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Saghia.9412

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  1. Faire un ticket sans attendre, C'est la meilleur solution pour savoir si encore un bug, ou si c'est vraiment une arnaque.
  2. As-tu fait un ticket ? C'est soit un bug, soit une arnaque !!! Un client qui est arnaqué, fait une bonne publicité aux arnaqueurs, ce qui plante les ventes !!! 1) Faire un ticket, car c'est un bug ou l'inventaire partagé n'est peut-être pas encore disponible avant la sortie officielle (ici défaut d'information de leur part). 2) comme il n'y a pas de remboursement (en théorie) il ne restera plus qu'à diffuser l'objet de ta réclamation estimant être arnaqué... Ils n'aiment généralement pas ce type de publicité... Pour moi c'est un bug ou un défaut d'information
  3. Je n'ai pas parlé de re-exp à la WoW ou autre MMO du genre. Uniquement au lieu de voir sa barre d'exp bloqué par ce qu'on n'a choisi de ne pas débloquer ses maîtrises (qu'on a jugé celle-ci sans intérêt pour soi) et dans ce cas on n'exp plus du tout la barre restant bloqué au maxi ! Comme le système de GW2 fait que chaque level-up après le niveau 80 soit un gain de la monnaie "éclat d'esprit", pourquoi on n'a pas le droit de choisir ? Par exemple pour ceux qui font du McM, ils ont le choix d'exp un parcours en fonction de ce qu'ils veulent. Quelque part
  4. Oui, ils ne peuvent pas faire des maîtrises utiles et géniale tout le temps. Mais pourquoi serait-on obliger d'exp des maîtrises qui nous semblent inutile voir pire... Donc au lieu d'avoir la barre d'exp bloqué sur un truc (maîtrise inutile) qu'on ne veut pas, autant pouvoir exp des "éclats d'esprits". J'ai déjà eût plusieurs fois le tour, d'être bloqué et j'ai été obligé de débloquer des maîtrises inutiles ou qui ne m'intéresse pas ... En aucun cas et je trouverais cela ridicule d'être directement lvl max, d'ailleurs les Up direct au lvl80 sont une erreur !!! Chaque classe devrai
  5. Ca me semble un peu trop rapide, au vue de la dernière béta... S'ils ne corrigent pas et n'améliorent pas en fonction des retours, c'est le mur direct... On n'est quand même pas à 1 ou 2 mois près ?
  6. Oui, c'est bien là le problème !!! Si tous ceux qui comme moi, ne l’achète pas, Anet risque faute de rentabilité de mettre fin à GW2. (c'est une possibilité, pour faire plaisir aux actionnaires!) Il me reste toujours l'exploration des cartes (vue je connais pas cette région) et l'histoire SI elle n'est nulle, avec la saison 5 j'en ai peur... Il y avait 2 essais sympa dans la saison 3 et 4 qui auraient dû se généraliser pour redonner un coup de pouce au Jeu. Dans la saison 3, Lac Doric le dernier acte avec Caudécus, sur la route selon la classe l'on peut retourner
  7. Bonjour @ tous, A titre personnel qui n'engage que moi, pour cette extension j’aimerais bien pouvoir décocher pour la payer moins cher 😉 , Blague mise à part, gratuite ou comprise. Je ne veux pas de : Une tortue à 2 places et armés dont je contrôle que la moitié de ses capacités. Non-merci, pas besoin, y'a déjà assez de monture. La pêche, Non-merci que se soit en AFK ou en mini-jeu ou autre... C'est Non ! L'esquifs (si tu ne veux pas pêcher, cela ne te servira pas finalement, donc Non!). En plus notre Voldécume est là. Nouvel Spécialisation Élite, je passe mon
  8. Bonjour @ tous, De nouvelles armes avec ce qui existe déjà en jeu c’est possible et malheureusement pas utilisé. Certaines des 16 armes ne devraient pas être réutilisées pour les classes qui ne l’avaient pas. Par exemple le Marteau (à 2 mains) devrait être utilisé uniquement par les classes lourdes. Il me semble logique qu’une arme lourde ne soit pas utilisé par une classe intermédiaire et encore moins par une classe légère ! Le problème de lié une arme à une spécialité élite par exemple avec l’élémentaliste, c'est un peu "se tirer une balle dans le pied", en limitant l
  9. Bonjour @ tous, Les petites améliorations qui me semblent logique et utile tel que : Les cristaux de quartz en banque devraient être pris en compte au même titre que d’autres ressources des différentes cartes. Par exemple les minerais de Kralkatite sont pris en compte auprès des PNJ alors qu’ils sont en banque (servant aussi bien au craft que de monnaie). Il est logique d’espérer que les cristaux de quartz soient eut aussi pris en compte en restant en banque. Actuellement, quand l’on souhaite « fusionnez 25 cristaux de quartz pour obtenir un cristal de qu
  10. Si pas mal de monde pense attendre une remise de 50% sur cette extension avant la sortie de celle-ci... Mes craintes sont fondés malheureusement... En espérant que la béta leur aura servir à revoir certains détails (faut pas rêver, euh non, un peu d'espoir ne fait pas de mal 😉 ) Pour ma part, je n'attends rien surtout pas des spécialisations élites, qui m'ont permis de valider ma décision de supprimer mes classes lourdes (que je n'aurais jamais dû créer, c'est pas mon truc). Pour les autres classes, c'est dans HoT que j'ai trouvé mon bonheur (Fracasseur, Cataclyste et Mécatron
  11. Je me suis posé la question Pourquoi il n'y a plus de ceinture ? Et pourquoi avoir choisi une invocation type rôdeur? En faite je pense que c'est dû aux ingénieurs Asura qui ont déjà des invocations de golems en élite, et donc ils ont choisi par défaut celle du rôdeur Sauf qu'il n'y a plus la place pour la ceinture... Et aussi cela nous donne peut-être l'explication du choix des Signes pour le soin, les utilitaires et l'élite... Pourtant rien n’empêchait d'opter sur le style de l'invocation type golem de chair du nécromant qui aurait permis de garder la ceinture et d'avoir le
  12. Le Catalyseur.... (d'auto ?) Bien que le "F5" est une animation sympa et que ça fait le travail, le reste je ne vois pas trop l'intérêt de "buff" éphémère, même si on en met en automatique... finalement retour à mes skills utilitaires et élite habituel. Pas convaincu par le soin... remplacé par le signe de restauration. Une arme lourde à 2 mains pour une classe légère qui doit être mobile, euh pourquoi ? Même si ça semble correct.... retour à la dague et focus. Pour ma part je préfère rester en Cataclyste.
  13. Le Bilan du pourquoi : le Mech de Jade étant Hydrophobe perd son intérêt. Et en plus il moche trop de jade, il a vraiment besoin d'un re-skin ou avoir le choix de son apparence pourrait être bien. La compétence est la même que celle en Holographiste... La compétence de soin est bien, mais on a déjà équivalent ou aussi bien donc pas indispensable... Il manque l'option de switch entre la ceinture et les commandes du Mech de Jade, un petit "F5" peut-être ? Je pense que je vais rester en Mécatronicien juste pour le gyrocoptère furtif quand j'en ai besoin sinon
  14. Ok, je ne savais pas pour les clones qui deviennent des lames... J'avais pas vue ce détaille, autant pour moi sur ce point. Je verrai bien d'ici la fin de la béta si je m'y fait ou pas. Édit : Bilan partagé: Les brisures ne fonctionnent plus sans les lames, contrairement sans les clones (ça fonctionne quand même) Donc je verrai bien avec la version finale, si je me passe ou pas de mes clones ...
  15. Ayant loupé la 1er béta, heureux de pouvoir la tester pour cette béta (4). "Leurre" et "Reflets", il est juste ajouter en Virtuose : vous accumulez 1 lame / 2 lames, mais rien au sujet des clones ? Et "Signe d'illusions" ne donne plus de clone ?! Si c'est pas un bug , la description laisse entendre qu'on a toujours des clones ? Pas convaincu par le soins qui lance 2 lames donc risque d'aggro non souhaité. Je ne sais pas trop quoi en penser, d'un coté "chantelame" (brisure) assez sympa à utiliser de l'autre coté du soin à l'élite j'accroche pas.... Sans oubli
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