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Besoin de quelques conseils pour bien démarrer le jeu ! (Voleur ou Rodeur)


Hang.4690

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Coucou ici !J'ai entendu dire que le communauté de GW2 était incroyable pour donner des conseils aux noobs (comme moi ahah) du coup, chui là. J'ai joué au jeu il y a trèssssssssssssssssssssssss longtemps (5 ans quoi), à l'époque j'étais seul et j'avais fait un rôdeur lvl 40 en solo à l'arc court. Bref, j'ai été happé sur un autre jeu (Teso en l’occurrence, oui je sais on s'en cogne de ma vie) que j'ai quitté récemment parce-que. Bah. TESO, c'est bug land.

BREF ! Me revoilà donc avec un mate en jeu, il joue gardien espadon et s'éclate de fou avec ! Il est super utile, tape fort, soigne... Bref, il fait le café, le service et offre le sandwich. Du coup, j'ai décidé de reprendre à 0, j'ai un jeton pour arriver 80 direct, mais cela ne m’intéresse pas du tout d'arriver lvl max direct sans que je ne connaisse le jeu.

J'ai longtemps hésité sur le profession que j'allais adopter, j'avais des bon souvenir de mon Rodeur arc court, j'aimais bien le style de jeu et surtout avoir des pets, c'était rigoulo ! Mais je voulais quelques choses de différents mais qui pouvait être drôle aussi, du coup j'ai vu les spé' du voleur qui m'ont fait de l’œil très fortement ! Du coup en cherchant des builds sur internet (parce-que ouais, j'veux faire les choses bien et pas en yolo #arclongarccourt) j'ai vu un build double pew pew (pistolets) qui se disait super simple à utiliser et viable plus ou moins partout dans le jeu ! J'me dis chouette, j'peux poser mon cerveau et spam la touche 3 ! AH bah c'est le cas ! ça marche suuuuuuuuuuper bien ! vraiment, dps au top et tout, canarder les pnj en les criblant de balles c'est drôle. Au début. Là, ça devient chiant ahah !

Du coup j'ai vu que le voleur avait aussi accès à l'arc court (j'ai yeuté avant, pas folles la guêpe), j'ai testé mais j'avoue que j'ai un peu plus de mal à m'adapter à la "rota" . Je précise que je ne veux pas quelque chose de compliqué en rota, genre 50 lignes de skill à lancer par coeur, bwoarf, j'ai donné sur teso avec les attaques légères et le bash, c'bon quoi.

Par la suite je me suis donc renseigné aussi sur le rôdeur à l'arc court, semble-t-il qu'il se base sur les altérations si je ne me trompe pas et donc pas sur le physique du coup, première question !Comment on détermine comment on doit se spé' entre le physique et le "condi" ? en fonction de l'arc, mais du coup, si je reste sur le voleur je devrais donc me spé... Physique ? Condi ? même si beaucoup de skills font des saignements ? Je suis un peu pommé j'avoue.

TOUT CA POUR DIRE ! Je yeute le rôdeur depuis que je joue pew pew voleur, j'aime bien mais c'est monocible et j'ai l'impression de manquer d'aoe, ce que je pourrais remplacer par l'arc court, mais c'est pareil, je ne sais pas ou je vais avec l'arc court, je pense à plus tard et plus ça avance plus je ne sais pas ! Je ne veux pas porter pew pew et arc en même temps, j'veux qu'une ligne de rota (et savoir si c'est possible sur rôdeur aussi même si le rôdeur j'aime bien les skills de l'épée/dague mais j'ai l'impression que ce n'est pas très jouer).

Du coup mes choix se porteraient sur :

  • Rester sur voleur Pew pew (double pistolets) j'aime bien mais sans plus. manque un truc.

  • Voleur arc court (mais faut m'expliquer)

  • Refaire un perso Rodeur à l'arc court (pareil, me dire si je peux rester avec jusqu'au end game)

  • Rodeur et épée + dague (pas espadon, j'ai l'impression d'en voir partout !)

builds trouvés sur le net :https://metabattle.com/wiki/Build:Deadeye_-_P/P_Unload https://metabattle.com/wiki/Build:Daredevil_-_TagDevil

pourquoi d'ailleurs l'un se spé' en sniper pour le pistolet et l'autre en daredevil pour l'arc court ?

Merci de m'avoir lu, j'attend avec impatience votre aide ahah...

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Bjr a tous,

Tout d'abord bon retour sur le jeu, pour le voleur si tu as les 2 extensions le sniper c'est surtout fusil avec beaucoup de furtivite et les pistolets en degat direct ou fusil et double dague en degats d'alteration (poison et saignement) . Pour le fracasseur c'est plus des degats directs avec le baton et l'arc court pour son 5 qui offre beaucoup de mobilite.Pour le rodeur tu as le druide ou l'animorphe. Le druide est plus oriente soin baton et espadon ou epee cor alors que l'animorphe normalement (mais il est joue beaucoup en espadon arc long degats direct) devrait etre joue dague torche ou double dague et arc court ces armes mettant beaucoup de poison avec les bonnes aptitudes et les bons cachets ainsi qu'avec les pieges.Essayes differentes combinaisons et ne suis pas toujours les recommandations des sites du net fais toi ta propre idee du jeu que tu veux jouer.Pour ma part en openworld pour le voleur je joue en fracasser baton double pistolet (degats direct) et pour le rodeur je joue animorphe double dague arc court (degats d'alteration).

Et comme toutes les specialisations peuvent etre jouees avec n'importe quelle arme c'est tres bordelique au niveau jeu et c'est aussi pour ca que les classes se font nerf assez regulierement.

Envoies moi un message en jeu quand je suis co et je te montrerais comme je les joue et tu pourras te faire une variante, meme si mes classes preferees c'est Mecatronicien ( Ingenieur spe hot) et Chono (Envouteur spe hot)

Bon jeu a tous

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Coucou ! Merci beaucoup pour ta réponse ! J'ai bien les deux extensions.

Donc si je comprends bien :pour le voleur :Pistolet dégat direct. (avec tous les saignements ?)Fusil : Alté donc Conc. (Pas direct ? Sûr ?)Arc court : dégat direct.Baton : Dégat direct.

Jouer à la dague ne m'attire pas du tout. Chui une chips alors...

Autre question pour la furtivité : Elle ne marche que en passant invisible ? Y'a pas un moyen de s'accroupir ou autre ?

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Fusil degat direct mais tu peux aussi le jouer alte (pas evident mais possible), en sniper tu peux t'accroupir mais avec le fusil , pour la furtivite tu as des utilitaires pour ca ou alors la dague pistolet et un combo de fumee, en sniper si le fusil est l'arme equipee avec la bonne aptitude tu peux etre invisible quand tu esquives.

Pour le pistolet tu peux aussi jouer en alte mais je trouve que tu fais plus de degats en direct avec avec le 3 ou si tu veux jouer pistolet alte mets toi un cachet qui proc du saignement ou du poison regulierement sur coups critiques et prends les venins en utilitaire.

L'arc court c'est surtout pour le 5 que tu l'utilises pour te deplacer plus vite et en mcm ou pvp tu utilises aussi le 4 qui met poison pour les gens qui sont a terre pour les empecher de se soigner.

D'autres qui jouent plus les deux classes dont tu parles pourront peut etre t'aider mieux que moi.

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Coucou !De mon point de vue, le voleur a plusieurs armes pouvant être exploitées en dégâts directes ou altérations. Surtout depuis le changement sur les dagues en " attaque deux armes à une main" pour le poison. ( J'ai rencontré un voleur en pvp doubles flingues altés, j'ai été surpris du burst alté qu'il mettait à toute mon équipe. J'ignore si en PvE c'est potable cela dit. ) Tout va dépendre de l'équipement, statistiques, runes, cachets, archétypes choisies etc...Fusil : dégâts directes lourds à longue distance, pas de mobilité.Double pistolets : Dégâts directes ou dégâts altérations ( j'ignore si c'est aussi efficace, mais c'est possible en théorie de faire un truc correcte un minimum. )Double dagues : Dégâts altérations.Une dague ou un pistolet + autre chose : Dégâts directes.Arc court : Dégâts Altérations ou dégâts directes. ( Bien qu'alté > directe, car le 2 éclatant peut faire des dégâts mais sa lenteur n'est pas terrible, et le 1 fait son taff sur les cibles empoisonnées. )Bâton : Dégâts directes.

Comme les exemples que tu as linké, tout dépend aussi ton genre de jeu. Le daredevil de ton lien est un spécialiste du farm / mobilité / survie.Accessoirement, si tu gères, tu peux très bien être full dps, survivre, et donc tuer plus vite, soit plus de farm. C'est plus une question de goût / survie les states prises dans le lien qu'autre chose ( Tous mes personnages qui font mal n'ont rien ou presque en vitalité haha. )

Le voleur pew pew ( ma spé en PvP, ça m'éclate de faire rager avec, et je suis en sniper évidemment. ) possède depuis peu un talent sacrifiant une partie de ses dégâts pour AOE ( pénétration de cible ) pour le PvE ( perso en PvP, je focus un type et je le transforme en passoire. )L’intérêt du double flingues + arc court, c'est d'avoir une/des armes Monocibles ( pour maximiser le dps sur un champion, boss... ) et une/des armes multi cibles, pour faire un max d'aoe. Les pistolets sans le talent perçant, sont purement mono, et l'arc court fait du multi cibles.

Le rodeur, son arc court est spé alté' en effet, couplé à un pet permettant de maximiser encore plus les altérations, voir les pièges...Epée & dague, c'est des dégâts directes je crois.

Mais encore une fois, tout dépend des objectifs. PvE Ouvert. PvE HL ( Fractales HL, Raids, Missions d'Attaque. ). PvP. McM...Je varie mes spés / personnages selon mon type de jeu par exemple. Mon main est un rodeur animorphe "autonome" pour les succès et le PvE, avec une spée personnelle, il gère pour tout d'une bonne manière. Mais si je joue sérieusement pour le PvE HL, j'envoi mon Incendiaire Gardienne et ses gros chiffres en dégâts. En PvP, c'est ma Snipeuse double flingue qui passe à l'action. Et mes rerolls c'est juste pour le PvE Ouvert ^^.

Du coup tu trouveras autant de spé qu'il y a de classe, de mode, si tu gères le jeu ou que tu as besoin d'une certaine survie etc....

La furtivité du voleur se lance par les compétences / passif selon ce que tu as mis en traits / compétences, elle est totale mais limitée drastiquement dans le temps, sortir de furtivité provoque un débuff de quelques secondes empêchant de redevenir furtif ( sauf avec la compétence élite du Sniper ). La furtivité sert à initier le combat / reprendre l'initiative-régénérer des ressources-soin / fuir. En PvE, son utilité est assez limité du coup.

Voila pour mon avis sur la question !

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