Aller au contenu

Suggestions simples pour essayer de faire bouger le pvp


toxicarko.6923

Messages recommandés

Salut à tous les joueurs de GW2

Je fais ce post pour exposer des idées et suggestions pour essayer de sauver et faire bouger le pvp qui est aujourd’hui automatisé et moribond. Seul les tournois organisés par teapot permettent de sauver le pvp épisodiquement durant cette messe annuelle. On a même pas eu de ToL l’année dernière et ça semble compromis aussi pour cette année car arenanet travail sur l’extension ce qui est tout à leur honneur (je vais pas gueuler contre ça).

Donc concernant mes propositions :

  • GvG dans les halls de guilde avec des objectifs hors conquest (donc en dehors la capture de points) ce qui permettrait des combats dispatchés dans le hall de guilde (quelques 2v2 teamfights, 1v1 dans le hall et éviter un pur teamfight bête et méchant) proposition de death matchs (dans une bonne majorité des halls de guildes) sans possibilité de résurrection à terre, avec respawn peut être plus de 15 secondes... Je verrais un classement in game comme celui des ligues actuelles.
  • Séparation du classement et des saisons entre soloq et du duoq avec trioq (saison duoq et trioq par alternance comme expliqué juste après) ou au moins ne pas faire proc ceux qui sont en solo contre ceux groupés à deux ou à trois, faire une saison duoq avec après la mini saison 2v2 puis faire après une saison en trioq et après une mini en 3v3. Le trioq permettrait un nouveau challenge et on verrait déjà un aspect plus compétitif. Ça serait des saisons plus longues avec soft reset entre chaque saison du même acabit. Avec un classement sur le site ArenaNet avec le mcm et le pve (comme dans le bon vieux temps) c’est quand même hallucinant et incompréhensible que sur le site il manque celui du pvp !!
  • Des balances patchs plus réguliers et mieux équilibrés avec peut être plus de up et un peu moins de nerf, en tout cas sur ce que j’ai compris une seule personne est en charge de la balance patch, le cmc, ce qui montre clairement un manque d’effectif. Cette personne devrait travailler plus en groupe avec les dev de chaque classe (peut être que c’est déjà le cas je sais pas).
  • Le fait de pouvoir rentrer sa classe/profession et son rôle (sidenoder, teamfighter, roamer etc) avant de démarrer la queue ! Ce petit système pourrait nous éviter des doublons genre deux thieves, 2 supports ou j’en passe...
  • une GWTV pour les AT et mAT ça serait cool encore inspiré du 1 mais largement faisable et des joueurs pourraient regarder les matchs une fois l’AT terminé !

Et voilà ma vision des choses, c’est un mixe entre le vieux et le nouveau pvp de gw2, et de reprendre le gvg de gw1, il ne faut pas avoir peur de reprendre ce qui a marché sur le 1 et qui pourrait en même temps sauver le pvp et faire venir des joueurs du pve en pvp.

Merci d’avoir lu mes propositions et à plus in game !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Kreths.8457 a dit :J'ai une autre suggestion : revoir absolument tous le gameplay car là c'est dégueulasse et ça attire personne

Tu veux dire quoi par la ? Trop de CC d’immobilisations et de fears ? Ça je peux comprendre mais on te dira que pas mal se dodge ou encore la stab, même si je suis plus fan de l’ancienne stab qui je crois était plus strong dans le sens où avec juste l’avantage personne pouvait te CC pendant sa durée...

Si non le gameplay est très dynamique et ça c’est pour moi un gros point positif !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Et puis les animations c'est de la daube, genre un war me tombe dessus je block et en fait il peut pas être block mais y'a rien qui me le fait savoir donc le mec enchaine ces kikoos stuns sous trois milliards d'effets visuel digne de la compète tunning de Lille sans qu'on puisse rien voir, ce jeu c'est une purge.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Kreths.8457 a dit :Et puis les animations c'est de la daube, genre un war me tombe dessus je block et en fait il peut pas être block mais y'a rien qui me le fait savoir donc le mec enchaine ces kikoos stuns sous trois milliards d'effets visuel digne de la compète tunning de Lille sans qu'on puisse rien voir, ce jeu c'est une purge.

Ok je comprends, c’est vrai que ce jeu est parfois trop blasant !!

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J’aimerais rajouter un truc qui pourrait améliorer les queues

  • le fait de pouvoir rentrer sa classe/profession et son rôle (sidenoder, teamfighter, roamer etc) avant de démarrer la queue !

Ce petit système pourrait nous éviter des doublons genre deux thieves, 2 supports ou j’en passe...

À vous de réagir à toutes mes propositions ! A+ in game :)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@toxicarko.6923 a dit :

@Reick.5738 a dit :Ayant adoré le pvp, je ne peux qu'approuver ce sujet. C'est tellement dommage un tel potentiel gâché.Donc tu es d’accord avec @Kreths.8457 ? Concernant le trop plein de visuel d’animations ? N’hésitez pas à développer votre vision des choses :)

Et merci de participer !

Nan le visuel est ce qu'il est, après on prend l'habitude, l'interface reste claire à mon sens. Ce qui ne va pas pour moi, c'est le contenu, trop peu de nouveauté pour donner envi à des joueurs de venir. Toujours les mêmes modes de jeux.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Reick.5738 ok comme beaucoup la redondance des ligues (je dis pas qu'il faut supprimer les ligues) et des AT les a fait fuir le pvp... Un nouveau mode serait le bienvenue, et je pense au GvG hall de guilde, car le vieux truc en mcm je suis pas emballé après peut être que j'ai tord... Et ce jeu porte le nom GUILD WARS donc pas besoin de faire un dessin :)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

GW2 a un potentiel énorme, il reste très fluide et mobile quand on compare à WoW où on a l'impression de voir des pylônes se taper dessus.

L'équilibrage est un soucis, il n'y a pas assez de personne qui bossent dessus. Actuellement l'équilibrage se résume à identifier les builds trop fort, voir ce qui les rend fort et nerf ces points, ce qui se traduit par une META très figée dans le temps, elle évolue très lentement. Pour moi Arenanet et les joueurs ne doivent pas chercher un équilibrage général parfait, il y a trop de variantes mais un équilibrage à la MOBA comme League of Legends. Plus de MAJ avec des Up et des nerfs pour faire plus souvent évoluer la META, ce serait à mon sens plus intéressant, ce là permettrait au final la création de plein de nouveaux builds. De plus Arenanet n'a pas forcément besoin d'imaginer les builds à l'avance, les joueurs vont les créer pour eux, si on prend l'exemple du build arc court du renegat rendu possible avec le changement sur le 3. La seule condition pour que ça fonctionne c'est qu'il y ait en permanence au moins 8 builds meta viable. Si les changements sont régulier entre chaque nouvelle saison PvP, on aura régulièrement un vent de fraicheur dans la META et il y aura moins de lassitude.

Pouvoir faire du vrai PvP dans les hall de guilde serait cool, dans l'arène on devrait avoir un équilibrage suivant celui du McM et non celui du PvE. Arenanet avait communiqué la dessus il y a longtemps et avait dit qu'ils allaient y réfléchir. J'ai pas suivi l'affaire depuis, je sais pas s'il y a eu des news.Edit: Je me suis dis qu'ils auraient pu simplement mettre l'ensemble des maps hall de guilde avec un équilibrage McM ce qui semble plus simple mais ils ne doivent pas vouloir à cause de l'évent PvE pour obtenir le hall de guilde...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 1 month later...

Enlever l'invisibilité du JcJ et du McM afin de mettre tout le monde à égalité.

Nerfer les builds META.

Mieux expliquer ce que font les spécialisations de classe (c'est pas clair et mal expliqué, les skills de GW1 était bien mieux expliqué. Tu savais ce que faisais le skill sans soucis, là, t'as deux panneaux, celui de l'arme et celui de la spé, qui sont "liés" ensembles, pour choisir l'un, t'es obligé de lire l'autre, donc switcher d'onglet.)

Mettre les descriptions des sigils en pop-up lorsque ta souris est dessus. Ca t'évites de cliquer sur la trentaine de sigil pour savoir laquelle tu veux prendre.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"telu.2085" a dit :

  • Enlever l'invisibilité du JcJ et du McM afin de mettre tout le monde à égalité.
  • Nerfer les builds META.
  • Mieux expliquer ce que font les spécialisations de classe (c'est pas clair et mal expliqué, les skills de GW1 était bien mieux expliqué. Tu savais ce que faisais le skill sans soucis, là, t'as deux panneaux, celui de l'arme et celui de la spé, qui sont "liés" ensembles, pour choisir l'un, t'es obligé de lire l'autre, donc switcher d'onglet.)
  • Mettre les descriptions des sigils en pop-up lorsque ta souris est dessus. Ca t'évites de cliquer sur la trentaine de sigil pour savoir laquelle tu veux prendre.

Hello TeluT'imagine bien que le fufu, c'est inhérent à certaines classes qui ont cette magnifique possibilité au détriment de bien d'autres...La différence (des classes), c'est justement ce qui est intéressantC'est comme dans la vraie vie on confond égalité (des droits) et egalitarisme comme s'il fallait qu'un halterophile ait les mêmes caractéristiques physique qu'un coureur de marathon...Non l'un sera meilleur dans certaines circonstances et pas dans d'autresLes "builds meta" ...c'est souvent de la ... daube farcie en barre si tu la maîtrises pas, si l'equipe le permet pas, si ton rôle dans le cb le permet pas etc etc...Franchement vaut mieux connaître ses propres forces et faiblesses et les exploiter/compenser par son buildJe joue full clavier par exemple donc sans souris, ça implique des forces sur la vitesse voir les combo de sorts et quelques petites limites sur le déplacementRien qu'en elem j'ai plusieurs builds (dps roxxor, tanki soutien heal, mi distance) et selon le cb et ma découverte des classes autour de moi, je choisis celle qui me paraît le mieuxYa trop de templates et de classes, en plus tu as des stratégies qui nécessitent d'en changer.Il est là le plaisir d'ailleurs.Pour les glyphes suis totalement okPrend un bon joueur sur ta classe et demande conseil en cas.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...