Je ne peux que rejoindre ceci.19 personnages au compteur. Oui, ce que j'apprécie le plus est de me "ballader" et quand événement se présente, y participer.Je suis donc un joueur PVE. Le haut niveau ou le PvP ne me fait pas peur, ce qui m'en éloigne est la toxicité des joueurs. Je participe beaucoup au McM ou la communauté est plus entre les deux, même si, malheureusement, on s'oriente de plus en plus vers l'élitisme et la toxicité du McM.Pour avoir été un gros joueur de Guild Wars 1 également, mon ressenti personnel (j'insiste sur "personnel" : je ne l'élève pas comme vérité absolue) est que le passage au MMORPG de la franchise ôte la tranquillité que l'on pouvait avoir dans Guild Wars 1. Je m'explique : GW1 étant instancié, on pouvait rentrer dans une carte et une fois les bestioles/monstres/ennemis éliminés, on était tranquille dans la zone nettoyée. Dans GW2, comme il s'agit d'un MMO, on subit la réapparition des bestiolles (etc). Et soyons honnêtes, les bestioles de base sont plus ennuyantes qu'autre chose. A contrario, GW1 ne permettait pas de rencontrer autant les joueurs, ce qui reste le point fort de GW2.Néanmoins, je trouve que la plus grosse différence entre les deux reste les joueurs (de PVE). Actuellement, j'ai l'impression que les joueurs de PVE jour sur un MMO pour … jouer seul.