Aller au contenu

End Of Dragon : troisième extension 2021 !


Messages recommandés

Le 24/08/2021 à 18:16, Kalythsu.8350 a dit :

Je ne comprends vraiment pas l'intérêt de faire une news sur la pêche et l'esquif si ce n'est pas pour nous révéler une info que nous ne savions pas encore. Là en gros ils disent à nouveau la même chose qu'ils ont dit le 27 juillet XD à quoi sert cette news franchement? XD je m'attendais à une feature via la pêche et l'esquif qu'on ne savait pas, qui allait faire WOW! bah non, zéro hype lol ok on le sait que la pêche et l'esquif seront dans EoD, pas la peine de refaire le même article Arena Net ^^'

 

 

Le 28/07/2021 à 00:11, Theros.1390 a dit :

Ils n'ont pas tout dévoilé ? Retenez-bien ce que je vais vous dire : la seule chose nouvelle qu'il y aura dans les prochains lives sur EoD cette année, ce sera les présentations des autres nouvelles spécialisation d'élite, rien d'autre. Le reste, ce sera que du blabla ou du détail sur ce qu'ils ont annoncé hier soir.

 

J'irai pas dire à tous les ultra-optimistes qui ont sorti "mais attendez, ils n'ont pas tout dévoilé" que j'lavais call, mais bon.

 

Puisque les nouvelles spécialisations d'élites sont la seule chose qui en vaut la peine, j'attends de voir les autres avant de potentiellement préco EoD. (particulièrement celle de l'élem, que je main)

 

En tous les cas, avec des Benchmark à 40K+ pour le Virtuose et 45K pour l'Augure, on voit qu'ils ont voulu rendre les spés plus intéressantes que les anciennes, rien que niveau DPS. (Après il y aura un équilibrage avant la sortie de l'extension, mais c'est pas comme si les devs équilibraient les professions avec brio hein).

Modifié par Theros.1390
  • J'aime 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'espère qu'ils vont être + inspiré et généreux que ce qu'on a eu pour le 9eme anniv (car bon passer de promo -35% sur les clés à -20% ça pique ...) Mais bon vu qu'on nous a toujours rien présente et les spé elite présente ne sont pas ouf pour ma part... Je reste sceptique. Oh et svp Anet stop vos blabla habituel "ça sera le truc le plus ambitieux qu'on ait fait" osef on veut du concret sur ce qu'on va avoir.

 

Le screen derrière les montures préféré sur la banderole de chiffre d'Anet est super beau par contre.

Modifié par Ogura.8136
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 50 minutes, nEgiimA.7682 a dit :

Prédiction : EoD va bider. On en reparle dans 1 an.

Elle auraît du bider, ouais.

Mais dans les faits peu de chances : il y a tellement de vaches à lait, qu'ils auront largement atteint leur quotas.

Les communautés et joueurs de nos jours ont tellement peu d'attentes et d'ambitions pour les jeux et MMO que End of Dragons marchera ! (autant qu'un POF en tout cas, ou pas loin) Et ceux malgrès la qualité excessivement médiocre de l'extension  en elle-même.

Surtout qu'ont parle de la fin d'un chapitre, tout le monde va faire comme pleins d'autres et l'acheté uniquement pour terminé l'arc scénaristique (en + que ça soit "Cantha"). Par contre, après l'HV6 pour moi il y aura plus d'extension, c'est vraiment la dernière. (Le "End of Dragons" n'est pas la fin, pour moi c'est une façon déguisé de dire qu'il y a autre chose de prévu après l'extension : en soit l'HV6 quoi, ce que tout monde s'attend déjà, mais après tout c'est marketing, et ça serait de mauvaise com' de dire que le jeu s'arrête après.)

La grosse majorité de fanboys irons l'acheté en version Deluxe ou plus les yeux bandés.

Ont en reparlera effectivement dans 1 an 😉 ! 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Ce n'est pas le revenant...

Regardez le visage il a le masque de l'Oni avec les cornes. Les sorts ont dirais que le voleur à repris les capacités du gardien à créer des "flammes purificatrices"... 🤔

(bizarre du coup, je croyais que les leaks confirmais un sceptre pour le voleur..., pour le coup j'étais plus hype pour un Shadowbender qu'un "Voleur qui copie le gardien".)

Par contre si c'est vraiment le revenant : je suis deg. Même pas un samouraï. 😥

Modifié par rylien.3824
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le code couleur de la silhouette en elle-même colle avec le revenant (rouge et noir) pourtant. 

Les flammes bleues sont peut être en lien avec la nouvelle légende mais je ne vois pas qui cela pourrait bien être si c'est le cas ! 

Comme je le disais sur le topic du revenant, je suis quasi sûr que la spé correspondra au masque de démon / oni que l'on peut distinguer sur cette silhouette ! 

En tout cas je trouve ce mélange de couleur très joli, hâte d'en savoir plus ! 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 7 heures, Clement.1286 a dit :

Le code couleur de la silhouette en elle-même colle avec le revenant (rouge et noir) pourtant. 

Les flammes bleues sont peut être en lien avec la nouvelle légende mais je ne vois pas qui cela pourrait bien être si c'est le cas ! 

Comme je le disais sur le topic du revenant, je suis quasi sûr que la spé correspondra au masque de démon / oni que l'on peut distinguer sur cette silhouette ! 

En tout cas je trouve ce mélange de couleur très joli, hâte d'en savoir plus ! 

 

Mais clairement c'est le revenant : le code couleur rouge/noir, le bandeau au niveau des yeux, armure lourde et avec le tissu abimé/troué typique de l'armures des revenants, le masque oni est la touche personnelle de Cantha mais c'est le revenant je suis certaine à 99%. ceux qui disent le voleur vont encore se tromper comme avec le gardien qu'ils pensaient être le voleur 😛 

Après l'aura bleu de sa magie c'est nouveau ça, je ne saurais dire ce que ça représente comme légende mais en tout cas on voit que ça fait vaporeux, fumée etc ce qui représente les Brumes.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 9 heures, Clement.1286 a dit :

Le code couleur de la silhouette en elle-même colle avec le revenant (rouge et noir) pourtant. 

Les flammes bleues sont peut être en lien avec la nouvelle légende mais je ne vois pas qui cela pourrait bien être si c'est le cas ! 

Comme je le disais sur le topic du revenant, je suis quasi sûr que la spé correspondra au masque de démon / oni que l'on peut distinguer sur cette silhouette ! 

En tout cas je trouve ce mélange de couleur très joli, hâte d'en savoir plus ! 

 

Personnellement je suis très dubitatif sur ce teaser

Pour moi l'emblème "masque d'Oni" suggérait un voleur, à cause de son confrère qui correspondais au signe du revenant.

Alors si le teaser marquais ce même masque d'Oni... (et puis les couleurs tout ça), ma foi les deux spé peuvent très bien bénéficier elles aussi du même masque ! 

Dans tous les cas il est vrai que l'espadon en conclusion me fait penser au moment où Rytlock ouvre avec Sohotin (HV2) le portail vers les Brumes ! 

 

Si c'est le revenant je suis à la fois inquiet que ça soit un gardien/assassin bis, plus qu'un truc nouveau. 

(Partiellement déçu néanmoins pour l'instant qu'ils se soient pas inspirés alors qu'ils en avaient clairement la possibilité d'un Ronin/Samouraï).

Par contre du coup ce qui va être bien c'est que si ce teaser annonce un voleur, finalement ça veut dire que les leaks des armes n'étaient pas significative ! (une bonne chose finalement)

A voir...

Pour l'instant avec les 3 premières spé dont ont à eu l'aperçu : la pâte "Canthienne" se ressens pas vraiment (très peu de personnalité quoi). Hormis le Mesmer à la rigueur, avec plus d'améliorations... ça "peu le faire" et devenir sympa (à voir à l'avenir quoi).

Je ne sais pas trop quand ont aura enfin un dévoilé des prochaines spé, mais j'espère bientôt... 😌

 

 

[Petit Apparte]

Reste, que côté "décor" et surtout couleurs... je suis tellement déçu du choix générique et complètement absurde de ces derniers... là où en plus jouant par exemple à Genshin Impact

Je trouve les couleurs et la pâte d'Inazuma bien plus attrayante et intéressante que le reste, du moins pour ce qui est (et de la seul chose qu'ont ait vu jusqu'ici) : "Shing Jea".

maxresdefault.jpg

E5eUU2uUYAMqFIu.jpg

(Vraiment ici je vois tout le contraire de ce que l'ont à dans Shing Jea : 

- Des couleurs réalistes, attrayantes, une bonne harmonie et de bons camaïeu.

- Le bois d'Ebène, les feuilles rougeoyantes, l'herbe et les prairies d'un vert "bouteille", etc...

Il y a cette harmonie des couleurs, cette recherche réelle qu'il n'y a pas dans Shing Jea (ce que je trouve assez assassin envers les fabuleux décores que représentent Guild Wars).

Là où à Shing Jea ont tombe quand même sur une standarisation (propre aux MMO coréen bas de gamme),  et une vibration, saturation des couleurs à t'en pulvériser la rétine ! ).

Surtout que : les concept-arts étaient bien sympa, mais que ça ne reflète pas du tout la réalité.

(J'aimais le concept "printanier" les couleurs plus où moins pastels si ils le souhaitaient, tant que c'était bien fait et harmonieux, réaliste même, mais il y a aucuns contrastes, ni aucune harmonie dans les couleurs et l'ambiance à l'air d'être aussi fade que le décore en lui-même..., d'ailleurs sur ce sujet : j'espère véritablement qu'ils ne vont pas évincé voir diluée fortement l'aspect "dictatorale" de Cantha...).

guild-wars-2-end-of-dragons-28-07-2021-a

(ça ! Là les couleurs du concept-art sont intéressantes, je ne retrouve même pas ça IG !)

Je croise vraiment les doigts pour que les maps suivantes soient de meilleure facture... 

(c'est bien la première fois que je fasse un reproche aussi pesant vis-à-vis du game design de Guild Wars 2, j'ose espérer qu'ils ne saccagent pas la Mer de Jade en un gros pavé fluo ! Ils nous ont pondue une extension aussi ténu dans son contenue, alors ils peuvent au moins faire plus d'efforts que ça pour le reste... où est passer le minimum syndicale quand même !?).

Le niveau est censé être même bien plus oppressant que la dictature "ringarde"* de Palawa Joko.

*Parce qu'il est en générale un être égocentrique et sarcastique par nature, ce qu'il apportait aussi dans sa tyranie, l'atmosphère n'est pas aussi mortellement frigide que celle du dictateur Canthien, avec Palawa Joko c'était véritablement (pour le peu qu'ils ont réussie à retranscrire IG, vu qu'ils nous l'ont jeté en 3 épisodes à tout casser) des caprices totalitaires plus qu'autre chose, ont est clairement sous un autre type de dictateur ici, et des plus dangereux à mon sens...  (ce n'est pas le genre à tourner autour du pot où à te laisser faire des "pourparlers").

Modifié par rylien.3824
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Après Genshin c'est full Cellshading pour s'approcher d'un rendu animé donc c'est pas comparable avec le style graphique de GW2 qui cherchait à être un poil plus réaliste et c'est un jeu qui a à peine 1 an.

De plus Inazuma c'est juste le Japon(Liyue étant juste la Chine et Mondstad juste l’Allemagne) la ou Cantha c'est plus un gloubiboulga de culture asiatique (tu peux trouvé les divers inspiration sur le wiki)

.

 

Après personnelement je ne trouve vraiment pas beau les premiers screen qu'on a. Le choix des couleurs ultra vive et criarde ça fait encore plus ressortir le fait que que le jeu à 9 ans (et qu'il était déjà pas magnifique à la sortie). La ou le reste du jeu était plutôt "terne", ce qui aidait à caché ce fait.

Modifié par Norec.8256
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 2 heures, Norec.8256 a dit :

Après Genshin c'est full Cellshading pour s'approcher d'un rendu animé donc c'est pas comparable avec le style graphique de GW2 qui cherchait à être un poil plus réaliste et c'est un jeu qui a à peine 1 an.

De plus Inazuma c'est juste le Japon(Liyue étant juste la Chine et Mondstad juste l’Allemagne) la ou Cantha c'est plus un gloubiboulga de culture asiatique (tu peux trouvé les divers inspiration sur le wiki)

.

 

Après personnelement je ne trouve vraiment pas beau les premiers screen qu'on a. Le choix des couleurs ultra vive et criarde ça fait encore plus ressortir le fait que que le jeu à 9 ans (et qu'il était déjà pas magnifique à la sortie). La ou le reste du jeu était plutôt "terne", ce qui aidait à caché ce fait.

Certes et j'en suis tout à fait conscient, ma critique visait principalement les couleurs et la variété "décorative" de ce fait, mais pour le reste je suis évidemment d'accord.

Juste pénible que du coup ont en soit de façon certaine qu'une map sur quatre (cinq ?) sera bâclé, surtout que c'est vraisemblablement le "hub principale" de Cantha...

A mon sens ils pouvaient faire coloré et bien, ils l'ont déjà fait avec Istan d'ailleurs... donc je reste dégoûté ! 😥

(D'autant plus quand ont connais la globalité qualitative de l'extension qui relève de la médiocrité...c'est tellement plus qu'alarmant, c'est pitoyable au finale).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 22 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Après l'aura bleu de sa magie c'est nouveau ça, je ne saurais dire ce que ça représente comme légende mais en tout cas on voit que ça fait vaporeux, fumée etc ce qui représente les Brumes

Je vais peut être dire une bêtise mais cet espadon planté dans le sol avec de la magie qui en sort me rappelle le rituel effectué par rytlock dans la saison 2... Serair-il possible que la nouvelle légende soit Rytlock lui-même ? En plus pendant la saga on a vu Rytlock se trimballer avec un espadon tout le temps.

 

Car il ne faut pas oublier que, si Cantha n'a vraiment eu aucun contact avec la tyrie depuis environ 250 ans ( ce qui semble être le cas pour le moment), les revenants ne sont pas sensés exister à Cantha, et donc la légende du revenant pourrait ne pas être canthienne. Fin bref, Rytlock en légende ça me paraît pas complétement déconnant.

  • J'aime 1
  • Confus 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a une heure, Isbjorn.4692 a dit :

Je vais peut être dire une bêtise mais cet espadon planté dans le sol avec de la magie qui en sort me rappelle le rituel effectué par rytlock dans la saison 2... Serair-il possible que la nouvelle légende soit Rytlock lui-même ? En plus pendant la saga on a vu Rytlock se trimballer avec un espadon tout le temps.

 

Car il ne faut pas oublier que, si Cantha n'a vraiment eu aucun contact avec la tyrie depuis environ 250 ans ( ce qui semble être le cas pour le moment), les revenants ne sont pas sensés exister à Cantha, et donc la légende du revenant pourrait ne pas être canthienne. Fin bref, Rytlock en légende ça me paraît pas complétement déconnant.

 

Alors Rytlock lui-même ... non, c'est incohérent au possible.

Ou alors, il faudrait qu'Anet nous sorte une sorte de "copie" de Rytlock des Brumes qui puisse être une sorte d'écho à son passage dans les Brumes. 'fin bref, quelque chose d'assez farfelue (cela dit, Anet et les idées farfelues ...)

Parce que je rappelle qu'une Légende, c'est quand même le fait de contrôler le pouvoir de quelqu'un des Brumes, donc, sous-entendu, décédé pour quelqu'un originaire de Tyrie (le monde).

Aux dernières nouvelles, Rytlock ne l'est pas encore.

 

Pour le fait que les revenants puissent ne pas exister à Cantha ...

En fait en soit, oui et non, j'ai envie de dire.

Comme dit, cela fait 250 ans qu'on les a pas vu. Rien n'empêche que là-bas, y ait un premier revenant canthien comme Rytlock qui soit apparu y a plus d'un siècle. ^^

On sait que Rytlock a appris via Brill. Rien n'empêche qu'un canthien ait pu le faire avant (ou via peut-être quelqu'un d'autre).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 1 heure, Isbjorn.4692 a dit :

Je vais peut être dire une bêtise mais cet espadon planté dans le sol avec de la magie qui en sort me rappelle le rituel effectué par rytlock dans la saison 2... Serair-il possible que la nouvelle légende soit Rytlock lui-même ? En plus pendant la saga on a vu Rytlock se trimballer avec un espadon tout le temps.

C'est une bonne évocation, mais une légende sur Rytlock, je n'y crois pas du tout (surtout qu'il faut quelqu'un de mort pour ça, un Revenant canalise l'écho d'un être (important) des Brumes, autrefois "vivant" en Tyrie, et en principe Anet utilise des personnages emblématique de Guild Wars), en revanche le rituel de Rytlock, est simplement l'ouverture d'un portail venant des Brumes. Nous pouvons très bien réitérer (en plus avec plus de facilité étant désormais propre à ça) cette pratique d'ouvrir des portails venant des brumes, donc ont peu très bien avoir un sort qui reprenne la même animation.

 

Il y a 1 heure, Isbjorn.4692 a dit :

Car il ne faut pas oublier que, si Cantha n'a vraiment eu aucun contact avec la tyrie depuis environ 250 ans ( ce qui semble être le cas pour le moment), les revenants ne sont pas sensés exister à Cantha, et donc la légende du revenant pourrait ne pas être canthienne. Fin bref, Rytlock en légende ça me paraît pas complétement déconnant.

Anet à néanmoins dit qu'elles (les spé) seraient toutes d'inspiration Canthienne (donc aussi Luxonnes & Kurzicks), donc à voir.

J'espère et je penche beaucoup pour quelque chose qui s'inspire du ritualiste (avec la canalisation d'une légende, d'un personnage autrefois Ritualiste), maintenant lequel... aucune idée.

Surtout que le Ritualiste était un peu une prémisse au Revenant.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, Isbjorn.4692 a dit :

Je vais peut être dire une bêtise mais cet espadon planté dans le sol avec de la magie qui en sort me rappelle le rituel effectué par rytlock dans la saison 2... Serair-il possible que la nouvelle légende soit Rytlock lui-même ? En plus pendant la saga on a vu Rytlock se trimballer avec un espadon tout le temps.

 

Car il ne faut pas oublier que, si Cantha n'a vraiment eu aucun contact avec la tyrie depuis environ 250 ans ( ce qui semble être le cas pour le moment), les revenants ne sont pas sensés exister à Cantha, et donc la légende du revenant pourrait ne pas être canthienne. Fin bref, Rytlock en légende ça me paraît pas complétement déconnant.

Rytlock non car il est toujours en vie aux dernière nouvelles, ensuite on a déjà une légende charr^^ en refaire une deuxième ferait deux légendes charrs. Ils vont partir sur la légende d'une race/concept qu'on a pas (car les légendes ne se basent pas que sur les races mais aussi sur un aspect, un concept genre légende de l'assassin pour shiro, c'est bien le seul d'ailleurs^^)

Ensuite possible qu'à Cantha il y ait des revenants, cependant à HoT on nous a pondu que Rytlock était le seul car le premier revenant. C'est lui qui a apprit sa magie et a entraîné en principe tous les autres revenant (du moins dans le lore il a entraîné les premiers revenants 😛 ensuite ces nouveaux revenants ont entraîné d'autres revenants etc etc et etc^^), à Elona il y en n'avait pas originaire de là bas donc possible qu'à Cantha aucun revenant ne soit originaire de Cantha. A voir ce qu'il en sera quand ils le dévoileront^^

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 44 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Rytlock non car il est toujours en vie aux dernière nouvelles, ensuite on a déjà une légende charr^^

 

Le fait qu'on ai pu canaliser la légende de Joko durant l'histoire d'istan (quand on s'échappe de prison chaque classe à une compétence et le revenant canalise la légende de Joko) montre que la personne n'a pas besoin d'être morte (oui oui je sais Joko est un mort vivant xD).

De plus on sait qu'il ne s'agit pas de l'âme de la personne à proprement parlé mais juste d'un écho des brumes

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 22 heures, rylien.3824 a dit :

Certes et j'en suis tout à fait conscient, ma critique visait principalement les couleurs et la variété "décorative" de ce fait, mais pour le reste je suis évidemment d'accord.

Juste pénible que du coup ont en soit de façon certaine qu'une map sur quatre (cinq ?) sera bâclé, surtout que c'est vraisemblablement le "hub principale" de Cantha...

A mon sens ils pouvaient faire coloré et bien, ils l'ont déjà fait avec Istan d'ailleurs... donc je reste dégoûté ! 😥

(D'autant plus quand ont connais la globalité qualitative de l'extension qui relève de la médiocrité...c'est tellement plus qu'alarmant, c'est pitoyable au finale).

Si le contenu semble pour l'instant un peu léger en termes de feature, on en sait finalement pas grand chose sur cette extension, notamment au niveau des cartes. 

Je te trouve extrêmement hâtif dans ton jugement sur cette extention à venir : on a eu que quelques screens et vidéos, d'une seule carte qui plus est, on ne sait absolument rien des autres cartes (en termes de design j'entends) ainsi que leur méta-events.

Pour en revenir aux features, Anet nous a surpris avec un système de monture plutôt innovant et bien fichu, alors restons un peu positif, sait on jamais ! 

"Une map bâclée", une extension "qui relève de la médiocrité", "pitoyable" et j'en passe... Madame Irma est-ce vous ?  

Je lis régulièrement le forum et j'ai fini par reconnaître cette touche à la limite de l'imbuvable qui est la tienne et qui, à part noircir le tableau pour noircir le tableau, n'apporte au final que :

- Des plans sur la comète basés sur tes propres fantasmes

Ou

- De la détestation pure et simple

 

Certaines de tes critiques argumentées sont tout à fait valides sur certains points et je respecte cela, mais elles tendent malheureusement à se raréfier pour donner ce genre de tirs à boulet rouge assez exécrables.

 

Pour fermer la parenthèse et pour revenir à l'hypothétique future légende :

Le cas d'Aderlbern peut être intéressant : une figure assez connue et au passé fourni. 

Mais le point relevé quand à l'arrivée des revenants au monde (Rytlock étant normalement le premier) est intéressant. Peut être qu'à Cantha, le revenant n'est connu qu'en tant que  spécialisation élite teasée, avec une légende locale donc, une espèce endémique de revenant si je peux me permettre 😅

On verra bien 👍

Modifié par Clement.1286
  • J'aime 5
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Pour le moment je ne comprends pas ceux qui whine on a un jeu qui a 9 ans et même en pvp j’arrive à faire facile un à trois AT et une à trois heures de ranked par jour et tout ça 5/7 jours 🙂  donc j’imagine même pas pour ceux qui font du pve sérieusement lol 

 

En fait si tu fais que l’histoire vivante ça suffit vraiment pas c’est sur… C’est peut être le cas de Rylien ?
 

En fait tout le monde a le droit de donner son avis, mais si il aime plus le jeu, pourquoi continuer ?

 

Perso quand le guard n’est plus meta (c’est presque le cas en ranked en ce moment) je fais des pauses et je reviens après quelques mois pépère ^^

 

 

Modifié par toxicarko.6923
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

par contre pour parler plus global anet et très mauvais en pub  et n'essaye pas d'être assez visible c'est dommage , pour en revenir a l'extension ajouter la pêche oue ok mais bon c'est clairement pas un  truc qu on attendait de ouf , un rework des dj ou un morde   difficile pour les faires revivre voir rendre utile sa serait bien , j'espère que les factions auront un impact ou un mode pvp avec 😃 , j'espère vraiment que le voleur ne soit pas sceptre ..

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 39 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

 @Clement.1286

 

Mh les donjons oublie ils ont abandonné l'idée pour faire à la place les fractales^^ et tu as le mode CM pour le difficile^^

D'ailleurs pour les donjons, il me semble avoir lu que le programmation ou le codage (je connais pas les termes techniques désolé 😅) était très complexe et que le mec en charge de tout ça était parti du studio avec ses secrets et que c'est tellement le b*rdel qu'ils ont préféré laisser en plan ce contenu : info ou intox je ne sais plus, si quelqu'un peut me confirmer ou infirmer ce point 🤔

 

C'est dommage pour le coup j'aime bien le modèle des donjons : si je n'espère pas de refonte de la part d'ANET, peut être une revalorisation des récompenses comme "carotte" ou l'ajout d'un mode solo peut être sympa aussi. 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Alors si je puis me permettre : je pense que le ton sur ce topic de discussion devrait descendre d'un ou deux étages...
_____________________________

 

il y a 28 minutes, Isi.8945 a dit :

Ils ont annoncé des missions d'attaque pour EoD avec par la suite des mode CM, donc bon, ça veut tout dire ^^'

Parlons-en des strikes. Les gens sont déçus car une strike ça nous évoque tout de suite les rencontres de boss super simples de l'épopée du givre, et ça nous fait penser à la période franchement pas la plus glorieuse de gw2. Pourtant, je pense que les strikes seront plus comme des boss de raids isolés : des combats travaillés, avec une certaine difficulté et pourquoi pas une identité visuelle. À mon avis il y en aura un peu pour tout le monde, des simples et des difficiles, et puis évidemment des CM pour les joueurs les plus motivés d'entre nous.

Et si les strikes de EoD sont telles que je les imagine, je préfère ça aux raids. Je préfère avoir régulièrement une nouvelle strike plutôt que d'attendre un an avant d'avoir un nouveau raid qui au final ne va s'adresser qu'à une minorité de joueurs.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  

il y a 59 minutes, Isbjorn.4692 a dit :

Alors si je puis me permettre : je pense que le ton sur ce topic de discussion devrait descendre d'un ou deux étages...
_____________________________

 

Parlons-en des strikes. Les gens sont déçus car une strike ça nous évoque tout de suite les rencontres de boss super simples de l'épopée du givre, et ça nous fait penser à la période franchement pas la plus glorieuse de gw2. Pourtant, je pense que les strikes seront plus comme des boss de raids isolés : des combats travaillés, avec une certaine difficulté et pourquoi pas une identité visuelle. À mon avis il y en aura un peu pour tout le monde, des simples et des difficiles, et puis évidemment des CM pour les joueurs les plus motivés d'entre nous.

Et si les strikes de EoD sont telles que je les imagine, je préfère ça aux raids. Je préfère avoir régulièrement une nouvelle strike plutôt que d'attendre un an avant d'avoir un nouveau raid qui au final ne va s'adresser qu'à une minorité de joueurs.

 

Alors ouais non, un RAID c'est clairement plus de travail et à 10 fois plus d'intérêt qu'un pauvre strike.

Le Raid ça t'apporte : 

- 1-2 H de temps de jeu grand max. (parfois 30 min quand les gens rush)

- Du Lore.

- Une "mini-map" lié au dit Lore.

- Un scénare (aussi petit soit-il, donc une petite intrigue).

- De la complexité... (discutable, mais ça à le mérite d'être présent).

- Des récompenses mérités et intéressantes (meubles de DJ, stuff et armes inédites, monnaie globale d'échanges, etc...)

Le Strike (en l'état actuelle, tel qu'ont le connais) ça t'apporte :

-  5-15 minutes de temps de jeu. (parfois moins).

- aucun Lore ou à peau de chagrin dans les meilleures cas.

- 10m2 la "mini-map" (ou une petite instance de la même mesure dans une zone déjà existante).

(Par exemple t'imagine si ils réduisent Arborstone en 10m2 avec juste un boss au centre ? Sa ne t'enragerais pas toi ? ).

- Une brève complexité, sans plus... (en générale c'est badabouum je te OS, sac à PV, et fini).

 

 

Personnellement j'ai clairement fait mon choix sur le contenue à favorisé...

Les Strikes auraient pu être intéressants après, si ça avait l'envergure d'un Défi de FFXIV et que c'était complémentaire aux Raids (à défaut du coup d'avoir des donjons... et des fractales "rafraîchissantes" qui te durent 10 minutes à tout cassé)).

exemple ci-joint :

   

 

 

J'aimais bien les Visions du Passé mais le principe fût abandonné, c'était 10 fois plus intéressant (dans le concept seulement) qu'une Fractale (dont il découle hein, ça fait doublon mais en mieux...), les Fractales comme cité plus haut, c'est bien beau mais les Visions du Passés étaient donc meilleure et le tout reste incroyablement éphémère, à défaut de nouveaux ajouts réguliers et d'une durée plutôt estimé "complète" (pour les seulement 5-10 minutes que ça t'apporte), je préfèrait largement un Donjon pour le coup... (c'était peut-être pas mécaniquement incroyable, mais avec la bonne refonte, au moins t'en avais pour ton temps...).

 

 

D'ailleurs c'est un autre critère à mettre en avant ici : c'est la dispersion d'Anet dans ses activités. 

(Je te fais-ci, mais je te fais ça en mode recyclage 2.0, car celui d'avant fonctionnais pas..., et ensuite je te fais une autre version 2.1 puis après 2.5, et après j'abandonne pour faire autre chose, pendant que je fais 5 trucs en même temps de moindres qualité...)

 

Après honnêtement : les Raids de Guild Wars 2 ne sont pas bien difficile en soit, c'est la façon de s'y préparer qui est très mauvaise, et les éxigences des joueurs qui te crâchent tout à la figure. (A défaut en plus d'avoir un système de recherche automatique...).

Les Raids de FFXIV m'ont au moins appris à savoir jouer en raid, c'est clairement ce qui nous manque sur GW2.

 

Exemple

 

 

Modifié par rylien.3824
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

×
×
  • Créer...