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Qu'attendez vous d'une prochaine extension dans le style ( nouvelles spé et armes ) ?


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@Heathersoul.4162 a dit :Je n'attends qu'une seul chose pour une nouvelle extension, l'arc pour l'élémentaliste ! S'ils lui donnent le marteau je tombe dans les pommes !

bah j'espère pas on a déjà l'arc en conjuration, si ils sont censés (jusque là ils l'ont été) ils ne feront pas une arme que l'on peut déjà conjurer (donc bouclier, arc, espadon, marteau et hache^^)

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l'arc de conjuration de l'ele est justement un arc court, par ailleurs je vois absolument aucun rapport sur le fait que de potentiel nouvelles armes pour les classes ne pourrait voir le jour sous prétexte que la dites classe peut l'invoquer en conjuration. Les compétence d'armes conjuré sont des compétence spécial limitées à une petites durée d'utilisation, les armes physique sont des compétence d'armes à part entière, surtout dans le cas de l'ele ou les compétences change en fonction de l'éléments choisis.

fin bref ça me parait on ne peut plus logique, mtn celle d'Anet est souvent tellement (malheureusement) claqué par terre que bon...

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Ah c'est un arc court ! Je n'ai jamais eu l'occasion de le prendre en main fait dire x)

C'est vrai que ces sorts basés sur les conjurations pour spéculer sur les futurs armes, sachant que c'est très TRÈS limité dans le temps, c'est pas ouf en effet. Après on spécule, c'est pas pour autant que ce sera ainsi !

Moi j'veux un gros marteau à deux mains sur le Rôdeur ! Et me parlez pas de fusils ou je mords è_é !pour le Gardien je vois bien le Cor de guerre, avec toutes ces compétences de cri, il pourra brailler encore plus !Le guerrier au Pistolet ! Dans les deux mains ! Ou bâton !L'ingé ' avec un focus, pour une spé' basé sur les golem ! J'ai même le nom ! Golemancien !Le voleur je le vois bien soit avec un sceptre pour vraiment se baser sur la magie (des ombres), ou une masse !L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié la flotte sur une torche x) m'voyez ?Envouteur à la dague ?Necro arc court ! Cette profession manque cruellement d'armes à distance !Et le revenant à l'espadon !

C'est théorique, mais je les sens bien arriver comme ça x)

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@"Hang.4690" a dit :Ah c'est un arc court ! Je n'ai jamais eu l'occasion de le prendre en main fait dire x)

C'est vrai que ce basé sur les conjurations pour spéculer sur les futurs armes, sachant que c'est très TRÈS limité dans le temps ces invoques, c'est pas ouf ne effet. Après on spécule, c'est pas pour autant que ce sera ainsi !

Moi j'veux un gros marteau à deux mains sur le Rôdeur ! Et me parlez pas de fusils ou je mords è_é !pour le Gardien je vois bien le Cor de guerre, avec toutes ces compétences de cri, il pourra brailler encore plus !Le guerrier au Pistolet ! Dans les deux mains ! Ou bâton !L'ingé ' avec un focus, pour une spé' basé sur les golem ! J'ai même le nom ! Golemancien !Le voleur je le vois bien soit avec un sceptre pour vraiment se baser sur la magie (des ombres), ou une masse !L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?Envouteur à la dague ?Necro arc court ! Cette profession manque cruellement d'armes à distance !Et le revenant à l'espadon !

C'est théorique, mais je les sens bien arriver comme ça x)

Omg OMG OMGGGGGG

Mais oui, le sceptre pour le voleur, c'est tellement une bonne idée !! Le focus aussi !!Un vrai "Assassin", qui, avec le focus permet de faire un Rideau D'ombre, se faufiler, se cacher, se tp (en plus du F1)...

Le sceptre aussi, qui permet de créer un puits, de s'y téléporter dedans, ressortir par derrière...

Damn.

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"L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?"Faut partir plus sur des sorts de glace, ou de brume, bref y a largement moyen de trouver 5 skills avec une torche en eau qui soit pas choquant je pense =3

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@Hang.4690 a dit :pour le Gardien je vois bien le Cor de guerre, avec toutes ces compétences de cri, il pourra brailler encore plus !

Ah le cor de guerre pour le gardien, pas mauvais mais pas super cool, je préférerais une dague mais c’est vrai que comme on a eu la hache (main droite) c’est probable que cette fois on a droit à la main gauche, donc le cor est logique...

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@"Isi.8945" a dit :"L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?"Faut partir plus sur des sorts de glace, ou de brume, bref y a largement moyen de trouver 5 skills avec une torche en eau qui soit pas choquant je pense =3

Ahah c'est vrai il y a la glace aussi ! Je ne suis pas très familier à cette profession x)

@toxicarko.6923 a dit :

@Hang.4690 a dit :pour le Gardien je vois bien le Cor de guerre, avec toutes ces compétences de cri, il pourra brailler encore plus !

Ah le cor de guerre pour le gardien, pas mauvais mais pas super cool, je préférerais une dague mais c’est vrai que comme on a eu la hache (main droite) c’est probable que cette fois on a droit à la main gauche, donc le cor est logique...

Ca peut aussi être une dague en main gauche ! Après faut trouver l'idée qui va avec. J'pense que ce sera le Cor malgré tout, dans un esprit support agressif. Un peu comme celui du Rôdeur !

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@Hang.4690 a dit

Ah le cor de guerre pour le gardien, pas mauvais mais pas super cool, je préférerais une dague mais c’est vrai que comme on a eu la hache (main droite) c’est probable que cette fois on a droit à la main gauche, donc le cor est logique...

Ca peut aussi être une dague en main gauche ! Après faut trouver l'idée qui va avec. J'pense que ce sera le Cor malgré tout, dans un esprit support agressif. Un peu comme celui du Rôdeur !

La dague main gauche j’y crois encore moins que pour la main droite. La logique étant d’abord la main droite après la main gauche :) pour le cor ça semble logique même si je suis pas emballé :s quoi que ça pourrait signer le retour du guard cris/support ^^

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@"Isi.8945" a dit :"L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?"Faut partir plus sur des sorts de glace, ou de brume, bref y a largement moyen de trouver 5 skills avec une torche en eau qui soit pas choquant je pense =3

Les gardiens font des flammes bleu, les élé feront des flammes de givre, comme Jormag! XD mais j'espère pas l'arc, c'est sûrement une des armes que je déteste le plus et voir la prochaine spé élite de l'élé avec un arc beurk :( tout... sauf l'arc x) même si dans le concept un arc avec des flèches de feu, de terre, d'eau et d'air n'est pas une mauvaise idée pour un concept de spé élite

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@Kalythsu.8350 a dit :

@"Isi.8945" a dit :"L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?"Faut partir plus sur des sorts de glace, ou de brume, bref y a largement moyen de trouver 5 skills avec une torche en eau qui soit pas choquant je pense =3

même si dans le concept un arc avec des flèches de feu, de terre, d'eau et d'air n'est pas une mauvaise idée pour un concept de spé élite

Exactement !

Pour la prochaine spécialisation élite de l'élèm, je le vois très bien à l'arc court, avec des pièges élémentaires en nouvelles compétences de soin/utilitaires/élite. Avec le switch élémentaire, on peut imaginer des skills d'armes ultra-variés et ayant chacun leur utilité. (Du stun en air, des zones d'eau à exploser en eau... etc).

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Moi pour l'elem je le verrais bien avec deux pistolet en mode arcano-pisoltero ou au lieu de changer d'élément il ajoutera des effets a ses munitions grâces au éléments ^^ dans un game play ultra dynamique avec plein d'esquive, des tourbillons de balles et plein de rafales de tire ^^ surtout qu'avec le système de munitions qui a été implémenter dans le jeu cela pourrait être sympa ^^

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@Kalythsu.8350 a dit :

@"Isi.8945" a dit :"L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?"Faut partir plus sur des sorts de glace, ou de brume, bref y a largement moyen de trouver 5 skills avec une torche en eau qui soit pas choquant je pense =3

Les gardiens font des flammes bleu, les élé feront des flammes de givre, comme Jormag! XD mais j'espère pas l'arc, c'est sûrement une des armes que je déteste le plus et voir la prochaine spé élite de l'élé avec un arc beurk :( tout... sauf l'arc x) même si dans le concept un arc avec des flèches de feu, de terre, d'eau et d'air n'est pas une mauvaise idée pour un concept de spé élite

Ou comme l'a dit le commandant, s'amuser avec un "gros canif". :p (Il y en qui rêvais d'un espadon pour l'élémentaliste...).

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De mon côté, j'aimerai beaucoup de nouvelles armes, mais littéralement. Des armes qu'on a pas encore vues en jeu, et liées au "lore" de la classe : un fouet pour le rôdeur, un instrument du genre flute ou lyre pour l'envouteur, un "kit multifonctions" pour l'ingénieur... Et pourquoi pas le combat à mains nues pour le guerrier par exemple ?

Concernant les classes, ceux qui me connaissent un peu savent que je suis formellement opposé à l'ajout des classes de gw1 du genre derviche, ritualiste et compagnie. Le but n'est pas de faire un copié collé de gw1, et de toute façon ces classes ont déjà été intégrées et éparpillés dans diverses classes notamment grâce aux spés élite.

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@"Isbjorn.4692" a dit :De mon côté, j'aimerai beaucoup de nouvelles armes, mais littéralement. Des armes qu'on a pas encore vues en jeu, et liées au "lore" de la classe : un fouet pour le rôdeur, un instrument du genre flute ou lyre pour l'envouteur, un "kit multifonctions" pour l'ingénieur... Et pourquoi pas le combat à mains nues pour le guerrier par exemple ?

Concernant les classes, ceux qui me connaissent un peu savent que je suis formellement opposé à l'ajout des classes de gw1 du genre derviche, ritualiste et compagnie. Le but n'est pas de faire un copié collé de gw1, et de toute façon ces classes ont déjà été intégrées et éparpillés dans diverses classes notamment grâce aux spés élite.

Je suis d’accord avec toi, surtout pour rajouter des armes au jeu. Sauf pour le guerrier mains nues, si il est mains nues il doit être moins fort qu’avec une arme logiquement donc useless à mon avis. Anet le fera pas je pense !

Edit : en plus il y’a le rampage (l’élite) qui fait penser à un combat à main nue durant sa durée!

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  • 2 weeks later...

@Kalythsu.8350 a dit :

@"Isi.8945" a dit :"L'Ele' je dirais bien la torche perso', ou une hache peut être ? C'est compliqué d'affilié le la flotte sur une torche x) m'voyez ?"Faut partir plus sur des sorts de glace, ou de brume, bref y a largement moyen de trouver 5 skills avec une torche en eau qui soit pas choquant je pense =3

Les gardiens font des flammes bleu, les élé feront des flammes de givre, comme Jormag! XD mais j'espère pas l'arc, c'est sûrement une des armes que je déteste le plus et voir la prochaine spé élite de l'élé avec un arc beurk :( tout... sauf l'arc x) même si dans le concept un arc avec des flèches de feu, de terre, d'eau et d'air n'est pas une mauvaise idée pour un concept de spé élite

Je te cite, car une chose que tu dis est assez véridique pour moi aussi, j'ignore si c'est la raison pour laquel tu n'aimes pas l'arc en revanche in-game,enfaîte je trouve l'arc sur Guild Wars 2, trop "bâclé", ça tire des tracés blancs, sans aucune dextérité, c'est trop "brouillon", ce n'est pas "fluide" ou réellement nerveux, les animations (un peu comme le voleur enfaîte aussi) sont assez brouillonnes (même la façon de tenir l'arc ou une dague d'ailleurs), contrairement à certains mmos, dont Coréen principalement qui eux ont quand même bien réussi, pour ne citer que Black Desert Online (avec l'Archer) ou le malheureux Bless Online (RIP) qui avait des animations vraiment poussées et intéressantes (si jamais tu veux regarder, sur Youtube).C'est pour ça que j'ai jamais aimer sur Guild Wars 2 le rôdeur, (et qu'il est devenu druide), c'est vraiment mal fait je trouve :neutral:(Oui, je répond 10 ans plus tard, mais je trouvais l'explication intéressante à dénoté...)

Après, il y a du choix, mais vu qu'ont à eu souvent des armes à une seul main, il est possible à pensé qu'une arme à 2 mains soit donné pour "équilibré" un peu pour l'élem, soit l'Espadon, le Marteau ou L'Arc (court ou longue, même si je penserais plus à un arc long).(En arme à une main, le bouclier ou la hache).

Là, comme ça, d'intuition je dirais ça comme ça. :pL'Arc étant en plus une arme assez connoté chez les Tengus, avec ce côté "aérien", ça pourrais bien faire partie de l'équation.

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Non je ne suis pas fan de l'arc dans quasi tous les jeux x) je ne sais pas j'ai du mal pourtant après rôdeur j'adore son gameplay à l'arc^^ mais pour Elémentaliste être joué à l'arc je serais dèg' que sa prochaine spé ce soit ça ^^' je préfère autre chose que l'arc pour le futur gameplay de l'élé (envie de changement qui me plaisent^^)

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aouis fin c'est pas parce que les nouvelles armes utilisable par les classes sont liés aux spé élite qu'on doit forcément les jouées, d'ailleurs la plupart des build utilisant des spé élites n'utilise même pas l'arme associés.En faite le mieux serait que ces armes ne soient plus liés aux spé élites, en l'état du jeu, il n'y a plus d'intérêt. Si une classe apprend une nouvelle spé élite et avec l'utilisation du nouvelle arme, bah l'arme devrait pouvoir s'utiliser peut importe le build que l'on joue, ça n'en serait que mieux je trouve et améliorait la diversité.

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@zinzin.3105 a dit :aouis fin c'est pas parce que les nouvelles armes utilisable par les classes sont liés aux spé élite qu'on doit forcément les jouées, d'ailleurs la plupart des build utilisant des spé élites n'utilise même pas l'arme associés.En faite le mieux serait que ces armes ne soient plus liés aux spé élites, en l'état du jeu, il n'y a plus d'intérêt. Si une classe apprend une nouvelle spé élite et avec l'utilisation du nouvelle arme, bah l'arme devrait pouvoir s'utiliser peut importe le build que l'on joue, ça n'en serait que mieux je trouve et améliorait la diversité.

Tout à fait d’accord avec toi :)

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@Kalythsu.8350 a dit :Non je ne suis pas fan de l'arc dans quasi tous les jeux x) je ne sais pas j'ai du mal pourtant après rôdeur j'adore son gameplay à l'arc^^ mais pour Elémentaliste être joué à l'arc je serais dèg' que sa prochaine spé ce soit ça ^^' je préfère autre chose que l'arc pour le futur gameplay de l'élé (envie de changement qui me plaisent^^)

En tous les cas, à mes yeux la logique voudrait que l'Élé hérite d'une arme longue portée pour sa prochaine spécialisation.

==> On a eu Le Tempest, spé orientée moyenne portée (900).==> On a eu le Weaver, spé orientée au cac.==> Pour la prochaine spé, je vois donc davantage une spécialisation orientée longue portée.

Après bon, c'est Anet quoi.

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