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Qu'attendez vous d'une prochaine extension dans le style ( nouvelles spé et armes ) ?


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@Theros.1390 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Non je ne suis pas fan de l'arc dans quasi tous les jeux x) je ne sais pas j'ai du mal pourtant après rôdeur j'adore son gameplay à l'arc^^ mais pour Elémentaliste être joué à l'arc je serais dèg' que sa prochaine spé ce soit ça ^^' je préfère autre chose que l'arc pour le futur gameplay de l'élé (envie de changement qui me plaisent^^)

En tous les cas, à mes yeux la logique voudrait que l'Élé hérite d'une arme longue portée pour sa prochaine spécialisation.

==> On a eu Le Tempest, spé orientée moyenne portée (900).==> On a eu le Weaver, spé orientée au cac.==> Pour la prochaine spé, je vois donc davantage une spécialisation orientée longue portée.

Après bon, c'est Anet quoi.

Si ce n'est pas l'arc long, il ne restera que le fusil ! Avec des balles magiques, ça peut être cool aussi non ?

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@Hang.4690 a dit :

@Theros.1390 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Non je ne suis pas fan de l'arc dans quasi tous les jeux x) je ne sais pas j'ai du mal pourtant après rôdeur j'adore son gameplay à l'arc^^ mais pour Elémentaliste être joué à l'arc je serais dèg' que sa prochaine spé ce soit ça ^^' je préfère autre chose que l'arc pour le futur gameplay de l'élé (envie de changement qui me plaisent^^)

En tous les cas, à mes yeux la logique voudrait que l'Élé hérite d'une arme longue portée pour sa prochaine spécialisation.

==> On a eu Le Tempest, spé orientée moyenne portée (900).==> On a eu le Weaver, spé orientée au cac.==> Pour la prochaine spé, je vois donc davantage une spécialisation orientée longue portée.

Après bon, c'est Anet quoi.

Si ce n'est pas l'arc long, il ne restera que le fusil ! Avec des balles magiques, ça peut être cool aussi non ?

D'une manière générale, je vois plus des flèches élémentaires (élément qu'on retrouve dans pas mal de jeux) que des balles élémentaires. La flèche est un instrument plus naturel, plus élémentaire. Je sais pas trop comment l'expliquer. (Oui j'ai joué à pas mal de Zelda, mais ça n'a rien à voir x) )

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@Theros.1390 a dit :

@Hang.4690 a dit :

@Theros.1390 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Non je ne suis pas fan de l'arc dans quasi tous les jeux x) je ne sais pas j'ai du mal pourtant après rôdeur j'adore son gameplay à l'arc^^ mais pour Elémentaliste être joué à l'arc je serais dèg' que sa prochaine spé ce soit ça ^^' je préfère autre chose que l'arc pour le futur gameplay de l'élé (envie de changement qui me plaisent^^)

En tous les cas, à mes yeux la logique voudrait que l'Élé hérite d'une arme longue portée pour sa prochaine spécialisation.

==> On a eu Le Tempest, spé orientée moyenne portée (900).==> On a eu le Weaver, spé orientée au cac.==> Pour la prochaine spé, je vois donc davantage une spécialisation orientée longue portée.

Après bon, c'est Anet quoi.

Si ce n'est pas l'arc long, il ne restera que le fusil ! Avec des balles magiques, ça peut être cool aussi non ?

D'une manière générale, je vois plus des flèches élémentaires (élément qu'on retrouve dans pas mal de jeu) que des balles élémentaires. La flèche est un instrument plus naturel, plus élémentaire. Je sais pas trop comment l'expliquer.

Ah mais on est d'accord et je te comprends, rassures-toi. Mais on peut tout à fait imaginer justement une spé' qui se tournerait un peu plus vers la techno-magie. Pis, c'est pour donner un semblant d'espoir à ceux qui redoutent l'arc sur l'ele x)

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  • 1 month later...

@Carcharoth Lucian.1378 a dit :

@"Kalythsu.8350" a dit :Ca porte pas ce nom, un skin récemment apparut quand tu entre en mode combat, la plume (qui est une torche) libère un joli phénix qui te tourne autour avec le cri et tout :D

La Plume Caudale Vermillon

Le truc con c'est qu'il n'était que dans les coffres du lion noir (lootbox). Pas réussi à l'avoir perso :s

Déterrage de topic.Mais si jamais, la plume est disponible au marchand de statuettes actuellement, pour 60 statuettes ;) (je viens de me la prendre)

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Sérieux je suis trop dégouté... J'ai passé la journée de hier à compléter des map à 100% pour drop des clés (que je peu pas acheter avec des gemmes en Belgique) et obtenir les 8 statuettes qui me manquaient pour acheter la fameuse plume caudalle vermillion et quand j'ai eu assez comme un con j'ai accepté la mise à jour pour le Voldecume et bien évidement ils ont remplacé la plume par d'autres objets..... Grrrr

Maintenant reste plus qu'a attendre qu'elle réapparaisse d'une manière ou d'une autre mais avec mon bol c'est pas pour demain :(

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@"rylien.3824" a dit :

  • Guerrier : Arme > Bâton - Spécialisation du Moine de Cantha ! (oui j'ai bonne espoir que cela soit cette endroit, et si c'est le cas, le guerrier sera forcément un Moine ! ). - Peut-être l'idée du Mantra, de la méditation et du contrôle de " l'énergie ", pour contrôler la magie qui circule chez les joueurs. Donc serait principalement au corp à corp, mais quelques fois à distance, surtout dans l'idée de la manipulation de l'énergie qu circule en nous. ( le Qi/Chi ).

J'approuve cette spécialisation du guerrier.

Une nouvelle race: les Tengus. :wink:

Le rêve... :smiley:

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  • 3 weeks later...

J'aimerai bien avoir dans la nouvelle extension:Avoir une deuxième profession pour varier les classesUn retour des zones élite sous formes de map donjon non linéairePlus de zones aquatique avec une amélioration des combat aquatique (des spé aquatique)En savoir un peu plus sur les largosEn savoir plus sur le dragon des abyssDe nouveaux hall de guilde (style mer de jade , foret pétrifies,monastère)Monture: kuvanang, tortue de siege ou juggernaut

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@similinight.7864 a dit :J'aimerai bien avoir dans la nouvelle extension:Avoir une deuxième profession pour varier les classesUn retour des zones élite sous formes de map donjon non linéairePlus de zones aquatique avec une amélioration des combat aquatique (des spé aquatique)En savoir un peu plus sur les largosEn savoir plus sur le dragon des abyssDe nouveaux hall de guilde (style mer de jade , foret pétrifies,monastère)Monture: kuvanang, tortue de siege ou juggernaut

C'est un peu fan-service GW1 sur les bords non? ;)

Si zone aquatique, ils ont intérêt à sacrément revoir tout le gameplay sous l'eau. Y'a un sacré boulot !

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Beaucoup veulent des choses de GW1 mais beaucoup de ces features de GW1 ne sont plus possible dans GW2 hélas^^ c'est un autre jeu, on passe d'un CCORPG à un MMORPG. C'est différent sur certains points et certaines choses en CCORPG ne peuvent être vu dans un MMORPG et vise versa. Peut-être qu'un GW3 dans un futur plus ou moins lointain verra le jour et se basera comme GW1 sur le CCORPG? Qui sait^^ retour aux sources tout ça :p

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@"Kalythsu.8350" a dit :Peut-être qu'un GW3 dans un futur plus ou moins lointain verra le jour et se basera comme GW1 sur le CCORPG? Qui sait^^ retour aux sources tout ça :p

Ben j'espère qu'il y aura une certaine trinité alors ( tank-support-dps ) et que l'attribution des armes et compétence sera mieux travaillé ... parce que le guerrier/fusil ou le gardien/piège ( alias draconnier ) j'ai jamais bien compris les concepts. J'veux bien Anet veuille sortir des sentiers battus, mais des fois c'est un chouilla WTF. Mais bon c'est un autre sujet.Quoiqu'il en soit, si il y a de nouvelles spé élites, j'sens bien qu'il vont nous sortir le nécro avec l'épée à une main, c'est la seul classe à l'heure actuelle qui ne la maîtrise pas. Mais j'avoue que je serai plus chaud pour une spé core comme certains autres. Une mécanique autour des "Hitodama" ( petite flamme glaciale ) pourrait être cool et bien thématique avec le Cantha.

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@Ruddy.3416 a dit :

@"Kalythsu.8350" a dit :Peut-être qu'un GW3 dans un futur plus ou moins lointain verra le jour et se basera comme GW1 sur le CCORPG? Qui sait^^ retour aux sources tout ça :p

Ben j'espère qu'il y aura une certaine trinité alors ( tank-support-dps ) et que l'attribution des armes et compétence sera mieux travaillé ... parce que le guerrier/fusil ou le gardien/piège ( alias draconnier ) j'ai jamais bien compris les concepts. J'veux bien Anet veuille sortir des sentiers battus, mais des fois c'est un chouilla WTF. Mais bon c'est un autre sujet.

Moi ça va, j'apprécie ces différentes façons de jouer une profession, c'est rafraichissant, originale et assez "unique" je dirais par rapport aux éternelles mêmes classes dans X MMORPG que l'on voit à chaque fois^^ c'est un des points fort de GW2 ces professions originales^^

Quoiqu'il en soit, si il y a de nouvelles spé élites, j'sens bien qu'il vont nous sortir le nécro avec l'épée à une main, c'est la seul classe à l'heure actuelle qui ne la maîtrise pas. Mais j'avoue que je serai plus chaud pour une spé core comme certains autres. Une mécanique autour des "Hitodama" ( petite flamme glaciale ) pourrait être cool et bien thématique avec le Cantha.

Ils feront des spé élite en rapport avec Cantha et donc une thématique très orientale, très asiatique

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@Kalythsu.8350 a dit :

@"Ruddy.3416" a dit :Quoiqu'il en soit, si il y a de nouvelles spé élites, j'sens bien qu'il vont nous sortir le nécro avec l'épée à une main, c'est la seul classe à l'heure actuelle qui ne la maîtrise pas. Mais j'avoue que je serai plus chaud pour une spé core comme certains autres. Une mécanique autour des "Hitodama" ( petite flamme glaciale ) pourrait être cool et bien thématique avec le Cantha.

Ils feront des spé élite en rapport avec Cantha et donc une thématique très orientale, très asiatique

Oui enfin, Cantha ne se résume pas non plus qu'à une thématique orientale/asiatique.Bon, vous me direz, ce qui l'était le moins, c'était les Kurzicks, et jusqu'ici, ils sont aux abonnés absents des teasers d'EoD.

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@Isi.8945 a dit :

@"Ruddy.3416" a dit :Quoiqu'il en soit, si il y a de nouvelles spé élites, j'sens bien qu'il vont nous sortir le nécro avec l'épée à une main, c'est la seul classe à l'heure actuelle qui ne la maîtrise pas. Mais j'avoue que je serai plus chaud pour une spé core comme certains autres. Une mécanique autour des "Hitodama" ( petite flamme glaciale ) pourrait être cool et bien thématique avec le Cantha.

Ils feront des spé élite en rapport avec Cantha et donc une thématique très orientale, très asiatique

Oui enfin, Cantha ne se résume pas non plus qu'à une thématique orientale/asiatique.Bon, vous me direz, ce qui l'était le moins, c'était les Kurzicks, et jusqu'ici, ils sont aux abonnés absents des teasers d'EoD.

Bah oriental comprend, de la position de la France, tout ce qui est à l'orient donc la Russie, la chine, le japon... et techniquement même l'Allemagne est à l'Orient. je cite ces pays car Cantha est inspiré de ces pays (russie/allemand pour les kurzicks) donc si quand même un peu que c'est une thématique très orientale et asiatique Cantha :p

(mais oui je comprends ce que tu veux dire :p je te taquine.)

Cantha a une forte influence sur le thème asiatique après (du moins dans GW1) et dans GW2 si les Kuzicks et Luxons ont "disparu" ou sont réduit à des groupuscules rebelles (comme les Lanciers à Elona) la culture asiatique se fera encore plus sentir ^^' et au vu du trailer, du concept art de shing jea et de la fractale... :D ça ne me contredit pas beaucoup.

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le coté Kurzick c'est une thématique lié à d'anciens pays de l'est avant la formation de l'URSS, considéré comme faisant partie de l'Orient comme le dit Kalythsu. Cantha c'était un gros melting pot de la culture oriental médiéval en somme. techniquement ce coté melting pot devrait être moins prononcé vu la prise de pouvoir du ministère de la pureté qui avait comme volonté de transformé le pays à leur image idéologique (un peu comme le 3e Reich voulait faire avec le nouveau Berlin etc).

mais bon on parle d'Anet qui cherche avant tout à vendre une extension attendue remplie de fan service, du coup ça peut tres ressembler à rien par rapport au lore

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  • Un scaraboule side car
  • Une nouvelle spé ou si c'est pas une nouvelle spé, un léger gear supplémentaire (pas forcément un énorme up, juste un truc qui peut donner un peu + de puissance, comme les infusions x+5)
  • Si vous devez mettre du contenu sous l'eau, pensez a rééquilibré le bordel (fb > dh)
  • Des instances (comme des donjons, un mode normal et un mode difficile pour les habitués aux fractales t4/cm's)
  • Une aile de raid
  • 3eme génération de légendaire et cette fois-ci, donnez nous une ** de torche digne d’être un légendaire
  • Teindre des armes, déjà celle lié au lion noir, les effets des armes légendaires et après, a vous de voir :)
  • Des méta event comme sur HoT, car je suis revenu sur PoF que pour les bounty pour Vision (et peut être le bijoux des raids)
  • bien que j'en fais pu depuis HoT, mais faut penser aux joueurs PvP et McM, nouvelle map, équilibrage, bref, un truc quoi
  • etc.

Pour finir, prenez votre temps pour nous sortir un truc aussi hype qu'une extension de gw1 ! \o/

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Pour ma part, je trouve les spé élite non abouti ! j'ai l'impression qu'il manque quelque chose !( soit en therme de dégâts, de résistance ou autres). Pour moins les spé élite doivent être là pour avoir une spé beaucoup plus forte et résistance qu'une simple classe de base.Pour les donjons, fractals et raid, je ne suis pas attiré par ce contenu ! (Après chacun son truc !)Alors le truc qui me gonfle le plus en ce moment, ce sont les lags, là sa devient chiant cela nuit à l'expérience du jeu et bien sur l'équilibrage plus ça va et moins je résiste !Ce que j'attends de la prochaine extension :

  • Des vrais spé élite et pas en carton mieux travailler !
  • des nouvelles armes !
  • retravailler le look sur les armures et de nouvelle !(armes et armures)
  • L'équilibrage à revoir (résistance notamment !)
  • Et bien sur les serveurs, des lags cela devient pénible !
  • Alors autre chose des compétences différentes pour chaque armes !
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Un peu hors sujet vu le thème de base (cela dit faire du hs ici, c'est presque un sport national sifflote), mais ça s'applique à l'idée de quelque chose qu'on attend dans la prochaine extension.C'est quelque chose que j'ai rarement (voir jamais ?) lu mais ... j'attends de bonnes musiques d'ambiance !Je ne dis pas que PoF en a des mauvaises (il y en a même d'excellentes) mais ... aucunes ne m'a vraiment marqué autant que pour HoT ...Alors que celles de HoT ! Sérieux, tellement au-dessus ! Je pourrais rester afk parfois juste pour les écouter même 5 ans après ! (Orée d'émeraude, et l'ambiance de Tarir pour ne citer que ce qui me vient spontanément à l'esprit)Du coup, j'espère que celles de EoD seront à la hauteur ! :)

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Jeremy Soule sait créer des musiques fabuleuses, dans GW, dans Skyrim et dans bien d'autres jeu ou soudtracks.Cela dit, vu sa notoriété non loin de celle de Hans Zimmer ses tarifs doivent être en conséquence et lorsque l'on saitqu'ANet se tire des balles dans les pieds en empêchant de nombreux candidat à l'achat de gemmes de pouvoir le faireon comprend qu'ils n'aient plus les moyens que Jeremy se casse le c... pour GW.Voili voiça.

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@Nylgyrys.9204 oui et non, Pour Jeremy Soule, il a fait les musiques du 1, et de gw2 vanilla mais est partis du projet suite à un autre chantier de son coté Everquest Next, jeux qui avait signé un monopole avec le compositeur. Jeux jamais sortis.Après je trouve les compositions HoT très belle et même aujourd'hui celle de PoF. Alors oui il n'y plus la signature Soule mais c'est pas plus mal. Les nouveaux compositeurs on fait leur preuve et même si Jeremy revenait, est-ce que ceux qui aiment les musiques sans lui accrocheront...Et puis j'aime beaucoup les compositeurs tel que H. Zimmer, J. Soule, J. Williams, mais au bout d'un moment il faut aussi sortir de là et franchement, j'ai trouvé le revenue bienvenue. Un peu dur au début mais vraiment rafraichissant.

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@Linkdark.1327 a dit :@"Nylgyrys.9204" oui et non, Pour Jeremy Soule, il a fait les musiques du 1, et de gw2 vanilla mais est partis du projet suite à un autre chantier de son coté Everquest Next, jeux qui avait signé un monopole avec le compositeur. Jeux jamais sortis.Après je trouve les compositions HoT très belle et même aujourd'hui celle de PoF. Alors oui il n'y plus la signature Soule mais c'est pas plus mal. Les nouveaux compositeurs on fait leur preuve et même si Jeremy revenait, est-ce que ceux qui aiment les musiques sans lui accrocheront...Et puis j'aime beaucoup les compositeurs tel que H. Zimmer, J. Soule, J. Williams, mais au bout d'un moment il faut aussi sortir de là et franchement, j'ai trouvé le revenue bienvenue. Un peu dur au début mais vraiment rafraichissant.

Je vois ce que tu veux dire et c'est vrai, encore une fois un équilibre est a atteindre.Laisser la chance à des personnes peu connues de faire leurs preuves, peut-être même que dans ce lot d'inconnues se trouve un Jérémie Soul next-gen, ou plutôt que dis-je, bien mieux. (selon le style)Je pense que ce qui est regrettable n'est pas Jeremy Soul en soit-même, mais la "qualité" de la composition :blush:

Sur POF ça a été beaucoup de recyclages par exemple... (de vielles musiques de Gw1 à des remakes de certaines déjà existantes, avec un peu de nouveauté).Durant l'HV5 ils ont fait "un peu plus" de nouvelles musiques, mais c'était pas si transcendant que ça je trouve...

Donc je confirme : les musiques de GW vanilla, et HOT sont les mieux fichues à mon sens.Et je trouve que les meilleurs OST de l'HV4 sont celles centrées sur Kralkatorik & Aurène (vers la fin, surtout).Il y avait aussi celle avec JOKO du trailer, mais c'est tout ^^'

Pour la S5 j'ai bien aimer certaines qui étaient plus où moins "nordiques", celles de l'épisode 1 étaient sympa (pas transcendant non plus, mais sympathique), c'est tout... les autres m'ont pas trop attiré.En même temps, la S5 quoi... :*

J'adore les musiques de Orr par exemple, ou celles-ci (les OST de Gw1 restent les meilleurs au passage).

<3 (subliiime)
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@Isi.8945 a dit :Un peu hors sujet vu le thème de base (cela dit faire du hs ici, c'est presque un sport national sifflote), mais ça s'applique à l'idée de quelque chose qu'on attend dans la prochaine extension.C'est quelque chose que j'ai rarement (voir jamais ?) lu mais ... j'attends de bonnes musiques d'ambiance !Je ne dis pas que PoF en a des mauvaises (il y en a même d'excellentes) mais ... aucunes ne m'a vraiment marqué autant que pour HoT ...Alors que celles de HoT ! Sérieux, tellement au-dessus ! Je pourrais rester afk parfois juste pour les écouter même 5 ans après ! (Orée d'émeraude, et l'ambiance de Tarir pour ne citer que ce qui me vient spontanément à l'esprit)Du coup, j'espère que celles de EoD seront à la hauteur ! :)

Avec en plus le thème asiatique il y a matière à innover !

Concernant Jeremy Soule, il n'a fait finalement que les musiques de GW2 Vanilla et est très vite parti. Ensuite il y a eu de nombreux problèmes avec la maison d'édition de ses œuvres (l'OST de GW2 par exemple) avec des personnes qui ont payé sans produit à l'arrivé. Je ne sais plus où en est cette histoire mais entre les acheteurs qu'il a arnaqué et les récentes histoires (2019) de harcèlement sexuel... Je pense pas que le compositeur ait encore l'aura qu'il avait à l'époque de Skyrim/Guild Wars 2. Ça reste un très bon dans son domaine.

Pour les musiques de HoT, c'est le travail conjoint de Maclaine Diemer et Lena Chappelle. Sachant que cette dernière n'est pas intervenue sur PoF car elle s'est mise en freelance. Cependant il lui arrive de composer plusieurs morceaux pour Anet et peut être qu'ils auront fait de nouveau appel à elle pour EoD.

En tout cas même avis que toi Isi, autant j'aime beaucoup les morceaux de PoF (surtout le thème des Undead ou musiques liées à Balthazar, notamment le final) autant les musiques d'ambiance de HoT sont sublimes. Le thème de Tarir est vraiment génial et arrive à transporter en 1 seconde dans la cité dorée rien qu'à l'écoute <3

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@"Kalythsu.8350" a dit :Maclaine Diemer a fait une belle reprise de Fear not this night pour le trailer de l'épisode 3 "longue vie au roi liche" de la S4! Je la trouve grandiose cette musique! Mieux que l'originale (que je n'écoutais même pas avant x))

En attendant je suis ravi de voir qu'ils ont viré leur design bleu pourrie sur leur site... (que c'était laid...).Je me demande jusqu'où ils vont pousser la refonte aquatique, j'espère qu'il y aura un vent d'air frais derrière.Le point positif c'est qu'après l'extension ont pourra se dire quel extension aura été la meilleur finalement... :*Je me demande si les fonds derrières seront plus conséquent, ainsi que la localisation de l'équipe, mais à en juger (je l'espère) par la qualité de l'HV5, je dirais qu'ils sont bien focalisé dessus. (vaut-il mieux ça qu'une extension et une HV5 moyen ma foi).

Sinon Arenanet a été ravi eux aussi de voir que le remake de Fear not this night aient autant marché ! C'est le genre de chose qui fait plaisir à voir :blush: (dommage que ça soit beaucoup trop rare...). Je regrette d'ailleurs l'époque où ils faisaient aussi participer la communauté, genre comme la re-construction de l'arche du lion.

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Pour en revenir vite fait sur Maclaine Diemer ...Si la musique est belle et profonde, plus que l'originale, je trouve que la voix par contre manque terriblement d'emphase,c'est linéaire et lent, c'est loin du panache d'Asja Kadric et de ses montées en puissance... Dommage car l'approche plusDark-song était une bonne idée.

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@"Kalythsu.8350" a dit :Maclaine Diemer a fait une belle reprise de Fear not this night pour le trailer de l'épisode 3 "longue vie au roi liche" de la S4! Je la trouve grandiose cette musique! Mieux que l'originale (que je n'écoutais même pas avant x))

Elle est géniale cette reprise oui. C'était pour l'épisode Un Bug dans le Système par contre, pas pour Longue vie à la Liche.

Cette version de FntN est l'une des raisons pour lesquelles le trailer de cet épisode a été l'un des mieux accueillis de toute la saison. Il avait été sorti peu après l'intervention de Sibz (CMO d'Anet) qui était venu sur les forums pour demander l'avis des joueurs sur le marketing d'anet d'une manière générale et aussi sur les vidéos promotionnelles justement. Comme quoi ça avait aidé. C'était une des périodes ou la communication d'Anet était pas trop dégueu.

Pour le plaisir :

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