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Petites questions !


wolferic.6103

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De toute façon, l'état "marqué" (senti, tour, ou piège), perturbe forcement la furtivité. Donc en soit la seul différence entre ces deux objets, c'est le nombre de cibles et la manière de l'utiliser. L'un se lance sur un groupe de joueurs, l'autre se pose comme un piège. Mais comme c'est très similaire, il faudrait que la description plus précise, surtout si c'est la même en jeu !

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