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S05E05 - Trêve (Chapitre 1) - Réactions !!!


Khaos.6479

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Missions d’endiguement de dragon rejouables

Les incursions des serviteurs draconiques ont plongé dans le chaos des régions autrefois paisibles, et rien ne permet de savoir où se produira la prochaine attaque.

Chaque chapitre de L’Épopée du givre : Champions introduit de nouvelles missions d’endiguement de dragon que vous pouvez effectuer en solo ou en groupe (5 joueurs au maximum). Lors de ces affrontements, vous vous rendrez sur des lieux d’invasion afin de consolider les défenses et de protéger la zone contre les serviteurs draconiques déchaînés. Collaborez avec les renforts alliés afin de neutraliser les puissants champions dragon, qui représentent la menace suprême parmi les assaillants.

https://www.guildwars2.com/fr/news/the-icebrood-saga-champions/

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@wolferic.6103 a dit :@rylien.3824 le mode publique c'est une instance a 5 maximum c'est tout, tu ne verras jamais plus de joueurs sauf si ils changent le nombre et le mette a 10 comme les raids.

Ah...Mais c'est quoi l'intérêt de faire toute une instance (pourrie) et vide, si c'est pour n'avoir que 5 joueurs max.... :|

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Comme je l'ai dit sur le forum anglais, moi je suis pas déçu.

Un peu court c'est vrai mais bon, faut comprendre qu'ils sont en train de bosser sur l'extension et donc qu'ils releasent la dernière partie petit à petit.Le truc qui m'a déçu c'est que je pensais que les invasions seraient sur les map actuels et non en instance, je trouve ça dommage. Un peu de changement sur les maps ça aurait été sympa. Et je pense les auraient rendue plus actives.

Ils auraient du par contre ne pas dire "coupon" mais la monnaie en cours actuellement plutôt que coupon car ça porte à confusion.

Le trailer n'a pas menti, il nous a montré ce qu'on a eu. Donc pas déçu, faire les quotidiennes permettent d'augmenter ses masteries sans rusher (et façon c'est inutile).Puis j'ai dropper l'apparence de la hache avec dix coffres donc c'est cool ^^

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@"Valaraukar.7652" a dit :Un peu court c'est vrai mais bon, faut comprendre qu'ils sont en train de bosser sur l'extension et donc qu'ils releasent la dernière partie petit à petit.

Faire une extension c'est bien, mais c'est pas pour autant qu'ils doivent abandonner le contenu en cours, d'autant plus qu'on ne sait pas quand cette extension doit sortir, si elle sort dans un an (Novembre à Décembre 2021) et qu'on continue à avoir ce genre de contenu jusqu'en Mai, ça va certainement jouer sur les résultats de l'extension aussi. Et les "nouveaux joueurs" vont pas forcément s'investir dans l'extension et peut-être après si on a du contenu comme ça...

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C'est sur, je comprends ton point de vue. C'est comme pour les lags sur les map pof, s4 et bjora. Ca peut jouer sur le choix des joueurs pour acheter une extension ou pas.

Mais bon faut pas oublier aussi, covid + les licenciement l'année passée. Tout ça joue également.

Quand aux nouveaux joueurs, ben ils ont le temps de voir venir, il y a quand même beaucoup de contenu (les extensions à faire, les saisons, légendaire etc donc pour eux, je m'inquiète pas trop perso.) Je dirais que pour eux, ce qui pourrait les rebuter (comme pour les anciens en fait) c'est le lag.

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@Valaraukar.7652 a dit :Un peu court c'est vrai mais bon, faut comprendre qu'ils sont en train de bosser sur l'extension et donc qu'ils releasent la dernière partie petit à petit.

Pour PoF, ils avaient bien réussit à faire de vrais épisodes (saison 3) ET développer l'extension en même temps...

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Bon et bien.....Je sais même pas par ou commencer tellement c'est mauvais et ça gueule sur tous les chan map.

  • Une histoire sans intérêt pour cette partie jojo et primor bim besta d'un coup euuuh ouai.
  • Des instances entre la mission d'attaque et la fractale insipide loby avec des petits trucs à faire un escort et terminer sur un sac à pèv coréen sans prendre de plaisir.
  • Des nouveaux set d'armes qui demandent encore plus de compos et bien plus gourmandes qu'avant encore (oui oui c'est possible) pour rappel plus de 2500po de compos pour les deux sets sans parler du temps pour débloquer les recettes et tout le merdier donc la on arrive au pic du grind de golbut coréen à devoir refaire en boucle ces missions sus nommées ci dessus.
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@"Valaraukar.7652" a dit :C'est sur, je comprends ton point de vue. C'est comme pour les lags sur les map pof, s4 et bjora. Ca peut jouer sur le choix des joueurs pour acheter une extension ou pas.

Mais bon faut pas oublier aussi, covid + les licenciement l'année passée. Tout ça joue également.

Quand aux nouveaux joueurs, ben ils ont le temps de voir venir, il y a quand même beaucoup de contenu (les extensions à faire, les saisons, légendaire etc donc pour eux, je m'inquiète pas trop perso.) Je dirais que pour eux, ce qui pourrait les rebuter (comme pour les anciens en fait) c'est le lag.

Le COVID ne justifie pas de passer à une demi MAP avec du scénario par épisode à presque rien d'un coup, et je rappel quand même que le livre de portail de la S5 avait 9 pages de base, donc c'était que des choses étaient prévues. Ok le COVID ralenti des trucs, mais j'aurai préféré qu'ils aient du retard plutôt qu'avoir un épisode divisé en 4 et au final rien avoir du tout et si on veut vraiment chercher la petite bête, ils n'ont besoin que d'un ordi pour travailler. Et pour les licenciements, de ce qu'on sait, la plus grosse partie ne travaillait déjà plus sur GW2 depuis assez longtemps, et on a quand même eu la S3, voire même POF en "sous effectif".

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@Carcharoth Lucian.1378 a dit :

@"Valaraukar.7652" a dit :Un peu court c'est vrai mais bon, faut comprendre qu'ils sont en train de bosser sur l'extension et donc qu'ils releasent la dernière partie petit à petit.

Pour PoF, ils avaient bien réussit à faire de vrais épisodes (saison 3) ET développer l'extension en même temps...

Après j'ai l'impression qu'on se retrouve dans le même cas que HoT. La ou PoF avait l'air d'être un projet prévu de longue date (faut voir que le premier leak de PoF c'était presque 1 an avant la sortie, du coups avoir des Assets assez avancer pour avoir un screen IG, ça veut dire que le tout était déjà en dev depuis assez longtemps au moment du leak) et réellement prévu pour suivre le rythme de parution et la logique des contenu, HoT et EoD ont plutôt eu l'air de provenir d'un changement de direction pris dans "l'urgence". Du coups pour pas que ça sorte dans 2 ans ils sont obligé de réaffecté les ressources "en urgence".La différence c'est que la ou pour HoT, ils s'étaient permis de finir le contenu en cours avant de passer en full dev de l'extension (laissant un blanc de 8 mois sans contenu), pour EoD ils ont l'air d'avoir choisi de sacrifié la fin de la saga du givre (qui était déjà morte né de toute manière) pour pas se retrouver dans le même cas de figure.

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@Jude Lhogora.6917 a dit :

@"Valaraukar.7652" a dit :C'est sur, je comprends ton point de vue. C'est comme pour les lags sur les map pof, s4 et bjora. Ca peut jouer sur le choix des joueurs pour acheter une extension ou pas.

Mais bon faut pas oublier aussi, covid + les licenciement l'année passée. Tout ça joue également.

Quand aux nouveaux joueurs, ben ils ont le temps de voir venir, il y a quand même beaucoup de contenu (les extensions à faire, les saisons, légendaire etc donc pour eux, je m'inquiète pas trop perso.) Je dirais que pour eux, ce qui pourrait les rebuter (comme pour les anciens en fait) c'est le lag.

Le COVID ne justifie pas de passer à une demi MAP avec du scénario par épisode à presque rien d'un coup, et je rappel quand même que le livre de portail de la S5 avait 9 pages de base, donc c'était que des choses étaient prévues. Ok le COVID ralenti des trucs, mais j'aurai préféré qu'ils aient du retard plutôt qu'avoir un épisode divisé en 4 et au final rien avoir du tout et si on veut vraiment chercher la petite bête, ils n'ont besoin que d'un ordi pour travailler. Et pour les licenciements, de ce qu'on sait, la plus grosse partie ne travaillait déjà plus sur GW2 depuis assez longtemps, et on a quand même eu la S3, voire même POF en "sous effectif".

En même temps, certains personnes se plaignent déjà de la durée du méta de la côte. (+- deux heures pour nord et sud si fait en même temps). Si ils avaient release la map comme ça en entière lors de sa sortie, les gens auraient encore plus râlés.

Je sais pas si on doit voir ça comme réellement une demi map perso, elles sont pas si petites. C'est sur que mis l'un à côté de l'autre ça fait une entière mais bon de base y a déjà de quoi faire sur chaque map.Je comprends ton point de vue mais bon déjà faut pas oublier que c'est du contenu gratuit de base pour les joueurs réguliers (et même si tu as pas envie de jouer à gw 2, tu te log pour la récompense journalière et tu délog ensuite et tu auras les épisodes gratuits quand ils sortiront).

Et comme l'a dit Norec, les gens auraient ralés si pendant 8 mois, on avait rien eu si ils avaient publié la dernière partie d'un coup pour se focaliser sur l'extension ensuite.

Je comprends, c'est un peu frustrant mais faut relativiser aussi. Façon y a toujours un truc à faire sur gw 2 à côté (sauf ceux qui sont full stuff légendaire+cachet+insigne en light, medium et heavy).

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@Valaraukar.7652 a dit :

@Valaraukar.7652 a dit :C'est sur, je comprends ton point de vue. C'est comme pour les lags sur les map pof, s4 et bjora. Ca peut jouer sur le choix des joueurs pour acheter une extension ou pas.

Mais bon faut pas oublier aussi, covid + les licenciement l'année passée. Tout ça joue également.

Quand aux nouveaux joueurs, ben ils ont le temps de voir venir, il y a quand même beaucoup de contenu (les extensions à faire, les saisons, légendaire etc donc pour eux, je m'inquiète pas trop perso.) Je dirais que pour eux, ce qui pourrait les rebuter (comme pour les anciens en fait) c'est le lag.

Le COVID ne justifie pas de passer à une demi MAP avec du scénario par épisode à presque rien d'un coup, et je rappel quand même que le livre de portail de la S5 avait 9 pages de base, donc c'était que des choses étaient prévues. Ok le COVID ralenti des trucs, mais j'aurai préféré qu'ils aient du retard plutôt qu'avoir un épisode divisé en 4 et au final rien avoir du tout et si on veut vraiment chercher la petite bête, ils n'ont besoin que d'un ordi pour travailler. Et pour les licenciements, de ce qu'on sait, la plus grosse partie ne travaillait déjà plus sur GW2 depuis assez longtemps, et on a quand même eu la S3, voire même POF en "sous effectif".

En même temps, certains personnes se plaignent déjà de la durée du méta de la côte. (+- deux heures pour nord et sud si fait en même temps). Si ils avaient release la map comme ça en entière lors de sa sortie, les gens auraient encore plus râlés.

Je sais pas si on doit voir ça comme réellement une demi map perso, elles sont pas si petites. C'est sur que mis l'un à côté de l'autre ça fait une entière mais bon de base y a déjà de quoi faire sur chaque map.Je comprends ton point de vue mais bon déjà faut pas oublier que c'est du contenu gratuit de base pour les joueurs réguliers (et même si tu as pas envie de jouer à gw 2, tu te log pour la récompense journalière et tu délog ensuite et tu auras les épisodes gratuits quand ils sortiront).

Et comme l'a dit Norec, les gens auraient ralés si pendant 8 mois, on avait rien eu si ils avaient publié la dernière partie d'un coup pour se focaliser sur l'extension ensuite.

Je comprends, c'est un peu frustrant mais faut relativiser aussi. Façon y a toujours un truc à faire sur gw 2 à côté (sauf ceux qui sont full stuff légendaire+cachet+insigne en light, medium et heavy).

Le fond du problème (encore et toujouuuuursss ...), c'est la comm.Les habitués des trailers & cie ... on a vu tout de suite que cette maj allait être ridiculement petite.Ce qui n'est pas le cas de la plupart qui suive de loin, pour juste faire le contenu.

Déjà, à l'ep1 ça a pas mal râlé (quoi ? C'est tout ? C'est quoi cet épisode coupé en 2 par rapport à la S4 ? C'est quoi cette petite carte ?)Là, Anet dirait clairement "C'est du petit contenu, on affecte notre effectif sur l'extension". Tout de suite, les joueurs peuvent être plus tolérants facilement. Justement en mode "bon ... Anet nous donne quand même un peu de contenu avant EoD c'est cool".Au lieu de ça, non, ils nous sortent un trailer/news qui est fait pour hyper (le grand final ! Rassemblez vos alliés !!!) comme si ça allait être pareil que jusqu'à présent ...Or non, évidemment que non ...Y a quand même un problème quelque part. ^^'

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Ca niveau com oui, il y a un manque (aussi bien anglais que fr). On peut pas le nier.D'ailleurs côté anglais, ça réclame le retour Gaile Gray ou à défaut un community manager présent.

Après j'ai jamais dit que c'était parfait ce chapitre, perso ma déception pour ce chapitre est surtout que les invasions se fassent en instance et non sur les map originals.

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Qu'on ait pas de carte passe encore, moi j'ai toujours milité pour des cartes plus petites, mais le problème c'est le scénario qui devient complètement WTF et prévisible comme pas possible, digne d'une très mauvais série. Ils avaient clairement en main de quoi faire une sacrée histoire, mais non. Le scénario c'est quand même la chose la plus importante pour rentrer dans un jeu, de mon avis. Et si même ça, ils n'arrivent plus à le nous fournir, bah y'a plus rien qui tient.

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Deux raisons à mon avis très simple :

  • Les maps de base sont déjà surchargés d'event.
  • Si tu fais ça hors instance, ça veut dire avoir des time event précis. Déjà que c'est court, si on plus il faut attendre par exemple 2 heures pour avancer ton histoire, ça aurait encore plus râler.
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Je viens de faire celle de Brisban ( je n'avais pas encore fais autre qu'Asura ), je trouve les conversations intéressantes niveau lore / raisonnement. La zone de défense était simple, mais l'instance longue, et le boss un gros sac à pv plus difficile que côté Asura vu sa nuée de mobs et surtout car il avait enfin quelques techniques autre que "je te tape", ce qui était plus agréable. Ca ne sauve pas tout, mais je me demande si chaque semaine on ajoute du contenu donc, avec de nouvelles techniques et nouveaux mobs surtout, plus d'items/skins et des dialogues à chaque fois instructifs, SI c'est ainsi, je pense que je pourrais considérer à la hausse et valable l'épisode même si je regretterais de ne pas avoir de nouvelle map et l'aspect grind.

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Comme l'a dit un grand penseur de notre temps : "Je ne m'attendais à rien mais je suis quand même déçu" :

Histoire : je dirai plutôt accompagnement vaguement RP pour enrober les missions bidulechouette, rien d'intéressant. Ils sont revenus à l'idée d'avoir un timegate sur l'histoire comme pour la saison 1 (parce que c'est vrai que c'était vraiment LE truc que réclamait les joueurs : plus de timegate). Je ne parlerai même pas du fait qu'on est absolument aucune nouveauté sur le lore norn ou charr (fallait pas abuser sur ça) ou aucune nouvelle carte (la BA etait plutôt explicite). Le seul bon point, j'ai l'impression que Braham est à peuprés la seule personne censé dans cette énorme blague (mais oui allions nous avec le gros dragons manipulateur et son champion qui à trahi son mentor, c'est l'idée du siècle. Ce sont des gens 100% fiables :wink: )

@"Isi.8945" a dit :Dialogue de fin (les pnjs autour de la table) qui ne servent pas grand chose (oh bah l'Arbre clair se remet doucement, oh bah oui le Pacte c'est compliqué, oh bah oui Jormag et Primordius n'utilisent plus la magie de Zhaïtan/Mordry parce qu'ils ont sans doute du l'assimiler à force ... hein ? Quoi ? Mais d'où ? C'est quoi cette excuse moisie sortie de nul part ?).

Tu as oublié l'élément central qui change tout que dis-je le dialogue de la joie, le summum de la révélation que tout le monde attendait :

! Logan à trempouiller son biscuit ailleurs que chez la Reine....Ca c'est un scoop quand même !

Les missions trucmuche : un seul mot : Nulachie, (ou : "ceycaca") le seul point "interessant", c'est de voir du changement dans les zones et qu'ils ont repris le systeme de "CM" avec l'ajout des défis comme pour la mission du tank.D'ailleurs :

@SpartAxel.2139 a dit :

@"Valaraukar.7652" a dit :

Après j'ai jamais dit que c'était parfait ce chapitre, perso ma déception pour ce chapitre est surtout que les invasions se fassent en instance et non sur les map originals.

Mais carrément !Pas besoin d'instance pour ça !

Non il y a besoin d'une instance pour 3 raisons essentielles : Qui dit monde ouvert dit aussi timing pour l'apparition des événements. ce qui veux dire qu'on aurait du attendre que l'invasion arrive dans la bonne map au bon moment pour faire la missions utile à notre progression. Ce qui n'est pas glop glop (déjà qu'on doit attendre 1 semaine pour la suite). Là on arrive, on veut faire une instance, on lance la mission et voilà. Sans oublier que les chaines d'event bugs souvent en monde ouvert, alors qu'au moins en instance, c'est plus "facile" de les débloquer. Le scalling des ennemis. Si on avait été en monde ouvert, on aurait eue masse de joueur pour faire ces events les 3 premiers jours (ce qui aurait rendu le peu de difficulté existante encore plus anedoctique) puis plus personne ne les auraient fait (ce qui aurait rendu le contenu assez obsolète pour rien)._ On peut y lancer les défi, en monde ouvert, il n'est pas possible de créer ce genre de chose car tout le monde viendrait y foutre le boxon et qu'il est plus facile de préparer un groupe de 5 joueurs que d'avoir un event à 30 joueurs dont la moitié ne savent toujours pas comment fonctionne une barre de CC.

Ah oui aussi, l'histoire de la monnaie....Je ne sais pas qui s'occupe du système de token mais sérieusement, faites lui passer des tests psychologique, il doit souffrir de syllogomanie....Parce que créer 2 monnaies différentes qui font la même chose., c'est pas une preuve de bon sens... En plus, il est fort probable que l'une d'elle change chaque semaine en fonction de nos alliés (un peu comme les missions d'attaque, dont la complexité des tokens ne sert à rien) et forcement c'est la monnaie qui prend de la place dans l'inventaire \o/Niveau accumulation de trucs inutiles pour complexifier quelque chose qui devrait être simplifié, on est au moins à 50/20.

Bref, voilà comment bacler en beauté tout un pan du jeu pour sortir à la vavite une extension pour tous les fans...J'espère que vous allez kiffer EoD parce qu'ils ont délibérément saboté tous le lore norn et charr pour vous la donner....

@"Kalythsu.8350" a dit :Faux cette prophétie est apparu la première fois à la saison 3, avec braham qui perce le croc de jormag avec la flèche, la Prophétie dit que le norn qui parviendra à fragiliser le croc sera le norn qui vaincra jormag.

C'est ce qui l'a poussé du coup à la recherche de Jormag à l'époque (avant de se faire couper l'herbe sous le pied par Balthazar) mais on n'en savait pas plus. C'est que du coup durant cette saga qu'on en sait plus, où cette prophétie précise que l'un d'eux (entre Braham et Jormag) mourra à l'issue du combat qui les opposera. Sauf que Jormag a décidé de montrer qu'elle ne veut pas suivre cette prophétie en laissant Braham vivant à chacune de leur rencontre (lui Braham reste dans l'optique de vouloir la buter).

Et à cause de cette prophétie bah je pense que c'est Jormag qui va mourir (à cause de Primordius) x) ce qui expliquerait pourquoi la Tyrie va être ébranlée, car la mort d'un nouveau Dragon Ancestral va enclencher à mon avis le début de la destruction du monde^^ (vu qu'on n'aura sûrement pas de remplaçant, sauf si Aurène fait de bouchon le temps de trouver un remplaçant au détriment de sa survie peut-être)

Juste pour revenir sur ça (que j'ai raté faute de pouvoir passer souvent sur le forum).

La prophétie du "le norn qui ébréchera le croc à Hoelbrak tuera Jormag" existe depuis la sortie du jeu. Il me semble qu'elle est même citée dans le 2eme bouquin (mais j'ai un doute et je n'ai pas le livre sous la main pour vérifier). En tout cas, présente en jeu dès 2012.

Par contre, depuis il y a eue quelques "nouveauté" au fil du temps :Comme tu l'as dit, avec l'episode 3 de la saison 3, on apprenait l’existence de l'enchantement que Braham récupère dans la caverne. On assistait enfin à une attaque sur le croc qui fonctionnait (un gros truc pour le lore norn, mais bon fallait parler des humains avant donc on a rien eue pendant 3 ans).Lors du 1er festival du Dragon à Hoelbrak, nous avons une autre prophétie cité par Finn (un érudit asura) : "...les murmures exigeront son sang". Il pensait que ça concernait Knut mais ça pourrait tout aussi bien faire référence à Braham (surtout qu'il semble penser qu'elle n'est pas bien traduite). Ce qui en ferait donc pas une nouvelle histoire mais une partie de la même prophétie.Enfin on a eu les précisions supplémentaires que tu as cité avant (qui rejoignent l'idée d'un affrontement Braham/Jormag)

Pour moi, quand on met tout bout à bout, ça pourrait donner une intrigue du genre :L'enchantement utilisé par Aesgir (que Braham utilise sur son arc) est un dérivé de la magie de Primordius (d'où le fait qu'il peut blesser Jormag).Braham, en utilisant cet enchantement sur son arc mais aussi sur lui, à récupéré un lien avec Pripri (d'où le fait qu'il puisse "sentir" les destructeurs). Au fur et à mesure, Braham pourrait se tourner vers Primordius pour faire barrage à Ryland et Jormag. Il deviendrait ainsi le Champion de Primordius face au Champion de Jormag (et nous, le champion d'Aurène, au milieu du bordel).

Par contre, je ne sais pas si ce serait Braham ou Jormag qui va y passer. Jormag pourrait être au courant de la prophétie et vouloir qu'elle se réalise. Soit elle souhaite que Braham devienne plus fort pour être sûre qu'il l'a tue (fin du cycle blablabla). Soit elle veux faire d'1 pierre 2 coups en se débarrassant à la fois de Pripri du du norn qui est censé la tuer....Seul l'avenir nous le dira (a moins qu'on fasse encore un break de 3 ans chez les humains).

Personnellement, si Braham meurt je serai déçue parce qu'on perd le seul norn dans l'entourage de notre commandant (et c'est pas comme si on en avait d'autres mis en avant) mais ça ma paraitrait beaucoup plus cohérent avec les intentions d'Arenanet vis à vis de la place des norns dans le jeu.

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Le seul bon point, j'ai l'impression que Braham est à peuprés la seule personne censé dans cette énorme blague (mais oui allions nous avec le gros dragons manipulateur et son champion qui à trahi son mentor, c'est l'idée du siècle. Ce sont des gens 100% fiables :wink: )

J'ai oublié de relever ça, mais c'est tout le paradoxe que le personnage le plus "idiot" de la bande devienne le plus raisonné par rapport aux autres.Je suis pas sure qu'on puisse considérer ça comme un bon point du coup x)Autant que les Asura (et Taimi par extension) soient en mode "ouais super jormag va se débarrasser de Primordius, youpi" c'est "compréhensible", autant y a quand même quelques passages qui me gênent pas mal ici et là ...

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