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Grosse reprise et plein de questions en tête.


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Bien le bonjour.

Je suis de retour sur Guild Wars 2 après avoir arrêté 2 semaines après la sortie de Path of Fire où je ne trouvais pas le contenu assez intéressant à mon goût. J'avais fait de même pour HoT et aussi 1 mois après la release en 2012 où après avoir joué 15h par jour (les joies d'être encore étudiant avec un emploi du temps très peu chargé...) j'avais décidé d'arrêté.

Aujourd'hui j'ai repris avec une classe BEAUCOUP moins difficile à gérer que mon élémentaliste de l'époque, le Revenant.

J'aime beaucoup le gameplay et je meurs beaucoup moins souvent, certains events de groupes sont même faisables en solo si je fais attention.

Mais bref, j'en viens au plus important ! Mes questions.

-Que faire en priorité une fois le level 80 atteint ? (j'ai déjà 120 niveau de maîtrise donc j'ai fait l'essentiel)-Les métiers sont-ils importants ? J'ai commencé forgeron d'arme mais ça me semble un peu coûteux/long-Un métier accessible et utile pour les "noobs" dans mon genre ?-Est-il obligatoire de trouver une guilde qui raid ? Je compte craft des armes légendaires et je sais que je devrai passer par la case raid.-Le griffon est-il important sachant que je n'ai pas du tout la somme requise pour me l'offrir ?-Je vois beaucoup de joueurs revenir sur des maps bas level pour farmer certains events/boss, pourquoi ? Qu'ont-ils à offrir ?-Les fractales sont-elles plus intéressantes que les métiers pour se faire de l'argent facilement ?

Je pense que cela fait déjà pas mal de questions ! Si vous pouviez me répondre point par point afin que j'y vois beaucoup plus clair, ce serait génial !J'ai demandé à quelques joueurs en jeu mais beaucoup se contredisent sur certaines questions donc j'ai décidé de directement venir demander sur le forum.

Merci d'avance.

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Je n'ai pas réponse à toutes tes questions, mais voyons-en déjà quelques-unes.

-Que faire en priorité une fois le level 80 atteint ? (j'ai déjà 120 niveau de maîtrise donc j'ai fait l'essentiel)Ce que tu veux, ma foi. Fractales, raids, world boss, aventures, histoire du Monde vivant, extensions, craft d'armes ou d'armures légendaires, création de personnages divers, test des spécialisations, succès... Il y a de quoi faire.

-Les métiers sont-ils importants ? J'ai commencé forgeron d'arme mais ça me semble un peu coûteux/longNon, sauf pour les armes légendaires qui demanderont de maîtriser un ou plusieurs métiers, et pour raffiner des matériaux afin de les stocker ou de les vendre.

-Un métier accessible et utile pour les "noobs" dans mon genre ?Non. Les métiers ne servent pas à grand-chose, concrètement. Si tu veux raffiner tes matériaux, tu peux opter pour chasseur, qui gère tout ce qui est bois et minerais ; ou forgeron d'armure/tailleur, qui gèrent tout ce qui relève des tissus.

-Est-il obligatoire de trouver une guilde qui raid ? Je compte craft des armes légendaires et je sais que je devrai passer par la case raid.Pas nécessairement. Aucune arme légendaire ne demande d'aller en raid - l'armure légendaire le demande, en revanche.

-Le griffon est-il important sachant que je n'ai pas du tout la somme requise pour me l'offrir ?Non. C'est une monture utile et très confortable, tout comme le skyscale, mais en aucun cas indispensable.

-Les fractales sont-elles plus intéressantes que les métiers pour se faire de l'argent facilement ?A dire vrai, les métiers ne permettent quasiment pas de s'enrichir, les Fractales sont donc nettement plus intéressantes - mais elles ont leurs limites. Les gros meta-events (Dragonfall, en ce moment) sont encore la meilleure manière de gagner de l'argent - ça, et le commerce en masse des Barons du Comptoir, qui n'est pas accessible à tout le monde.

Si tu as des questions concernant le revenant, n'hésite pas non plus.

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Merci pour ta superbe réponse ! J'ai pris note de tout ça :)

Pour le revenant, je me demande juste de quelle façon le jouer ! Je joue avec deux épées, ça fait plutôt mal mais au marteau je suis bien plus long à tuer les mobs ! Faudrait que je up 80 et que je débloque mes spécialisations élites pour que ça aille mieux je l'espère.

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J'avais rédigé quelques pavés, dans le temps, à propos du revenant, mais pas moyen de remettre la main dessus. On va donc résumer ça :

Le revenant peut utiliser une bonne quantité d'armes, dont voici une description rapide :

  • L'épée, main droite et main gauche. Le set double épée est celui qu'on utilise par défaut sur le power revenant ; ça fait très mal, c'est mobile, tout ce qu'on demande.
  • La hache, en main gauche. Plutôt une arme condi, elle comporte un gap closer et du CC ; elle fait partie du set par défaut du condi rev.
  • Le marteau, à deux mains. L'arme à distance du power rev, pas exceptionnel mais ça peut toujours servir, surtout en McM.
  • Le bâton, à deux mains. L'arme de mêlée du revenant, condi ou power. Le 5 est un énorme CC qui détruit les barres de défiance des mobs ; très pratique. Plutôt une arme de heal, mais ça s'utilise très bien dans tous les cas.
  • L'arc court, à deux mains. L'arme à distance du condi rev, accessible uniquement avec la spécialisation Renégat de PoF. Je déteste cordialement cette arme et cette spécialisation qui m'ont cruellement déçu, donc je ne peux pas en dire grand-chose.
  • La masse, en main droite. L'arme de mêlée par défaut du condi rev, axée sur la brûlure. Associée avec une hache, ça fait de bons dégâts.

Donc, comme tu l'as dit, si tu joues ton revenant power, mieux faut opter pour deux épées et un marteau ou un bâton. Les légendes appropriées sont Brill, la spécialisation d'élite de HoT, associée avec Shirô ou Jalis selon tes préférences (Shirô est meta ; pour ma part je préfère Jalis).

(Précisons, pour compléter un point de ma réponse précédente, que les métiers permettent aussi de crafter des armes et des armures plutôt que de les acheter ou de les loot. Dieu sait comment, ça m'était sorti de la tête.)

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je vais te donner une réponse que peu ici n'oseront te donner,

ta peu jouer à la release avant de laisser tomber, ta fait de même à la sortie de HoT et encore de même avec PoF...désinstalle le jeu et va voir ailleurs, parce que si ta pas aimé ce que le jeu offrait à ces moment la, tu n'aimera toujours pas ce que le jeu offre aujd.

en plus tu te devras d'acquérir contre monnaie sonnantes (ou gros farm de PO pour échange de gemmes) les saisons 2 3 et 4 du monde vivant...

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Tsan a répondu mais j'ajoute mon point de vue :

Que faire en priorité une fois le level 80 atteint ? (j'ai déjà 120 niveau de maîtrise donc j'ai fait l'essentiel)T'équiper d'un stuff full exotique pour être tranquille sur le jeu, et liberté à toi. Tu peux optimiser ( Stuff élevé ), faire ta spé élite ( HoT / PoF ), et tout du jeu librement selon ce que tu favorises. T'enrichir, explorer, faire l'histoire ( attention il faut les épisodes vivants pour tout faire, mais l'ensemble à de quoi occuper un moment, plus encore si tu t’intéresses à leurs succès. ), te faire de belles skins, les donjons, les succès, les fractales, les raids, le mcmcm, le pvp ( lol )...Mais je donnerais la priorité à : Full exotique + spé élite + raptor en monture débloqué ( voir raptor+lapinou ), car avec cela, tu rends le jeu beaucoup plus accessible à farmer/explorer etc, en sus de facilité tes futurs rerolls.

Les métiers sont-ils importants ? J'ai commencé forgeron d'arme mais ça me semble un peu coûteux/longPas spécialement, tu peux en faire un peu d'argent supplémentaire ( en améliorant des composants récoltés pour les revendre en général ), et ils sont nécessaire pour crafter du stuff élevé ( bien qu'il y a d'autres manières d'en avoir ), et obligatoire pour les légendaires en effet.

Un métier accessible et utile pour les "noobs" dans mon genre ?Mon main étant chasseur, il a en effet beaucoup de crafts de matériaux utiles pour la revente.

Est-il obligatoire de trouver une guilde qui raid ? Je compte craft des armes légendaires et je sais que je devrai passer par la case raid.Uniquement si tu comptes faire des raids. Il existe une armure légendaire ( avec skin unique ) en raid, et une sans skin spéciale par le pvp. Les armes sont accessibles même à un joueur solo, elles demandent juste un gain de temps/motivation/ressources élevées. Mais tu peux autant être un fou furieux craftant une arme légendaire en 1/2 semaines, que tout à fait prendre ton temps et l'avoir tranquillement en six mois si tu penses à économiser/faire les composants avec le temps. Les bijoux nécessitent ( pour deux d'entre eux ) les épisodes de l'HV 4 / 5, et le dernier se fait en raid. Les armes légendaires T1 ont besoin de la Tyrie Centrale, ceux T2 d'HoT / PoF.

Le griffon est-il important sachant que je n'ai pas du tout la somme requise pour me l'offrir ?C'est une monture qualité de vie , elle n'est pas obligatoire, mais fort utile, tout comme le dracaille et le scaraboule. Ce sont des montures plus difficiles à obtenir et coûteuses, mais elles remplacent / complètent dans leurs spécialités de déplacement, efficacement les autres montures. Elles sont neteement améliorée avec la maîtrise Vigueur.Le griffon : Il est possible de faire de l'escalade / atteindre certains points élevés en spammant grâce à Vigueur, il est trééés rapide si on peut s'élancer d'un lieu très élevé, et il permet de nombreux points de succès par ses défis.Le dracaille : Sa collection rapporte pas mal de points de succès. Il remplace le Frappesol en étant mieux que celui ci. Il permet d'atteindre des lieux élevés sans peine et est un monstre d'exploration sauvage / exploration de map si elles ont du reliefs. Il est extrêmement rapide sur de courtes distances pleine de reliefs grâce à Vigueur.Le scaraboule : Il est le dieu du mouvement en zone dégagée, permettant de traverser à toute vitesse la majorité des cartes. Une fois qu'on sait le gérer, il permet avec sa physique de se sentir comme sur un jeu d'arcade. Avec Vigueur, on annule son handicap de démarrage très lent pour vite mettre les gazs. Il bénéficie de courses plutôt cools et de points succès liés à lui même et celles ci.

Je vois beaucoup de joueurs revenir sur des maps bas level pour farmer certains events/boss, pourquoi ? Qu'ont-ils à offrir ?Avec le système du jeu, un joueur 80 obtient des récompenses adaptées à son niveau. Sache qu'un joueur très chanceux peut même tomber une arme ou armure élevée sur le WB chaman de la première zone norn ! De fait, les WB ont toujours été farmé, rapportant à tout le monde. Un event comme la défense contre les centaures durant le méta amenant à Ulgoth, permet de trucider un bon paquet de monstres pour quelques minutes seulement, etc.

Les fractales sont-elles plus intéressantes que les métiers pour se faire de l'argent facilement ?Plus tu réussis de fractales HL, plus tu peux gagner de récompenses. A partir du T3 et surtout T4, elles ont des gains plutôt intéressants. Les métiers sont juste des bonus en améliorant les compos obtenus pour les revendre améliorés.

Enfin : mon guide dans ma signature te donnera mon avis pour se faire de l'argent facilement. ( C'est un gros pavé ! )

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Merci beaucoup, Tsan !Le double épée me semblait effectivement être le mieux et je ne m'étais pas trompé ! Je testerai avec l'arc voir si c'est aussi mauvais que tu le dis :) J'ai beaucoup de build à tester.

@zinzin.3105 a dit :je vais te donner une réponse que peu ici n'oseront te donner,

ta peu jouer à la release avant de laisser tomber, ta fait de même à la sortie de HoT et encore de même avec PoF...désinstalle le jeu et va voir ailleurs, parce que si ta pas aimé ce que le jeu offrait à ces moment la, tu n'aimera toujours pas ce que le jeu offre aujd.

en plus tu te devras d'acquérir contre monnaie sonnantes (ou gros farm de PO pour échange de gemmes) les saisons 2 3 et 4 du monde vivant...

J'ai oublié de préciser que si j'arrêtais c'est parce que je jouais à World of Warcraft à côté également. Que mon Guild Wars 2 tournait à 40 fps en dehors des villes et 15 dans celles-ci. Mon expérience était vraiment catastrophique... Aujourd'hui j'ai définitivement arrêté wow, j'ai une grosse configuration et j'ai aussi plus de temps à accorder à un autre jeu donc le désinstaller, je ne crois pas :)

Loup Solitaire, énorme pavé, effectivement hahaha. Merci !

En fait, j'ai déjà les 4 premières montures. Mon revenant est mon 4ème perso, j'ai déjà fait PoF avec 2 autres personnages donc mon leveling se fait très rapidement ! Par contre celles dont tu me parles sont alléchantes au possible ! Surtout pour la boule qui va super vite ! Je pensais au début que c'était un objet activable mais en fait non. Je pense que je vais essayer de farm un peu pour commencer à en débloquer au moins une :)

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Le double épée me semblait effectivement être le mieux et je ne m'étais pas trompé ! Je testerai avec l'arc voir si c'est aussi mauvais que tu le dis :) J'ai beaucoup de build à tester.Assurément. Ceci étant dit, l'arc est condi (brûlure et saignement, si je ne me trompe pas). Si tu joues double épée, ça n'ira pas du tout : soit tu joues power avec double épée/bâton-marteau, soit condi avec masse/hache et arc court.

Et j'oubliais que le revenant peut aussi porter le bouclier avec Brill, en main gauche, évidemment axé sur la protection. Pas très utile, en règle générale, même si le 5 est bien sympa.

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@Tsan.6742 a dit :

Le double épée me semblait effectivement être le mieux et je ne m'étais pas trompé ! Je testerai avec l'arc voir si c'est aussi mauvais que tu le dis :) J'ai beaucoup de build à tester.Assurément. Ceci étant dit, l'arc est condi (brûlure et saignement, si je ne me trompe pas). Si tu joues double épée, ça n'ira pas du tout : soit tu joues power avec double épée/bâton-marteau, soit condi avec masse/hache et arc court.

Et j'oubliais que le revenant peut aussi porter le bouclier avec Brill, en main gauche, évidemment axé sur la protection. Pas très utile, en règle générale, même si le 5 est bien sympa.

J'ai toujours été attiré par les gameplay dots (condi) donc je vais tester tout ça mais je pense que je m'orienterai arc + Masse et hache. D'autant plus que sur PoE je me faisais détruire par certains mobs au cac donc ça m'aidera haha.

Oui, j'ai vu un peu sur youtube, le bouclier n'a pas l'air top..

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J'ai toujours été attiré par les gameplay dots (condi) donc je vais tester tout ça mais je pense que je m'orienterai arc + Masse et hache. D'autant plus que sur PoE je me faisais détruire par certains mobs au cac donc ça m'aidera haha.Le condi rev est sympa à jouer, oui. Pas évident à gérer au niveau de l'énergie, je trouve, mais sympa - les dégâts s'additionnent vite, et les sorts masse/hache sont stylés. Pour l'arc... je te laisse te faire ton avis. Note que la rotation optimale est difficile à maîtriser, en revanche - contrairement à celle du power rev qui est très, très, très facile.

Oui, j'ai vu un peu sur youtube, le bouclier n'a pas l'air top..Disons que le revenant n'a pas vraiment vocation à protéger les alliés. Le 5 est sympa parce qu'il permet de faire une pause au milieu du combat et de regen un peu dans la foulée, mais ça revient à se priver du DPS de la deuxième épée ; pas rentable.

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Le condi rev est sympa à jouer, oui. Pas évident à gérer au niveau de l'énergie, je trouve, mais sympa - les dégâts s'additionnent vite, et les sorts masse/hache sont stylés. Pour l'arc... je te laisse te faire ton avis. Note que la rotation optimale est difficile à maîtriser, en revanche - contrairement à celle du power rev qui est très, très, très facile.

Alors j'ai testé ça sur deux heures... hmmm, pas terrible à l'arc mais c'est un véritable carnage avec la masse et la hache ! Tu avais donc raison :D.

Pas fan du 3 surtout qui est juste super débile avec l'arc...

Disons que le revenant n'a pas vraiment vocation à protéger les alliés. Le 5 est sympa parce qu'il permet de faire une pause au milieu du combat et de regen un peu dans la foulée, mais ça revient à se priver du DPS de la deuxième épée ; pas rentable.

Voilà, c'est ce que je vois un peu sur différents forum. Je n'essayerai pas de suite cette spé pour le coup...

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Bonjour !

Et bien finalement... et après avoir commencé une bonne partie de la suite de l'histoire de PoF, j'ai finalement switch sur le faucheur. Celui-ci était déjà 80 et... j''ai fait l'histoire sans mourir une seule fois !

Mon revenant est beaucoup trop fragile et ce même avec les bon builds. Il suffit d'avoir 2 dots sur ma tronche ainsi que 3-4 mobs et c'est la mort assurée pour moi.Je sors un peu frustré de mon expérience en tant que Revenant. J'ai l'impression qu'il n'y avait pas beaucoup de possibilités niveau builds et niveau survie c'est pas vraiment ça :(

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En effet, le revenant est fragile et demande pas mal d'entraînement pour devenir efficace. La gestion de l'énergie s'apprend, et ça peut prendre un bon moment.

Entre nous, le revenant power m'a toujours paru bien plus efficace en open world. Beaucoup plus de survie, des dégâts constants corrects, des animations stylées, du condi cleanse, des buffs personnels et pour les alliés, du CC ; il a tout, même s'il n'excelle en rien. Si tu veux jouer renegade, autant le jouer en équipe, où il pourra briller. En solo, c'est pas ça.

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