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Ingénieur, medkit et golem


GEGEZZ.7563

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Bonjour,

 

J'aurais une demande qui me parait importante.

 

Avec la nouvelle spécialisation d'élite de l'ingénieur qui lui donne un golem (très cool dans tous les cas), la compétence de médikit serait intéressante pour ceux qui voudraient soigner leur golem par exemple ou autres. Mais, comme tous les joueurs d'ingénieur le savent, la vraie compétence de soins du médikit se situe.... en ceinture utilitaire, dont la compétence est retirée quand on joue golem. Ainsi le joueur se retrouve sans heal décent, ce qui est vraiment difficile à jouer, et peu intéressant au final, probablement le pire des choix à faire sur son heal.

 

Ma suggestion serait donc de faire évoluer les compétences de médikit (ou juste une seule compétence) pour avoir dans une des cases 1-5 au moins un heal suffisant pour le joueur. Peut être simplement inverser le heal de ceinture avec une compétence 1-5 ? J'imagine que niveau temps de dev pour des gens aussi doués qu' Arenanet, inverser les slots de 2 skills c'est 30 minutes et ce serait vraiment beaucoup mieux pour un joueur de golem.

 

Il n'y a pas le feu car l'extension n'est pas encore sortie, mais je le dis déjà, car je pense que je ne serai pas le seul à en parler en Février sinon.

 

Merci de votre attention,

 

Gidéon

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Je dirais, comme sur d'autres sujets, qu'il faut faire un choix : soit healer en mécha et du coup tu te passes de la ceinture, soit tu veux la ceinture et dans ce cas tu reste en ingé core ou scrapper^^ on ne peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et les fesses de la crémière (en restant polie^^)

Actuellement le mécha a troqué sa ceinture contre des skills de mécha et ça, ça ne changera pas je pense, vous demandez un truc qui est peu probable d'arrivé car le mécha ce veut un gameplay assez proche du rôdeur (au niveau du pet). c'est ainsi, faut faire avec^^

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Réponse 1 

 

Selon moi il ne devrait pas y avoir besoin d être spe heal pour avoir une compétence de soins sur soi même efficace. C est le cas de tous les autres heal du jeu toutes classes confondues donc je ne pense pas trop m' avancer. 

 

C est comme si tu disais qu' il faut être spe dps pour pouvoir tuer un mob. Heureusement que c'est faux. Je pourrais continuer sur d autres exemples pendant longtemps.

 

 

Réponse 2 

J ai bien compris que les compétences de ceinture sont retirées avec le golem,je le dis moi même et je ne remets pas cela en cause.  Mais disposer au moins d une compétence de soins sur soi qui fasse un minimum quelque chose quelle que soit la compétence choisie, ca me parait vraiment être la base.

 

Dis moi, irais tu, toi, aller jouer golem + medkit en fractales, en raid, en pvp ou en mcm ? Personne ne le fera, ce sera une compétence morte, ce n est pas jouable.

 

Si tu ne me crois pas, je t en prie, essaye donc de combattre avec un heal à environ 1-2 k pv comme la plupart des joueurs auront et reviens ici me dire après que tout va bien et que c est équivalent aux autres heal disponibles. En vérité ca n intéressera quasi personne comme combinaison et c est dommage car sans ca, ca aurait justement un peu d intérêt.

 

Et le rodeur a justement un pet et un heal décent quel que soit celui choisi. 

Modifié par GEGEZZ.7563
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il y a 55 minutes, GEGEZZ.7563 a dit :

Selon moi il ne devrait pas y avoir besoin d être spe heal pour avoir une compétence de soins sur soi même efficace. C est le cas de tous les autres heal du jeu toutes classes confondues donc je ne pense pas trop m' avancer. 

cette compétence n'est pas inutile sans être en spé heal elle est juste inutile en méchanist sans être en spé heal. des compétence comme ça oui ça existe genre le heal du scourge si tu le joue pas en spé heal c'est le pire heal du nécro.

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Il y a 7 heures, GEGEZZ.7563 a dit :

Réponse 2 

J ai bien compris que les compétences de ceinture sont retirées avec le golem,je le dis moi même et je ne remets pas cela en cause.  Mais disposer au moins d une compétence de soins sur soi qui fasse un minimum quelque chose quelle que soit la compétence choisie, ca me parait vraiment être la base.

 

Dis moi, irais tu, toi, aller jouer golem + medkit en fractales, en raid, en pvp ou en mcm ? Personne ne le fera, ce sera une compétence morte, ce n est pas jouable.

 

Si tu ne me crois pas, je t en prie, essaye donc de combattre avec un heal à environ 1-2 k pv comme la plupart des joueurs auront et reviens ici me dire après que tout va bien et que c est équivalent aux autres heal disponibles. En vérité ca n intéressera quasi personne comme combinaison et c est dommage car sans ca, ca aurait justement un peu d intérêt.

 

Et le rodeur a justement un pet et un heal décent quel que soit celui choisi. 

Bah faut pas prendre le medikit pour te soigner si tu n'es pas en heal. C'est clairement pas le skill à prendre si tu veux te soigner 😛 dans cette situation vaut mieux prendre l'Elixir H et ne pas foncer, envoie plus ton pet prends les dagâts pour le coup avec ses 40k pv ^^ et le heal du mecha n'est pas bien? je ne sais plus trop ce que c'est.

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Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :

et le heal du mecha n'est pas bien? je ne sais plus trop ce que c'est.

c'est un signe. il rend des PV par seconde et il il soigne l'ingé et le golem quand on le claque. rajoute à ça le talent qui fait le passif reste actif même quand tu l'utilise et tu as l'un des meilleurs heal de l'ingé.

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