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Kalendrack.7450

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  1. Merci pour vos théories ! Je pense que ça ne peut pas être l'île de la Griffe car elle est mentionnée par ailleurs dans les romans. Je parlais justement du Havre terni car on y trouvais à l'époque de GW1 des humains réfugiés, en fuite, etc... et ça faisait un petit village qu'on pourrait presque qualifier de "krytien" pour dire "humain". Et c'est verdoyant, et il y a des cascades. Je vais partir sur cette hypothèse pour le moment, considérant en plus qu'on ne peut pas explorer cette zone en jeu, ça laisse libre court à l'imagination; Merci ! Si
  2. C'est une idée ! Mais le fait que ce soit "le long de la côte après les docks asuras" pour moi cible vraiment la cote ternie. Quels défauts vois-tu à cette explication ? J'aimerai tellement avoir une explication de Ree Soesbee elle-même sur ce mystère un jour !
  3. Récemment, j'ai recommencé le jeu avec un nouveau personnage, Alaric Talmark, qui se trouve avoir participé à la campagne Orrienne en tant que corsaire, entre autres activités. Cette inclinaison que j'ai donnée à mon personnage, m'a donné envie de relire le roman de Ree Soesbee : La Mer des Lamentations. Or, dans ce récit, il est question de la ville portuaire de Port Vaillant (Port Stalwart en anglais). Et bien que la ville [spoiler] ait été détruite par les revenants orriens, ses ruines devraient encore aujourd'hui être visibles en Tyrie ! En bon rôliste, j'aimerai pouvoir y fair
  4. Bonjour, Je soutiens totalement la proposition. Elle se recoupe avec d'autres propositions que j'avais faites ici il y a longtemps !Les bouquins IG, pour ceux qui sont fans de la lore comme moi ce serait un must have. Après pour pimenter les choses ce pourrait être un succès à faire (pas trop compliqué) pour débloquer la bibliothèque dans l'instance perso. Mais... au final ça relance pour moi plutôt la question d'un VRAI housing dans GW2, que j'espère voir arriver avec End of Dragons. Et là, pourrait aller beaucoup plus loin que juste des livres, mais avoir toutes sortes de stockages type "s
  5. Bonjour, Je passe rarement sur le forum et je n'ai pas de notifications donc je n'avais pas vu toutes vos réponses.Je viens de prendre le temps de les lire en détails et ça fait plaisir de savoir que mon expérience est en partie partagée par beaucoup d'entre vous. Concernant le futur, malgré tout je reste fan et j'espère être surpris par la nouvelle extension. En attendant, mon temps de jeu restera limité.Parce que le pire dans l'histoire, c'est que je ne trouve pas dans les MMO récents l'adhésion à l'univers que j'ai pu avoir pour GW, malgré des technologies et gameplay plus évolués ou inno
  6. Voleur sniper, c'est ma classe de prédilection. Le DPS est monstrueux, mais si tu veux vraiment kiffer ça demande d'être statique autant que possible car la compétence 5 augmente les dégats contre perte de mobilité.En voleur le plus marrant je trouvais c'était le burst au double gun. Sinon rôdeur arc cout demande beaucoup de mobilité et à une cadence de tir élevée, tu as des compétences pour jouer sur le fait de tourner autour de ta cible et pas mal de conditions à appliquer. Tu peux bien faire chier tes adversaires avec ça. Enfin sur la question du full distance, en tant que joueur PvE (bea
  7. Merci déjà Malerine d'avoir pris le temps de lire (même si ce n'est qu'une partie) de mon propos, ça fait plaisir :)En effet, le monde de GW2 est petit, c'est un peu relié à ce que j'explique sur les biomes tu as raison. Ca m'a toujours marqué car par ailleurs dans la littérature (romans la Mer des Lamentations par exemple) on a des notions de temps de trajet entre les différentes zones qui sont évoquées, et qui se comptent en... jours ! (contre 3min en Scaraboule, ahah). Je pense que la technologie existe aujourd'hui dans le monde vidéoludique pour proposer ce que j'évoque dans mon post. Sim
  8. Nous avons vu des améliorations à l'inventaire dernièrement, avec la possibilité de créer des groupes d'armures et d'armes, et des builds.Nous avons d'autres objets sans utilité réelle dans l'inventaire, mais pourtant les nostalgiques comme moi refusent de s'en séparer : les livres et autres objets de quête.Je propose donc l'ajout d'un onglet dans la banque pour stocker ces livres, ce qui pourrait donner lieu à une collection. De plus, un item "Bibliothèque" pourrait être ajouté dans l'instance personnelle où l'on pourrait tous les consulter.
  9. J'ai toujours imaginé que Cantha serait introduite via les Tengus. Après que ce soit la transition via ce personnage ou pas, le fait de sensibiliser les joueurs sur la présence des tengus dans l'univers (avec des armes, etc) peut être un pont vers l'ouverture de l'Empire des Vents, qui sera peut être assiégé par le dragon des mers, ou que sais-je, nous menant dans une quête jusqu'à Cantha autour d'un MacGuffin assez classique pour trouver de quoi le contrer :)
  10. Bonjour à toutes et à tous, Aujourd'hui j'ai eu envie de mettre par écrit - ce qui a déjà été fait plusieurs fois, j'en ai conscience - mon ressenti de joueur historique de Guild Wars (depuis la bêta de GW1), et essayer d'explorer les raisons qui font que je ne joue que rarement ces dernières années. Mon expérience : Guild Wars est une saga qui a changé ma vie et transformé mon expérience des jeux en ligne. C'est peu dire que j'étais "hypé" en débutant son successeur : Guild Wars 2. Je me souviens encore en 2012 avoir fait une nuit blanche et transporté à la force de mes bras ma tour de PC d
  11. La création de personnages a toujours été très limitée dans GW2, j'imagine qu'il en va de même pour créer des PNJ qui s'appuient sur la même tech.Et c'est dommage. J'ai toujours regretté ce manque de diversité dans l'âge, mais aussi comme cela a été dis dans la corpulence, etc. Anette, make it happen !
  12. Je relirai le bouquin pour voir la description alors :)Mais ce serait cool qu'ArenaNet nous en ajoute un ingame. Pour les portails / points de passage, bien entendu mais il faut déjà se rendre dans un endroit pour pouvoir les installer !
  13. Dans quel roman est-il fait mention d'un navire asura ? Je n'en ai plus souvenir.La mer des lamentations, le lien de la destinée ou les fantômes d'Ascalon ?
  14. ArenaNet, nous avons des bateaux humains, des sous-marins Charrs... mais pas de bateaux asuras ?C'est mon grand regret. Je viens de créer un nouveau personnage Asura et je redécouvre le port de Rata Sum, qui semble accueillir de nombreux visiteurs de plusieurs races mais aucune embarcation avec un style "Asura". Qu'en pensez-vous ? Les asuras ont-ils peur de la mer ? Dans ce cas, peut être se déplacent-ils à l'aide d'autres moyens que l'on pourrait explorer un jour (peut-être) dans le jeu ? Un tunnelier, vestige de leur passé sous-terrain ? Une sorte d'aéroglisseur (eux qui sont adeptes des ob
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