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Après 5 ans, de retour sur le jeu


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Bonjour à tous

Comme l'indique le titre, on a décidé avec un pote de revenir sur le jeu 5 ans après avoir arrêtéOn voulait refaire le jeu avec des classes qu'on avait pas montées 80, j'suis parti sur un voleur, lui un gardienIl faut dire que y'a eu pas mal de changements depuis la dernière fois que je me suis co, je me suis reco avec mon bon vieux Nécro et je vous raconte pas la claque quand j'ai vu l'Arche, c'est passé d'un vieux port à une vraie capitale ça faisait bizarre

Du coup, moi j'avais quelques questions par rapport à tous les changements qu'il y a eu :

  • En sachant qu'on va plus s'intéresser au PvE, comment sont les classes qu'on a choisies dans la méta actuellement ?
  • J'ai entendu parler d'histoire de spécialisations avec les DLC, j'ai vu celles du voleur et le sniper me faisait de l’œil, mais c'est viable en PvE HL ?
  • En parlant du PvE HL, il est plus complet maintenant ? Parce qu'à part faire des fractales dans les grosses difficultés il me semble que y'avait pas grand chose
  • La nouvelle classe, le revenant qu'est-ce que c'est exactement ?
  • Avec nos rerolls on doit être comme quelque chose level 22, avec le nouveau système pour les compétences utilitaires et le build, on peut quand même tout avoir au niveau max ?
  • En parlant de ça, le level max est toujours à 80 ?

Voilà voilà, si par hasard des gens qui jouent depuis le début passent par là et pensent que je dois savoir quelque chose que j'ai pas mentionné ici, je veux bien le savoir :smiley:Sur ce merci d'avance pour vos réponses

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Tu reviens après 5 ans ? En fait, revenir 5 ans après, c'est comme changer de jeu vu tous les changements qu'il y a eu ! ^^Moi, je suis là depuis bientôt 2 ans personnellement. Du coup, comme je suis actif sur le forum et que je passe par là, je vais rendre répondre à tes questions :

  • Alors déjà, prenez les extensions (Heart Of Thorns + Path On Fire) parce que le PvE HL sans ça, c'est juste impossible. Je joue principalement Voleur et j'ai aussi un gardien. Bon, alors le Voleur est très mal considéré même si c'est jouable en PvE HL, enfin faut savoir gérer. Pour le Gardien, c'est très joué en spé Firebrand (Incendiaire, bref la spé de PoF quoi) et ça peut être super bon en healer, sinon la spé HoT Draconnier est pas mal pour CC et fait des bons dégâts en PvE hl.
  • Pour le Voleur, c'est mal considéré comme j'ai dit mais y'en a toujours, par contre joue pas Sniper en PvE HL... déjà qu'en PvP ce sont souvent des free kills (le but du sniper c'est de camp hors des points pour faire des kills sans bouger alors que la base du Voleur est de bouger et de capturer les points, ce qui est totalement contradictoire mais bon...). Si tu y vas en Voleur, tu joues Daredevil/Fracasseur (spé HoT) et faut savoir gérer ses esquives et de préférence avoir un build meta.
  • Il y a eu des nouvelles fractales entre temps, il y a les modes CM pour la 99 et la 100. Sinon, il y a Ad Infinitum et les ailes légendaires (je sais pas si ça existait déjà à l'époque du début du jeu). Sinon, il y a les donjons et il y a des raids (nécessitant l'extension HoT) et 1 raid nécessite PoF. Il y a aussi un mode CM (ou "défi") pour les raids avec des succès et des points de maîtrises en plus.
  • J'ai commencé le Revenant il y a peu. Alors c'est stylé, mais OMG qu'est-ce que ça prend cher pour une classe en armure lourde... Le Revenant est une classe peu jouée et aussi mal considérée (enfin elle est encore moins jouée que le Voleur mais elle est aussi moins mal considérée). Il y en aura toujours qui sauront jouer cette classe, mais en PvP s'il y en a peu, c'est bien pour que ça vaut que dalle. Même en gérant bien cette classe, tu fais que dalle de dégâts et on se fait dépop rapidement. En McM, il y a en qui s'en servent avec la spé Héraut (spé HoT) avec un marteau. En PvE HL, il y a quelques renégats (spé PoF) qui traînent mais je n'ai aucune idée d'en quoi consiste cette spé. Pour te donner une brève idée de cette classe, c'est une classe à armure lourde avec différentes postures (changer de posture = change tes spells + caractéristiques) et il y a 1 posture en plus avec les spés élite (tu peux pas activer 2 spés élite en même temps, c'est soit "Héraut" (spé HoT), soit "Renégat" (spé PoF)). C'est une classe assez polyvalente qui fait un peu tout et n'importe quoi sans exceller dans aucun domaine globalement (en PvP, j'ai l'impression d'être le remplaçant de service, genre quand y'a pas de thief/mesmer, c'est moi qui me tape le job par exemple). Personnellement, je joue ma Revenante en posture Brill (posture de spé élite Héraut) et posture Shiro (posture Assassin) en double épée, ça dps bien mais ça prend vite les dégâts et c'est fait pour DPS. Le revenant a aussi d'autres postures : celle du Ventari (Centaure, faite pour soigner), celle de Démon (c'est un peu un anti-altérations en fait pour le débuff) et celle du Nain (plutôt faite pour tanker et résister). Je précise que la spé Héraut peut être faite pour tank aussi et jouer avec un bouclier même si moi je joue en dps. Mais contrairement à beaucoup d'idées reçues, c'est pas vraiment une sorte de guerrier qui lance des sorts le Revenant, c'est plus un attaquant buffer/support en même temps.
  • Même bas niveau, en PvP/McM, vous aurez automatiquement tout de débloqué, donc pas de soucis. C'est plus en PvE mais de toute façon XP dans ce jeu est juste ultra facile. Pensez tout de même à faire l'exploration de Tyrie pour pas être en galère plus tard, ça sert énormément ! ^^
  • Oui, lv80 maximum. Mais une fois que c'est terminé, après il va falloir monter les points de maîtrises des extensions et c'est surtout au lv80 que le vrai jeu commence !

Bon, après, comme on dit souvent : c'est en jouant par vous-même que vous apprendrez le plus. Voilà, bon courage ! :smiley:

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Salut, je me permet de répondre dans le désordre pour plus de cohérence

  • En parlant du PvE HL, il est plus complet maintenant ? Parce qu'à part faire des fractales dans les grosses difficultés il me semble que y'avait pas grand choseEn terme de nouveauté de ce côté là, les monstres des nouvelles cartes sont plus coriaces qu'avant. En terme de contenu HL, de nouveaux niveaux de fractales ont été ajoutés pour relever la difficulté et les récompenses (avec des modes difficiles de surcroît) et les raids ont été introduits via Heart Of Thorns, des instances de 10 joueurs plus difficiles qui sont des enchaînements de boss (avec parfois quelques events) avec des pattern plus développés et demandent une certaine rigueur de la part des joueurs.
  • En sachant qu'on va plus s'intéresser au PvE, comment sont les classes qu'on a choisies dans la méta actuellement ?Du coup, ça me permet de rebondir là-dessus. La méta se définie donc surtout dans ces contenus HL, les donjons ou fractales de petits niveaux n'ont pas besoin d'une optimisation exceptionnelle.Tu as des sites qui référencent de bons builds, notamment celui-ci :https://snowcrows.com/Tu y trouveras le benchmark du DPS de chaque builds et les classes recommandées pour chaque boss de raid. Ça te permettra de te situer par rapport aux classes que tu as choisies.
  • J'ai entendu parler d'histoire de spécialisations avec les DLC, j'ai vu celles du voleur et le sniper me faisait de l’œil, mais c'est viable en PvE HL ?Du coup, ce n'est pas vraiment le meilleur en DPS, ni le plus recommandé.
  • La nouvelle classe, le revenant qu'est-ce que c'est exactement ?C'est une classe qui a une gestion d'énergie (comme la gestion de mana dans certains jeux), chaque compétence a un temps de recharge relativement court mais consomme de l'énergie (qui remonte au fil du temps, ou baisse au fil du temps si des compétences passives sont enclenchées).Il faut aussi savoir que tu ne choisies pas des compétences, mais des postures qui t'attribuent directement les compétences propres à chaque posture. Tu as actuellement 6 postures dont 2 des spécialisations élites (qu'on obtient via les extensions) et tu peux en choisir 2 sur ton build (c'est un peu le même principe que les switch d'armes sauf qu'ici, c'est pour les compétences 6, 7, 8, 9, 0).
  • Avec nos rerolls on doit être comme quelque chose level 22, avec le nouveau système pour les compétences utilitaires et le build, on peut quand même tout avoir au niveau max ?Oui, par contre tu auras besoin des extensions pour avoir les spés élites, et tu devras avoir suffisamment de points de héros pour les débloquer entièrement.
  • En parlant de ça, le level max est toujours à 80 ?En quelques sortes oui, mais tu as aussi un système de maîtrise qui permet de continuer à progresser pour obtenir divers avantages (comme par exemple, la maîtrise du deltaplane ou des montures).

Voilà, et bon retour sur le jeu. ^^

PS : D'ailleurs, si tu as besoin de plus d'info, n'hésite pas à jeter un œil sur d'autres sujets similaires sur le forum. Par exemple https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/2919/nouveaux-joueurs-bienvenue-sur-guild-wars-2

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Merci à vous deux pour votre aide

Du coup j'suis deg d'avoir pick Voleur, surtout que j'hésitais avec Elem ou refaire un Ingé qui sont apparemment un peu meilleures, j'hésite à recommencer sachant que 20 level ça se fait vite

edit : Par ailleurs j'suis allé sur https://snowcrows.com et je vois que dans les builds généralement ils parlent que d'une seule spé par exemple pour l'ingé ils parlent que de Holosmith et pas de l'autre, elle vaut quoi celle là ?

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Bah après, si tu aimes vraiment le voleur, tu peux continuer avec. Ce sera moins optimisé en PvE mais si tu y vas en guilde, tu ne seras pas inutile ni rejeté pour autant. D'ailleurs, il vaut mieux faire des raids en guilde ou avec des groupes que tu connais, surtout quand tu ne connais pas bien l'instance (la recherche de groupe est utile exclusivement pour ceux qui connaissent bien l'instance et qui sont un minimum expérimentés).Mais tu peux tester d'autres classes aussi, ça te permettra de voir quel gameplay tu apprécies, puis éventuellement départager en fonction de l'utilité de la classe en instance HL (ce qui peut être amené à changer hypothétiquement tous les trois mois)

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Pour le moment, je comptais jouer qu'avec un pote, si ça se trouve on fera pas beaucoup de gros trucs hl donc à la limite ça va

En soit j'ai testé les 8 classes dispo y'a 5 ans, à l'époque j'étais surtout un main Nécro que j'avais mis full altération au bâton et un Ingé heal avec tout ce qui y'avait, ça marchait bien

Du coup j'pense que pour le moment on va continuer nos persos tous les deux, on va prendre les DLC j'vais quand même partir sniper pour le fun et si j'ai envie de me mettre sérieusement au truc, j'ai un Ingé/Mesmer/Nécro déjà 80 et je pourrais monter une autre classe si besoin

Merci encore pour votre aide :smiley:

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@Dreekius.4195 a dit :Pour le moment, je comptais jouer qu'avec un pote, si ça se trouve on fera pas beaucoup de gros trucs hl donc à la limite ça va

En soit j'ai testé les 8 classes dispo y'a 5 ans, à l'époque j'étais surtout un main Nécro que j'avais mis full altération au bâton et un Ingé heal avec tout ce qui y'avait, ça marchait bien

Du coup j'pense que pour le moment on va continuer nos persos tous les deux, on va prendre les DLC j'vais quand même partir sniper pour le fun et si j'ai envie de me mettre sérieusement au truc, j'ai un Ingé/Mesmer/Nécro déjà 80 et je pourrais monter une autre classe si besoin

Merci encore pour votre aide :smiley:

De rien et bon courage ! :smiley:

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Si ca fait 5 ans, tu n'as pas eu des anniversaires sur tes anciens personnages, te donnant des livres d'xp directe pour pouvoir aisément remonter au niveau de ton camarade un autre personnage au pire des cas ? Autrement l'xp est très facile sur GW2 ;).Après comme l'ont dit mes VDD, tu as le choix, si tu ne fais que du PvE Ouvert, des donjons classiques et des fractales hors les 20 dernières, tu passes partout avec ce que tu veux, l'important étant que tu gères suffisamment tout en t'amusant.Pour raids ou faire les derniers niveaux de fractale : en guilde / amis si tu veux jouer ce que tu veux ( ça passe ), sinon en LFG et d'ailleurs dans pas mal de guilde, on ne t'acceptera qu'avec " la classe du moment sous la méta du moment ".Si tu as les extensions ou pour tester même des personnages vanilla : fais ton reroll, et va en PvP ( accueil ), tu pourras tester sur des mannequins à loisir pour te donner un aperçu 80 des classes.

Bon retour en Tyrie à vous deux ! Puissiez vous bien vous amuser.

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Salut,

Je vais répondre pêle-mêle aux questions, ce qui pourrait t’intéresser c'est que j'ai moi aussi arrêter et repris que très récemment et te dire ce qui m'a poussé à revenir et qui me maintient aujourd'hui.

Pour ma part j'ai arrêter vers le milieu de la saison 2, j'étais vanné parce que je me suis investi a fond pour crafter l'arme légendaire "L'Incinératrice", mais à la fin j'en pouvais plus et j'ai arrêter GW 2 juste après.

J'ai vaguement repris avec HoT mais les maps, la new class et les features m'ont pas assez convaincu pour rester.

J'ai repris vers le début de la saison 4 donc après la sortie de PoF, ce qui ma le plus intéresser c'est les montures basé sur leurs compétences propres et ça s'est vérifier après coup, j'ai littéralement repris GW2 juste parcequ'il y avait des montures et que désormais c'est tellement plus simple, fun et rapide de faire le contenu de GW2, du coup depuis j'ai rattraper toutes la saison 2, HoT et la saison 3 grâce aux montures que j'ai récupérer sur PoF.

d'autant plus facile de faire des reroll avec les montures, j'ai pu voir un peu toutes les classes et voici ce que j'en retient :

  • J'ai entendu parler d'histoire de spécialisations avec les DLC, j'ai vu celles du voleur et le sniper me faisait de l’œil, mais c'est viable en PvE HL ? [...] et comment sont les classes qu'on a choisies dans la méta actuellement ?

Je main voleur depuis le début de GW2 et ça reste mon main encore aujourd'hui, d'un point de vue fun j'ai toujours préférer son gameplay,Les spécialisations change le gameplay du voleur

  • Le Fracasseur lui est centré sur l'esquive et la versatilité avec la possibilité d'utiliser le baton.
  • Le Sniper change la compétence "Vol" de base du voleur, par un "Marquage" de cible accompagné d'une jauge de malice qui permet en général d'infliger plus de dégâts en la consommant entièrement en furtivité ainsi que la possibilité d'utiliser un fusil.

L'un comme l'autre ça rend pas forcément le voleur plus puissant ni forcément plus viable, mais indubitablement ça change ton style de jeu et ça donne un coup de frais à ta routine de gameplay.

En ce moment je suis sniper car j'aime son style, je trouve que cela rajoute une alternative intéressante pour une cible unique à grande distance (notamment pour des boss de fractales par exemple), ce qui ne m'empêche pas de partir en corps a corps en changeant d'armes pour faire du dégât de zone.

Ceci dit il est vrai qu'au niveau HL la classe est pas forcément la plus top viable, néanmoins les devs ont déjà fait une refonte récente du sniper que je trouve discutable, néanmoins ils font ce qu'ils peuvent pour rééquilibrer la classe, si tu aime voleur et sniper, continu de te faire kiffer sans prendre en compte la méta, c'est ce qui compte et ça ne t'empêchera pas de briller dans la classe/spé contre toute attente.

  • La nouvelle classe, le revenant qu'est-ce que c'est exactement ?

Grosso modo le Revenant est une classe avec plusieurs archétypes et style de jeu différent suivant la posture que tu incarne, c'est rigolo tu retrouve un peu du voleur avec la posture de l'assassin par exemple, comme tu peut trouver des styles guerrier ou gardien avec d'autres postures.En bref ça permet d’expérimenter un peu tout mais pas forcément de bien le faire, c'est peut être son problème.

  • En parlant du PvE HL, il est plus complet maintenant ? Parce qu'à part faire des fractales dans les grosses difficultés il me semble que y'avait pas grand chose

Niveau PvE HL, y'a effectivement les fractales mais aussi, les Raids (qui permettent la conception des armures légendaires...), comparé a il y à 5 ans, certains worlds boss ont complètement été refondu et sont désormais plus difficile, Tequatl par exemple.

A partir de HoT, chaque nouvelles maps possèdent leurs propres méta événements, avec certains combats de grande envergure comme par exemple mordremoth au repli du dragon.

Côté Légendaires, ils en ont rajouté un paquet et continu d'en rajouter à chaque épisodes du monde vivant, avec aussi l'ajout de l'objet de dos légendaire Ad infinitum et le colifichet légendaire.

D'ailleurs concernant le craft de légendaire désormais le précurseur ne s'acquiert pas seulement grâce à la chance, il y à tout un système de collection à remplir pour acquérir ton précurseur depuis HoT.

Sans parler des maitrises après le niveau 80, les montures, Guild Hall etc etc ...

  • Avec nos rerolls on doit être comme quelque chose level 22, avec le nouveau système pour les compétences utilitaires et le build, on peut quand même tout avoir au niveau max ?

C'est bien la dernière chose à laquel tu doit te soucier, avec le leveling et un peu d'explo t'aura bien assez pour remplir l'acquisition de tes compétences.

  • En parlant de ça, le level max est toujours à 80 ?

Oui mais ...

Depuis HoT, on peut continuer à acquérir de l'expérience après le niveau 80 pour remplir un système de maîtrises, ces maîtrises te permettent différentes choses ...

  • Les maitrises tyriennes te permettent de débloquer deux trois fonction sympathique, comme se déplacer plus vite en ville, récupérer automatiquement du loot par terre ou encore débloquer l'accès à des marchands du pacte.

  • Les maitrises HoT te permettent de débloquer des compétences lié au deltaplanes et des nouveaux moyens de déplacement sur les maps de HoT.

  • Les maîtrises de PoF te permettent d'améliorer l'utilisation de tes montures, le raptor pourra sauter plus loin, le lapin pourra sauter plus haut etc...

Au final ton niveau de maîtrise te sera afficher à côté de ton nom au même titre que ton niveau, et ça peut aller jusqu'au niveau 260 et + et sa continu d'augmenter au fur et mesure des épisodes du monde vivant.

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Et bah si y'a bien un bon point c'est que la commu est généreuse en terme de conseils ça fait plaisirJ'ai effectivement foutre de parchemin d'expérience mais ça m'intéresse pas vraiment, j'ai surtout envie de redécouvrir les zones, refaire les coeurs, les panoramas et tout ça donc on va faire un leveling classique comme si on avait jamais joué, la nostalgie fait le taf et on s'amuse bien

D'ailleurs niveau des stuffs je sais plus du tout comment c'était y'a 5 ans, sur mes persos 80 j'ai full équipement orange ( légendaire je présume, je me souviens plus du code couleur ) avec des enchant et tout le délire, j'imagine que c'est outdated maintenantLe craft est devenu obligatoire ou pas ? Parce que j'aime pas trop çaEt pendant qu'on y est, les stats pour voleur c'est puissance/précision ? Je prends que ça quand on me donne du stuff mais si ça se trouve je me plante

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J'entendais surtout pour te mettre au niveau de ton ami pour continuer si jamais tu abandonnais voleur ^^.

L'orange, l'exotique je présume ? C'est le stuff 80 de base, il passe à peu prés partout, l' Elevé sert seulement à être optimale, ou à la rigueur pour les dernières fractales/raids.Il n'y a pas d'autres tiers d'équipements. Les légendaires ont les mêmes stats que l'Elevé, avec la possibilité de changer de combinaison de statistiques à volonté, et de placer/retirer les runes/cachets.

Pour un dps directe, Puissance/Precision/Férocité sont les stats principales, le sniper est un dps directe en effet.

Le craft n'est qu'une façon d'obtenir de l'équipement. L'exotique se loot/s'achète/se craft/s'échange contre du karma ou des ressources spécifiques à certaines map. L'élevé se craft le plus souvent/s'échange contre des ressources spécifiques à certaines map et de l'or/se loot aléatoirement et trééés rarement en PvE ouvert/PvP/McMcM/se loot en fractales à partir du tier 2 et plus aisément en farmant des plus HL/en raid/en récompenses de certains succès/en échange de lauriers.

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@Dreekius.4195 a dit :D'ailleurs niveau des stuffs je sais plus du tout comment c'était y'a 5 ans, sur mes persos 80 j'ai full équipement orange ( légendaire je présume, je me souviens plus du code couleur ) avec des enchant et tout le délire, j'imagine que c'est outdated maintenantLe craft est devenu obligatoire ou pas ? Parce que j'aime pas trop ça

Rareté du moins important au plus important : Inutile (Gris) > Simple (Blanc) > Raffiné (Bleu) > Chef-d'Oeuvre (Vert) > Rare (Jaune) > Exotique (Orange) > Elevé (Rose) > Légendaire (Violet)

Au niveau 80 tu devrait être techniquement full Exotique (Orange) sans trop de difficulté en faisant quelque donjons ou avec les drops, pour avoir de l'élevé (Rose) c'est un peu plus compliqué, le plus simple ce sont les colifichets, accessoires et objet de dos qui peuvent facilement être accessible à travers les contenu du monde vivant ou à travers les fractales ou plus simplement (mais je déconseille) les couronne de succès.

Ensuite si tu veut t'équipé en élevé pour les armes et armures va falloir un peu plus bataillé, soit en faisant des fractales intensifs, remplir certaines collections compliqué à remplir mais aussi en faisant des worlds boss remanié tel que tequatl (et avec beaucoup de chance), mais ça c'est si tu veut éviter le craft.

Enfin les légendaires si t'en avait tu t'en souviendrait même après 5 ans, c'est généralement un long chemin de farm intensif à spend tout ton or et ton temps pour récupérer une arme qui possède une animation spécial avec des traces de pas personnalisé et autres truc pour se la pété d'avoir souffert pour le créer, elles partagent les mêmes stats que les équipements élevé mais ils ont l'avantage de pouvoir inter changé les stats à la volé. parfait pour du Raid par exemple.

Et pendant qu'on y est, les stats pour voleur c'est puissance/précision ? Je prends que ça quand on me donne du stuff mais si ça se trouve je me plante

Pour du full DPS tu te trompe pas sur le choix de stats

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