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Vos premiers pas dans Path Of Fire


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@Tushan.5127 a dit :Je vois pas ce que l'holographiste à d'éclatant. J'ai testé 5 minutes, je suis repassé en mécatronicien tellement la spé me faisait papillon. J'ai horreur du cac en explo, et là, t'à aucune survivabilité...

Effectivement, chacun aime des façons de jouer différentes. Je trouve le cac plutôt amusant et côté survavibilité, je me suis pas mal baladée en solo dans la nouvelle carte et je n'ai dû tomber qu'une seule fois face à une hydre. Pourtant j'ai une armure avec 0 robustesse et 0 vitalité. Par contre, c'est vrai qu'il faut être très mobile, mais c'est justement ça que j'ai bien aimé. Ça rends les combats hyper dynamiques.

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@"Dovahkiin from HighRock.4682" a dit :plutôt le deuxième pas après test de la démo. Et l'espoir que le HP du cuistot sera nerfé. Par exemple en faisant marcher ce malade plutôt qu'il fasse le marathon de New-York dans une cuisine plus bordélique que la chambre d'un(e) ado.

Faut avoir un bon timing au moment où tu lui lance un ingrédient demandé, et le moment où il est arrêté (un battement d'environ 10 sec), tout en apprenant des premiers échecs (il ne dit pas toujours les noms exacts des ingrédients qu'il te demande)

Courage et force! Avec de la persévérance, ça marche (j'ai bien réussi, moi qui suis pourtant bigleux et pas très patient IRL :) )

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  • 7 months later...

Salut all .Pour ma part 3 mois que j'y étais pas retourné je suis parti il y a quelques jours pour finir mes AP .

Extension et les épisodes ne sont pas à la hauteur de HOT.

Map trop grande rien de spécial a faire sauf farm des boss à 50, méta évent incompréhensibles récompenses nulles en bref sans les montures qui ont été ajouter ,Il y rien de mémorable est pourtant je n'étais pas fan de l'idée avec dû recules j'avais tort.

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Dans l'ensemble :

  • Spé élites : j'apprécie plus que HoT dans l'ensemble. Et bien plus facile à compléter.
  • Histoire : j'ai apprécié faire, mais à refaire, vraiment sans plus ('toujours pas fait les succès de chronique pour situer).
  • Explo : à découvrir génial, à refaire why not mais c'est clairement pas ma priorité en jeu loin de là, y a rien qui motive réellement à ça.
  • Montures : ça reste et restera vraiment le seul gros point positif de PoF ... pour les maps de Tyrie centrale/HoT/1ère moitié Saison 3. Parce que non, diminuer les pts de passage dans 2nde moitié saison 3/PoF/Saison 4 pour nous "forcer" à utiliser les montures. En vrai, c'est nul. Parce qu'on les utilise quand même (pour la grande majorité) dès qu'on peut vu la rapidité de monter/descendre d'une monture, et au final c'est juste chiant. Ha, les portails de sable, bah sur le papier c'est cool, dans la pratique au bout de quelques heures t'y fais plus gaffe, dès que j'ai eu le griffon j'en avais plus rien à faire.
  • Griffon : (je le mets à part) je reviens pas sur le prix, pour le reste j'ai bien aimé. Presque plus au final que la quête d'histoire.
  • Events/Meta : Bah franchement ... pas ouf. Déjà c'est à moitié compréhensible la plupart du temps (et pour Vabbi, mention spéciale au succès introduit dans l'E2S4, sans quoi je l'aurai sans doute jamais fait). Je parlais pour les metas. Pour les évents en soit, y en a de très sympas, mais ce qui est dommage c'est que les plus sympas sont je trouve les moins mis en valeur :/
  • Primes : Moi sincèrement, j'accroche absolument pas. Très sincèrement, j'ai l'impression de voir ça juste comme un remplacement des hp runs de HoT pour qu'il y ait du contenu "HL" malgré tout sur PoF. Pourtant dans l'absolu ça a l'air intéressant mais bon ...
  • Succès : Mouaif. Ils m'en manquent encore mais j'ai pas mal avancé mine de rien, certains m'ont vraiment pas emballés, je les expédie 3 fois sur 4 sans même m'intéresser au lore (mention spéciale au Roche de l'Augure).
  • Ambiance : Là, c'est purement subjectif, mais en fait, ce que j'ai apprécié, c'est tout ce qui est en dehors de la trame principale : les choyas (ouais dans la quête principale on s'en cogne un peu hein), les ruines naines (osef complet dans l'histoire), le lieu "d'origine" des Zéphyrites (osef idem), la bouche du tourment (pareil on s'y arrête même pas). Au final, ce qui est vraiment "lié" à l'histoire, ce sont les villes d'Amnoon et on va dire Vabbi dans sa globalité qui a des coins vraiment très intéressants. Donc en gros, moi et Elona, ça fait 2 !

Donc pour faire plus simple : vraiment sympa à jouer et à découvrir, très moyennement à rejouer au point que sauf obligation j'y fous plus les pieds. :)

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De cette extension je retiens seulement les spés élites réussies dans leurs design comme le weaver, le firebrand ou l'holosmith qui montre qu'Anet sait encore créer des design de spé intéressants.

Selon moi, les montures sont une terrible erreur implémentée sur GW2 qui base une partie de son gameplay et de sa rejouabilité dans l'exploration dynamique. J'enlève pas le fait que c'est agréable mais les montures représentent bien la continuité de ce que réclament les joueurs qui viennent d'autres MMO et qui souhaitent retrouver les mêmes mécaniques peu originales au détriment de l'esprit de GW2 et de son gameplay (les mêmes mécaniques complètement pourries comme le LFG, les megaserveurs ou le farm de l'élevé). Or GW2 attribue une énorme part de son contenu (si ce n'est encore le majoritaire) à l'exploration et au monde évolutif ce que dénature complètement les montures avec des cartes peu exploitées, vides et peu dynamiques (dommage car j'ai été marqué par la beauté des lieux dans la partie ouest de la map la plus au nord) et un encouragement au rush en open-world (exit le plaisir de la rejouabilité).Pour les autres fumisteries comme les meta events ou les succès, je passe.

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PoF :

Bon, histoire, ça va.Explo : rapide à faire, mais comptez pas sur moi pour les faire avec plaisir.Griffon : remplace le deltaplaneMonture : bon bah ça fait le taf. Explo plus rapide, mais c'est genre juste un peu chiant à force, car ça devient trop facile.Event/meta : j'y met pas les pieds du tout.Ambiance : bah en vrai, j'ai pas ressenti le sentiment pesant d'être chez joko. Pas du tout en fait.On s'fait chier sur les maps, pas de fun, rien.Primes : j'y touche pas du tout, c'est juste un peu chiant en fait. On s'amuse pas, y'a pas de difficultés, faut taper et savoir lire.

HoT était mieux, mais j'me souviendrais surtout du combat final de l'histoire, et des montures.HoT c'était dur, mais on était fier de down quelque chose. On avait du plaisir à faire des truc car l'ambiance était pesante, on remarquait que OUI, on était face à un vrai adversaire.Là, on croise Balthazar au coin de la rue. Genre littéralement. j'ai bien aimé quelques parts de l'histoire mais ça se limitait à son apparition.

En bref :HoT était mieux dans beaucoup de choses. Je me souviendrais surtout des combats de PoF dans l'histoire, qui sont assez bien. Pour ne pas dire excellent.

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  • 4 weeks later...

Bonjour/bonsoir

Je viens sur ce post pour donner mon ressenti vis à vis de POF. A savoir que je n'ai pu accéder à l'extension et à son contenu que très tardivement à cause irl, bref...L'histoire de la saison 3 histoire vivante ne m'avait déjà pas accroché, on continue sur la lancée de balthazar, disons que c'était nécessaire.

  • Les décors sont magnifiques, c'est un plaisir de découvrir Elona... Jusqu'à ce qu'il faut se rendre compte que certains endroits sont inaccessibles si on a pas la monture adéquat.
  • Les montures, justement. Je n'avais pas hâte qu'elles arrivent mais elles sont là. On va plus vite mais c'est très lourd à force de changer de monture, remonter/descendre en boucle dès qu'on parle à quelqu'un ou qu'on ramasse quelque chose. Je trouve aussi que les montures en ville c'est une pollution graphique, surtout avec les différents skins et couleurs flashies.
  • Les coeurs de renommée sont pénibles à faire et refaire, surtout si on veut accéder un à une recette en particulier.
  • Les événements dynamiques... J'en ai croisé quelques uns, rien de bien grandiose, mais je me suis arrêter à la deuxième map pour le moment.
  • Les maps, justement... Les montures sont justifiées par le vide intersidéral qui habite les maps jusqu'à présent, et à nouveau dès qu'il se passe quelque chose hop tu descend de ta monture, tu remontes, tu t'arrêtes 1 km plus loin pour participer à un nouvel événement mais étant donné que les maps sont vides, c'est long et fastidieux.
  • La fréquentation des maps. C'est moi, où la première et la seconde maps sont désertes de joueurs ou presque?
  • L'exploration, je la trouve très pénible aussi à cause des montures justement. Autant le deltaplane a été instinctif, autant la monture casse le rythme je trouve.
  • L'histoire: je ne suis pas fan de balthazar à la base, mais alors là... L'histoire me paraît si lourde, si lente, avec peu de saveur. On débarque à Elona pour débiter un dieu déchu, sachant qu'on a déjà fait mieux c'est limite décevant. Il n'y a aucun objectif à part "tuer le méchant". Dans HOT on avait deux missions principales: porter secours aux rescapés du crash et retrouver nos amis enlevés par les modrem, et tuer Mordremoth. Toutefois, la première mission est clairement la plus importante, le temps jouait contre nous et il fallait se dépêcher de les retrouver car à tout instant il pouvait être trop tard; on était personnellement impliqué dans l'histoire, surtout si on joue sylvari. De plus, j'ai eu l'impression d'être beaucoup plus impliquée dans l'histoire de HOT que celle de POF, je ne sais pas vraiment pourquoi... Peut-être parce que je trouve que Balthazar est un méchant qui arrive comme un cheveu sur une soupe.
  • Le bestiaire est varié, j'ai particulièrement aimé revoir les hydres, les jacaranda et les ibogas. J'étais fan du désert de crystal et de nightfall dans GW1, cette extension devait être ma préférée, ou aurait dû l'être. je vais m'attarder sur les sbires de balthazar, un particulièrement, le surfeur. D'où est sortis une chose aussi infâme, je maudis ce tas de pixel dès que je suis obligée de le combattre. Globalement, les autres sont agréables à tuer ca.
  • Les nouvelles spécialisations. Elles sont bien faites, bien pensées dans l'ensemble, mais je persiste à garder mon guerrier en simple guerrier à la hache, question de confort. J'ai pu tester le tissessort qui est sympa, le sniper aussi. Les autres je ne les ai pas choisies pour mes persos.

En conclusion, j'aimerai dire que j'ai aimé POF car j'aime Elona. Mais je n'aime pas du tout POF, alors que j'ai adoré HOT. Rien que pour les musiques, HOT reste en tête de liste facilement. Avancer dans l'histoire est un calvaire pour moi, je peine à avancer. Autant j'ai adoré qu'on soit largués au milieu de nul part dans HOT, autant je déteste POF qui essaie de mettre en scène un désert aride mais avec des centaines de personnes partout. Je ne sais pas ce qu'il en est pour les dernières maps, j'espère que ce sera mieux.Pour finir, je n'ai qu'une seule chose à dire: Trahearne me manque, et sans lui, le jeu n'est plus pareil.

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