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Elémentaliste robuste ?


shamsiel.1745

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Bonjour à tous !

 

J'ai un petit soucis : je n'arrive pas à faire un Elémentaliste (lvl 80) "solide". Je ne cherche pas forcément en faire un tank mais que mon personnage soit assez robuste quand même face à au moins 1 ennemi de level 80 aussi. La barre de vie descend très / trop rapidement par rapport à mon Rôdeur ou Revenant par exemples, et ça devient embêtant pour le faire évoluer dans son histoire perso. 

 

Du coup j'ai besoin de vos avis, car sur le site Build Editor j'comprends rien, et sur celui de MetaBattle les meilleures combi prennent en compte les spécialisations Cataclyste (dont je n'ai pas encore tout débloqué) et Tissessort (que je n'ai même pas encore commencé à débloquer).

 

J'aimerais faire un personnage suffisamment robuste en priorité pour continuer son histoire personnelle dans la saison 1 du Monde Vivant, sachant que toute mon armure est en exotique, armes, accessoires et anneaux également, avec une amulette en élevé. 

 

 Mes armes : dague + cachet de corruption supérieur ; focus + cacher de générosité supérieur ; bâton + cachet d'agilité supérieur + cachet d'élan supérieur

 Mon armure : rune de Dwayna supérieure (pour les 6 parties d'armure)

 

Que me conseillez-vous, notamment en archétypes ? ou peut-être en renforcement d'armure ? 

 

Merci à vous! bonne journée! 🙂

 

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Déjà, quelles sont les stats de tes armes et armures ? ^^

En fonction de si t'es full berserker (que du dégât power comme je peux l'être moi), ou axé soin/tank (vitalité/résistance), ou quelque chose d'hybride ... ça peut changer beaucoup.

 

Ensuite, déjà un élem (classe légère) aura déjà moins de pv qu'un rodeur (classe inter) et encore moins qu'un revenant (classe lourde). On peut ajouter à ça que le rodeur peut avoir des archétypes qui peuvent en effet remonter facilement la santé (plus le familier qui peut tank pas mal de dégât), idem pour le revenant qui peux très facilement se heal (déjà il a "double soin 6" avec ses 2 légendes).


Là où l'élem, le soin se base uniquement sur l'eau (et en effet, le plus opti va se chercher dans les spé élites). Et un élem heal ... il fera très peu de dégât (donc pour du contenu solo, c'est pas forcément le mieux).

 

Donc c'est aussi tout à fait normal d'avoir une différence de sensation entre rodeur/revenant et élem.

Maintenant, je ne sais pas quel 6 tu utilises pour le soin, moi typiquement je n'utilise (plus) que "Glyphe d'harmonie élémentaire" qui permet d'avoir un gros burst de heal (et si tu l'actives en étant en eau, tu as même de la régen derrière).

 

Après, si le soucis c'est d'être vraiment "focus", rien ne t'empêche aussi dans ta barre de skills (6 à 0) de prendre les glyphes d'invocations d'élémentaires (l'élite et/ou les 3 mineurs) qui pourront prendre la plupart de l'aggro des ennemis. Tu as aussi le bouclier d'arcane qui peut être une solution de secours (je m'en suis servie pendant très longtemps avant d'apprendre à bien esquiver la plupart des ennemis en pve). Pareil y a le nuage brumeux (ou quelque chose comme ça) pour esquiver.

 

Après je ne donne pas trop de conseils particuliers par rapport à tes interrogations, désolée, je ne suis pas trop experte en création de build (je prends généralement quelque chose qui me tente sur metabattle et je m'adapte à ce qui est proposé ^^').

 

Modifié par Isi.8945
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alors d'un point de vu strictement personnel le meilleurs moyen d'avoir un build tanky qui fait quand même pas mal de dégât c'est de le jouer pionnier. mais le stuff pionnier n'est pas forcément l'option la moins chère alors je te recommande un stuff sanguinaire avec rune de balthazar un peu comme ça http://gw2skills.net/editor/?PGgEgEWmBbhdxmYk4o8Y22A-zxIY8opPMSSguCwZA-e 

je précise que le cachet d'explosion est peut être un peu chère mais tu peux prendre le majeur pour commencer au lieu du supérieur.

l'avantage de ce build c'est qu'il est vraiment low cost et facile a faire

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Hum je crois que, là encore, ma méconnaissance de la profession fait que j'ai une certaine faiblesse du personnage. Quand je lis vos réponses, je prends conscience de toute la subtilité de Guild Wars 2 et surtout de chaque profession !  (d'un coup j'me sens superficielle! mdr! 😂)

 

Je vous remercie pour vos réponses, je pense que je vais m'atteler à une réflexion un peu plus profonde (et surtout tactique!) sur mon Elémentaliste (et mon Envoûteur!) avant d'aller plus loin dans leurs histoires personnelles.  🙂

Modifié par shamsiel.1745
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Le 12/10/2021 à 12:18, Isi.8945 a dit :

Ensuite, déjà un élem (classe légère) aura déjà moins de pv qu'un rodeur (classe inter) et encore moins qu'un revenant (classe lourde)

Petit rappel (un peu hors sujet): Les PV de base d'une classe ne dépendent pas du type de son armure.

Le Guerrier et le Nécromant possède le plus de pv de base (19 212)

Ensuite c'est Revenant, Ingénieur, Rodeur, Envouteur (15 922)

Et enfin Gardien, Voleur et Elémentaliste (11 645)

Source

Modifié par Dalorie.2510
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C'est clair que les specialités des deux extensions ont largement up les caractéristiques de l'elem....

Mais tu n'as ni l'un ni l'autre, peu importe.

 

Ne pas oublier que parmi les nombreuses manières de le jouer, le corps à corps, le mid range et le jeu à distance ne demandent ni les mêmes templates ni surtout les mêmes game play

 

Tu as visiblement un jeu au cac avec une dague que je trouve pas efficace associée au focus et un jeu distance avec le bâton.

Pourtant, ce sont deux game play hyper différents 

 

L'épée focus est génial en tissesort (que tu n'as pas) et si tu recherches impérativement le cac, c'est plutôt le D/D que je te conseille et là en effet, c'est des templates ni berseker ni air/feu...

 

En revanche le bâton sera plus efficace au sein d'un groupe qu'en solo.

En solo distance,  ça reste tout a fait possible le bâton mais a mi distance le sceptre focus sera plus indiqué en air feu berserker avec association de contrôles et de burst.

 

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  • 11 months later...

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