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Kagemiyo.9531

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  1. Il est vrai qu'en terme d'équilibrage et d'ajout des compétence va rendre la charge du travail assez énorme mais la question est : Veulent-il sortir une extension rapidement et sortir les features au compte goutte ou préfère t'il la sortir tardivement pour ainsi inclure tout un tas de feature majeure qui seront "équilibrer" via les futurs maj. Par exemple, Blizzard a sorti son extension majeur Battle of Azeroth mais tout les Raid n'ont pas été intégré et sortent une après Y mois. La on sait que l'une des future maj va intégrer le raid pour combattre Azshara.En soit, cela donne le temps au joueurs de s'adapter a la nouveauté et d'en profité.
  2. J'apporte mon petit grain de sel même si ce n'est que rêve. Pour ma part, jouant principalement Rodeuse, je vais donc me concentrer sur cette classe .Après m'avoir vendu le doux nom d'Animorphe,je me suis retrouver un peu déçu arriver au niveau 80 avec la la spé élite de débloquer. Outre ce petit soucis, j'ai noté aussi quelque amélioration possible qui ont été dit sur ce même post : Possibilité d'avoir 2 familiers simultanément via la spécialisation Domptage (cela est faisable si on reprend le concept de quêtes pour faire évoluer une spé basique en élite présente sur ce forum)Avoir la possibilité de dompter un peu plus de bêtes ou des humanoide bien spécifique( Harpie / Centaure / Raptor / Chauve-souris / Griffon / Guêpe ) . Concernant les humanoides voici une petite lore ultra basique. Parmi les nombreuse naissances chez les Harpies et les Centaures, certain des enfants naissent avec une nature plus bestiale (agressif ou aimable) se sont vu chasser de leur groupe. Aujourd'hui, ils errent et attaquent tout être vivant afin de survivre a leur misère, mais parmi ce groupe, quelque être peuvent accepté de suivre un Rodeur dans leur voyage.Rendre l'aspect Animorphe plus bestial, avoir une réel fusion entre l'animal et le rodeur/rodeuse. Par exemple, si on fusionne avec un félin, des oreilles et une queue pousses. Outre l'aspect visuel, l'Animorphe gagnerai divers bonus suivant avec qui il fusionne. Toujours avec le felin, on pourrait par exemple ajouté la capacité d'esquive qui se recharge plus rapidement et que leur attaques au Corps a corps ou a Distance soit également modifier.Au final, je verrais plus la suppressions du F1 au F3 et de déplacer les effets dans les attaques de base du Rodeur. A savoir que les effets des attaques de base du Rodeur reste présente. Ps : Certain passif dans l'archetype Domptage permet aux familiers du rodeur d'infliger des altérations varié qui seront également intégrer dans les attaque du Rodeur.Car on "Sacrifie" un éléments majeur du gameplay du Rodeur qui a été utilisé durant la phase de leveling et est une source majeur de nos dégâts. Par exemple, le Rodeur a l'Arc Court verrait ce genre de modification avec une Vouivre de FeuTir Croisé : Lors du contact avec la cible explose et inflige des dégâts feu aux cibles alentours (Le revenant possèdent ce skill, si vous n'aimez pas le doublon on pourrait imaginer d'autre effet)Salve de Poison : En plus d'infliger des Condi d'Empoisonement, la cible devient aveugle et rate sa prochaine attaqueTir Reflexe : Ajout condi dégât BrulureTir Invalidant : Ajout condi Brulure a la cibleCoup Cerébral : Augmente la durée des effets de stupeur etc.. Bref, le Tir Croisé final serait par exemple comme ceci :Dégâts 142Lorsque le tir entre en contact avec une cible, elle explose et inflige 50% des dégâts aux cibles alentours.Saignement (3 sec) : 102Saignement ( 1 sec) 54 Niveau exploration, monde et donjon (déjà présenté par d'autre joueur) : Zones aquatiques, capital sous-marine , monture aquatique qui pourrait être lié a une chronique.De nouvelles armes tels que l'ArbalèteSauvegarde des Builds et des équipements. Exemple, je joue Animorphe et pour un moment précis je doit passer Druide. Je clique sur ma sauvegarde et paf, j'ai mes archetypes qui changes ainsi que mon équipements qui passe de dégâts alté a un stuff guérison (ce n'est qu'un exemple)Nouvelle emplacement d'Archetype pour une spé basique (peut être que si un jour on arrive a 4 ou + de spé elite, augmenté le nombre de spé élite que l'on peut utiliser simultanément pour ainsi créer un tout nouveau gameplay)Nouvelle Race jouable : Les Largos (voir Sayeh al'Rajihd qui est apparut dans quelque chronicle)
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