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Le "Mech de Jade" de la Spé Ingé


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Bonjour @ tous,

 

Suite à la 3éme Bêta d'EOD

Au sujet de la nouvelle Spécialisation Élite de l’ingénieur de la prochaine extension End Of Dragon :

C’est une bonne surprise tâché de petites imperfections...

1)      Les bons points sont les skills de commandes F1, F2, F3 qui ont chacune 3 possibilité d’action.

Et dans l'ensemble ça semble bien fonctionner. J'ai plutôt bien aimé sauf quelles petits détailles

 

 

Par contre :

1)      L’invocation du Mech de Jade pose un souci car il n’est pas possible s’il y’a une flaque d’eau, Et aussi pourquoi zone ciblé ?  Quand il est déjà invoqué, il peut avoir de l'eau jusqu'aux genoux !!!

       Le Mech de Jade semble être largué comme la "caisse de provisions" (Compétence élite), Pourquoi ? ma SOLUTION envisagé à ce problème, serait de le faire apparaître à l’IRON-MAN ; arrivant en vol stationnaire quelques secondes et se pose quand le sol est solide  ou s'il a pied dans l'eau.  Sinon il reste à quelques centimètres au dessus de l’eau SI ce n’est pas une flaque d’eau...

2)      Dans l'eau, le « Mech de Jade » est dans le ciel et fait un pilonnage d’assistance autour de notre personnage ! Pourquoi n’est-il pas amphibie ? Ou comme le Golem du Nécromant qui se transforme en requin !  Des SOLUTIONS possible/envisageable, Soit il devient amphibie, Soit il se transforme en autre chose pour nous accompagner sous l’eau, encore Soit le « Mech de Jade » est remplacé par un drone aquatique. Ça me semble logique mais ça n’a pas été fait ?

3)      La compétence élite lié au « Mech de Jade » ne m’a pas convaincu ! C’est la même chose qu’avec l’Holographiste  Tire d’un big rayon (Rayon de lumière primaire) !?  Il y’ avait certainement mieux à faire, ex : piloté le "Mech de Jade" comme Taimi avec Piteux, ou autre....

 

 Le détaille qui manque, le petit plus....

Dans le même esprit, la race du personnage influence son histoire, elle aurait dû au moins influencer le style / l’apparence de certains skill, tels que les tourelles. Pas seulement 2 ou 3 skills raciaux ... Même constat avec les serviteurs (minions) du Nécromant, qui aurait pu en avoir au moins le golem stylé ( Ettin, Gorille, etc...)

 

Ce « manque » de façon générale dans le jeu, quelque soit la race de l’ingénieur c’est toujours de conception humaine, les tourelles et ici le « Mech de Jade »

J’aurais bien aimé voir pour une fois un « Mech de Jade » avec des différences d’apparences en fonction de la race du personnage :

Asura, des détails rappelant un peu les Golem et/ou la couleur.

Charr, un peu plus massif dans les traits, la couleur, inspiration des armures de la légion sanglante par exemple.

Norn, le report aux esprits pourrait se retrouver, exemple stylisé Ours.

Sylvari, un style rappelant les armures lourdes de ceux-ci par exemple.

Humain, j’aurais bien aimé retrouver le style des factionnaires  mécaniques Mark 2

 

Les armes liées à toutes spécialisations élites, un principe nul pour moi et surtout, ce n'est jamais l'arme qu'on aurait espéré...

Imaginer et implanter une nouvelle arme qui n'existait pas jusqu'à présent, un défis non relevé, dommage....

 

Acheter l'extension juste pour l'exploration des nouvelles maps et l'histoire, peut-être que oui avec cette spé ingé...

Note : Déception pour le rôdeur qui restera classique, et le voleur reste fracasseur (Pour les autres pas tester, mais vidéos non convaincantes)

 

Bon jeu @ tous

 

 

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