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Je rêve de d'un Purificateur 😛 lié au Ministère de la Pureté, la capacité d'éliminer sa cible tout en cleanant les alté! 😛 

 

Par contre pourquoi deux spé élite légère et une lourde? Les intermédiaire sont nulles? XD J'ai comme l'impression qu'aucune n'est terminée et que les premières dispo c'étaient ces trois là XD

Modifié par Kalythsu.8350
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Il y a 1 heure, nEgiimA.7682 a dit :

Faut simplement pas aller chercher plus loin.

 

Ont verra bien...

Cela nous donnera au moins déjà une idée de la "qualité" de ces spécialisations en comparaison de leurs prédécesseurs...

(Mon petit doigt me dit que si la vidéo actuellement posté n'a pas été publier, c'était bien parce qu'elle n'avait tout simplement pas encore été construite et que les spécialisations en questions étaient loin d'être terminées).

 

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La spé du nécro le présage.

 

 

Pistolet main principal qui tir des balles corrosive (Altération ?)

 

Le présage est un alchimiste qui utilise ses potions pour s'auto infligé des corruptions (?) et un linceul du présage qui lui confère de nouvelles conpétences mais qui le fait souffrir de ces corruptions en même temps.

 

Modifié par Norec.8256
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Il y a 1 heure, Norec.8256 a dit :

La spé du nécro le présage.

 

 

Pistolet main principal qui tir des balles corrosive (Altération ?)

 

Le présage est un alchimiste qui utilise ses potions pour s'auto infligé des corruptions (?) et un linceul du présage qui lui confère de nouvelles conpétences mais qui le fait souffrir de ces corruptions en même temps.

 

 

On savait que le Nécro allait avoir le pistolet en nouvelle arme, donc on se doutait un peu qu'il allait avoir accès aux Élixirs en nouveau set de compétences. La spé à l'air sympa en tous les cas. Merci pour le sharing.

Modifié par Theros.1390
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Mh. Le truc de "je me fais mal pour faire mal", je ne sais pas, j'ai plus l'impression que ça va le pousser à juste crever plus vite je ne sais pas^^ il avait déjà des compétences du genre actuellement mais je ne trouvais pas ça si efficace que ça, en McM, JcJ ou fractale/raid me semble que le nécromant use de ce genre de skill. Après à voir si à côté la spé élite compense le fait de se faire mal par de la guérison ou autre mais dans GW2 se prendre des dégâts en plus ce n'est pas très bon généralement x) c'est sujet à se faire wiper x)

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Il y a 7 heures, Norec.8256 a dit :

La spé du nécro le présage.

 

 

Pistolet main principal qui tir des balles corrosive (Altération ?)

 

Le présage est un alchimiste qui utilise ses potions pour s'auto infligé des corruptions (?) et un linceul du présage qui lui confère de nouvelles conpétences mais qui le fait souffrir de ces corruptions en même temps.

 

 

Honnêtement, je ne trouve pas ça très "nécrotique"...

J'ai plus un alchimiste qu'un Nécromant du coup...

(Puis le cercle magique comme skill, c'est un gros recyclage de l'incendiaire...).

 

Je copie/colle, ça me semblait retranscrire les faits sur le Nécromant, avec un brin d'humour : 

 

 

Nécromancien de base : Je fais des fantômes, des zombies et de la merde sanglante

Reaper : Le méchant du film slasher vient pour vous

Fléau : La Momie. (film)

Harbinger  : Un singe avec une arme à feu après avoir bu un verre de rage magique

Modifié par rylien.3824
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Sympa, à voir.

Personnellement je resterais incendiaire, car c'est plus mon style mais : ça à l'air sympa, même si je trouve qu'ont en voit pas assez dans le trailer en question.

 

Par contre je viens de remarqué un truc qui me titille : les trailers d'End of Dragons comportent le logo d'Ncsoft...

Alors qu'auparavant il n'y était pas, il y avait juste Arenanet...

Ce qui me fait dire (que ça le confirme) que NcSoft joue un rôle déterminant dans la sortie de cette extension... et donc de ce que ça signifie. 🤐

Modifié par rylien.3824
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il y a 16 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Comment vous avez les noms en FR? Willbender c'est "Volonté" ou "maître de volonté" quand je le traduis ^^' et pas Subjugateur 😛

 

Du coup ça me fait clairement penser à un gardien dans un style de combat très "voleur/assassin" avec des "foulée de l'ombre" made in guardian etc^^

 

Sur le twitter FR

 

Après c'est pas la premire spé dont la trad n'est pas littérale  (La première qui me vient à l'esprit, c'est le Deadeye, Sniper en FR)

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Il y a 23 heures, rylien.3824 a dit :

Nécromancien de base : Je fais des fantômes, des zombies et de la merde sanglante

Reaper : Le méchant du film slasher vient pour vous

Fléau : La Momie. (film)

Harbinger  : Un singe avec une arme à feu après avoir bu un verre de rage magique

Mister Hyde ? (bien vu pour les autres. ^_^)

 

Pour le gardien, c'est habituellement un coffre fort à patte assez peu mobile... Et là on se dit, tiens s'il pouvait se tp sur ta tronche. On aura l'impression d'être le coyote dans bipbip.

Modifié par Roi Jaune.6437
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Il y a 3 heures, Roi Jaune.6437 a dit :

Mister Hyde ? (bien vu pour les autres. ^_^)

 

Pour le gardien, c'est habituellement un coffre fort à patte assez peu mobile... Et là on se dit, tiens s'il pouvait se tp sur ta tronche. On aura l'impression d'être le coyote dans bipbip.

 

Pour ma part, pour l'instant ce qui m'inquiète le plus est que je me dit quand même qu'il n'y a juste AUCUNE des 3 spé qui m'attire plus que ça.

 

 Dans Heart of Thorns, ou dans Path of Fire :

c'était le cas, mais ici... en plus de ce que j'en pense : c'est le néant.

 

- Le Nécromant ne m'intéresse juste pas du tout (en plus d'avoir un aspect recyclé pour l'instant) :  ça me semble totalement hors de propos à ce qui représente un Nécromant et de ce qui s'associe à l'Asie (Cantha en l'occurence).

- L'Envoûteur pourraît être la spé qui me laisse le plus à réfléchir, et bien au-delà de ce que j'aurais souhaiter avoir (un barde canthien), ça me semble pauvre pour une mécanique "BladeSong" et pas forcément "originale" vis-à-vis du Mirage. 

- Le Gardien semble sympa en revanche, genre vraiment, mais... je ne sais pas il y a un truc.

Une impression que l'identité visuelle n'est pas aussi fort que celui du Draconier ou de l'Incendiaire. (En plus d'avoir des textures... pixelisées au sol *tousse*).

 

J'en est pas vu assez pour donner un véritable avis, mais assez pour provoquer un sceptisisme vis-à-vis de ce qu'ont nous propose.

J'attends le Lore de ces dit spé elles-aussi...

 

(Je suis curieux de savoir de quoi "s'inspire" le Necro...😩).

 

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Souvent les présentations donnent un aperçu qui est trompeur. On s'imagine des choses qui ne sont pas. De mon côté, j'ai souvent été déçu, car je m'imaginais des choses extraordinaires. Il faut tester pour savoir exactement de quoi il retourne. Et franchement, j'aurais préféré qu'on puisse mixer les classes plutôt qu'avoir une spécialité de plus, qui est forcément tirée par les cheveux.

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Il y a 8 heures, Roi Jaune.6437 a dit :

Souvent les présentations donnent un aperçu qui est trompeur. On s'imagine des choses qui ne sont pas. De mon côté, j'ai souvent été déçu, car je m'imaginais des choses extraordinaires. Il faut tester pour savoir exactement de quoi il retourne. Et franchement, j'aurais préféré qu'on puisse mixer les classes plutôt qu'avoir une spécialité de plus, qui est forcément tirée par les cheveux.

 

Clairement qu'il faut les essayer. Et essayer ce n'est pas 1 minute de teste. C'est vraiment plusieurs heures, pour vraiment essayer de comprendre le mécanisme de la profession/spé élite. C'est ce qu'il m'est arrivé par exemple avec le Tissesort. Je l'ai testé vite fait au début, je n'y arrivais clairement pas j'ai dis directement "c'est du papillon, c'est nul". Mais après je me suis dis bon Kathy met toi à fond dedans, pour vraiment la comprendre. Et j'ai passé plusieurs heures à jouer la spé élite, à comprendre comment elle fonctionne etc et clairement, elle est en fait top comme spé élite^^ bon je ne la jouerai jamais en JcJ ou McM car faut des réflexes plus qu'accrues mais en PvE je la joue now et c'est sympa. Faut juste prendre le temps d'apprendre les méchanismes et se donner les moyens aussi, même si sa prend plusieurs heures^^

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La redif du guild chat avec la présentation complète des 3 spé avec skills et traits:

 

On a donc le necro qui sacrifie de la vie maximum à travers un debuff "Corruption" (Blight).

Quand il lance son linceul du présage il gagne des stacks de corruption qui lui baisse sa vie maximum (jusqu'a 25).

Ses utilitaires sont des élixir qui lui donnent des avantages mais lui font gagné des stacks de corruption (et donc perdre de la vie max). Il lui est possible de partager les Avantages fournit par ses élixir à ses alliés à travers un trait (Donc possible d'en faire un buffer).

Le linceul ne sert pas de 2eme barre de vie comme celui du core necro et du faucheur.

 

Virtuose, pas grand chose à dire on avait déjà eu une demo.

 

Gardien. Très axé sur le déplacement rapide avec de multiple tp et rush.

Il perd l'effet passif de ses vertues et ses traits sont pas mal focus sur des "trade-off" (Je gagne quelque chose mais je perd autre chose en échange).

Modifié par Norec.8256
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Aussi l'augure peut gagner de la puissance avec le Vice (la corruption qu'il se prend) sur ses dégâts, donc ce n'est pas rien^^ il peut être un très bon dps condi à mon avis^^ De plus il va pouvoir mettre alacritié (quickness) de façon significative et ainsi faisant perdre le monopole de ce boon au renegat quickness 😛

 

Le Subjugueur lui c'est dash, tp, super-speed, foulée de l'ombre, célérité... bref en gros il rejoint le clan des spé relou en McM (vous savez ces mesmers et thief qui sautent dans le tas, vous tape, disparaissent, réapparaissent plus loin, reviennent et rebelotte, jusqu'à vous tuer un par un et sans pouvoir leur échapper... bah voilà ce que va devenir ce Subjugueur XD)

 

Le virutose rien à dire, il sera un DPS AoE à 1200 de range, comme l'elem bâton ^^ 

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il y a 57 minutes, Norec.8256 a dit :

La redif du guild chat avec la présentation complète des 3 spé avec skills et traits:

 

On a donc le necro qui sacrifie de la vie maximum à travers un debuff "Corruption" (Blight).

Quand il lance son linceul du présage il gagne des stacks de corruption qui lui baisse sa vie maximum (jusqu'a 25).

Ses utilitaires sont des élixir qui lui donnent des avantages mais lui font gagné des stacks de corruption (et donc perdre de la vie max). Il lui est possible de partager les Avantages fournit par ses élixir à ses alliés à travers un trait (Donc possible d'en faire un buffer).

Le linceul ne sert pas de 2eme barre de vie comme celui du core necro et du faucheur.

 

Virtuose, pas grand chose à dire on avait déjà eu une demo.

 

Gardien. Très axé sur le déplacement rapide avec de multiple tp et rush.

Il perd l'effet passif de ses vertues et ses traits sont pas mal focus sur des "trade-off" (Je gagne quelque chose mais je perd autre chose en échange).

 

 

Gardien je trouve ça sympa, 

ça me rappelle un peu un mélange entre Moine et Voleur.

Pour ce qui est du Nécromant, j'aime vraiment pas par contre... c'est tellement "hors de propos" selon moi, ont à vraiment l'impression qu'ils avaient pas d'idées... (alors qu'ils en avaient...).

Parfois vouloir faire originale, ça casse tout.

 

 

Ont a plus de lore sur le Virtuose également (ce que je voulais) :

 

"Cantha est une nation ancienne remplie de culture, et ce que vous obtenez avec ce genre d'âge, c'est la tradition et l'héritage, et leur combat et leur guerre ne sont vraiment pas différents, et l'Envoûteur est en quelque sorte l'incarnation de ces thèmes. Dans les monastères de Shing Jae, ils ont appris à canaliser tous leurs pouvoirs télékinésiques dans leur poignard principal (leur nouvelle arme), et au lieu de produire des clones, ils utilisent maintenant toute cette énergie pour créer des lames pour les aider au combat."

 

J'espère qu'ont aura plus de Lore que ça avec le PNJ, car c'est limite : mais ont peu suggérer que l'Envoûteur soit plus dans une condition "guerrière" que "voleur", il ne cherche plus à tromper mais à bourriner... 🤔

Ici ont lui aurais appris à focaliser toute son énergie dans les projections télékinesiques...

 

Sa manque toujours de quelque chose pour moi, vis-à-vis du gameplay pour le faire correspondre au lore, mais bon...

De ce que j'en est lu sur les forum EN, la pluspart sont très inquiets des traits de la spé, qu'ils trouvent déçevantes, ils auraient préférer un Barde (une spé support) plutôt que le virtuose en question.

Et ils disent tous que les 3 spé vont déjà être nerfé à coup sûr, vu la catastrophe. 🤷‍♂️

 

A voir au test Mardi !  😅

 

 

 

Vivement que l'ont sâche que l'élem et le revenant nous réservent...

(Je croise les doigts pour que ça soit bien... 😖) 

 

 

 

 

Modifié par rylien.3824
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Il y a 15 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Aussi l'augure peut gagner de la puissance avec le Vice (la corruption qu'il se prend) sur ses dégâts, donc ce n'est pas rien^^ il peut être un très bon dps condi à mon avis^^ De plus il va pouvoir mettre alacritié (quickness) de façon significative et ainsi faisant perdre le monopole de ce boon au renegat quickness 😛

 

Le Subjugueur lui c'est dash, tp, super-speed, foulée de l'ombre, célérité... bref en gros il rejoint le clan des spé relou en McM (vous savez ces mesmers et thief qui sautent dans le tas, vous tape, disparaissent, réapparaissent plus loin, reviennent et rebelotte, jusqu'à vous tuer un par un et sans pouvoir leur échapper... bah voilà ce que va devenir ce Subjugueur XD)

 

Le virutose rien à dire, il sera un DPS AoE à 1200 de range, comme l'elem bâton ^^ 

Oulah par contre ne pas confondre les avantages quickness (= célérité) et alacrity (= alacrité, anciennement euphorie) !

L'Augure va être capable de donner beaucoup de célérité (quickness comme tu l'as dit), notamment avec son linceul et des potions.

Le renégat donne de l'alacrité (c'est pour ça qu'on appelle ça un alacren, pour alac signifiant alacrité et ren pour renégat/renegade).

J'ai pas vu tant de célérité sur le subjugueur... Par contre il est capable de se mettre de l'alacrité à l'aide d'un trait. Je suppose que tu parles de ça si tu intervertis les deux ^^ Mais peut-être que je me trompe...
Voilà désolé mais je tenais tout de même à rectifier certains points, j'espère que tu ne m'en veux pas :)

 

Perso le virtuose me tentait bien, mais jouant rarement envoûteur, j'ai pas forcément appris grand chose...

Le subjugueur est la spé qui m'intéresse le moins des 3, pas loin derrière le virtuose par contre... J'adore la mobilité, mais j'sais pas pourquoi je pense que ce style assassin aurait été plus adapté au voleur...et d'ailleurs j'ai hâte de voir ce qu'ils en font, aux vues de cette spé du gardien.

L'Augure (et non pas présage, ça a été modifié ^^) est celle qui me hype le plus, certainement dû au fait que le nécro est parmi les classes que je joue le plus, et que je connais le mieux. J'aime énormément cette nouvelle mécanique de linceul, et j'ai très hâte de pouvoir la tester. Pour les élixirs j'avoue être moins fan de l'idée, j'aurais je pense préféré des élixirs plus offensifs au lieu d'avantages (genre un élixir qui fait des dégâts aux ennemis par exemple). Ils ont l'air d'avoir énormément de dégâts sur leurs compétences de base, dû certainement au fait qu'ils sont plus fragiles... J'attend de voir du coup si y aura besoin d'un équilibrage ou non ^^

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il y a 11 minutes, Icaryu.3264 a dit :

Oulah par contre ne pas confondre les avantages quickness (= célérité) et alacrity (= alacrité, anciennement euphorie) !

L'Augure va être capable de donner beaucoup de célérité (quickness comme tu l'as dit), notamment avec son linceul et des potions.

Le renégat donne de l'alacrité (c'est pour ça qu'on appelle ça un alacren, pour alac signifiant alacrité et ren pour renégat/renegade).

J'ai pas vu tant de célérité sur le subjugueur... Par contre il est capable de se mettre de l'alacrité à l'aide d'un trait. Je suppose que tu parles de ça si tu intervertis les deux ^^ Mais peut-être que je me trompe...
Voilà désolé mais je tenais tout de même à rectifier certains points, j'espère que tu ne m'en veux pas 🙂

 

Perso le virtuose me tentait bien, mais jouant rarement envoûteur, j'ai pas forcément appris grand chose...

Le subjugueur est la spé qui m'intéresse le moins des 3, pas loin derrière le virtuose par contre... J'adore la mobilité, mais j'sais pas pourquoi je pense que ce style assassin aurait été plus adapté au voleur...et d'ailleurs j'ai hâte de voir ce qu'ils en font, aux vues de cette spé du gardien.

L'Augure (et non pas présage, ça a été modifié ^^) est celle qui me hype le plus, certainement dû au fait que le nécro est parmi les classes que je joue le plus, et que je connais le mieux. J'aime énormément cette nouvelle mécanique de linceul, et j'ai très hâte de pouvoir la tester. Pour les élixirs j'avoue être moins fan de l'idée, j'aurais je pense préféré des élixirs plus offensifs au lieu d'avantages (genre un élixir qui fait des dégâts aux ennemis par exemple). Ils ont l'air d'avoir énormément de dégâts sur leurs compétences de base, dû certainement au fait qu'ils sont plus fragiles... J'attend de voir du coup si y aura besoin d'un équilibrage ou non ^^

 

Si je t'en veux à mort 😛 désolée je confonds les deux souvent oui (la preuve^^) merci.

 

Par contre c'est fait exprès que le Subjugueur deviennent un côté assassin/voleur. Ils veulent donner aux spé élite un gameplay des autres profession j'ai remarqué depuis quelques années et donner un gameplay au voleur qu'il a déjà en fait ça ne sert pas à grand chose, ce serait trop similaire à ce que l'on a déjà. Dans le lore, à Cantha les gardiens sont plus des "ninja" du coup, c'est ainsi qu'ils protègent autrui 😛

 

Augure oui les elixir (et son élite du coup) font qu'il peut devenir un bon support buffer un peu comme le build auramancer du Tempest (le heal en moins^^) mais clairement au vu de la vidéo, les dégâts qu'il peut faire avec tourment et de façon général en alté, ça peut vraiment être un bon dps condi je pense

 

Pour le Virtuose si tu veux faut le voir comme un bon gros mage distance en AoE (il pouvait être un pseudo mage distance avec l'espadon avant mais c'était du monocible (le bâton c'était pas aussi puissant). Là clairement il va pouvoir faire comme l'élem bâton, 1200 de range, en AoE^^)

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