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Suggestion : une Mécanique de Ciblage du Heal


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Hey... une idée en passant, pour diversifier les futures spés

En tant que soigneur, certains sorts sur alliés sont d'une galère infâme à caster sur leur position et se retrouvent dans le vide. Je rêve d'une mécanique individuelle pour certains sorts lançables à partir de leur barre de vie...

En pratique, on rapproche l'interface des barres de Heal de la barre des compétences, pour caster, on envoie les sorts de protect, de purge ou de guérison directs sur les copains via leur barre.

Cela pourrait être une mécanique nouvelle via de nouvelles spés élites ? Et cela peut même être transféré à certaines comps existantes.

Il s'agirait de splitter l'effet pour les compétences aoe: en gardien par exemple, sur l'arc-esprit, soit on envoie l'aoe sur une vaste position pour toucher plusieurs alliés, soit on sélectionne un joueur et on active l'arc qui suit sa position, la force du soin étant alors ajustée à un seul perso et dans ce cas, le tps rechargement étant réduit. On peut imaginer des minis bubulles de protect qui infligeraient stupeur, du soin direct d'urgence.. etc. Idem sur le pop de graine en druide, cela rendrait viable les deux premiers sorts de l'avatar très peu utilisés.

En l'état on soigne sur zone à distance, on soigne en rayon, on soigne par direction. Ce serait une sorte de soin direct ciblé.

Voili

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C'était le cas dans le 1 mais ça n'arrivera pas ici..Simplement parce que les devs ne veulent pas de healer dans ce jeu...

Donc on peux rêver pour du ciblage par barre de vie. On ne peux déjà pas avoir accès à la barre de vie de ses alliées minuscules dans tous les modes de jeu, on ne peux pas déplacer comme bon nous semble l'interface de groupe ou l'escouade... Bref , à mon avis c'est Voir du d'avance

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@omtaolys.1846 a dit :En pratique, on rapproche l'interface des barres de Heal de la barre des compétences, pour caster, on envoie les sorts de protect, de purge ou de guérison directs sur les copains via leur barre.Déplacer l'interface de groupe/d'escouade pour l'avoir dans le champ de vision pour surveiller l'état des joueurs, un truc qui existe dans presque tous les MMO depuis des années... pas ici... un signe sans doute...Gerri doit avoir raison, on ne veut pas de healer dans ce jeu :neutral:

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Sauf qu'en pratique on y est depuis la première extension, et cela s'affirme encore sur la deuxième. Il serait temps de placer le gameplay des healers à la hauteur du boxon visuel du mid non ?

Et de donner la possibilité de contrer les mass altes ou les focus dps avec des purges de pulsation ou des barrieres et shield à distance ...

Ça permettrait aussi de sortir du "je suis bunker sur mon point tout seul" et d'aller vers une vision plus intelligente.Marre des puisés autour du perso, par définition c trop perso.

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@"omtaolys.1846" a dit :

Marre des puisés autour du perso, par définition c trop perso.

Le truc c'est que les devs ont voulu dans ce jeu, au moins en pve. Que les joueurs puissent jouer en groupe mais aussi en solitaire.C'est à dire que les classes aient accès à du heal, du dps et qu'elles puissent se débrouiller seules face à la plupart de l'environnement.

Donc forcément , à la fin, ca donne du "jeu trop perso "

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