Désolé de casser l'ambiance, mais il ne s'agit pas là de la maîtrise officielle.Cette vidéo montre juste un bug visuel dans lequel le joueur s'est retrouvé avec l'animation du Voldécume permanente, même à pied.Ainsi, il peut donner l'illusion qu'il nage dans l'eau avec, mais en réalité il s'agit seulement de la nage classique.On peut voir ça à quatre choses : d'abord, son espadon reste en permanence avec lui, même lorsqu'il plonge sous l'eau (on peut d'ailleurs voir son arme aquatique chevaucher son espadon).Ensuite, le Voldécume ne flotte pas au dessus de l'eau aussi bas en temps normal.Pour continuer, les montures répondent à un vecteur d'accélération qui leur permet d'accélérer progressivement entre le moment de départ et le moment où la vitesse maximale est atteinte, ce qui n'est pas le cas pour un joueur à pied dont la vitesse est une constante et donc l'atteint immédiatement. On peut clairement voir au début de la vidéo qu'il n'y a aucune forme de progression dans sa vitesse lorsqu'il passe en mouvement.Et enfin, l'attaque sous l'eau, c'est très gros quand même, surtout lorsqu'on sait que la monture est une transformation complète du joueur et de ses statistiques, c'est donc compliqué de recoder les attaques par dessus, surtout pour un contenu aquatique.