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Freez.2507

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  1. Pour ma part j'ai apprécié l'histoire, je trouve que niveau écriture c'est de mieux en mieux (pour ceux qui sont pas convaincus rejouez à l'histoire personnelle ou à la saison 2 et comparez la qualité des dialogues). C'est aussi assez original (pas comme pour les autres extensions ou même le monde vivant où on sait à l'avance ce qui va se passer et quels sont les enjeux, là on a vraiment l'impression de découvrir l'histoire). Bon ya quand même quelques passages moyens (genre Canach et Sayida qui débarquent de nul part... j'ai toujours pas compris ce qu'ils foutaient là avec leur aéronef... pourtant j'aime bien Canach mais là...). J'aime aussi que Gorrik ait été mis en avant comme l'asura de service bien que Taimi toujours très (trop) présente. Ankka aurait mérité aussi plus de développement (l'acte 3 est rushé je trouve, ils auraient mieux fait de la développer plus et de passer plus rapidement tout le passage avec le ministre puriste dont on se fout royalement). Bon après ça reste GW2, c'est pas Final Fantasy, faut pas non plus demander un truc de fou niveau narration, donc pour moi cette extension est clairement une réussite de ce point de vue là (du moins pour ma part c'est mieux que tout ce qui a été proposé jusqu'à maintenant). Je me demande par contre ce qu'ils vont nous proposer par la suite car on a vraiment l'impression que c'est la conclusion de l'histoire: tous les persos présents dans l'épilogue (à part bien évidemment Zojja) et l'ouverture qui te fait comprendre qu'ils ont toujours pas réfléchi à la suite si suite il y a: "bon ben voilà c'est terminé mais bon on sait jamais on aura peut-être de nouveaux dangers à affronter et puis au pire on sera toujours potes quoi qu'il arrive".... On sent qu'on s'approche de la fin du jeu et si nouveau contenu narratif il y a ça risque d'être des trucs osef sans réel enjeu comme avec l'invasion de karkas (comme par hasard ya des persos principaux qui s'associent à la fin avec Marjory pour bosser ensemble en tant que détectives, probablement pour régler ces futurs problèmes qui pourraient tout aussi bien être réglés par des randoms de la garde du lion). Pour les maps j'ai bien aimé la première, les autres un peu moins car trop de verticalité et contrairement à celles de Hot (du moins à leur sortie) ne présente que peu d'intérêt vu que le dracaille fait le boulot. Pas trop de coeurs à compléter contrairement à Pof (même si l'idéal aurait été aucun). Pour les maitrises c'est complètement osef (surtout les deux premières... franchement on voit qu'ils avaient plus aucune idée là-dessus). Le drone de jade ça m'a plus gonflé qu'autre chose quand j'étais obligé de l'utiliser pour l'histoire et en plus ça enlaidit les maps à mettre des batteries et autre partout surtout que 99% du temps ceux qui ont déjà les maitrises des anciennes extensions (donc l'immense majorité des joueurs) ne vont pas s'en servir. Pas encore testé la tortue. Je vais pas me prononcer sur le contenu pve (strikes et metas), pas encore vraiment joué.
  2. Bon une question un peu bête mais je voulais savoir ce qui rapporte le plus: les trois fractales CM ou les trois fractales T4? Les fractales étant ma principale source de gold et n'ayant pas la motivation de faire CM+T4 tous les soirs, je voulais savoir ce qui pouvait être le plus rentable si on choisissait de faire soit l'un ou l'autre.
  3. Bonjour, je joue principalement BS en fractales en core warrior avec discipline, force et tactique.Comme j'en ai marre de jouer cette classe, depuis quelques temps je joue d'autres classes, et la surprise, je me rend compte que la plupart des BS que je croise sont en spé berserker, même en CM.Je suis au courant qu'il y a eu un up de cette spé, notamment si on veut la jouer en power... mais je voulais savoir si ça valait vraiment le coup, le up de dps est si grand que ça par rapport au core warrior?Car bon j'ai peut-être loupé quelque chose, pour moi la spé berserker même si ça a été up ça reste de la merde, tu gagnes quasiment rien en dps (ou alors je sais pas encore jouer correctement la rotation) par rapport à ce que tu perd ailleurs (tu perd en CC car le F1 de la masse c'est pas du luxe surtout en 99CM, et comme la plupart à mon avis virent tactique tu perd en might pour le groupe et même si c'est pas le rôle du BS au moins t'es sûr que tout le monde est à 25 tout le temps et tu perd le buff de 100 power...Donc bon, c'est moi qui ait loupé un truc et ils ont raison de jouer la spé berserker? Le gain en DPS personnel est il si important que ça par rapport aux avantages qui sont perdus pour le groupe?Alors s'il y en a qui peuvent m'éclairer, merci, car je reste convaincu que cette spé est moisie et que le core warrior en fractales est bien mieux.
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