Je vais donner juste des idées: -Spécialisation Élite : Il utilise la magie de la nature-Arme : Bouclier ou Marteau (si on veut que la spécialisation élite sois plus orienté dégâts)-Lore : Pour survivre dans la nature le Rôdeur à du apprendre à utiliser sa magie-Style Du Gameplay : Le Rôdeur se orienté sur un gameplay de zones, où son but est de contrôler le terrain dans lequel il est. Ses zones seront défensives comme offensives-Compétences (soins, utilitaires et élites) : Puits ( c'est la seul chose qui fait des AOE (=zones) qui sont grandes et qui durent longtemps). Ou si Anet nous rajoute une nouvelle catégorie. ( Quand je dis catégorie je parle bien-sûr des postures, glyphes, puits, cris, signes, pièges etc...)Voilà j'aurai pu faire un pavé car j'avais déjà tout imaginés sur cette spé élite, mais je voulais juste donner quelques petites idées. Après pour le nom de la spé, j'avais pensé à : Sage