Le problème n'est pas le contenu en lui même, car il s'agit de rajout utilitaire mais s'en doute pratique tôt ou tard. Cependant il manque de quoi faire rester les joueurs sur le LONG terme. L'histoire va pas durée une éternité. Le jeu sera beau, magnifique mais si le contenu ne suit pas, bah ... personne ne restera.
Peut être que je me trompe, mais je doute que l'annonce du McM ou machin d'alliance soit une hype monumentale à l'heure actuelle. (déjà que j'ai la fleeeeeeeeeemmmmmme de faire des dons de combats)
Perso, jouer à un jeu pour farm h24 de map sans réfléchir (meta event à gogo), autant faire des failles sur diablo 3.
Mais quand est-il du HL ? Les strike mission, peu de personne approuve le mode. Est ce que les CM's seront d'un level similaire au raid ? J'en doute mais bon, pourquoi pas. (avis perso, best mode de jeu c'est les fractales entre pote en cm's + t4 !)
Faire une extension et au bout de 4-5 ans, Anet avait du temps pour faire ou changer des choses, comme le commentaire plus haut, adapter les armes aquatique et refaire les sorts (#le revenant qui ne peut posséder toutes ses formes), faire un power up (comme des infusions mais en un poil meilleur par exemple, rien d'OP mais un truc cool), refaire une aile de raid (histoire de donner une ptite hype aux gros joueurs), faire des donjons dans cantha (car le contenu à 5, c'est bien et fun !), faire un scaraboule side car comme je l'avais demander (oui j'ai bien fait un post dessus mais Anet ne l'a pas lu).
Bref, c'est des exemples parmi tant d'autre, mais comme d'hab, Monsieur Arena Net s'en contre fiche car ils veulent du CASU alors que le jeu était un mine d'or avec un gameplay dynamique, énorme et monstrueux.
(mais bon, on aura bientôt tortank pour troll, tout va pour le mieux ? non ? peut être ? ou pas ?)