et le développer pour les joueurs RvR et JcJ, je pense, que de continuer a espérer une évolution surtout qu'en ce moment il y a le COVID et l 'extension.
  2. Va sur un serveur Eu , tu ne trouvera pas une communauté soudé baser sur la coordo mais au moins tu ne comprendra pas les moqueries en canal Equipe.
  3. J’adore ce que vous avez fait pour cette instance, bien que ca reste un mode facil qui ne montre que le potentiel dans le quel vous pouvez vous diriger. point fort: -des événement précurseur qui annonce ce qui nous attend-une évolution de difficulté avec un changement de décors qui tourne autour d'une escorte pour faciliter le parcoure-tous les build sont ok en nm si tu fait les mécanique en découverte ton build devien secondaire et du coup tu profite du voyage ce farme donc amène au speed clear.un mode défi évolutif (le faire en guilde et decouvrire de nouvel difficulté c'est fun)Une histoire propre a la zoneDes indication sous 3 format pour résoudre chaque événement (indiquer sur la boussole, annoncer par écrit sur l'interface d'événement, annoncer oralement).-des loots rare et unique a l’instance (coffre d 'armure du sommet de pierre) et une monnaie pour équiper son perso en élever.point faible: -le mode publique démontre que malgré la faciliter de l'instance et l'explication claire et précis des mécanique, la communauté du jeux refuse ou n'arrive pas a comprendre de simple indication pour tuer plus rapidement le boss final (le harpon du tank #jetapecarc'estrouge). j'ai fait le succe des 10x uniquement en publique et sur 10 répétition seulement 3 groupe ont fait la mécanique du harpon don 2 quand il rester 1/4 de vie au bosse final . Cela malgré les annonce spam dans le chat carte et dire. Bref continuer dans cette élan ça redonne espoir au pve a 10
  4. UP la dernière instance "legion d'acier" illustre vraiment le mode debutan de ce genre de zone élite que je parler franchement c'est top.
  5. Bon c'est finalement bien la Méta blob alté de HOT sauf que tu rajoute des scourge qui spam debuf et des gardien qui spam brulure. et sinon oui 4 division force le blob et pourtan si tu fait du 25vs25vs 2 tu lag a mort c'est frustran.
  6. Aprés comme sifflet lors de mon tous premier message avent que le Debat s'enflamme sur le réellement pourquoi la commu refuse les nouveau joueurs et pourquoi les ancien stop le raid.Si l'équipe raide stop le trash boss a la wow ou FF14 (qui se dernier est réellement le meilleur jeux du moment pour ce type de contenu ) et ce lance dans de l'exploration de zone "Elite" en instance 5/10/25 avec des événement évolutif et un hard mode pour récompenser les hard tryeur. cela attirerai peut-être les joueurs. Regardez l'aile 1 . Ce que ce plaigner tous el monde c'etait la non accecibiliter a son histoire et a ca decouverte de carte.L'aile 2 tu as sur toute la carte une réaction de ton personnage qui difére suivant la race ou la classe du personnage.L'aile 3 tu as pareillement des réaction différente suivan la race (les norne les asura et les sylvaris ne comprenent pas ce que c'est le blanc manteau alors que les charr et les homme ont la haine, et les mesmer eux fond des remarque unique dans el labyrinthe tourmenter).L'aile 4 on a enfin du vrait RPG avec le voleur qui te fait sauter un micro evenement en crochtan directement une serure.Je pense que si Arenanet stop de forcer le heal tank dps au profit d'une zone élite a plusieurs événement réactif suivant les classes et les race utilisé la communauter général irai clairement dedans .Puis pour fidéliser suffi de gardez l'esprit des aile 1-4 avec des loot d équipements élever, une collection amenant au craft d'une armure légendaire a l'apparence unique et des récompenses pour les speedrunner ou les tryardeur .
  7. OK la Méta épidémie scourge 2017 etait je le redit Méta ta vidéo est donc pas un exemple. Mais ton argument est juste et je te met raison et reconnais mon tore. Par contre ton exemple le dit bien . Tu ne peux pas faire de raide sens imposer de build, Ce point est d’ailleurs celui qui gène les joueurs qui ne raid pas.
  8. On peut trés bien faire du raid tout en étant non méta :) Oui? donc je ne demande que tu me le prouve. tu film toi en formant un groupe non meta (aucune profetion meta) où tous le monde vien en mcdo et tu me démontre qu'avec une équipe non préparer en full MCDO tu tombe les 4 première aile en 2h30. Sinon je renvoi a ce que j'ai dit
  9. Du coup c'est conciderai qu'un joueur qui fait toutes les ailes de raides en 3h00 ne s'amuse pas ou ne se detend pas ... c'est trés egoiste et largement prouver que l'incompétence peut ennuyer plus personnes que élitisme. Je comprend réellement pourquoi il y a un gros trie des joueurs lors des clean farme, quand on voie certain commentaire demandant du contenu du farme de la faciliter le tous pour pouvoirs explorer des instances qui sont de type élite . Et il est vrai que créé une guilde sur une compo "mcdo"(vien avec ton build que tu es persuader efficace car tu tue la griffe de jormag, tombe tes donjons et fait les "T4 fractal" tous les jour) pour ne jouer que 5 minute sur 1 bosse ne sert a rien .
  10. pourtant c'est exactement ce qu tu demande les missions d'attaques. Et les CM parlons en . Là où la récompense dans gw1 était permanent, dans gw2 tu fait le CM 1 foi et fini tu ne le refait plus . Je le redit tu veux un raid qui irai a toutes la communauté de gw2 ben suffi de ressortir l'attaque de l'arche du lion (final de l'histoire vivant 1) en version 10 sens point de save kill (si tu sort de l’instance tu reprend après le dernier boss tué).Tu nous ressort une version du pantin (histoire vivant 1) version 10 aussi avec une demande de séparer le groupe en 2 cellule qui doivent aussi ce séparer.Tu nous ressort tous les donjon en HM avec un C4Tu nous sort un "Labyrinth d'urgoz" ou une "abime" ou même un "Donjon de Dunkan" . le tous prévu pour une survi , pour un groupe sens heal tank dps, de 1 a 2h tu te base aussi sur le c4 tonnel non pardon le c3 (lvl80) de tonnel où il faut tué tous les mob de chaque salle pour progresser avec des salle tactique où la relfexion et la coordination prime. Des bête salle de farme mob et des salles de boss. Le vrait probléme des Raid (quand je lit tous les topiques) C'est que la communauter GW2 Ne veut pas de build imposer pour reussire un événement où le DPS + le heal soit prioritaire. (ce qui était totalement absent des donjons et fractal ou world boss en réaliter)
  11. La vrais question de la survi de ta guild a 50+ c'est :les membres sont parti a cause d 'un contenu HL pour pouvoirs l'explorer?Les membres sont resté a cause d'un manque de contenu HL? Perso a la sorti de la wing 1 j'ai vue quelque guild mourir mais pour en créé le double et j'ai vue une communauté de joueur HL prendre leur temps a former énormément de joueur, faire et refaire et encore refaire des boss qu'il tomber le lundi a 9h00 juste par plaisirs de le faire et d'entendre la joie d'un First down . J'ai vue aussi la vente de raids qui comme pour les donjons ont et continuerons a cancériser le pve MAIS qui ont permis a des joueurs moin fort d'explorer l'histoire du raid. accuser le premier contenu d'instance à 10, réclamer durant 3 an, n'est pas la cause . Si le raid aurai était traitai comme une zone élite avec plusieurs événement (exemple l'attaque de l'arche du lion) où la différence aurai était la vitesse pour finir cette zone ou encore un mode dit Hard mode ( chose réclamé pour les donjons toujours en attente) Il y aurai eu moin d’élitisme la dessus peut-être.
  12. je ne suis pas d'accord. Certe beaucoup de joueurs on eu la flaime de former des guildes pour partager une experience de groupe pour tomber les raides. Mais beaucoup d'explorateur de raid ont littéralement quitter le jeux quand:Vous avez fusionner histoire vivant avec celle des raidesRendu plus facile les boss en prétextant que c’était les joueurs qui avais plus d’expérience.Que les raides sont devenu du simple clean boss comme on en trouve sur WoW ou sur FF14 Alors que si vous aurez réellement voulu une expérience proche des fan de gw2 ça aurai était de sortir des raid avec une histoire propre dans un forma beaucoup plus proche des Donjons .
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