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Neil.3825

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Tout ce qui a été posté par Neil.3825

  1. Il devrait y avoir un mode scénar sans drop particulier (très facile) au minimum pour voir un peu ce que ça raconte.Perso j'aime pas les instances, je ne viens pas sur un MMO pour ça bien au contraire (j'irai même jusqu'à dire que ça n'a rien a faire sur un MMO mais c'est pas le sujet).Et j'ai cru comprendre qu'il y avait des ptites histoires liées aux raids, je trouve dommage d'en priver une GROSSE partie de la communauté (d'après leurs chiffres, au final y'a pas tant de monde en raid).
  2. Y'a plus d'amulettes durée d'alté et gros nerf de la durée alté sur les runes (du moins en PvP j'ai pas maté le McM vu que j'en fais pas). A ça tu ajoutes le gros nerf mirage, tissesort et voleur alté qui étaient les builds alté encore OP.Donc les builds alté ont pris leur nerf également. De toute façon vu le nombre de changements, la meta est imprévisible sans tester. Si je devais jouer les devins, je dirai qu'ils ont pas assez nerf le revenant alté même si ça m'arrange vu que c'est ce que je compte jouer en reprenant.
  3. Alors juste pour corriger, ils ont dit entre 4 et 6 semaines donc 1 mois à 1 mois et demi. C'est plus court que ça donc et c'est une cadence bien meilleure qu'avant (s'ils la tiennent évidement).Bref très hype par cette maj qui va me faire rejouer. Parce que la meta OS ça va 5 minutes.
  4. Surtout un énorme merci pour la maj équilibrage PvP/McM qui a pour but de virer le powercreep des dernières années. Ca va donner un bol d'air frais, j'ai vraiment hate d'être à la fin du mois pour me remettre au jeu. <3
  5. Ce qui m'intéresse le plus dans une extension ce sont les ajouts gameplay, les spécialisations. Le reste n'est que terrain de jeu pour le gameplay.Contenu d'une extension ?Si il n'y a pas de nouvelles spé, nouvelles armes ou autre pour moi c'est vraiment à mille lieux de ce que peut offrir HoT ou PoF. Et ils auraient annoncé que des spécialisations arriveraient si c'était le cas.Bref RIP GW2 et ça me fait bien papillonprout.J'espère tellement me tromper et avoir sous peu un "Lol en fait on a oublié de vous dire qu'on a plein de trucs sous le coude, on était juste bourré"... :(Je suis deg.
  6. Le problème des tops stat c'est qu'il n'y a pas la composante principale, un genre de ratio nombre de tués sur nombre de mort perso (qu'on pourrait nommer efficacité) qui pondérerait toutes les autres stats. C'est le principal pourtant et absent des meilleures stats pour une raison que j'ignore alors que ça encouragerait les joueurs à survivre tout en faisant leur part (donc mieux jouer et s'améliorer). Avec ce ratio ajouté aux stats je pense qu'elles auraient vraiment de la valeur et qu'on pourrait ensuite les récompenser. Mais en l'état ça ne veut pas dire grand chose à part probablement "meilleur dommage".C'est à mon sens la seule (dans celle dispo actuellement hein) qui a vraiment de la valeur quoi qu'il arrive. C'est une stat que tu n'as qu'en survivant ET en te battant car si t'es mort ou trop souvent à terre ou en fuite, tu ne l'as pas. J'ai lu parfois que "si tu l'as c'est que tu ne cognes pas assez pour finir tes adversaires". Mais soyons honnête, ce n'est pas une stat que les duellistes récupèrent souvent car le 1v1 ne permet pas d'accumuler suffisamment de dommage (à moins de farmer en solo l'équipe d'en face mais on va partir du principe que le matchmaking fait quand même un peu le taff). Donc du teamfight, donc ce sont bien les alliés qui ne suivent pas le rythme. Reprocher au joueur meilleur dmg de l'être c'est comme reprocher à l'incendiaire de pas t'avoir sauvé quand t'étais au far alors qu'il est au mid, c'est un non sens. Et sinon :-Meilleur kill est souvent donné au meilleur charognard qui va mettre sa pichenette sur les cadavres des autres.-Meilleur heal quand la plupart du temps il n'y en a pas dans l'équipe est une blague (l'ayant moi même régulièrement en stuff zerk). Et globalement si t'es spé heal, tu n'as pas de concurrence donc la stat est offerte et récompenser un joueur quoi qu'il arrive je trouve ça... bizarre. Ca serait du 20vs20 je dis pas, il y aurait certainement de la concurrence mais pas en 5v5. De plus si je dis pas de papillonnerie, les blocages n'ajoutent pas la valeur de dommages bloqués aux soins, ce qui la rend encore plus farfelu et représentative de pas grand chose au final.-Meilleur rez... perso je trouve que le mode à terre est foireux en pvp ou du moins qu'on ne devrait pas se relever sur kill (et accessoirement on devrait être non-stop en mode combat, lol le regen magique hors combat surtout quand certaines classes ont accès à invi et/ou TP... un équilibrage sensé commencerait par cette aberration)-Meilleur défense/attaque sont pas mal, même si ça leur ferait pas de mal d'être pondéré comme dit plus haut. TL:DR : On ne peut pas vraiment récompenser les """meilleures""" stats à l'heure actuelle vu qu'elles ne veulent pas dire grand chose.
  7. Mdr WoW ce jeu PvP mais clairement quand tu penses PvP tu penses WoW direct. XDJe suis content d'être passé lire ce sujet. Niveau de trolling 10/10. Sinon comparer WoW à GW2 c'est pas très sérieux. 2 jeux avec 2 philosophies très différentes, 2 gameplays très différents.Si vous voulez vraiment faire des comparaisons, prenez WoW avec FFXIV et GW2 avec TESO. Ca aura un peu plus de sens.
  8. Merci de l'avoir fait remonter, effectivement c'est original et très intéressant.
  9. Pas que ça me plairait pas au contraire mais t'as une source pour le 10v10 ? Histoire de pas avoir de fausse joie.
  10. Merci pour les infos, c'est toujours intéressant à lire.
  11. Le truc que je comprends pas c'est surtout pourquoi on a pas au moins accès de base à notre DPS personnel. C'est quand même dommage de devoir en arriver à installer un programme tiers pour une feature si basique.
  12. Ouais donc comme je le pensais l'extension a marché et la faible lancée de la dernière fois était du au préachat seulement.Content de voir que le jeu a toujours du succès et surtout que leur modèle économique basé sur le respect du client montre qu'on est pas obligé de traire ceux-ci pour perdurer.
  13. Est-ce qu'on pourra jouer sur un serveur en Espéranto ?Je ne veux ni parler l'anglais ni ma langue natale, merci.
  14. C'est dommage que le sujet n'up pas quand quelqu'un vote. Ca reste un sondage intéressant même sur la durée, en fait l'épingler serait le mieux mébon.
  15. Je pense que ce qu'il veut dire (mais je me trompe peut-être) c'est que parfois prendre un peu de survie pour ne pas faire carpette (si tu joues moyennement) augmente ton DPS car... tu DPS toujours plus vivant qu'au sol ! x)Bon je réponds à ça place mais ça se trouve il voulait dire autre chose.
  16. Comme tu dis on garde bien "l'ame" du linceul à savoir la transformation.Le seul truc c'est que si tu observes, tu troques un linceul distance au final pour un CaC.C'est un peu comme si tu te faisais ton petit rodeur pour pioupiouter et pouf extension, tu choisis : rester comme tu aimes jouer mais faible ou devenir un CaC fort mais que tu ne veux pas jouer.C'est quand même relou comme choix.
  17. Bon... Je pensais être clair... Mais visiblement faut prendre par la main certains, soit ! J'ai dit : Le guerrier a la spécialisation berserker qui lui donne un ajout en ne retirant rien au style de base.Le gardien a la spécialisation draconnier et incendiaire qui modifient très légèrement ses passifs (brulure/régen/égide) pour lui donner de vrais skills actifs.Le voleur a la spécialisation fracasseur qui lui ajoute une barre d'esquive en ne retirant rien au style de base.L'ingénieur a la spécialisation mécatronicien qui lui ajoute un gyrocoptère en ne retirant rien au style de base. Du coup ensuite tu compares les choux et les patates, ça se mange ok mais est-ce pareil ?Comparons donc le faucheur au linceul basique.Le faucheur a un gros DPS CAC et n'a aucune attaque à distance mais il a un gap closer comme tout bon DPS CAC.Le linceul lui a un DPS plus bas mais en contrepartie attaque à 1200 de portée. Est-ce que c'est pareil ? Je sais pas, tu parlais peut-être du skin style ombre et dans ce cas leur skin se ressemble oui mais pour le reste non.En espérant avoir été un peu plus clair.
  18. C'est d'autant plus dommage sur le nécro que l'ancienne version soit larguée. Parce ce que les autres classes ne perdent rien en choisissant au moins une des 2 spécialisations et n'ont que des trucs en plus du coup.Or le necro de base lui perd son linceul (pour un faucheur ou des ombres de sable), c'est tout de même 5 skills qui s'envolent. C'est un peu triste, j'aimais bien le 1er linceul même si je trouve les 2 spécialisations très sympa et différentes.
  19. Si tu fais appel à l'assistance, ne spam pas. Car c'est une file d'attente et à chaque demande tu repars à la fin de la liste.Enfin je crois que ça fonctionne comme ça.
  20. Bon c'est un peu étrange. Mon main est revenant, c'est clairement la classe que je préfère. Mais.Mais je ne joue plus mon perso... Je continuais encore à PvP avec avant la dernière maj qui a ajouté le nerf de trop à mon build puis j'ai raccroché les gants. C'est mon main mais j'attends un up. Sinon je joue de tout en attendant, j'aime bien mes builds. Peut-être un bémol sur le rodeur que je trouve un peu ennuyeux à jouer et j'ai pourtant essayé beaucoup de builds mais rien à faire, question de gout j'imagine.
  21. Bin que GW2 c'est un des 3 MMO les plus jouer en occident avec WOW et FFXIV du coup 100 000 joueurs ça me parait peu (même si c'est beaucoup quand même).
  22. 10k même ! Heureusement que le jeu a 9999 baleines (tlm sauf moi) sinon il serait déjà fermé.
  23. Bin c'est exactement ça, là on a les ventes en préachat donc on va voir pour ce trimestre.
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