Saghia.9412 Posté(e) le 27 juillet 2018 Share Posté(e) le 27 juillet 2018 Bonjour @ tous,L’ingénieur ce qu’il pourrait être avec ses découvertes tout au long de ses aventures. Comme Taimi, il pourrait s’approprier divers technologies, lui permettant de les améliorer et surtout de les utiliser. Cela fait pas mal de temps que je me demandais quelle orientation prendre :Créature à vapeur, Golem et Factionnaire mécanique, avec ses technologies « fusionnées », on a de belle possibilité ;).On va dit que la Spécialisation serait « Pantin-Mécanique » (Ouvert à toute suggestion de nom pour cette spécialisation.)1) Basé sur le Factionnaire mécanique (marque II, plus jolie) avec des éléments des créatures à vapeur et des golems Asura.2) Basé sur les déplacements et les pattes des mobs de type : Araignée, Karka et Chack. De nouvelles tourelles mobiles avec des pattes seraient disponibles : Arachno-Tourelles ou Karka-Tourelles.3) Pantin-mécanique basé sur une forme Animal, et/ou humanoïde.Par exemple :En compétence de soins une "Karka-tourelles" (ou un Chiot-mécanique) qui nous suit et soigne en continue, via une petite AoE toutes les 10 ou 20 secondes. En compétence utilitaires, des variantes des tourelles en version "Karka-tourelles" (Foudroyantes, lance-flamme, lance-grenades, etc...)Autre possibilité, on pourrait avoir à la place des « karka-Tourelles » le choix entre 4 "pantins" de différentes formes tel que :• Minotaure mécanique à vapeur (Hydrid),• Loup ou molosse mécanique à vapeur (Hydrid).• Gorille mécanique à vapeur (Hydrid), (en compétence utilitaire ou Élite)• Factionnaire mécanique à vapeur (Hydrid), (en compétence utilitaire ou Élite)Pour la compétence Élite, j’hésite entre le fractionnaire mécanique ou le gorille mécanique…Pour le "F5" de l'ingénieur, un ou des leurres (style clone envouteuse) qui soit réellement pris pour cible au lieu que notre personnage qui serait furtif quelques secondes à fin de s'échapper et/ou de se repositionner. Chaque leurre étant une mine explosive après quelques secondes. Pour l’arme de l'ingénieur, je verrai bien avec une Arbalète (lourde) comme celle du film Van helsing de 2004, ça semble mieux qu'un arc et plus logique à mon avis d'avoir une arbalète semi-automatique avec chargeur. Surtout que les animations existent déjà dans le jeu, via les armes de siège (baliste, etc...).Bon jeu @ tousÉdit : Ajout de dessins pour illustrer mon idée ;)SoinsUtilitaire 1Utilitaire 2Utilitaire 3utilitaire 4F5 - LeurreÉliteÉlite Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
sos.6510 Posté(e) le 27 juillet 2018 Share Posté(e) le 27 juillet 2018 C'est un Mecatronicien la. Le truc mécanique de heal qui nous suit c'est le gyrocoptère ^^Alors oui, moi aussi j'aurai préféré des petites tourelles mécaniques a quatre pattes, maaaaaaaaais la spé existe déjà :pEt j'ai de gros doute sur le fait qu'ANet rajoute des armes Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Saghia.9412 Posté(e) le 27 juillet 2018 Auteur Share Posté(e) le 27 juillet 2018 Dans le titre de ce post, je précise bien "Ce qu'il pourrait être" ;)Le Mécatroncien utilise uniquement des drones (les gyrocoptères). Ce qui est différent avec les pantins-mécanique, sous la forme d'une karka-tourelle ou d'un animal ou humanoïde (factionnaire) ce qui n'a rien à voir avec des drones. Ajout au post de dessins pour illustrer mon idée Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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