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Pour un retour de necro, besoin d'aide...


jahsainte.6093

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Bonjour,

Un retour après de longs mois (années ???)Et je n'ai pour l'instant pas pris les extensions.

Résolu à tester en McM si cela me donne l'envie de rester. Pour ce faire je ressors mon necro que je jouais alte / puits ou signe ou corruption mais j'ai envie de changer... enfin tester...

Je link 1 build CaC basé sur dégâts directs vulnérabilité (givre > vulne ) et maxer les critiques...Dague/focus et hache/dague2k5 power 2k5 armure 45% critik 190% dégâts critique.

Variante en attaque ou Def de fort plus distance au bâton avec les puits.

Je souhaiterai vos avis afin d'améliorer si possible...

Merci d'avance

Jah.

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Yop, actuellement les Nécromants Scourge (basés sur altés/AOE) avec PoF sont les plus vus (et certainement les plus pétés) en McM. Je te conseille de te renseigner et de tester par toi même pour te faire une idée. En tout cas en bus, c'est une spé principale. Sinon il y a le Reaper (spé HoT) qui tient bien mais il sera basé sur des dégâts directs avec une autre barre de vie qui permet de bien tanker/survivre. C'est très sympa à jouer mais les Scourge (Fléau) sont bien mieux pour McM. Après tu joues comme tu veux et ça dépend de ton style de jeu aussi. La spé Faucheur reste viable et stylée malgré tout. Jouant Reaper (mais en JcJ), j'étais hache/focus et espadon que je jouais quasiment pas (je me souviens pas exactement du build mais c'est avec ce perso que je suis passé gold 3 ^^).

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Hello Killors, merci de ta réponse.J'avais bien lu tout ce qui concerne les spé HoT et PoF... mais je n'ai pas encore les extensions et donc pas la possibilité de les spé...

j'ai commencé à tester, et à vrai dire c'est assez sympa, ça demande évidemment de s'y habituer, mais je pense aussi que ça surprend... je me suis fait dépouiller, mais j'ai bien dépouiller certains en face, en roaming sympa...

50% de crit quand tu poses entre 10 et 15 vulné, ca affaiblit considérablement... je vais continuer à tester et je reviendrai faire un retour.

;)

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@jahsainte.6093 a dit :Hello Killors, merci de ta réponse.J'avais bien lu tout ce qui concerne les spé HoT et PoF... mais je n'ai pas encore les extensions et donc pas la possibilité de les spé...

j'ai commencé à tester, et à vrai dire c'est assez sympa, ça demande évidemment de s'y habituer, mais je pense aussi que ça surprend... je me suis fait dépouiller, mais j'ai bien dépouiller certains en face, en roaming sympa...

50% de crit quand tu poses entre 10 et 15 vulné, ca affaiblit considérablement... je vais continuer à tester et je reviendrai faire un retour.

;)

Je compte t'avertir quand même : dans ce jeu, sans les extensions, tu vas te faire rouler dessus clairement et tu vas galérer en pve. Puis même tu vas vite t'ennuyer, faut au moins HoT sinon c'est la galère. ^^

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C'est sympa, mais oui je compte les prendre,.... plus tard, je voualis juste vérifier que ce retour 2 ans après n'était pas un feu de paille... et pas claquer 50 balles si je reste pas...

Je joue bcp plus en casual qu'avant, donc roamer tranquillou et faire un peu de bus quand je suis fatigué :expressionless:Après le PvE, juste le strict minimum pour ressources et autres goodies, mais je n'en ferai quasi pas... (à part monter les maîtrises et ce genre de choses que je découvre...)

Déjà là, avec des doigts rouillés, un nouveau template totalement différent, un stuff exotique de la "chouette" et pas d'élevé, je sais que je vais me faire défoncer, mais les premiers tests sont assez sympas, on verra quand j'aurais un poil plus tester et goûter à l'herbe pas toujours fraîche des frontalières ;)Merci en tout cas

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boulet 1 jour ..... je viens de m'apercavoir que je n'avais pas mis les liens de templates :blush: méa culpa

Dague/focus et hache/daguehttp://gw2skills.net/editor/?vRAQRAod3Yn0ICN2gt2AG3Ac4gDchaWENR/S7i44LgXdAsAA-jFTDABJoEsKlBN8EAQe/heUKokSEyM5FkSKJOJAgofAATBvo+DpAuYLA-w

Variante baton pour attaque /déf structurehttp://gw2skills.net/editor/?vRAQNAodWjk0QLN2aD20AHOOwFqZR0E9L8qDgWgmGtxzC-jFTDABvo+TCKB7RpgEnAgqUG0wDAgMTeAYKIIlUgoHQJlIIv/ApAuYLA-w

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Merci Slayerperfect, c'est ce que je pense aussi, en vérité, comme je joue un peu entre midi et 2, et parfois un peu le soir, mais jamais de quoi m'inscrire dans un groupe, je compte roamer en solo ou tout petit com... En solo, ca ira même si je sais que je vais soufrir. En petit com, j'ai en réserve de jouer plus adapté au groupe et surement mieux quand j'aurais les extensions avec un scourge ou reaper effectivement.Là pour l'instant, en solo/roam, ça claque des dégats pas dégueux avec bonne survie (enfin tout est relatif) mais je débute juste les test... je n'ai nul doute que tu aies raison...

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Là c'est compliqué, le nécro core est une cible facile et peu mobile, avec une survie très relative. Je ne sais pas quel bon conseil te donner, peut-être de maximiser à fond tes dégâts pour espérer tomber un ennemi rapidement (et donc créer un effet de surprise), même si j'ai peur qu'avec un build necro core tu vas être efficace seulement contre les ennemis d'un niveau plus bas que le tiens.Après en version vanilla, tu as toujours le mesmer shatter ou le voleur en solo/roam qui sont viables, ainsi que l'elementaliste bâton et le gardien en bus. Mais c'est différent.

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Voila je t ai fait un build nécro power crit hache cor / bâton avec une partie de tes exigences +sans extension et pas trop chère a faire.

gw2skills.net/editor/?vRAQNBHhZakjGapxaaw4G4wxBuQBHgAoFmZxJUF00oNeWA-jlCEABLqeRWKHe4UA0mmgoUyVoSQ90D0oKKA8EA+Z/hAAHAcdAQKgJGaB-w

  • Les changement que tu peux apporter :
    1. Les runes pour celle de force ou de meute pour plus de power et précision.
    2. Tu peux utilisé invocation de guivre de chair a la place de déplacement spectrale mais tu perd un break stun, de la rapidité et de la génération de force vital.
    3. Si tu peux plus de crit tu peux changer une des 2 branche ( a part moisson des ames) par celle de malédiction en 2, 2, 1Celle-ci avec les petits trait te permet de faire des dégât d'alté des un pourcentage de crit pour chaque alté sur une personne en mcm tes ennemie en auront plein.

Par contre la forme de liche est très très lente mais c'est ta génération de stab et de vie ne plus joue la assez tôt, ton plus gros dégât du le ferras en linceul avec la compétence qui absorbe tout au tout de toi.La hache est tres bien pour finir un mec a terre ou un mec qui fuis et donné pas mal de force vital.Déplacement spectrale c'est ton moyen de te barré mais le nécro c'est du placement c'est ca le plus dure, tu doit gravité au tour du bus si tu joue avec et revenir auprès de ton bus si tu as plus beaucoups de vie et /ou que tu as plus de heal dispo.étreinte spectrale est inintéressante mais seulement quand du est devant des rempart, très situationnel.Apres en roaming tu fait comme tu veux, avant de commencé un figth tu peux changer par une dague en main gauche contre mirage, necro elem ...Marque putride ( le 4 du baton) est un de tes "sauve miche" a utilise avec parcimonie, tu as pas beaucoups de dispell possible.

PS : J espère que ça a pu t aider.

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Tu manques beaucoup de puissance sur ton build @"Ragi.7291". En breakstun déjà, je prendrais plus l'armure spectrale que le déplacement qui fait proc de la protec (et force vitale) en plus d'avoir 10 secs de moins de cd.Le but c'est de poser les puits et passer en linceul pour bénéficier des ups de stats (50% de critiques), donc la précision n'est pas nécessaire en abondance et il vaut mieux privilégier la puissance, donc du berserker plutôt que de l'assassin et à la limite, prendre la rune de la meute qui permet de proc de la fureur et qui a un bon rendement de stats. Je mettrais l'équipement en valkyrie et berserker, pour privilégier la puissance, pouvant être complété avec du cavalier si besoin (même si un build backline base surtout sa survie sur le placement). Par exemple :http://gw2skills.net/editor/?vRAQNBHhZakjGapxaaw4G4wxBuQBHgAoFmZxJUF00oNeWA-jVCEABJ8AAWU9HmUG9wpAoN9B5s/gUKd2SJIAHBASBMxQL-wMais ça c'est pour le bus.

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Merci Ragi et Galaxiespace. Oui pour le bus c'est ce que j'ai en magasin déjà, :) plus axé sur les puits et Linceul.Pour le solo roaming, besoin d'un speed / breakstun et j'ai armure spectrale qui pop à -50% pdv... et le sauvetage du retour au point de départ qui sauve les miches avec le déplacement spectral.

Merci à tous :)

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@Galaxiaspace.7895Je suis daccort et pas daccort avec toi je suis daccort avec toi sur le build dans le sens ou un joueur expérienté qui joue nécro saura le joué, et la premier version que j avais faites été a peu de chose pres comme toi tu as meme mis des chose que j avais sugéré.apres la ou je suis pas daccort c'est qu'il faut prendre une compte la joueur dans tout build, ici @jahsainte.6093 nous dit qu'il viens de revenir sur le jeu et il nous dit qu'il utilise quelque chose comme ca, 2k5 power 2k5 armure 45% critik 190% dégâts critique.J ai adapté le build a son profile et ca demande, j ai mis 40% de crit, car j ai mis la branche méchanceté, j aurais mis la branche malédiction j aurais pas été si haut.Apres ouii je suis en peux en dessous niveaux pouvoir mais avec la hache, et la branche méchanceté, on est tres souvent a +20 de stack de pouvoir non stop + apres un mort +200 de puissance.Autre point, il joue seul ou petit groupe donc déplacement spectrale sauve plein de fois les miche, et armure spectrale c'est si tu sait te placé et tu as aucun moyen de t échappé et les buff se font corrupt tellement souvent que bon, une armure te sauvera pas alors qu'un déplacement spectrale le peux, comme il le dit lui même.Apres tu es a 2K3 d'armure et 1500 vita ( je joue avec ca même un peu moins) , j ai mis 2k5 d armure et 1600 de vita car je préfère qu'il est plus de marge de manœuvre et il pourra descendre quand il maîtrisera mais je préfère un mec qui dps même un peu moins qu un mec mort en 10s.Apres sinon en roaming si tu vise le 1 contre 1 prend malédiction a la place de sang.Mais le build de @Galaxiaspace.7895 est très bon tu as juste moins de marche de manœuvre.

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J'ai envie de te dire que si tu sais pas te placer, tu vas pas faire long feu avec ce build quoiqu'il en soit, mais je pense que le breakstun de l'armure spectrale plus fréquent et le surplus de force vitale est au contraire plus adapté comme panic bouton (surtout sur un focus avec le proc de protec).Sur le pool de robu/vita, pourquoi pas l'augmenter pour la marge d'erreur, cela dit, je soulignais surtout le fait que le build était bas en puissance et trop haut en précision, au vu de la branche moisson des âmes.

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Salut @Ragi.7291 et @"Galaxiaspace.7895" , finalement j'ai craqué et j'ai pris les extensions, et donc je me dirige vers un Faucheur en roaming.partant du principe que j'ai du stuff que j'aimerai pour l'instant utiliser le temps de me farmer les élevés :smile:

Build en partie créé, mais j'aurais besoin de vos conseils avisés, une nouvelle fois... j'ai pris les cris, ça me plait bien, mais j'ai gardé déplacement spectral, car avec la meute ca permet d'être full speed (-1 sec) et d'avoir de step back au cas où... pour le reste je ne sais pas trop quoi prendre d'autre...

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAR3dnMbCVbilbCG3A0bCF4hKu8f/6nSAA-jVSDwA9UitQJYIdDBVa8S9He7PAw0XVlBSuIAkCQPlRA-w

merci d'avance

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Hello, si tu prends le boost de 50% de critiques sous linceul via moisson des âmes, tu pourrais baisser ta précision pour mettre un peu de vitalité histoire d'équilibrer un peu mieux ton armure et tes points de vie (donc peut-être remplacer du berserker par du valkyrie, ou carrément amputer du cavalier/chevalier), notamment si tu sens que tu manques de survie. Cela dit, à moins que je ne le vois pas, je note que tu n'as aucun dispell d'altération et ça risque d'être problématique dans certains cas.Pour la speed tu as le cor de guerre aussi qui en met beaucoup, c'est vrai que ça reste utile en roaming.

Pour une troisième spécialisation, je suggère méchanceté qui offre un aspect offensif supplémentaire.

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Tout a fait d'accort avec @"Galaxiaspace.7895"

gw2skills.net/editor/?vRAQNBhOD7kjGobTslGw4GgeTsgLYxVxtYZkqLEHeWQXtAQLA-j1CEwAt1Y84iAA4BA0RXAXlg52fglaF01g4U5nLVVOcEACAcAw1BApAKSZE-wJe t'ai changer pas mal de truc :

  1. Puit de souffrance pour moi un must have en faucheur puissance ca fait énormément de dégât, ca combo avec tout tes combo tourbillon, ca met de la vulné et tu as pas mal de moyen de mettre de l infirmité et du givre pour controlé et faire qu'il reste de dans.
  2. Je t ai mis le heal absortion d alté car il te faut du dispel, absolument.
  3. revenez d entre les brumes est tres interagissant si tu veux foncez contre plusieurs ennemie il permet de bien tenir.
  4. Le cor pour la rapidité, tu as de la stupeur et la nué de sauterelle si tu la claque avant de changer d arme pour allez au cac ou en faucheur il te met des degat autour de toi et infirmité surtout.
  5. comme Galaxia l a dit le 50% de crit en faucheur est just super sur la moisson des âmes, vitesse de l ombre est tres inintéressante pour se libéré de toute entrave et avoir du speed. La branche méchanceté est tres bien elle te buff en pouvoir, frisson de la mort pour debuff l ennemie, et énergie du désespoir pour achevé tes ennemie en combo avec le 2 de l espadon Fossoyeur a spammé pour achevé qqn et qui marche aussi en faucheur 50% de santé faucheur et hop c'est la fête.
  6. Apres le stuff a aussi pas mal changer en pour avoir plus de puissance, vita et un peu de robu.

Apres tu peux apporter des changement ca dépendra des situation et de ta façon de joué.

  • Tu peux remplacé hache cor par baton ( avec le trait a changer sur moisson des ames) pour avoir plus de contrôle de dégât a longue porté car la en gros tu es un maître mais a une porté de 600, le baton est tres interressan pour le givre a 1200, le fear, et le transfert d alté et il permet a tes adversé de claqué une esquive dans le vide pour esquivé des marques, aprs pour compensé ca je t ai mis un cachet de glace sup pour avoir une chance de givre le mec avec le 2 surtout de la hache pour évité qu'il fuis.
  • Tu peux mettre etreintre spectrale a la place de revenez d entre les brumes qui a plus d utilité en faucheur car tu les veux au cac tes ennemis et ca te faire un grap a 1200 s'ils fuient.
  • Sur la branche Méchanceté sur le premier trait tu peux le changer le trait sur la a hache est bien , renouveau malveillant de permet de de te dispel de 1 alté en plus a toi de voir.
  • Tu as un autre changement mais c'est uniquement si tu joue tout seul avec personne au tour de toi c'est signe de la peste, qui te permet de renvoyer toute les alté a ton ennemi, mais fau vraiment être tout seul ^^ ( contre un voleur alté ca marche tres bien par exemple ^^)
  • Tu peux changer déplacement spectrale par armure spectrale qui la sera très rentable car tu es au cac tu de prendra plus de contrôle et si tu es en roaming tu te fera pas boom, donc ton breack stun qui de donne de la protect et qui proc plus souvent + qui te donne de la force vital est interressant
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  • 3 weeks later...

Salut Ragi et Galaxie,J'ai un peu écumé les Fronta et j'affine mon gameplay... pourtant des doutes et toujours des doutes bien que des certitudes sont arrivées :)

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAR3dnc0At0gt2AG3A0biFcBjqLEHeWxZxvYZE6qFAaBA-jVTDwAx1BAXDxClgTuIAxU/RqygQaGa8EAurBBgJoAme+p0j3+DBAOA+93AgrDASBonyI-w

J'ai opté pour un stuff orienté Puissance, vitalité, férocité, afin de maxer le pool PDV et la charge de la force vitale en linceul de faucheur. ça dure bien longtemps...Comme j'ai axé aussi sur la vulné, le givre > vulné, et je me posais la question sur le trait "défenses décimées" qui donne [Vos chances de coups critiques sont augmentées quand vous infligez Vulnérabilité à un ennemi.] ... Qu'en est il réellement car je ne vois pas l'incidence sur ma fiche de stats en combat (autant je vois quand je passe en linceul le +50% CC autant là rien...)C'est pour cela que de base j'ai un fable taux de critique, car je stack rapidement 20+ vulné sur ma cible (soit potentiellement +40% CC) donc env 60% en normal et +de 100% en linceul ...

En résumé, que ça soit baton ou hache-cor, j'ai + de PdV, + de force vitale, + de temps à passer à +100% critique... qu'en pensez vous (et avec le +300 féro en linceul)

Merci d'avance

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Alors c'est normal que tu vois pas ton pourcentage de crit augmenté via Défenses décimées sur ta fiche car ton pourcentage change sur chaque cible et sur chaque coups a cause de la durée de vulné comparé a perception mortelle qui est intrinsèquement lié a toi uniquement et a l utilisation du linceul.

D’ailleurs petit tips si tu joue alté un jour Viser les faibles fonction sur le même principe mais augmente en fonction du nombre unique altération différente exemple 25 stack de saignement et 1 stack de saignement rapportera le même pourcentage de crit en plus avec viser les faibles et ne sera pas visible sur ta fiche.En faucheur il y a 2 écoles:

  • La 1er mid/cac : qui va affaiblir et tagé les cibles avec le compétence d arme bâton, hache focus et généré de la LF pour pouvoir burst sous faucheur et finir la cible. Il utilise c'est utilitaire pour son break stun, se positionner, contrôler a mi-distance, corruption et on renvoie les alté à l envoyeur....donc ca donne méchanceté 1, 1, 2 moisson 2,2,2 et faucheur 3,3,3

  • La 2eme école presque full cac : qui va impact en faucheur sous déplacement spectrale ou armure spectrale et finish a 30% avec le 2 de l'espadon. Ici tu va mettre les charge de vulné avec le 1 du faucheur et la combo puit + spiral d'ames ( le 4) et donc pour compensé la perte de dispell tu as avantage corrompu qui va te healé énormément en linceul en combo avec tout les trait qui te donne du pouvoir.méchanceté 3, 1, 2 moisson 1,2,2 et faucheur 3,2,1

Toi tu as fait un mix des 2 pour un truc 100% aggressif, je pense qu'avec l event de non mise a terre ça doit vraiment etre pas mal.Ton build doit faire tres mal en 1VS1 en contre partie il est très faible contre les alté tu as que ton heal pour te dispell, contre les distance qui peuvent maintenir a 1200 et ceux avec beaucoups de mobilité ou fufu donc fléau, mirage, rodeur.Mais ici avec la mise a terre perso, je trouve que tu as pas assez de survie face a pas mal de match up a niveau égale.

Apres je suis pas fan du cachet d’hydromancie sur ton focus car quand tu utilise c'est armes tu es pas sensé etre au cac donc le cachet proquera dans le vide je préfère un cachet d énergie pour te donner plus de survie et sur ton espadon c'est une arme pour achevé avec ton 2 le but faire le max de dégât, la vulné tu l aura deja mise donc un cachet de fermeté +5%degat ou de soif de sang up de 250 puissance est plus approprié

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  • 3 weeks later...

Re Ragi et Galaxie,

Bon j'ai avancé depuis ces derniers jours et je commence à mieux maitriser le concept :)J'en suis arrivé à ce compromis et j'y prends bcp de plaisir à le jouer

Romaing solo ou petit com :http://gw2skills.net/editor/?vREQNAR3dnc0AlbidbCG3A0bilfBLeJ+EniQJtAwHg6J8FCWA-j1SBQB5T3wCuIAUSdFEYCSkKx4iyCLpSREUCCgnAwVUKQk9HCAgAczbmNbzgduzduzduzazsZ28mRKgRVGB-w

Si j'ai de jouer en escouade, je passe au baton plutot qu'espadon et les puits au lieu de crispossibilité de jouer avec un puits et l'armure spectrale aussi en roaming, si je vois mon adversaire avant et que je peux changer selon sa classe.

Merci en tout cas de votre aide, et de vos commentaires sur ce dernier template.

@ +++ (à coté du bus ;p)

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a ba sympa sur ce que tu es arrivé et si tu prend du plaisir c’est le principale !

Tiens un petit tip, j ai redécouvert la rune d agilité supérieur qui te donne 5s de rapidité et 1 seconde de célérité quand tu change d arme en combat et franchement quand tu fait faucheur et direct 5 car l animation est vraiment longue et la c'est vraiment plus rapide, marche pas mal avec le 3 de la hache plus rapide et les skill en espadon.1 seul suffis, perso je l ai mis sur mon cor de plus ça marche avec le trait avantage corrompu.

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