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Morlhach.4521

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  1. Ça fonctionne de nouveau à merveille (ironie)
  2. On peut accuser qui on veut.Le résultat est une perte d'effectif global.. Cela t'honore.Pour beaucoup, néanmoins, cela reste un jeu et ils n'ont pas envie d'avoir un second boulot. Je pense que la discussion démontre que le contenu est clivant. Ce qui implique une portion non négligeable de joueurs laissés sur le carreau (traduire par : sans nouveau contenu accessible pour un joueur lambda).
  3. Y'a une note comparable dans un des harry potter. Si tu parles des jeux Harry Potter, cela peut s'expliquer vu que Jeremy Soule en a également fait la musique.
  4. Si ma mémoire est bonne, c'est lors du résumé de la création d'un personnage humain
  5. Je ne pense pas qu'il y ait de bonne réponse. C'est réellement un calcul à faire par rapport au temps que tu veux investir dans le jeu et au prix des gemmes en les achetant avec des pièces d'or (le prix ne cesse de grimper). À la sortie de Path of Fire, en étant un joueur au temps de jeu moyen (légèrement supérieur), ma conclusion était que l'option avec les gemmes était la plus intéressante parce qu'elle me permettait d'acheter en boutique le "pack de démarrage de …". À tenter de calculer aussi : le prix du jeu avec gemmes et le prix sans + le prix que tu paierais si tu les achetais plus tard. Attention : je ne vois pas que la version "Deluxe", ni les autres d'ailleurs, te donne accès à l'histoire vivante autre que celle en cours. Il te faudra donc les payer en gemmes.
  6. À titre personnel : je suis patient. Si avoir le "nouveau truc qui-brille" doit me prendre un an en jouant "normalement" et bien j'attendrai pour l'avoir. Patience et longueur de temps valent mieux que force et rage
  7. Je ne peux que rejoindre ceci.19 personnages au compteur. Oui, ce que j'apprécie le plus est de me "ballader" et quand événement se présente, y participer.Je suis donc un joueur PVE. Le haut niveau ou le PvP ne me fait pas peur, ce qui m'en éloigne est la toxicité des joueurs. Je participe beaucoup au McM ou la communauté est plus entre les deux, même si, malheureusement, on s'oriente de plus en plus vers l'élitisme et la toxicité du McM.Pour avoir été un gros joueur de Guild Wars 1 également, mon ressenti personnel (j'insiste sur "personnel" : je ne l'élève pas comme vérité absolue) est que le passage au MMORPG de la franchise ôte la tranquillité que l'on pouvait avoir dans Guild Wars 1. Je m'explique : GW1 étant instancié, on pouvait rentrer dans une carte et une fois les bestioles/monstres/ennemis éliminés, on était tranquille dans la zone nettoyée. Dans GW2, comme il s'agit d'un MMO, on subit la réapparition des bestiolles (etc). Et soyons honnêtes, les bestioles de base sont plus ennuyantes qu'autre chose. A contrario, GW1 ne permettait pas de rencontrer autant les joueurs, ce qui reste le point fort de GW2.Néanmoins, je trouve que la plus grosse différence entre les deux reste les joueurs (de PVE). Actuellement, j'ai l'impression que les joueurs de PVE jour sur un MMO pour … jouer seul.
  8. Je n'ai pas dit que le problème est de ton côté, mais qu'il est quelque part entre toi et Arenanet.Pour expliciter mon propos, je vais évoquer mon vécu. Quand Arenanet a migré ses serveurs chez Amazon, tous les joueurs belges ayant comme fournisseur d'accès Proximus/Belgacom ont connu des lags immenses. Appels au service technique "non : votre connexion est bonne". Et effectivement, seul Guild Wars 2 posait problème. En insistant beaucoup, un technicien a compris que le problème n'était ni les serveurs d'Arenanet, ni nos machines, mais la route que le fournisseur d'accès avait prévue entre nous et Arenanet (l'embouteillage dont je parlais). Il a changé la route et depuis : plus de problèmes. Historiquement, en France, il me semble que certains fournisseurs d'accès avaient connus les même problèmes et que c'est un GM d'Arenanet qui avait du prendre contact avec eux pour le régler.
  9. Comme on te l'a expliqué, tes lags sont probablement dus à un "goulet d'étranglement". Soit ton matériel, ton disque dur qui est saturé ou ta RAM, soit la route entre toi et le serveur d'Arenanet a un rétrécissement entre le deux. Ce serait un peut comme si tu passais d'une autoroute à 4 bandes à une seule bande. Résultat, tu as un embouteillage.Alors après normal que sur WoW tu n'aurais pas le soucis. Déjà WoW est plus vieux et presque mathématiquement moins gourmand en ressource machine. Ensuite, la route entre ton PC et les serveurs de Blizzard n'est pas la même que celle qui te mène à Arenanet.Pour information, Arenanet abrite ses serveurs chez Amazon.
  10. Quels lags ? Désolé, je n'en ai aucun.Or si le problème venait d'Arenanet, tout le monde devrait en avoir. Petite correction : j'ai effectivement subit de très gros lags hier. C'était Windows 10 qui préparait une mise à jour...
  11. Avis personnel et par expérience : taper directement plus haut dans la configuration te fera tenir ton PC plus longtemps pour plus de jeux.En tout cas, ne jamais lésiner sur le refroidissement et la RAM
  12. La première question à te poser est de savoir si tous les joueurs sont impactés. Si seulement toi ou une partie rencontre le problème, alors il ne vient pas du serveur. Un problème de serveur impacte tout le monde. En général, il faut plutôt chercher la cause dans ta connexion internet ou ton pc.
  13. Perso, j'ai voulu offrir un objet du lion noir et il me renvoyait des erreurs… J'ai insisté et donc 5 versions de l'objet envoyées (objet lié au compte, invendable et pas cumulable) et 2000 gemmes en moins. Ticket fait à l'assistance et problème réglé en 2 semaines environ.
  14. Le fan en question est Daniel Dociu qui a été le directeur artistique de Guild Wars 1 et 2 jusqu'à il y a deux ou trois ans.Reste à savoir quel concept art il a créé avant ou après sa retraite
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