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Lamenoir.5367

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Tout ce qui a été posté par Lamenoir.5367

  1. Il suffit de l'utiliser sur un perso déjà LV 80 ca te donne les items prévus à l'utilisation définitive et le consomme libérant ainsi le slot, le tour est joué.
  2. Réponse du support ce matin --> Ouverture ticket support arenanet --> 1h après suppression du système d'authentification et réinitialisation du mdp, retour sur gw2 ! Je vous conseille de mettre en place le google authentificator (ou un des autres proposés par arena net) pour réactiver une sécurité en 2 étapes !
  3. Bonjour, Je rencontre le même problème depuis aujourd'hui, c'est la première fois en 8 ans. J'ai fait un ticket, j'attend leur retour. Une idée à quel vitesse ils traitent ce type de demande ?
  4. Bon retour en jeu ! Tes possibilité vont être sans fin j'ai envie de dire :smiley: Plus sérieusement en 5 ans il y a eu beaucoup de contenu d'ajouté, je vais essayer de faire une synthèse par rapport à ou tu étais arrêté dans ta progression : L'histoire vivante + histoire de l'extension --> tu vas probablement vouloir connaître la suite de l'histoire. Le seul point noir c'est que vas devoir acheté les saisons du monde vivant en jeu et l'extension, à noter que des promos sont régulièrement faites alors fais-toi plaisir quant elles ont lieu.Les nouvelles spécialisations : si tu prend l'extension tu auras une nouvelle spécialisation élite pour chaque classe de quoi jouer tes persos d'une nouvelle façon.Les fractales : certaines ont été retravaillées et plusieurs ajoutées à la liste avec un système d'instabilité changeant chaque jour, il y a souvent des groupes à toute heure ca peut être un bon moyen d'aller au contenu HL de façon progressive en montant tes niveaux. A noter que tu loot beaucoup plus d'élevé qu'avant surtout à partir du niveau 50 tout en ayant une difficulté relative.Les World Boss si tu aimes ca tu vas être servi : ils en ont ajouté pas mal depuis 5 ans ainsi que des évènements de carte. Attention cependant il te faudra des épisodes d'HV pour aller sur les cartes de certains ainsi que l'extension.Les montures (requiert l'extension) : certaines requiert juste de faire l'extension, d'autres sont plus longues à faire, ca t'occupera aussi un moment si tu veux faire le dracaille notamment.Les raids : je te conseille de bien te remettre dans le jeu avant d'aller essayer ce contenu, il faut connaître un minimum sa classe et trouver des groupes en débutant peut être plus dur surtout si tu joues en horaire décalé. Il y a 7 ailes de raid désormais.Ceci est un très bref résumé rien que sur la partie Pve !
  5. Bon autant la première partie de la carte m'avait emballé dans le concept et l'histoire centré autour des Chars autant là...Peut-être ais-je atteint le point limite qui me fait passer de "jusque là ça allait" à "non mais là ils abusent". L'histoire : heureusement qu'il n'y a pas les voix et que je dois lire sinon ca m'aurait paru encore plus rapide, c'est bouclé en 1h à peine avec très peu d'action à part écouter, le scénario reste correcte avec le rebondissement final mais on apprend pas grand chose, le "on ne sait rien" d'Aurene à la fin est symptomatique de cette saison, on explore on s'approche de Jormag mais on apprend rien de plus, au final le scénario est vide de lore. La carte : suite de la première avec un peu plus de glace, c'est bien fait comme d'hab mais cela ne casse pas quatre pattes à un canard non plus. Le méta : devoir terminé le premier méta de la carte pour le faire. Qu'un méta prenne 15-30 min je veux bien mais en partant du début là c'est carrément plus d'1h voir 2 pour l'achever ! Ils sont sérieux là ? Tout le monde n'a pas 2h par jour pour faire juste une méta ! Les succès et récompenses : du farm du farm du farm encore du farm. Des collections de plus en plus chère qui requiert toujours les mêmes matériaux qui continuent de flamber à l'hv sans pouvoir les obtenir autrement qu'en farmant des heures durant. La cerise sur le gâteau : l'infusion..... je découvre ravi que pour une fois son obtention dépend pas d'un taux de loot complètement pété la mettant à 10k po à l'hv... et là BIM faut que tu consomme 500 toniques qui requiert chacun 50 éclats à 33pa/u actuellement, 20 ectos à 17pa/u et 25 particules luisantes à 10pc/u. Il faut donc 25 000 éclats (ce qui réprèsente 8 250 po), 10 000 ectos (soit 1700 po) et 12500 particules luisantes (125 po tout de même) et hop une infu qui vaut 10k po à crafter cette fois. C'est du foutage de gueule point...
  6. AVIS GLOBAL : Pour ma part un bon épisode du point de vue narratif et du lore. On se recentre sur l'histoire initié avec le prologue et sur les Charrs et cela fait plaisir. Les voix manquent cruellement sur cet épisode avec beaucoup de dialogues, mais ce n'est pas de leur faute. Du point de vue de l'histoire on est clairement au-dessus des épisodes précédents. L'HISTOIRE : Quelques point m'ont un peu perturbé : le commandant (notre personnage) et Rytlock qui agissent en bon petit soldat aux services de Smodur et des légions sans clairement influer sur les choses, c'est un peu déroutant et contraste clairement avec ce qu'on a eu jusqu'à présent.Les réactions du commandant vis à vis de Ryland et sa troupe m'ont également surpris. Aurène nous a conduit via le bassin à revivre leur histoire, à combattre à leur côté et comprendre les liens qui les unissent, je trouve les réactions du commandant peu empathique à leur égard alors que je nous voyais dans un rôle d'avocat au vu de notre vision. Là on a l'impression d'être rangé du côté de Smodur, qui apparaît quand même dans l'épisode comme un dictateur en puissance et un personnage antipathique.J'ai fait l'histoire avec mon main qui est un humain, est-ce que certain ont fait l'épisode avec un Charr voire si il y a des différences ? LA CARTE : comme d'habitude c'est beau, mais rien de bien fou de mon point vu. En terme d'ambiance on est en-dessous de frontière de Bjora qui par ses paysages et les murmures dans le vent proposait une ambiance angoissante à souhait. Intéressant qu'il est introduit le système MCM sur cette nouvelle carte, on arrive on participe sans forcément se préoccuper ou attendre un timer c'est pas mal. CONCLUSION : un bon épisode qui relance un réel intérêt pour la suite de l'histoire, et enrichit le lore autour des Charrs. Une carte correcte qui introduit un nouveau mode de fonctionnement pour les évènements de carte. Serait-il en train de chercher la bonne formule pour les cartes de la future extension ? Un système de carte comme celui-ci serait en tout cas parfaitement adapté à une guerre tri-faction à Cantha entre l'empire canthien, les kurzicks et les luxons.
  7. Bon j'abandonne, j'ai tout réinstallé plusieurs fois en suivant les consignes, bien vérifier le conseil donné par Soldat Sylvain. J'ai l'impression que j'ai exactement le problème que loiclegeek. Séparément tout fonctionne parfaitement mais une fois réuni avec le chainload ca bloque.
  8. Je viens d'acheter un nouveau pc, je suis en train de réinstaller gw2 et de remettre les addons arc dps et reshade qui fonctionnait parfaitement sur mon ancien pc sauf que voilà pas sur le nouveau pc. J'ai suivi la procédure à la lettre, activé "débloquer" dans les propriétés des fichiers mais Reshade ne démarre pas avec arcdps.Voici le fichier txt de reshade dans le dossier bin 64: 13:03:53:822 [00260] | INFO | Initializing crosire's ReShade version '4.5.4.775' (64-bit) built on '2020-02-07 23:52:14' loaded from "C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\bin64\ReShade64.dll" into "C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2-64.exe" ...13:03:53:913 [00260] | INFO | Registering hooks for "user32.dll" ...13:03:53:913 [00260] | INFO | > Libraries loaded.13:03:53:913 [00260] | INFO | > Found 13 match(es). Installing ...13:03:53:934 [00260] | INFO | Registering hooks for "ws2_32.dll" ...13:03:53:934 [00260] | INFO | > Libraries loaded.13:03:53:934 [00260] | INFO | > Found 8 match(es). Installing ...13:03:53:955 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\d3d9.dll" ...13:03:53:955 [00260] | INFO | > Libraries loaded.13:03:53:955 [00260] | INFO | > Found 9 match(es). Installing ...13:03:53:975 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\d3d10.dll" ...13:03:53:975 [00260] | INFO | > Delayed.13:03:53:975 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\d3d10_1.dll" ...13:03:53:976 [00260] | INFO | > Delayed.13:03:53:976 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\d3d11.dll" ...13:03:53:976 [00260] | INFO | > Delayed.13:03:53:976 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\d3d12.dll" ...13:03:53:976 [00260] | INFO | > Delayed.13:03:53:976 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\dxgi.dll" ...13:03:53:976 [00260] | INFO | > Libraries loaded.13:03:53:976 [00260] | INFO | > Found 7 match(es). Installing ...13:03:53:995 [00260] | INFO | Registering hooks for "C:\Windows\system32\opengl32.dll" ...13:03:53:995 [00260] | INFO | > Delayed.13:03:53:995 [00260] | INFO | Initialized.13:03:53:995 [00260] | INFO | Exiting ...13:03:53:995 [00260] | INFO | Uninstalling 41 hook(s) ...13:03:54:015 [00260] | INFO | Finished exiting. Merci par avance pour vos retours et aide
  9. Bon comme conseillé dans le post je laisse mon esprit vagabonder :smile: Pour les maîtrises je ne vois pas de nouvelles features (deltaplane, monture) mais plutôt des maîtrises qui s'apparentent à de la réputation auprès des différentes factions de Cantha permettant en les augmentant d'utiliser des points de passages, l'accès à certaines zones, contenu HL, échanges. Cela permettrait de se sentir réellement sur un territoire avec des populations hostiles avec lesquelles il faut gagner la confiance, voir faire des choix de maîtrises. Pour le scénario, pourquoi pas arriver "par hasard" par les brumes ? Après tout on y fait des séjours de plus en plus régulier depuis PoF. Concernant les nouvelles classes : Guerrier : Moine combattant au bâton offrant la possibilité au guerrier de jouer Tank/HealRevenant : Samouraï avec esprit de togo ou Kuunanvang et l'espadonElementaliste : Concentrateur --> possibilité de se battre qu'avec un seul élément défini en combat mais sort extrêmement puissant. En nouvel arme l'arc long ou la masse.Nécromant : Afflicteur --> maîtrise de la malédiction des affligés permettant de pousser l'utilisation de serviteurs à l’extrême, le marteau comme nouvelle armeGardien : Runiste --> renforce ses armes avec des runes pour changer leurs effets, cor de guerre en armeIngénieur : Artificier --> maîtrise l'art de la poudre à canon parfaitement pour des effets dévastateurs, la torche en arme bien sur Rôdeur : Traqueur --> Le rôdeur est devenu maître dans l'art de débusquer ses cibles sur les différents biomes de Cantha, il utilise à présent le fusilVoleur : NINJAAA --> passé maître dans le lancé d'arme il exécute des foulées de l'ombre pour se déplacer. Nouvelle arme : la hacheEnvoûteur : Marionnettiste --> il tire les ficelles de ses illusions loin de la mélêe grâce à son arc long.
  10. MSI c'est top franchement, j'ai un MSI GE 60 apache qui a 7 ans je fais tourner Gw2 en graphismes moyen sans probleme pour pres de 5000h rien que sur GW2. J'ai juste eu à changer la ventil une fois parcequ'elle faisait du bruit. Pour un PC qui en valait mille à l'époque l'investissement est amorti.
  11. Et si ce qui effrayait le plus les dragons c'était eux-même au finale ? J'ai trouvé intéressant ce que nous dit Jormag à la fin "la glace protège, la glace préserve". Et si Jormag avait réussi à préserver sa conscience, son esprit dans la glace et nous faisait venir pour l'aider à vaincre son côté corrompue par la magie avant que cela ne soit incontrôlable comme pour Kralkatorrik ? Autre hypothèse : l'introduction d'une menace nouvelle. Les dieux sont partis, on a déstabilisé l'équilibre naturel des choses en tuant quelques dragons, on peut très bien voir apparaître une entité très ancienne refaire surface tiré de son sommeil après tant de bouleversement.
  12. Bon après avoir explorer 2 fois la map et refait le scénario 2 fois je peux faire un retour avec du positif et du négatif. Au début un peu déçu par la longueur de l'épisode, je dois reconnaître qu'au final il convient à mon temps de jeu et d'investissement dans les succès. Cela n'a pas une rejouabilité de 3 mois mais je préfère tout autant que devoir farmer la map pendant 3 mois comme un coréen pour terminer les succès. Les points positifs: L'ambiance, les graphismes : juste wouahou, c'est sombre, angoissant, froid. Même les zones un peu vide avec les apparitions au loin de fantômes, de quelqu'un qui nous suit, la voix de Jormag qui nous murmure dans la tête ça vient renforcer l'ambiance. Bref c'est LE gros point réussi de cette carte. De mon point vue cette petite carte est beaucoup plus réussi de par son adéquation entre graphismes et ambiance que beaucoup de map de la saison 4.Le lore : j'ai appris plein de choses et en même temps j'ai un bon milliers de questions désormais, c'est que pour un épisode de début de saison c'est réussi non ? Déjà on découvre que Jormag semble être une femelle dragon comme Brill et Aurène. Ensuite elle s'intéresse à notre personnage et sa troupe directement, c'est Jormag qui nous a fait venir. On apprend aussi que si les Norns n'ont pas été exterminé et sont partit au Sud c'est sur une proposition de Jormag, et la promesse faite par Jormag a été tenu jusque là. Et si ce que Jormag nous disait à la fin de l'épisode était sincère ? Après tout, peut être que les dragonnes ne sont pas destructrices comme les dragons. Si c'est ça par contre merci pour la caricature de la gente masculine: des gros bourrins assoiffés de pouvoir.J'ai beaucoup apprécié le retour des esprits Norns, à voir le rôle qu'ils vont jouer par la suite mais c'est un élément du Lore de gw1 et de gw2 qui est intéressant à creuser.Les skins : même si je suis pas fan des armes boréales, le dos de désosseur, le heaume d'apaizdragon et le sceptre du corbeau sont vraiment sympa. Merci à Anet de développer des skins pour les norns et charr dans la continuité du prologue, ils en avaient besoin.Les points négatifs: La longueur du scénario: c'est un peu court quand même pour la partie Histoire. En rushant ca doit être bouclé en 30-45 min. Il aurait simple d'allonger un peu en faisant une petite revue de notre effectif avant de partir (aller voir Taimi au chevet de Zoja, savoir ce que fabrique Kasmeer...), bref il y avait des possibilités d’étoffer un peu sans pour autant avancer trop dans le nouveau scénario.Les nouvelles maitrises : aucun apport au gameplay, semble être juste là pour retarder l'obtention du succès des coffres et nous faire passer la barre des 300 points.. Bref à part celle du corbeau aucun intérêt à mon sens.
  13. Ceux qui se plaignent, vous avez joué à gw1 ? Avant c'était un mini pet aléatoire point barre avec un nouvel ensemble à chaque anniversaire. Là un siège, un pack de teinture (certaines valent plusieurs centaines de po), un déverrouillage qui pour un joueur de 7 ans peutdonner un skin très rare vu qu'il a déjà débloquer pas mal de truc et des skins uniques. Honnêtement je trouve qu'ils sont pas avares sur gw2 pour les cadeaux d'anniversaires.
  14. Le problème de l'envouteur et du débat qu'il suscite vient essentiellement de la non séparation du PvE et PvP.En Pvp il est counter par certaines classes et en counter d'autre ce qui est plutôt normal, il est néanmoins encore nerf à cause du PvE.En tant que joueur essentiellement PvE je peux comprendre la volonté de supprimer l'hégémonie du mesmer. Malheureusement Anet n'y arrive toujours pas, suffit de regarder en HL depuis la dernière maj soit disant devant nerf le mesmer regardez les compos opti snowcrow, il y a jamais eu autant de mesmer.Le problème c'est qu'aujourd'hui en PvE la classe fait le café le pain et tout le petit dej: Top DPS sur de nombreux boss de raid, support, tanking sans grand équivalent.Maintenant soit il continue de nerf le mesmer (mauvaise idée à mon sens) soit ils up certaines classes pour offrir des alternatives viables en PvE.
  15. Je vais essayer d'apporter ma propre expérience sur cette map spécifique. Je l'ai farmé il y a quelques jours en suivant un commandant qui faisait tous les spots de farm.Bilan: un cristal de difluorite sur chaque spot.Dans ton cas précis je pense que tu as été particulièrement malchanceux. Je dois refarmer cette map je vais prêter attention à ce que je récupère sur cette nouvelle session.Pour aller plus loin sur ce qui a été dit plus haut je pense que le mistonium a un taux de loot plus faible de ce que j'ai pu constaté sur les nombreux farm passés (armure requiem de *****).Après j'étais sous bannière de récolte + augmentation de guilde pour la récolte, cela joue surement aussi.
  16. Bonjour et bon retour sur le jeu, Premier conseil maintenant que tu es 80, c'est de faire l'histoire, cela va te permettre de bien assimiler la classe et la spé élite. Le tissessort étant une spé ou les rotations de compétences sont assez longues et plein de petit combo sont à connaître. En parallèle, tu peux faire les donjons même sans stuff (les groupes 80 roulent sur les donjons à l'heure actuelle). Les tokens récoltés vont te servir à acquérir du stuff exotique (arme et armure). Pour le berserker : Arah, creuset et citadellePour le pve (donjon, fractale et raid) en tissesort ca va être du stuff berserker (quelques pièces assasins éventuellement, cf lien ci-après), la classe offre un des meilleurs DPS du jeu avec quelque sort d'esquive te permettant de survivre. Le build suivant est méta pour raid mais est valable et très bon sur le reste du jeu en pve (fractale, open world et donjon) https://snowcrows.com/raids/builds/elementalist/weaver/sword/ Pour le McM/JcJ, ne jouant que très rarement je peux moins t'aider, à part te communiquer un guide complet sur le Weaver à ce sujet réalisé par un membre de la communauté fr et spécialiste de la classe: Le stuff exo (armure et armes) devrait te permettre de faire les premiers niveaux de fractales. Avec les récompenses quotidiennes de fractales ou les tokens tu pourras rapidement avoir les anneaux élevés avec les stats souhaités.Pour les accessoires élevés, essaye de trouver une guilde pour faire les missions de guildes régulièrement, les tokens gagnés permettront d'acquérir assez facilement les accessoires en élevés.Pour l'amulette élevé 30 lauriers suffisent à avoir le niveau élevé (dans les récompenses quotidiennes de connections en 1 mois). Pour les armes et armures élevés si tu es chanceux tu en auras en fractale sinon va falloir faire de l'artisanat, pour le weaver, cela va être Tailleur et forgeron d'arme qu'il faudra monter. Pour cela garde absolument tous les matériaux que tu lootes, ne vend rien au départ pour minimiser les achats à l'HV. Plus globalement essaye de ne rien acheter à l'HV au départ, garde tes po dans le cas où ils te manquent des matériaux quand tu feras ton stuff élevé et t'acheter des skins qui te plaisent.
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