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Blackhand.6719

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  1. Personnellement, je ne m'attend pas à grand chose: Un nouveau hall de guilde (d'inspiration shing jae)De nouvelles spé élite (histoire de skip un peu certaine que je n'aime pas)Un petit regain d'attrait pour les map aquatique (sinon, les infus de natation ne serais que du vent)Les 5 nouvelles map traditionnelle (shing jae - kraienen - et 3 autres autour et dans la mer de Jade)Une nouvelle feature (bien que pas d'idées)Les alliances en mcmEt pour le pvp, j'aimerai un retour carrière de jade/fort trembleforetLe tout pour la modique somme de 39.99€ comme d'habitude! Le reste, c'est du bonus si on en as!
  2. Sans remettre en cause les obligations de chacun, venir en mcm sans vocal à l'heure actuelle est un peu stupide, le blob a pris une telle ampleur que c'est une condamnation à se faire rouler dessus en boucle ou à jouer en tant que roamer/scout. Niveau matériel, beaucoup de serveur utilise ts et/ou discord qui sont gratuit au téléchargement, pratiquement tout le monde a des hauts-parleurs ou un casque (pas spécialement de micro même si c'est un plus). Pour l’environnement , c'est ici le plus délicat, bruit/enfants/autres, mais il est possible de s'adapter (push-to-talk, casque/oreillettes, horaire décalé, bureau séparer en fonction de ses moyens/envie (bien que je comprend que c'est pas toujours simple et/ou réalisable). D'autres solutions peuvent être envisagées comme de prévenir votre commandant que pendant 20-30 min il vous est impossible de venir ts/discord car les enfants ne sont pas encore au lit et que vous viendrez vocal après. Ou encore de faire un peu de roaming sur les camps de ravit en attendant de pouvoir rejoindre l'escouade vocale. N'oubliez jamais que les commandants aussi sont humains et peuvent comprendre votre soucis, MP-les ils vous accepterons ou non en fonction de leur possibilité ou vous conseillerons sur ce que vous pourriez faire pour aidé en attendant. Pour en revenir au sujet, les marqueurs sont parfois utilisé par les leads pour les repacks mais leur utilisations en combat est compliqué (lead) et peu visible pour les joueurs. De même qu'un message au milieu de l'écran pendant un combat me gênerai (imagine que ton blob est sur Brumepierre le combat en arrive à tri-faction, beaucoup de zone nécros de partout et plusieurs bannière du dragon sont en train de te focus, et pile à se moment tu a le message qui pop au milieu de ton écran en te spammant une fois pour heal/zone d'eau, la seconde qui suit pour un move, et directement pour poser un bomb, ect. Invivable en mcm tu crois pas?).
  3. Je crois comprendre ton problème, ce sont les succès d'exploration par région et tu a probablement pas visité les zones des puzzles jump (zones cachées).J'avoue que c'est peu intuitif et me rappel avoir eu le même problème. Tiens nous au courant si c'est bien ça, ça pourras servir aux suivant. Bon jeu.
  4. peux être bien Isi, je ne joue pas vraiment c'est 2 classes. Mais c'était surtout pour dire que la compétence n'est pas accessible au voleur.
  5. Salut, seul le skill élite loup brumefeu est obtenable (comme tu le dit avec une édition deluxe) et elle est très dispensable (sauf pour les personnages bas lvl car tu l'a avant d'avoir accès au autres skills élites). D'autre sont obtenable via les spécialisation d'élite en ayant les extentions. Le skill pour changer l'ennemis en moa, c'est une compétence de l'ingénieur. Bon jeu à toi en espérant t'avoir été utile.
  6. @Finegas.5412 Non, le loot automatique n'était PAS disponible AVANT Hot. Seul le loot en ZE sur interaction était possible, et non, tes souvenirs ne sont pas une preuve (ça remonté à loin maintenant et ils sont éronés). Pour le craft des légendaires pré-hot, c'est et ça à toujours été via la forge mystique, ça n'a pas changer depuis 2012!La maîtrise de l'artisanat légendaire nous à apporter le craft des précurseurs (avant, il fallait soit les looter, les acheter à l'hv ou avoir de la chance via la forge mystique, et la aussi, rien à changer). Maintenant, pour les points de maîtrises non reçus/disparus, il n'y a que la solution de faire un ticket à l'assistance. Bon courage aux nouveaux en leur souhaitant que le problème soit résolu.
  7. Personellement, j'aimerai un retour carriere de jade/fort trembleforet pour le coté pvp. Pour le mcm pourquoi pas une nouvelle carte inspirée de Cantha. Et en pve, j'attend de la magie pour les méta-évents.
  8. Je suis bien content d'aller à Cantha ( ma région favorite de gw1).Maintenant, je ne crois pas que l'on aura de race jouable, chance faible pour les tengus et proche du néant pour les largos.Mais je me contenterai s'il pouvais développer le lore sur eux. Et enfin découvrir l'empire des vents qui est au milieux de la carte depuis les début de gw2 et qui me fait de l'oeil (du nord ^^).Pour Jormag, je pense qu'on ne la tuera pas, en sera purifié ou autre chose, et primordius, je le vois plutôt en dernier adversaire après Joe la glace et S. Car il a été le premier à se reveiller (gw eotn) et aussi car nous n'en connaissons pas grand chose hormis l'épisode de la saison 3 très (trop?) rapide. Pour les spé élites, je me laisse allez aussi: Guerrier : armer de son marteau, il devient enfin le bourrin qu'il aurait toujours du être et ses compétences basés sur le dps brut et le controle de masse.Elem : il sacrifie l'usage des élément pour maitrisé la magie des arcanes uniquement (orientation furtivité et tanking) avec le cor en armeRodeur : il utilise soit un fusil pour obtenir un dps distant enfin viable (type aoe) ou un marteau pour le controle et tanking. j'aime bien l'idée du beastmaster et avoir 2 ou 3 pets actifs.revenant : pistolet en main gauche (orientation dps alté poison) et la légende de kuunavang.gardien : reçoit une épée (dps brut/tank) je le verrait bien avec plus d'égide/invul tout en distribuant des dégats.nécro : il utilse les cadavres des affligés pour levée une petite armée pendant qu'il se cache derriere sont bouclier. (orientation plutot tanking)voleur : il retrouve ses origine d'assassin le offrant un dps très puissant au dépi de sa furtivité, il manie la hache.envouteur : il accède a des compétence de puit grace à ses illusions des affligés, qu'il contrôle grâce à son cor (dps alté/corrup)ingénieur : il utilise le pouvoir du baton magique afin de faire apparaitre un nuage magique et partir a la recherche des boules de cristal^^. La je sèche car je joue pas/peu l'ingénieur.Pour les maitrises je verrais bien en rapport avec les restes de la mer de jade, du combat aquatique pour affronter S, une autre pour les amis luxons et kurzicks (qui sont probablement caché en petit groupe. En feature, les alliances en mcm enfin, un mode trembleforet pour le pvp, un hall de guilde canthien et une monture sous-marine c'est tout (ce qu'il me vient à l'esprit).Bref wait and see!!
  9. @Kishin.3890Je ne savait pas que tout le contenu était débloqué à chaque nouvelle extention, je pensait juste que l'offre HOT/POF n'était que temporaire. Si c'est bien le cas, alors je m'incline et retire mes dire.Mais si le modèle stand-alone est toujours d'actualité, on ne peux pas bloquer l'exploration à ceux qui n'acheterons que la future ext. Je parle de pour des succès a mur scara ou champi de saut, juste de l'explo 100%.
  10. Pourquoi pas, c'est aussi une solution! Ou bien offrir HOT et POF avec la nouvelle extention.Ils y a plusieures solutions, reste à voir ce qu'il espère en terme de revenus.
  11. Si mais souvenir sont bons, lors de la seule fois que l'on à eu un RB de 36h (sortie de HOT). Ils avaient mis 5-6 heures pour identifier le problème, 2 de plus pour le résoudre et ils nous ont re-save le jour du RB à 0h00 soit environ aussi 3-4h avant le problème. Et nous avions eu une bricole en dédomagement. C'était certes pas une légendaire offerte, mais ça restais honnête pour la majorité des joueurs (à l'execption des rares malheureux qui avais loot un précu entre 0h00 et l'incident et encore je crois qu'il regardais au cas par cas pour rendre les loots de grande valeur + de 100po. A voir si d'autre confirme, mes c'est ce dont j'ai souvenir.
  12. N'ayant pas jouer depuis samedi, je ne suis pas/peu impacté par le RB, mais je poste mon soutient ici à ceux qui en ont besoin.Courage et à bientôt IG.
  13. C'est possible, mais je crains que cette idée n'est plus d'actualité après la restructuration des équipes de dev. J'espère me trompé.Sinon, petit tacle du jour, l'idée est en roll-back. []<- ok je sort.
  14. Sauf que tout le monde n'a pas toutes les extentions, je connais encore pas mal de monde qui n'ont que HOT et d'autre qui n'ont que POF. Imposé l'exploration AVEC les montures est dans ce cas le même non-sens que de les bridés. De ce constat vient ma reflexion sur l'utilisation des montures/delta seulement après avoir fais le 100% avec 1 perso. Ca leur permettrais de faire un mapping design centré sur une nouvelle feature ou plus classique au choix, et de nous rendre rapidement notre confort pour farm ou faire d'autre explo ect. Après, je suis pas spécialement pour bloqué une/des fonctionnalités, mais c'est à mon sens le meilleur compromis entre le renouvellement de l'émerveillement de l'explo, leur laisser la liberté de nous faire découvrir une nouvelle feature (s'il y a) et de nous laissé rapidement la liberté de jouer selon nos envies/caprices/appelçacommetuveux. Après, ils feront comme bon le semble et là, on sera tous dans le même bateau/tunnel pour rejoindre Cantha^^
  15. Je pense qu'interdire les montures serait très mal perçut par les joueurs, mais je pense que cela pourrais avoir un compromis! Je pense qu'il serait possible et peux être bénéfique (selon le maps design) de ne donner l'accès aux montures qu'après avoir explorer la map (dans le coffre des 100% explo).Cela pourrais le permettre de nous faire découvrir les cartes comme elles ont été pensées et après de nous rendre notre liberté pour les évents etc. Ce que je ne voudrais pas voir, c'est un système "WOW" avec un délais trop long (mi-extention) ni de collection stupide. Mais je suis persuader que mon compromis, 1 fois l'exploration 100% avec 1 seul perso et déblocage des montures pourrais être raisonnable sans trop de heurts.
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