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Bonjour à la communauté,

premier post pour demander un peu d'aide sur les professions dans GW2 et notamment sur leur construction.

Je débute le jeu depuis ce WE (comme disent certains mieux vaut tard que jamais) et je dois avouer que je suis impressionné par l'immersion provoquée rapidement.Je suis un ancien d'autres MMORPG (Wow, Swotor, FF14, ...) et GW2 m'a immédiatement "transporté" dans son univers.

Passionné, je me renseigne donc sur les professions, ainsi que les builds, afin de définir un choix que je ne regretterais pas ensuite une fois le niveau max atteint.Ainsi, je parcours les sites de contenus sur GW2 (Le bus magique, Snow Crows, Metabattle Wiki, et bien sûr le Wiki officiel) et là je prends un peu peur en me disant qu'il va ma falloir des années pour apprendre et comprendre l'intégralité des builds possibles et des mécaniques de jeu.

Même si je pense exagérer et après cette longue introduction, voici mon besoin auquel vous pourrez certainement répondre.

Mon but est de monter un personnage au niveau max et ensuite de jouer en PVE (donjon certainement, fractal je ne maîtrise pas trop, et raid si une guilde veut bien m'accueillir).Ainsi j'aurais besoin d'une profession qui ne soit pas trop complexe dans son approche.Je ne recherche pas le dps ultime, mais un build assez compétitif tout de même, sans avoir besoin de mémoriser 57 touches et une rotation de 37 appels.Par ailleurs, je vois dans toutes les vidéos que l'essentiel se joue au corps à corps et je m'interrogeais sur d'éventuels builds à distance assez simple.

Voilà, désolé si j'ai été trop long, mais grosso modo un build de profession assez simple et si c'est un distance c'est encore mieux, sinon ce n'est pas grave...

Merci par avance pour la lecture et de vos éventuelles réponses.

Hycks

PS: J'ai testé (initié plutôt) jusqu'au niveau 15/16 le guardien, le guerrier, l'ingénieur, l'élémentaliste, et je dois avouer que l'ingénieur me plaît bien. Mais mes lectures me laissent comprendre que ce n'est finalement pas une profession qui se joue à distance dans les builds compétitifs, et qui est surtout assez complexe à maîtriser.

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Les possibilités sont nombreuses tant il y a de professions et de builds possibles aussi je ne vais parler que de mon caset tu verras si tu y trouves des infos qui te correspondent.Je joue essentiellement nécro et Rôdeuse justement pour des questions de combat à distance, pour des raisons personnellesj'ai beaucoup de mal avec le clavier et donc je joue souris à 70%.Le nécro peut jouer a distance (modérée) avec hache focus et dague et si tu vas à l'élite faucheur là tu ...fauches!! et tu dégagesgrave autour de toi.Le rôdeur avec l'arc long et même court tire a grande distance et plus la distance est grande plus son tir est meurtrier (arc long).J'utilise pour mes armures la rune "Ogre" qui en plus de la puissance et la férocité offre un pet (chien de pierre) qui tank les mobsavec une certaine efficacité.Avec le nécro et ses créature c'est carrément une escouade qui te suis et qui gêne le mob pendant que tu le dégomme d'un peu plus loin.Bon tout ça c'est pas du jeu très HL genre raid , fractales, etc ... que je ne pratique pas mais si tu cherches du dégât à distance et pas tropde manipulations de pianiste au clavier ça devrait t'aller.essayes, tu verras bien et bon jeu !

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Bonjour,

En open-world ou contenu trivial tu peux jouer n'importe quel build qu'il te plait. Mais si tu souhaites t'aventurer dans du contenu en groupe plus exigeant comme les fractales ou les raids, les builds sont beaucoup plus limités. Tout d'abord, aucun build n'est joué à distance en PvE instancié. En fait le jeu favorise le pack des joueurs pour bénéficier des différents bonus apportés par chacun, se tenir hors du pack c'est perdre tous ces avantages, diviser par au moins 3 ton dps et risquer de mourir seul dans ton coin. Il existe des builds utilisant des armes à distance (soulbeast arc long) mais ils sont toujours joués au corps à corps, dans le pack.

Ensuite pour le choix de la classe. Aucune classe n'est à proprement parlé "difficile" à jouer pour atteindre un bon niveau, certaines demandent cependant un peu plus d'entrainement pour fluidifier la rotation. L'essentiel est d'apprendre et de comprendre les compétences de ta classe et les interactions que tu peux avoir avec d'autres compétences ou mécaniques des boss.

Si tu souhaites jouer DPS, il y a quelque classes qui sont particulièrement efficaces et demandées dans ce rôle. Pour raid, l'envouteur chronomancien power est le DPS par excellence, la rotation est assez évidente et possède une mécanique très sympa mais pas très permissive (une erreur et le DPS chute, bien jouée elle devient la classe avec le meilleur potentiel DPS power du jeu. Ensuite il existe aussi le gardien dragonhunter power et le rodeur soulbeast power qui sont très facile à prendre en main et offrent un bon potentiel de DPS. Du côté des classes plus techniques, tu peux regarder l'elementaliste weaver power et l'ingénieur holomancien power qui offrent un très bon DPS si tu prend le temps de les étudier. Les builds que j'ai cité utilisent tous un équipement de type "power", c'est-à-dire puissance + précision + férocité. Cependant certain boss de raid exigeront (pour être optimal) des builds orientés sur les conditions et les dégâts sur la durée avec les statistiques dégats par altération + puissance + expertise + précision. Un build très simple et efficace dans ce rôle est le gardien firbrand condi (un autre build du gardien, qui va de paire avec le dragonhunter power). Un peu plus complexe mais également très efficace, il y a l'envouteur mirage (un autre build du chronomancien power) et le revenant condi. Encore une fois je le répète, toutes les classes se jouent en mélée, même le soulbeast qui utilise un arc long.

Si tu t'interesse aux fractales, les builds demandés sont légèrement différents mais le top actuellement est dans l'ordre le rodeur soulbeast power (presque identique au build de raid), l'elementaliste weaver power et le gardien dragonhunter power (tous deux aussi très proches des builds raids). Tu pourras faire efficacement toutes les fractales avec l'un de ces builds à l'exception de la 100 en mode challenge qui demandera plutôt un build condi comme le gardien firebrand condi..

Tu découvriras très vite que l'intêret à haut niveau du jeu réside dans le changement de builds et de classe pour s'adapter et optimiser son jeu en fonction du boss et du contenu. Bien sûr tu ne fais que commencer et le mieux pour toi est de te concentrer sur une seule classe pour l'instant pour découvrir, apprécier et maitriser le jeu. Pour cela, la classe la plus équilibrée sur tous les points pour le PvE est le gardien (dragonhunter d'abord, puis incendiaire). Eventuellement le rodeur soulbeast si cela te plait. Si tu veux quelque chose avec des mécaniques sympas, tu peux essayer l'envouteur chronomancien, même si c'est pas opti en fractales haut-niveau, il fera largement l'affaire pour toutes les fractales normales (1-100).

Je t'invite également à consulter et garder un oeil sur des sites qui proposent des guides complets pour les meilleures builds PvE du jeu comme snowcrows.com pour les raids et discretize.eu pour les fractales.N'hésite pas à venir me poser des questions en jeu à propos de toutes ces choses si tu ne comprend pas quelque chose ou que tu as besoin d'aide !

Bonne journée et bon jeu à tous !

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Un très grand merci à vous pour ces informations. Je comprends en effet maintenant que toutes les professions peuvent se jouer avec n'importe quelle arme ce qui modifie le gameplay (ce que je trouve fantastique venant d'autres MMO) et que ces modifications permettent d'évoluer en Open World.Maintenant souhaitant aussi explorer le contenu collaboratif (mais pas forcément le pousser) je comprends grâce à vous que la grande majorité se jouera au corps à corps, ainsi cela change ma façon d'envisager le personnage que je souhaite construire.

Ainsi, je vais certainement tester l’envoûteur qui est l'une des dernière classe que je n'ai pas créé et ensuite faire mon choix depuis les vidéos que j'ai pu voir et revoir sur les sites énumérés dans vos posts.

Donc un grand merci pour ces retours, et un très bon jeux à toutes et tous.

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Je me permets un petit commentaire à propos de cette phrase :

Je comprends en effet maintenant que toutes les professions peuvent se jouer avec n'importe quelle arme ce qui modifie le gameplay (ce que je trouve fantastique venant d'autres MMO) et que ces modifications permettent d'évoluer en Open World.Ce n'est pas tout à fait correct : chaque classe a accès à un certain nombre d'armes, mais pas à toutes. L'épée est très largement partagée, par exemple, puisque seul le nécro (je crois) ne peut pas en porter ; a contrario, des armes comme le focus ou la torche sont utilisables par peu de classes. Ceci étant dit, vu que chaque arme dispose de ses propres sorts en rapport avec la classe qui la porte, il y a en effet de quoi trouver son bonheur. N'hésite pas à faire des tests, même si ce n'est pas optimal : en open world, tout est permis.

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Il y a de très bon conseils au dessus et je ne reviendrais pas sur cette partie car globalement assez complète.Juste sache que tes builds varieront encore plus si tu veux te lancer dans les modes JcJ et McM.

Sinon j'aimerais quand même apporter une nuance à tout ça.Tu viens à peine de commencer le jeu. Je comprend que tu souhaites rapidement te lancer dans le contenu de haut niveau et essayer de t'optimiser rapidement sur une classe.Mais honnêtement la montée de niveau sur ce jeu et l'obtention du stuff élevé (le plus haut grade et nécessaire pour faire les fractales) sont assez rapide comparé à d'autre jeux. Je te conseillerais plutôt de prendre un temps de voir un peu les différentes classes, voir leur gameplay, lequel/lesquels te plaisent plutôt que de forcer sur une classe qui potentiellement ne te plaira pas plus que ça. Profites en aussi pour te familiarisé avec le style de jeu de GW2 qui peut être un peu différent d'autres MMO.

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En effet, je teste les classes et essaye de pousser certaines afin de voir comment elles se jouent avec certains type d'arme.Encore une fois merci donc pour tous ces bons conseils. je suis en phase de test donc et reviendrait certainement vers vous quand j'aurais alors besoin de commencer le contenu plus HL.

Hycks

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Apprends à lire les compétences de tes armes.Apprends à lire les compétences de tes spécialisations.

Fais fonctionner ensemble celles qui vont ensemble.Choisit les stats de tes armes/armure/bijoux en fonction de ce que tu as besoin (basé sur les compétences que tu as choisis). Le but est de survivre assez longtemps pour que le mob meurt avant toi. Les questions de vitesse de mort sont secondaires. En premier lieu, si tu combats un vétéran, voir même un champion (ca dépend lesquels, tous les champions ne sont pas faisable tout seul), tu dois gagner.

Essaie de garder une bonne balance entre DPS & HEAL (Sauf si tu joues en groupe et où ton boulot est d'enlever conditions et d'offrir des protections/avantages à ton groupe, un support en gros).

Il y a beaucoup de classes dans le jeu et elles ne sont pas forcément bien expliqué. GW2 est un jeu qui demande de la lecture et du test. Je déconseille d'utiliser les builds META venant du Bus Magique ou de META battle car ils sont concus par une minorité et il n'y a pas assez de choix pour que ca vaille le coup d'y perdre son temps. Quand je regarde le ranger, par exemple, en "Open World" (pour ce que ca veut dire, lol), je trouve 5 builds (dont 3 sont des builds de Support = Jeu en groupe). Bref, pas beaucoup de choix, manque de variété, pas très intéressant du coup. La plupart de leurs builds n'emmènent pas de Heal, c'est basé sur la vitesse (car, ce sont des builds "parfait", ils ont tous du matos infusé. Donc, ce sont de mauvais build. Un matos de meilleur qualité doit être capable de t'emmener plus loin mais un build, même avec du gold, ca doit passer.)

Les stats (vitalité, précision, ...) sont expliquées sur les stats de ton perso. Quand tu les survoles.

Fais attention aux pièges, ya beaucoup de descriptions de compétences "vagues".

Bon courage aussi, il va t'en falloir. Le système de compétences, c'est le truc le plus raté du jeu, derrière le JcJ et le JcJ du McM.

N.B : Si tu es encore en phase de pex, ca sert à rien de te fatiguer à acheter du matos avant level 80. Profites en pour essayer de nouvelles armes liée à ta classe (Ne te focalise pas uniquement sur un set d'armes que tu as l'habitude d'utiliser, essaie autre chose, ca coûte rien, si ce n'est du karma pour avoir du matos vert). Afin de varier les plaisirs et comprendre les mécaniques du jeu. Une fois que tu seras level max, achètes juste du stuff gold à l'hotel des ventes et essaie de monter quelque chose de mieux. Mais c'est vraiment en testant toutes les possibilités que tu découvriras des trucs que Meta Battle ne t'apprendra jamais.

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Je vais un peu contredire Telu qui est assez aigri envers GW2 x) mais je joue un build basé sur un meta que j'ai ajusté à mon goût et je peux te dire que ça passe partout ^^ un stuff jaune (rare) ne te permettra que de survivre au lvl 80 car les mobs en open-world sur ces maps sont basés par défaut sur un matos haut lvl donc généralement au 80 tu es en exotique x) si tu débarques en stuff jaune, tu vas prendre cher et croit moi je sais de quoi je parle XD

En PvE ton build qu'importe ce qu'il est marchera (les build metas sont là pour t'aider en fait si tu ne sais pas construire un build :p mais comme le dit Telu, si tu arrives à construire un build avec synergie entre skill, passif, archétypes et matos, tu t'en sortira^^ ne va donc pas faire un build dps avec du matos qui heal x))

Après si tu veux faire du McM et JcJ... bon là pas le choix généralement il te faudra un build meta (ou qui s'en rapproche un max) sinon tu te feras rouler dessus x)

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